void gfx10_ngg_gs_emit_vertex(struct si_shader_context *ctx, unsigned stream, LLVMValueRef *addrs);
void gfx10_ngg_gs_emit_prologue(struct si_shader_context *ctx);
void gfx10_ngg_gs_emit_epilogue(struct si_shader_context *ctx);
-void gfx10_ngg_calculate_subgroup_info(struct si_shader *shader);
+bool gfx10_ngg_calculate_subgroup_info(struct si_shader *shader);
/* si_shader_llvm.c */
bool si_compile_llvm(struct si_screen *sscreen, struct si_shader_binary *binary,