Merge commit mesa-public/master into vulkan
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
index 25220534eb419da240ed4fad0a8f59f8ca5183e4..be3488e6dba1f21477c243bf969c2847950b205c 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include "radeon/r600_pipe_common.h"
 
 #define SI_NUM_SHADERS (PIPE_SHADER_TESS_EVAL+1)
+#define SI_MAX_ATTRIBS 16
 
 struct si_screen;
 struct si_shader;
@@ -38,84 +39,107 @@ struct si_shader;
 struct si_state_blend {
        struct si_pm4_state     pm4;
        uint32_t                cb_target_mask;
+       bool                    alpha_to_coverage;
        bool                    alpha_to_one;
-};
-
-struct si_state_sample_mask {
-       struct si_pm4_state     pm4;
-       uint16_t                sample_mask;
-};
-
-struct si_state_scissor {
-       struct si_pm4_state             pm4;
-       struct pipe_scissor_state       scissor;
-};
-
-struct si_state_viewport {
-       struct si_pm4_state             pm4;
-       struct pipe_viewport_state      viewport;
+       bool                    dual_src_blend;
+       /* Set 0xf or 0x0 (4 bits) per render target if the following is
+        * true. ANDed with spi_shader_col_format.
+        */
+       unsigned                blend_enable_4bit;
+       unsigned                need_src_alpha_4bit;
 };
 
 struct si_state_rasterizer {
        struct si_pm4_state     pm4;
+       /* poly offset states for 16-bit, 24-bit, and 32-bit zbuffers */
+       struct si_pm4_state     pm4_poly_offset[3];
        bool                    flatshade;
        bool                    two_side;
        bool                    multisample_enable;
+       bool                    force_persample_interp;
        bool                    line_stipple_enable;
        unsigned                sprite_coord_enable;
        unsigned                pa_sc_line_stipple;
        unsigned                pa_cl_clip_cntl;
        unsigned                clip_plane_enable;
-       float                   offset_units;
-       float                   offset_scale;
        bool                    poly_stipple_enable;
        bool                    line_smooth;
        bool                    poly_smooth;
+       bool                    uses_poly_offset;
+       bool                    clamp_fragment_color;
+       bool                    rasterizer_discard;
 };
 
-struct si_state_dsa {
-       struct si_pm4_state     pm4;
-       unsigned                alpha_func;
+struct si_dsa_stencil_ref_part {
        uint8_t                 valuemask[2];
        uint8_t                 writemask[2];
 };
 
+struct si_state_dsa {
+       struct si_pm4_state             pm4;
+       unsigned                        alpha_func;
+       struct si_dsa_stencil_ref_part  stencil_ref;
+};
+
+struct si_stencil_ref {
+       struct r600_atom                atom;
+       struct pipe_stencil_ref         state;
+       struct si_dsa_stencil_ref_part  dsa_part;
+};
+
 struct si_vertex_element
 {
        unsigned                        count;
-       uint32_t                        rsrc_word3[PIPE_MAX_ATTRIBS];
-       uint32_t                        format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
-       struct pipe_vertex_element      elements[PIPE_MAX_ATTRIBS];
+       uint32_t                        rsrc_word3[SI_MAX_ATTRIBS];
+       uint32_t                        format_size[SI_MAX_ATTRIBS];
+       struct pipe_vertex_element      elements[SI_MAX_ATTRIBS];
 };
 
 union si_state {
        struct {
                struct si_state_blend           *blend;
-               struct si_pm4_state             *blend_color;
-               struct si_pm4_state             *clip;
-               struct si_state_sample_mask     *sample_mask;
-               struct si_state_scissor         *scissor[16];
-               struct si_state_viewport        *viewport[16];
                struct si_state_rasterizer      *rasterizer;
                struct si_state_dsa             *dsa;
-               struct si_pm4_state             *fb_rs;
-               struct si_pm4_state             *fb_blend;
-               struct si_pm4_state             *dsa_stencil_ref;
-               struct si_pm4_state             *ta_bordercolor_base;
+               struct si_pm4_state             *poly_offset;
                struct si_pm4_state             *ls;
                struct si_pm4_state             *hs;
                struct si_pm4_state             *es;
                struct si_pm4_state             *gs;
-               struct si_pm4_state             *gs_rings;
-               struct si_pm4_state             *tf_ring;
                struct si_pm4_state             *vgt_shader_config;
                struct si_pm4_state             *vs;
                struct si_pm4_state             *ps;
-               struct si_pm4_state             *spi;
        } named;
        struct si_pm4_state     *array[0];
 };
 
+union si_state_atoms {
+       struct {
+               /* The order matters. */
+               struct r600_atom *cache_flush;
+               struct r600_atom *render_cond;
+               struct r600_atom *streamout_begin;
+               struct r600_atom *streamout_enable; /* must be after streamout_begin */
+               struct r600_atom *framebuffer;
+               struct r600_atom *msaa_sample_locs;
+               struct r600_atom *db_render_state;
+               struct r600_atom *msaa_config;
+               struct r600_atom *sample_mask;
+               struct r600_atom *cb_target_mask;
+               struct r600_atom *blend_color;
+               struct r600_atom *clip_regs;
+               struct r600_atom *clip_state;
+               struct r600_atom *shader_userdata;
+               struct r600_atom *scissors;
+               struct r600_atom *viewports;
+               struct r600_atom *stencil_ref;
+               struct r600_atom *spi_map;
+               struct r600_atom *spi_ps_input;
+       } s;
+       struct r600_atom *array[0];
+};
+
+#define SI_NUM_ATOMS (sizeof(union si_state_atoms)/sizeof(struct r600_atom*))
+
 struct si_shader_data {
        struct r600_atom        atom;
        uint32_t                sh_base[SI_NUM_SHADERS];
@@ -148,67 +172,58 @@ struct si_shader_data {
 #define SI_RING_TESS_FACTOR    0 /* for HS (TCS)  */
 #define SI_RING_ESGS           0 /* for ES, GS */
 #define SI_RING_GSVS           1 /* for GS, VS */
-#define SI_NUM_RING_BUFFERS    2
+#define SI_RING_GSVS_1         2 /* 1, 2, 3 for GS */
+#define SI_RING_GSVS_2         3
+#define SI_RING_GSVS_3         4
+#define SI_NUM_RING_BUFFERS    5
 #define SI_SO_BUF_OFFSET       SI_NUM_RING_BUFFERS
 #define SI_NUM_RW_BUFFERS      (SI_SO_BUF_OFFSET + 4)
 
-#define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS  16
+#define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS  SI_MAX_ATTRIBS
 
 
-/* This represents resource descriptors in memory, such as buffer resources,
+/* This represents descriptors in memory, such as buffer resources,
  * image resources, and sampler states.
  */
 struct si_descriptors {
-       struct r600_atom atom;
-
-       /* The size of one resource descriptor. */
+       /* The list of descriptors in malloc'd memory. */
+       uint32_t *list;
+       /* The size of one descriptor. */
        unsigned element_dw_size;
-       /* The maximum number of resource descriptors. */
+       /* The maximum number of descriptors. */
        unsigned num_elements;
+       /* Whether the list has been changed and should be re-uploaded. */
+       bool list_dirty;
 
-       /* The buffer where resource descriptors are stored. */
+       /* The buffer where the descriptors have been uploaded. */
        struct r600_resource *buffer;
        unsigned buffer_offset;
 
-       /* The i-th bit is set if that element is dirty (changed but not emitted). */
-       uint64_t dirty_mask;
        /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
        uint64_t enabled_mask;
 
-       /* We can't update descriptors directly because the GPU might be
-        * reading them at the same time, so we have to update them
-        * in a copy-on-write manner. Each such copy is called a context,
-        * which is just another array descriptors in the same buffer. */
-       unsigned current_context_id;
-       /* The size of a context, should be equal to 4*element_dw_size*num_elements. */
-       unsigned context_size;
-
        /* The shader userdata offset within a shader where the 64-bit pointer to the descriptor
         * array will be stored. */
        unsigned shader_userdata_offset;
+       /* Whether the pointer should be re-emitted. */
        bool pointer_dirty;
 };
 
 struct si_sampler_views {
        struct si_descriptors           desc;
        struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLER_VIEWS];
-       uint32_t                        *desc_data[SI_NUM_SAMPLER_VIEWS];
 };
 
 struct si_sampler_states {
        struct si_descriptors           desc;
-       uint32_t                        *desc_data[SI_NUM_SAMPLER_STATES];
        void                            *saved_states[2]; /* saved for u_blitter */
 };
 
 struct si_buffer_resources {
        struct si_descriptors           desc;
-       unsigned                        num_buffers;
        enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
        enum radeon_bo_priority         priority;
        struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
-       uint32_t                        *desc_storage; /* this has num_buffers*4 elements */
-       uint32_t                        **desc_data; /* an array of pointers pointing to desc_storage */
 };
 
 #define si_pm4_block_idx(member) \
@@ -231,38 +246,27 @@ struct si_buffer_resources {
                                  si_pm4_block_idx(member)); \
        } while(0)
 
-#define si_pm4_set_state(sctx, member, value) \
-       do { \
-               if ((sctx)->queued.named.member != (value)) { \
-                       si_pm4_free_state(sctx, \
-                               (struct si_pm4_state *)(sctx)->queued.named.member, \
-                               si_pm4_block_idx(member)); \
-                       (sctx)->queued.named.member = (value); \
-               } \
-       } while(0)
-
 /* si_descriptors.c */
-void si_set_sampler_descriptors(struct si_context *sctx, unsigned shader,
-                               unsigned start, unsigned count, void **states);
-void si_update_vertex_buffers(struct si_context *sctx);
 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint shader, uint slot,
                        struct pipe_resource *buffer,
                        unsigned stride, unsigned num_records,
                        bool add_tid, bool swizzle,
-                       unsigned element_size, unsigned index_stride);
+                       unsigned element_size, unsigned index_stride, uint64_t offset);
 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
+bool si_upload_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
 void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
-void si_copy_buffer(struct si_context *sctx,
-                   struct pipe_resource *dst, struct pipe_resource *src,
-                   uint64_t dst_offset, uint64_t src_offset, unsigned size, bool is_framebuffer);
 void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct r600_resource **rbuffer,
                            const uint8_t *ptr, unsigned size, uint32_t *const_offset);
 void si_shader_change_notify(struct si_context *sctx);
+void si_emit_shader_userdata(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
 
 /* si_state.c */
 struct si_shader_selector;
 
+void si_init_atom(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom,
+                 struct r600_atom **list_elem,
+                 void (*emit_func)(struct si_context *ctx, struct r600_atom *state));
 boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
                                enum pipe_format format,
                                enum pipe_texture_target target,
@@ -284,17 +288,12 @@ si_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *ctx,
                              unsigned force_level);
 
 /* si_state_shader.c */
-void si_update_shaders(struct si_context *sctx);
+bool si_update_shaders(struct si_context *sctx);
 void si_init_shader_functions(struct si_context *sctx);
 
 /* si_state_draw.c */
-extern const struct r600_atom si_atom_cache_flush;
-extern const struct r600_atom si_atom_msaa_sample_locs;
-extern const struct r600_atom si_atom_msaa_config;
-void si_emit_cache_flush(struct r600_common_context *sctx, struct r600_atom *atom);
+void si_emit_cache_flush(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
-
-/* si_commands.c */
-void si_cmd_context_control(struct si_pm4_state *pm4);
+void si_trace_emit(struct si_context *sctx);
 
 #endif