radeonsi: move gfx fence wait out of si_check_vm_faults
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_hw_context.c
index 2381b6c0004b465fb2f1073d93c45654af0a4a47..656d435361c4eb4a2d0c8921428727c9e1256e33 100644 (file)
 
 #include "si_pipe.h"
 
+static unsigned si_descriptor_list_cs_space(unsigned count, unsigned element_size)
+{
+       /* Ensure we have enough space to start a new range in a hole */
+       assert(element_size >= 3);
+
+       /* 5 dwords for possible load to reinitialize when we have no preamble
+        * IB + 5 dwords for write to L2 + 3 bytes for every range written to
+        * CE RAM.
+        */
+       return 5 + 5 + 3 + count * element_size;
+}
+
+static unsigned si_ce_needed_cs_space(void)
+{
+       unsigned space = 0;
+
+       space += si_descriptor_list_cs_space(SI_NUM_CONST_BUFFERS, 4);
+       space += si_descriptor_list_cs_space(SI_NUM_SHADER_BUFFERS, 4);
+       space += si_descriptor_list_cs_space(SI_NUM_SAMPLERS, 16);
+       space += si_descriptor_list_cs_space(SI_NUM_IMAGES, 8);
+       space *= SI_NUM_SHADERS;
+
+       space += si_descriptor_list_cs_space(SI_NUM_RW_BUFFERS, 4);
+
+       /* Increment CE counter packet */
+       space += 2;
+
+       return space;
+}
+
 /* initialize */
-void si_need_cs_space(struct si_context *ctx, unsigned num_dw,
-                       boolean count_draw_in)
+void si_need_cs_space(struct si_context *ctx)
 {
-       struct radeon_winsys_cs *cs = ctx->b.rings.gfx.cs;
+       struct radeon_winsys_cs *cs = ctx->b.gfx.cs;
+       struct radeon_winsys_cs *ce_ib = ctx->ce_ib;
+       struct radeon_winsys_cs *dma = ctx->b.dma.cs;
+
+       /* Flush the DMA IB if it's not empty. */
+       if (radeon_emitted(dma, 0))
+               ctx->b.dma.flush(ctx, RADEON_FLUSH_ASYNC, NULL);
 
        /* There are two memory usage counters in the winsys for all buffers
-        * that have been added (cs_add_reloc) and two counters in the pipe
+        * that have been added (cs_add_buffer) and two counters in the pipe
         * driver for those that haven't been added yet.
-        * */
-       if (!ctx->b.ws->cs_memory_below_limit(ctx->b.rings.gfx.cs, ctx->b.vram, ctx->b.gtt)) {
+        */
+       if (unlikely(!ctx->b.ws->cs_memory_below_limit(ctx->b.gfx.cs,
+                                                      ctx->b.vram, ctx->b.gtt))) {
                ctx->b.gtt = 0;
                ctx->b.vram = 0;
-               ctx->b.rings.gfx.flush(ctx, RADEON_FLUSH_ASYNC, NULL);
+               ctx->b.gfx.flush(ctx, RADEON_FLUSH_ASYNC, NULL);
                return;
        }
        ctx->b.gtt = 0;
        ctx->b.vram = 0;
 
        /* If the CS is sufficiently large, don't count the space needed
-        * and just flush if there is less than 8096 dwords left.
+        * and just flush if there is not enough space left.
         */
-       if (cs->max_dw >= 24 * 1024) {
-               if (cs->cdw > cs->max_dw - 8 * 1024)
-                       ctx->b.rings.gfx.flush(ctx, RADEON_FLUSH_ASYNC, NULL);
-               return;
-       }
-
-       /* The number of dwords we already used in the CS so far. */
-       num_dw += cs->cdw;
-
-       if (count_draw_in) {
-               unsigned mask = ctx->dirty_atoms;
-
-               while (mask)
-                       num_dw += ctx->atoms.array[u_bit_scan(&mask)]->num_dw;
-
-               /* The number of dwords all the dirty states would take. */
-               num_dw += si_pm4_dirty_dw(ctx);
-
-               /* The upper-bound of how much a draw command would take. */
-               num_dw += SI_MAX_DRAW_CS_DWORDS;
-       }
-
-       /* Count in queries_suspend. */
-       num_dw += ctx->b.num_cs_dw_nontimer_queries_suspend +
-                 ctx->b.num_cs_dw_timer_queries_suspend;
-
-       /* Count in streamout_end at the end of CS. */
-       if (ctx->b.streamout.begin_emitted) {
-               num_dw += ctx->b.streamout.num_dw_for_end;
-       }
-
-       /* Count in render_condition(NULL) at the end of CS. */
-       if (ctx->b.predicate_drawing) {
-               num_dw += 3;
-       }
-
-       /* Count in framebuffer cache flushes at the end of CS. */
-       num_dw += ctx->atoms.s.cache_flush->num_dw;
-
-       if (ctx->screen->b.trace_bo)
-               num_dw += SI_TRACE_CS_DWORDS * 2;
-
-       /* Flush if there's not enough space. */
-       if (num_dw > cs->max_dw) {
-               ctx->b.rings.gfx.flush(ctx, RADEON_FLUSH_ASYNC, NULL);
-       }
+       if (!ctx->b.ws->cs_check_space(cs, 2048) ||
+           (ce_ib && !ctx->b.ws->cs_check_space(ce_ib, si_ce_needed_cs_space())))
+               ctx->b.gfx.flush(ctx, RADEON_FLUSH_ASYNC, NULL);
 }
 
 void si_context_gfx_flush(void *context, unsigned flags,
                          struct pipe_fence_handle **fence)
 {
        struct si_context *ctx = context;
-       struct radeon_winsys_cs *cs = ctx->b.rings.gfx.cs;
+       struct radeon_winsys_cs *cs = ctx->b.gfx.cs;
        struct radeon_winsys *ws = ctx->b.ws;
 
-       if (cs->cdw == ctx->b.initial_gfx_cs_size &&
+       if (ctx->gfx_flush_in_progress)
+               return;
+
+       ctx->gfx_flush_in_progress = true;
+
+       if (!radeon_emitted(cs, ctx->b.initial_gfx_cs_size) &&
            (!fence || ctx->last_gfx_fence)) {
                if (fence)
                        ws->fence_reference(fence, ctx->last_gfx_fence);
                if (!(flags & RADEON_FLUSH_ASYNC))
                        ws->cs_sync_flush(cs);
+               ctx->gfx_flush_in_progress = false;
                return;
        }
 
-       ctx->b.rings.gfx.flushing = true;
-
        r600_preflush_suspend_features(&ctx->b);
 
-       ctx->b.flags |= SI_CONTEXT_FLUSH_AND_INV_FRAMEBUFFER |
-                       SI_CONTEXT_INV_TC_L1 |
-                       SI_CONTEXT_INV_TC_L2 |
-                       /* this is probably not needed anymore */
+       ctx->b.flags |= SI_CONTEXT_CS_PARTIAL_FLUSH |
                        SI_CONTEXT_PS_PARTIAL_FLUSH;
+
+       /* DRM 3.1.0 doesn't flush TC for VI correctly. */
+       if (ctx->b.chip_class == VI && ctx->b.screen->info.drm_minor <= 1)
+               ctx->b.flags |= SI_CONTEXT_INV_GLOBAL_L2 |
+                               SI_CONTEXT_INV_VMEM_L1;
+
        si_emit_cache_flush(ctx, NULL);
 
        /* force to keep tiling flags */
@@ -129,25 +129,32 @@ void si_context_gfx_flush(void *context, unsigned flags,
        if (ctx->trace_buf)
                si_trace_emit(ctx);
 
-       /* Save the IB for debug contexts. */
        if (ctx->is_debug) {
-               free(ctx->last_ib);
-               ctx->last_ib_dw_size = cs->cdw;
-               ctx->last_ib = malloc(cs->cdw * 4);
-               memcpy(ctx->last_ib, cs->buf, cs->cdw * 4);
+               /* Save the IB for debug contexts. */
+               radeon_clear_saved_cs(&ctx->last_gfx);
+               radeon_save_cs(ws, cs, &ctx->last_gfx);
                r600_resource_reference(&ctx->last_trace_buf, ctx->trace_buf);
                r600_resource_reference(&ctx->trace_buf, NULL);
        }
 
        /* Flush the CS. */
-       ws->cs_flush(cs, flags, &ctx->last_gfx_fence,
-                    ctx->screen->b.cs_count++);
-       ctx->b.rings.gfx.flushing = false;
+       ws->cs_flush(cs, flags, &ctx->last_gfx_fence);
 
        if (fence)
                ws->fence_reference(fence, ctx->last_gfx_fence);
 
+       /* Check VM faults if needed. */
+       if (ctx->screen->b.debug_flags & DBG_CHECK_VM) {
+               /* Use conservative timeout 800ms, after which we won't wait any
+                * longer and assume the GPU is hung.
+                */
+               ctx->b.ws->fence_wait(ctx->b.ws, ctx->last_gfx_fence, 800*1000*1000);
+
+               si_check_vm_faults(ctx);
+       }
+
        si_begin_new_cs(ctx);
+       ctx->gfx_flush_in_progress = false;
 }
 
 void si_begin_new_cs(struct si_context *ctx)
@@ -169,12 +176,12 @@ void si_begin_new_cs(struct si_context *ctx)
        if (ctx->trace_buf)
                si_trace_emit(ctx);
 
-       /* Flush read caches at the beginning of CS. */
-       ctx->b.flags |= SI_CONTEXT_FLUSH_AND_INV_FRAMEBUFFER |
-                       SI_CONTEXT_INV_TC_L1 |
-                       SI_CONTEXT_INV_TC_L2 |
-                       SI_CONTEXT_INV_KCACHE |
-                       SI_CONTEXT_INV_ICACHE;
+       /* Flush read caches at the beginning of CS not flushed by the kernel. */
+       if (ctx->b.chip_class >= CIK)
+               ctx->b.flags |= SI_CONTEXT_INV_SMEM_L1 |
+                               SI_CONTEXT_INV_ICACHE;
+
+       ctx->b.flags |= R600_CONTEXT_START_PIPELINE_STATS;
 
        /* set all valid group as dirty so they get reemited on
         * next draw command
@@ -183,23 +190,44 @@ void si_begin_new_cs(struct si_context *ctx)
 
        /* The CS initialization should be emitted before everything else. */
        si_pm4_emit(ctx, ctx->init_config);
+       if (ctx->init_config_gs_rings)
+               si_pm4_emit(ctx, ctx->init_config_gs_rings);
 
-       si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->clip_regs);
+       if (ctx->ce_preamble_ib)
+               si_ce_enable_loads(ctx->ce_preamble_ib);
+       else if (ctx->ce_ib)
+               si_ce_enable_loads(ctx->ce_ib);
+
+       if (ctx->ce_preamble_ib)
+               si_ce_reinitialize_all_descriptors(ctx);
+
+       ctx->framebuffer.dirty_cbufs = (1 << 8) - 1;
+       ctx->framebuffer.dirty_zsbuf = true;
        si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->framebuffer.atom);
+
+       si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->clip_regs);
+       si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->clip_state.atom);
        si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->msaa_sample_locs);
        si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->msaa_config);
+       si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->sample_mask.atom);
+       si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->cb_render_state);
+       si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->blend_color.atom);
        si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->db_render_state);
+       si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->stencil_ref.atom);
+       si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->spi_map);
        si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->b.streamout.enable_atom);
+       si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->b.render_cond_atom);
        si_all_descriptors_begin_new_cs(ctx);
 
-       ctx->scissors.dirty_mask = (1 << SI_MAX_VIEWPORTS) - 1;
-       ctx->viewports.dirty_mask = (1 << SI_MAX_VIEWPORTS) - 1;
-       si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->scissors.atom);
-       si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->viewports.atom);
+       ctx->b.scissors.dirty_mask = (1 << R600_MAX_VIEWPORTS) - 1;
+       ctx->b.viewports.dirty_mask = (1 << R600_MAX_VIEWPORTS) - 1;
+       si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->b.scissors.atom);
+       si_mark_atom_dirty(ctx, &ctx->b.viewports.atom);
 
        r600_postflush_resume_features(&ctx->b);
 
-       ctx->b.initial_gfx_cs_size = ctx->b.rings.gfx.cs->cdw;
+       assert(!ctx->b.gfx.cs->prev_dw);
+       ctx->b.initial_gfx_cs_size = ctx->b.gfx.cs->current.cdw;
 
        /* Invalidate various draw states so that they are emitted before
         * the first draw call. */
@@ -217,4 +245,6 @@ void si_begin_new_cs(struct si_context *ctx)
        ctx->last_tcs = NULL;
        ctx->last_tes_sh_base = -1;
        ctx->last_num_tcs_input_cp = -1;
+
+       ctx->cs_shader_state.initialized = false;
 }