radeonsi: move shader debug helpers out of r600_pipe_common.c
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_shader.c
index a997ab01039613f7a932794e81a013bce25ebd43..e942d345dbcce20e8fce75871ccc16cc648c5bcd 100644 (file)
@@ -4739,9 +4739,7 @@ static void create_function(struct si_shader_context *ctx)
        if (shader->key.as_ls ||
            ctx->type == PIPE_SHADER_TESS_CTRL ||
            /* GFX9 has the ESGS ring buffer in LDS. */
-           (ctx->screen->b.chip_class >= GFX9 &&
-            (shader->key.as_es ||
-             ctx->type == PIPE_SHADER_GEOMETRY)))
+           type == SI_SHADER_MERGED_VERTEX_OR_TESSEVAL_GEOMETRY)
                ac_declare_lds_as_pointer(&ctx->ac);
 }
 
@@ -5173,7 +5171,7 @@ static void si_shader_dump_stats(struct si_screen *sscreen,
                max_simd_waves = MIN2(max_simd_waves, 16384 / lds_per_wave);
 
        if (!check_debug_option ||
-           si_can_dump_shader(&sscreen->b, processor)) {
+           si_can_dump_shader(sscreen, processor)) {
                if (processor == PIPE_SHADER_FRAGMENT) {
                        fprintf(file, "*** SHADER CONFIG ***\n"
                                "SPI_PS_INPUT_ADDR = 0x%04x\n"
@@ -5245,7 +5243,7 @@ void si_shader_dump(struct si_screen *sscreen, const struct si_shader *shader,
                    FILE *file, bool check_debug_option)
 {
        if (!check_debug_option ||
-           si_can_dump_shader(&sscreen->b, processor))
+           si_can_dump_shader(sscreen, processor))
                si_dump_shader_key(processor, shader, file);
 
        if (!check_debug_option && shader->binary.llvm_ir_string) {
@@ -5262,7 +5260,7 @@ void si_shader_dump(struct si_screen *sscreen, const struct si_shader *shader,
        }
 
        if (!check_debug_option ||
-           (si_can_dump_shader(&sscreen->b, processor) &&
+           (si_can_dump_shader(sscreen, processor) &&
             !(sscreen->b.debug_flags & DBG(NO_ASM)))) {
                fprintf(file, "\n%s:\n", si_get_shader_name(shader, processor));
 
@@ -5300,7 +5298,7 @@ static int si_compile_llvm(struct si_screen *sscreen,
        int r = 0;
        unsigned count = p_atomic_inc_return(&sscreen->b.num_compilations);
 
-       if (si_can_dump_shader(&sscreen->b, processor)) {
+       if (si_can_dump_shader(sscreen, processor)) {
                fprintf(stderr, "radeonsi: Compiling shader %d\n", count);
 
                if (!(sscreen->b.debug_flags & (DBG(NO_IR) | DBG(PREOPT_IR)))) {
@@ -5500,7 +5498,7 @@ si_generate_gs_copy_shader(struct si_screen *sscreen,
                            debug, PIPE_SHADER_GEOMETRY,
                            "GS Copy Shader");
        if (!r) {
-               if (si_can_dump_shader(&sscreen->b, PIPE_SHADER_GEOMETRY))
+               if (si_can_dump_shader(sscreen, PIPE_SHADER_GEOMETRY))
                        fprintf(stderr, "GS Copy Shader:\n");
                si_shader_dump(sscreen, ctx.shader, debug,
                               PIPE_SHADER_GEOMETRY, stderr, true);
@@ -6418,7 +6416,7 @@ int si_compile_tgsi_shader(struct si_screen *sscreen,
 
        /* Dump TGSI code before doing TGSI->LLVM conversion in case the
         * conversion fails. */
-       if (si_can_dump_shader(&sscreen->b, sel->info.processor) &&
+       if (si_can_dump_shader(sscreen, sel->info.processor) &&
            !(sscreen->b.debug_flags & DBG(NO_TGSI))) {
                if (sel->tokens)
                        tgsi_dump(sel->tokens, 0);
@@ -6627,7 +6625,7 @@ int si_compile_tgsi_shader(struct si_screen *sscreen,
        si_optimize_vs_outputs(&ctx);
 
        if ((debug && debug->debug_message) ||
-           si_can_dump_shader(&sscreen->b, ctx.type))
+           si_can_dump_shader(sscreen, ctx.type))
                si_count_scratch_private_memory(&ctx);
 
        /* Compile to bytecode. */
@@ -7815,7 +7813,7 @@ void si_shader_destroy(struct si_shader *shader)
        r600_resource_reference(&shader->bo, NULL);
 
        if (!shader->is_binary_shared)
-               si_radeon_shader_binary_clean(&shader->binary);
+               ac_shader_binary_clean(&shader->binary);
 
        free(shader->shader_log);
 }