radeonsi: fix point sprites
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_shader.h
index 1f1cc32bc9c58b90ef320d0e7da066dce063a29c..551c7dc9f23e01aa0629ae13ee2c5ce4e1e99b5d 100644 (file)
 #define SI_SHADER_H
 
 #include <llvm-c/Core.h> /* LLVMModuleRef */
+#include "tgsi/tgsi_scan.h"
+#include "si_state.h"
 
-#define SI_SGPR_CONST          0
-#define SI_SGPR_SAMPLER                2
-#define SI_SGPR_RESOURCE       4
-#define SI_SGPR_RW_BUFFERS     6  /* rings (& stream-out, VS only) */
+struct radeon_shader_binary;
+struct radeon_shader_reloc;
+
+#define SI_SGPR_RW_BUFFERS     0  /* rings (& stream-out, VS only) */
+#define SI_SGPR_CONST          2
+#define SI_SGPR_SAMPLER                4
+#define SI_SGPR_RESOURCE       6
 #define SI_SGPR_VERTEX_BUFFER  8  /* VS only */
 #define SI_SGPR_BASE_VERTEX    10 /* VS only */
 #define SI_SGPR_START_INSTANCE 11 /* VS only */
 
 #define SI_VS_NUM_USER_SGPR    12
 #define SI_GS_NUM_USER_SGPR    8
+#define SI_GSCOPY_NUM_USER_SGPR        4
 #define SI_PS_NUM_USER_SGPR    9
 
 /* LLVM function parameter indices */
-#define SI_PARAM_CONST         0
-#define SI_PARAM_SAMPLER       1
-#define SI_PARAM_RESOURCE      2
-#define SI_PARAM_RW_BUFFERS    3
+#define SI_PARAM_RW_BUFFERS    0
+#define SI_PARAM_CONST         1
+#define SI_PARAM_SAMPLER       2
+#define SI_PARAM_RESOURCE      3
 
 /* VS only parameters */
 #define SI_PARAM_VERTEX_BUFFER 4
 
 #define SI_NUM_PARAMS (SI_PARAM_POS_FIXED_PT + 1)
 
-struct si_shader_input {
-       unsigned                name;
-       int                     sid;
-       unsigned                param_offset;
-       unsigned                index;
-       unsigned                interpolate;
-       bool                    centroid;
-};
-
-struct si_shader_output {
-       unsigned                name;
-       int                     sid;
-       unsigned                param_offset;
-       unsigned                index;
-       unsigned                usage;
-};
-
 struct si_shader;
 
 struct si_shader_selector {
@@ -117,31 +106,32 @@ struct si_shader_selector {
 
        struct tgsi_token       *tokens;
        struct pipe_stream_output_info  so;
+       struct tgsi_shader_info         info;
 
        unsigned        num_shaders;
 
        /* PIPE_SHADER_[VERTEX|FRAGMENT|...] */
        unsigned        type;
 
-       /* 1 when the shader contains
-        * TGSI_PROPERTY_FS_COLOR0_WRITES_ALL_CBUFS, otherwise it's 0.
-        * Used to determine whether we need to include nr_cbufs in the key */
-       unsigned        fs_write_all;
+       unsigned        gs_output_prim;
+       unsigned        gs_max_out_vertices;
+       uint64_t        gs_used_inputs; /* mask of "get_unique_index" bits */
 };
 
 union si_shader_key {
        struct {
                unsigned        export_16bpc:8;
-               unsigned        nr_cbufs:4;
+               unsigned        last_cbuf:3;
                unsigned        color_two_side:1;
                unsigned        alpha_func:3;
-               unsigned        flatshade:1;
-               unsigned        interp_at_sample:1;
                unsigned        alpha_to_one:1;
+               unsigned        poly_stipple:1;
        } ps;
        struct {
-               unsigned        instance_divisors[PIPE_MAX_ATTRIBS];
-               unsigned        ucps_enabled:2;
+               unsigned        instance_divisors[SI_NUM_VERTEX_BUFFERS];
+               /* The mask of "get_unique_index" bits, needed for ES,
+                * it describes how the ES->GS ring buffer is laid out. */
+               uint64_t        gs_used_inputs;
                unsigned        as_es:1;
        } vs;
 };
@@ -154,6 +144,7 @@ struct si_shader {
        struct si_pm4_state             *pm4;
        struct r600_resource            *bo;
        struct r600_resource            *scratch_bo;
+       struct radeon_shader_binary     binary;
        unsigned                        num_sgprs;
        unsigned                        num_vgprs;
        unsigned                        lds_size;
@@ -165,28 +156,22 @@ struct si_shader {
        unsigned                        cb_shader_mask;
        union si_shader_key             key;
 
-       unsigned                ninput;
-       struct si_shader_input  input[40];
-
-       unsigned                noutput;
-       struct si_shader_output output[40];
-
-       /* geometry shader properties */
-       unsigned                gs_input_prim;
-       unsigned                gs_output_prim;
-       unsigned                gs_max_out_vertices;
-
        unsigned                nparam;
+       unsigned                vs_output_param_offset[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS];
+       unsigned                ps_input_param_offset[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+
        bool                    uses_instanceid;
-       bool                    fs_write_all;
-       bool                    vs_out_misc_write;
-       bool                    vs_out_point_size;
-       bool                    vs_out_edgeflag;
-       bool                    vs_out_layer;
        unsigned                nr_pos_exports;
-       unsigned                clip_dist_write;
+       bool                    is_gs_copy_shader;
+       bool                    dx10_clamp_mode; /* convert NaNs to 0 */
 };
 
+static inline struct tgsi_shader_info *si_get_vs_info(struct si_context *sctx)
+{
+       return sctx->gs_shader ? &sctx->gs_shader->info
+                               : &sctx->vs_shader->info;
+}
+
 static inline struct si_shader* si_get_vs_state(struct si_context *sctx)
 {
        if (sctx->gs_shader)
@@ -196,10 +181,18 @@ static inline struct si_shader* si_get_vs_state(struct si_context *sctx)
 }
 
 /* radeonsi_shader.c */
-int si_shader_create(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader);
-int si_shader_create(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader);
-int si_compile_llvm(struct si_context *sctx, struct si_shader *shader,
-                                                       LLVMModuleRef mod);
+int si_shader_create(struct si_screen *sscreen, struct si_shader *shader);
+int si_compile_llvm(struct si_screen *sscreen, struct si_shader *shader,
+                   LLVMModuleRef mod);
 void si_shader_destroy(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader);
+unsigned si_shader_io_get_unique_index(unsigned semantic_name, unsigned index);
+int si_shader_binary_read(struct si_screen *sscreen, struct si_shader *shader,
+               const struct radeon_shader_binary *binary);
+void si_shader_apply_scratch_relocs(struct si_context *sctx,
+                       struct si_shader *shader,
+                       uint64_t scratch_va);
+void si_shader_binary_read_config(const struct si_screen *sscreen,
+                               struct si_shader *shader,
+                               unsigned symbol_offset);
 
 #endif