radeonsi: merge sampler and image descriptor lists into one
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
index 811a02f9a3c5a472e9f430d97666ed9fb940f757..c4ef90372fb9697be22b5a40ed243cb90137084e 100644 (file)
@@ -40,8 +40,6 @@
 #define SI_NUM_IMAGES                  16
 #define SI_NUM_SHADER_BUFFERS          16
 
-#define SI_TESS_OFFCHIP_BLOCK_SIZE     (8192 * 4)
-
 struct si_screen;
 struct si_shader;
 
@@ -76,8 +74,10 @@ struct si_state_rasterizer {
        bool                    poly_smooth;
        bool                    uses_poly_offset;
        bool                    clamp_fragment_color;
+       bool                    clamp_vertex_color;
        bool                    rasterizer_discard;
        bool                    scissor_enable;
+       bool                    clip_halfz;
 };
 
 struct si_dsa_stencil_ref_part {
@@ -100,6 +100,11 @@ struct si_stencil_ref {
 struct si_vertex_element
 {
        unsigned                        count;
+       unsigned                        first_vb_use_mask;
+       /* Vertex buffer descriptor list size aligned for optimal prefetch. */
+       unsigned                        desc_list_byte_size;
+
+       uint8_t                         fix_fetch[SI_MAX_ATTRIBS];
        uint32_t                        rsrc_word3[SI_MAX_ATTRIBS];
        uint32_t                        format_size[SI_MAX_ATTRIBS];
        struct pipe_vertex_element      elements[SI_MAX_ATTRIBS];
@@ -122,10 +127,12 @@ union si_state {
        struct si_pm4_state     *array[0];
 };
 
+#define SI_NUM_STATES (sizeof(union si_state) / sizeof(struct si_pm4_state *))
+
 union si_state_atoms {
        struct {
                /* The order matters. */
-               struct r600_atom *cache_flush;
+               struct r600_atom *prefetch_L2;
                struct r600_atom *render_cond;
                struct r600_atom *streamout_begin;
                struct r600_atom *streamout_enable; /* must be after streamout_begin */
@@ -143,6 +150,7 @@ union si_state_atoms {
                struct r600_atom *viewports;
                struct r600_atom *stencil_ref;
                struct r600_atom *spi_map;
+               struct r600_atom *scratch_state;
        } s;
        struct r600_atom *array[0];
 };
@@ -156,17 +164,10 @@ struct si_shader_data {
 
 /* Private read-write buffer slots. */
 enum {
-       SI_HS_RING_TESS_FACTOR,
-       SI_HS_RING_TESS_OFFCHIP,
-
        SI_ES_RING_ESGS,
        SI_GS_RING_ESGS,
 
-       SI_GS_RING_GSVS0,
-       SI_GS_RING_GSVS1,
-       SI_GS_RING_GSVS2,
-       SI_GS_RING_GSVS3,
-       SI_VS_RING_GSVS,
+       SI_RING_GSVS,
 
        SI_VS_STREAMOUT_BUF0,
        SI_VS_STREAMOUT_BUF1,
@@ -193,11 +194,11 @@ enum {
  *  21 - compute const buffers
  *   ...
  */
-#define SI_SHADER_DESCS_CONST_BUFFERS  0
-#define SI_SHADER_DESCS_SHADER_BUFFERS 1
-#define SI_SHADER_DESCS_SAMPLERS       2
-#define SI_SHADER_DESCS_IMAGES         3
-#define SI_NUM_SHADER_DESCS            4
+enum {
+       SI_SHADER_DESCS_CONST_AND_SHADER_BUFFERS,
+       SI_SHADER_DESCS_SAMPLERS_AND_IMAGES,
+       SI_NUM_SHADER_DESCS,
+};
 
 #define SI_DESCS_RW_BUFFERS            0
 #define SI_DESCS_FIRST_SHADER          1
@@ -212,6 +213,8 @@ enum {
 struct si_descriptors {
        /* The list of descriptors in malloc'd memory. */
        uint32_t *list;
+       /* The list in mapped GPU memory. */
+       uint32_t *gpu_list;
        /* The size of one descriptor. */
        unsigned element_dw_size;
        /* The maximum number of descriptors. */
@@ -225,8 +228,10 @@ struct si_descriptors {
        unsigned ce_offset;
 
        /* elements of the list that are changed and need to be uploaded */
-       unsigned dirty_mask;
+       uint64_t dirty_mask;
 
+       /* Whether CE is used to upload this descriptor array. */
+       bool uses_ce;
        /* Whether the CE ram is dirty and needs to be reinitialized entirely
         * before we can do partial updates. */
        bool ce_ram_dirty;
@@ -234,13 +239,11 @@ struct si_descriptors {
        /* The shader userdata offset within a shader where the 64-bit pointer to the descriptor
         * array will be stored. */
        unsigned shader_userdata_offset;
-       /* Whether the pointer should be re-emitted. */
-       bool pointer_dirty;
 };
 
 struct si_sampler_views {
        struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLERS];
-       void                            *sampler_states[SI_NUM_SAMPLERS];
+       struct si_sampler_state         *sampler_states[SI_NUM_SAMPLERS];
 
        /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
        unsigned                        enabled_mask;
@@ -248,7 +251,9 @@ struct si_sampler_views {
 
 struct si_buffer_resources {
        enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
+       enum radeon_bo_usage            shader_usage_constbuf;
        enum radeon_bo_priority         priority;
+       enum radeon_bo_priority         priority_constbuf;
        struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
 
        /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
@@ -264,6 +269,7 @@ struct si_buffer_resources {
 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \
        do { \
                (sctx)->queued.named.member = (value); \
+               (sctx)->dirty_states |= 1 << si_pm4_block_idx(member); \
        } while(0)
 
 #define si_pm4_delete_state(sctx, member, value) \
@@ -276,17 +282,27 @@ struct si_buffer_resources {
        } while(0)
 
 /* si_descriptors.c */
+void si_ce_reinitialize_all_descriptors(struct si_context *sctx);
 void si_ce_enable_loads(struct radeon_winsys_cs *ib);
-void si_set_mutable_tex_desc_fields(struct r600_texture *tex,
-                                   const struct radeon_surf_level *base_level_info,
-                                   unsigned base_level, unsigned block_width,
-                                   bool is_stencil, uint32_t *state);
+void si_set_mutable_tex_desc_fields(struct si_screen *sscreen,
+                                   struct r600_texture *tex,
+                                   const struct legacy_surf_level *base_level_info,
+                                   unsigned base_level, unsigned first_level,
+                                   unsigned block_width, bool is_stencil,
+                                   uint32_t *state);
+void si_get_pipe_constant_buffer(struct si_context *sctx, uint shader,
+                                uint slot, struct pipe_constant_buffer *cbuf);
+void si_get_shader_buffers(struct si_context *sctx,
+                          enum pipe_shader_type shader,
+                          uint start_slot, uint count,
+                          struct pipe_shader_buffer *sbuf);
 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint slot,
                        struct pipe_resource *buffer,
                        unsigned stride, unsigned num_records,
                        bool add_tid, bool swizzle,
                        unsigned element_size, unsigned index_stride, uint64_t offset);
 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
+bool si_upload_vertex_buffer_descriptors(struct si_context *sctx);
 bool si_upload_graphics_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
 bool si_upload_compute_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
@@ -300,25 +316,19 @@ void si_emit_graphics_shader_userdata(struct si_context *sctx,
                                       struct r600_atom *atom);
 void si_emit_compute_shader_userdata(struct si_context *sctx);
 void si_set_rw_buffer(struct si_context *sctx,
-                     uint slot, struct pipe_constant_buffer *input);
-
+                     uint slot, const struct pipe_constant_buffer *input);
 /* si_state.c */
 struct si_shader_selector;
 
 void si_init_atom(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom,
                  struct r600_atom **list_elem,
                  void (*emit_func)(struct si_context *ctx, struct r600_atom *state));
-boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
-                               enum pipe_format format,
-                               enum pipe_texture_target target,
-                               unsigned sample_count,
-                               unsigned usage);
 void si_init_state_functions(struct si_context *sctx);
 void si_init_screen_state_functions(struct si_screen *sscreen);
 void
 si_make_buffer_descriptor(struct si_screen *screen, struct r600_resource *buf,
                          enum pipe_format format,
-                         unsigned first_element, unsigned last_element,
+                         unsigned offset, unsigned size,
                          uint32_t *state);
 void
 si_make_texture_descriptor(struct si_screen *screen,
@@ -338,16 +348,17 @@ si_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *ctx,
                              const struct pipe_sampler_view *state,
                              unsigned width0, unsigned height0,
                              unsigned force_level);
-void si_dec_framebuffer_counters(const struct pipe_framebuffer_state *state);
 
 /* si_state_shader.c */
 bool si_update_shaders(struct si_context *sctx);
 void si_init_shader_functions(struct si_context *sctx);
 bool si_init_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
 void si_destroy_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
+void si_init_shader_selector_async(void *job, int thread_index);
 
 /* si_state_draw.c */
-void si_emit_cache_flush(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
+void si_init_ia_multi_vgt_param_table(struct si_context *sctx);
+void si_emit_cache_flush(struct si_context *sctx);
 void si_ce_pre_draw_synchronization(struct si_context *sctx);
 void si_ce_post_draw_synchronization(struct si_context *sctx);
 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
@@ -358,9 +369,33 @@ static inline unsigned
 si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil)
 {
        if (stencil)
-               return rtex->surface.stencil_tiling_index[level];
+               return rtex->surface.u.legacy.stencil_tiling_index[level];
        else
-               return rtex->surface.tiling_index[level];
+               return rtex->surface.u.legacy.tiling_index[level];
+}
+
+static inline unsigned si_get_constbuf_slot(unsigned slot)
+{
+       /* Constant buffers are in slots [16..31], ascending */
+       return SI_NUM_SHADER_BUFFERS + slot;
+}
+
+static inline unsigned si_get_shaderbuf_slot(unsigned slot)
+{
+       /* shader buffers are in slots [15..0], descending */
+       return SI_NUM_SHADER_BUFFERS - 1 - slot;
+}
+
+static inline unsigned si_get_sampler_slot(unsigned slot)
+{
+       /* samplers are in slots [8..39], ascending */
+       return SI_NUM_IMAGES / 2 + slot;
+}
+
+static inline unsigned si_get_image_slot(unsigned slot)
+{
+       /* images are in slots [15..0] (sampler slots [7..0]), descending */
+       return SI_NUM_IMAGES - 1 - slot;
 }
 
 #endif