radeonsi: make si_is_format_supported static
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
index edc03fbc0276dc1214e6a8665a6be9836d468b30..2e4923d7255fe2d236a34b1d4d4ad1fb6a3cb327 100644 (file)
 
 #define SI_NUM_GRAPHICS_SHADERS (PIPE_SHADER_TESS_EVAL+1)
 #define SI_NUM_SHADERS (PIPE_SHADER_COMPUTE+1)
-#define SI_MAX_ATTRIBS 16
+
+#define SI_MAX_ATTRIBS                 16
+#define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS          SI_MAX_ATTRIBS
+#define SI_NUM_SAMPLERS                        32 /* OpenGL textures units per shader */
+#define SI_NUM_CONST_BUFFERS           16
+#define SI_NUM_IMAGES                  16
+#define SI_NUM_SHADER_BUFFERS          16
+
+#define SI_TESS_OFFCHIP_BLOCK_SIZE     (8192 * 4)
 
 struct si_screen;
 struct si_shader;
@@ -146,41 +154,57 @@ struct si_shader_data {
        uint32_t                sh_base[SI_NUM_SHADERS];
 };
 
-/* User sampler views:   0..31
- * Polygon stipple tex:  32
- */
-#define SI_NUM_USER_SAMPLERS            32 /* AKA OpenGL textures units per shader */
-#define SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER         SI_NUM_USER_SAMPLERS
-#define SI_NUM_SAMPLERS                 (SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER + 1)
+/* Private read-write buffer slots. */
+enum {
+       SI_HS_RING_TESS_FACTOR,
+       SI_HS_RING_TESS_OFFCHIP,
 
-/* User constant buffers:   0..15
- * Driver state constants:  16
- */
-#define SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS      16
-#define SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF      SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS
-#define SI_NUM_CONST_BUFFERS           (SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF + 1)
+       SI_ES_RING_ESGS,
+       SI_GS_RING_ESGS,
 
-#define SI_NUM_IMAGES                  16
+       SI_GS_RING_GSVS0,
+       SI_GS_RING_GSVS1,
+       SI_GS_RING_GSVS2,
+       SI_GS_RING_GSVS3,
+       SI_VS_RING_GSVS,
 
-#define SI_NUM_SHADER_BUFFERS          16
+       SI_VS_STREAMOUT_BUF0,
+       SI_VS_STREAMOUT_BUF1,
+       SI_VS_STREAMOUT_BUF2,
+       SI_VS_STREAMOUT_BUF3,
 
-/* Read-write buffer slots.
- *
- * Ring buffers:        0..1
- * Streamout buffers:   2..5
- */
-#define SI_RING_TESS_FACTOR    0 /* for HS (TCS)  */
-#define SI_RING_ESGS           0 /* for ES, GS */
-#define SI_RING_GSVS           1 /* for GS, VS */
-#define SI_RING_GSVS_1         2 /* 1, 2, 3 for GS */
-#define SI_RING_GSVS_2         3
-#define SI_RING_GSVS_3         4
-#define SI_NUM_RING_BUFFERS    5
-#define SI_SO_BUF_OFFSET       SI_NUM_RING_BUFFERS
-#define SI_NUM_RW_BUFFERS      (SI_SO_BUF_OFFSET + 4)
+       SI_HS_CONST_DEFAULT_TESS_LEVELS,
+       SI_VS_CONST_CLIP_PLANES,
+       SI_PS_CONST_POLY_STIPPLE,
+       SI_PS_CONST_SAMPLE_POSITIONS,
 
-#define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS  SI_MAX_ATTRIBS
+       SI_NUM_RW_BUFFERS,
+};
 
+/* Indices into sctx->descriptors, laid out so that gfx and compute pipelines
+ * are contiguous:
+ *
+ *  0 - rw buffers
+ *  1 - vertex const buffers
+ *  2 - vertex shader buffers
+ *   ...
+ *  5 - fragment const buffers
+ *   ...
+ *  21 - compute const buffers
+ *   ...
+ */
+#define SI_SHADER_DESCS_CONST_BUFFERS  0
+#define SI_SHADER_DESCS_SHADER_BUFFERS 1
+#define SI_SHADER_DESCS_SAMPLERS       2
+#define SI_SHADER_DESCS_IMAGES         3
+#define SI_NUM_SHADER_DESCS            4
+
+#define SI_DESCS_RW_BUFFERS            0
+#define SI_DESCS_FIRST_SHADER          1
+#define SI_DESCS_FIRST_COMPUTE         (SI_DESCS_FIRST_SHADER + \
+                                        PIPE_SHADER_COMPUTE * SI_NUM_SHADER_DESCS)
+#define SI_NUM_DESCS                   (SI_DESCS_FIRST_SHADER + \
+                                        SI_NUM_SHADERS * SI_NUM_SHADER_DESCS)
 
 /* This represents descriptors in memory, such as buffer resources,
  * image resources, and sampler states.
@@ -200,11 +224,8 @@ struct si_descriptors {
        /* Offset in CE RAM */
        unsigned ce_offset;
 
-       /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
-       uint64_t enabled_mask;
-
        /* elements of the list that are changed and need to be uploaded */
-       uint64_t dirty_mask;
+       unsigned dirty_mask;
 
        /* Whether the CE ram is dirty and needs to be reinitialized entirely
         * before we can do partial updates. */
@@ -218,16 +239,20 @@ struct si_descriptors {
 };
 
 struct si_sampler_views {
-       struct si_descriptors           desc;
        struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLERS];
        void                            *sampler_states[SI_NUM_SAMPLERS];
+
+       /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
+       unsigned                        enabled_mask;
 };
 
 struct si_buffer_resources {
-       struct si_descriptors           desc;
        enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
        enum radeon_bo_priority         priority;
        struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
+
+       /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
+       unsigned                        enabled_mask;
 };
 
 #define si_pm4_block_idx(member) \
@@ -251,41 +276,41 @@ struct si_buffer_resources {
        } while(0)
 
 /* si_descriptors.c */
-void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint shader, uint slot,
+void si_ce_reinitialize_all_descriptors(struct si_context *sctx);
+void si_ce_enable_loads(struct radeon_winsys_cs *ib);
+void si_set_mutable_tex_desc_fields(struct r600_texture *tex,
+                                   const struct radeon_surf_level *base_level_info,
+                                   unsigned base_level, unsigned first_level,
+                                   unsigned block_width, bool is_stencil,
+                                   uint32_t *state);
+void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint slot,
                        struct pipe_resource *buffer,
                        unsigned stride, unsigned num_records,
                        bool add_tid, bool swizzle,
                        unsigned element_size, unsigned index_stride, uint64_t offset);
 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
-bool si_upload_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
+bool si_upload_graphics_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
+bool si_upload_compute_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
 void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
 void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct r600_resource **rbuffer,
                            const uint8_t *ptr, unsigned size, uint32_t *const_offset);
+void si_update_all_texture_descriptors(struct si_context *sctx);
 void si_shader_change_notify(struct si_context *sctx);
 void si_update_compressed_colortex_masks(struct si_context *sctx);
-void si_emit_shader_userdata(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
-
+void si_emit_graphics_shader_userdata(struct si_context *sctx,
+                                      struct r600_atom *atom);
+void si_emit_compute_shader_userdata(struct si_context *sctx);
+void si_set_rw_buffer(struct si_context *sctx,
+                     uint slot, const struct pipe_constant_buffer *input);
 /* si_state.c */
 struct si_shader_selector;
 
 void si_init_atom(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom,
                  struct r600_atom **list_elem,
                  void (*emit_func)(struct si_context *ctx, struct r600_atom *state));
-boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
-                               enum pipe_format format,
-                               enum pipe_texture_target target,
-                               unsigned sample_count,
-                               unsigned usage);
 void si_init_state_functions(struct si_context *sctx);
 void si_init_screen_state_functions(struct si_screen *sscreen);
-unsigned cik_bank_wh(unsigned bankwh);
-unsigned cik_db_pipe_config(struct si_screen *sscreen, unsigned tile_mode);
-unsigned cik_macro_tile_aspect(unsigned macro_tile_aspect);
-unsigned cik_tile_split(unsigned tile_split);
-unsigned si_array_mode(unsigned mode);
-uint32_t si_num_banks(struct si_screen *sscreen, struct r600_texture *tex);
-unsigned si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil);
 void
 si_make_buffer_descriptor(struct si_screen *screen, struct r600_resource *buf,
                          enum pipe_format format,
@@ -298,7 +323,7 @@ si_make_texture_descriptor(struct si_screen *screen,
                           enum pipe_texture_target target,
                           enum pipe_format pipe_format,
                           const unsigned char state_swizzle[4],
-                          unsigned base_level, unsigned first_level, unsigned last_level,
+                          unsigned first_level, unsigned last_level,
                           unsigned first_layer, unsigned last_layer,
                           unsigned width, unsigned height, unsigned depth,
                           uint32_t *state,
@@ -309,6 +334,7 @@ si_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *ctx,
                              const struct pipe_sampler_view *state,
                              unsigned width0, unsigned height0,
                              unsigned force_level);
+void si_dec_framebuffer_counters(const struct pipe_framebuffer_state *state);
 
 /* si_state_shader.c */
 bool si_update_shaders(struct si_context *sctx);
@@ -318,7 +344,19 @@ void si_destroy_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
 
 /* si_state_draw.c */
 void si_emit_cache_flush(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
+void si_ce_pre_draw_synchronization(struct si_context *sctx);
+void si_ce_post_draw_synchronization(struct si_context *sctx);
 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
 void si_trace_emit(struct si_context *sctx);
 
+
+static inline unsigned
+si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil)
+{
+       if (stencil)
+               return rtex->surface.stencil_tiling_index[level];
+       else
+               return rtex->surface.tiling_index[level];
+}
+
 #endif