radeonsi: merge sampler and image descriptor lists into one
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
index edc5b9337819ce9c596e32813dc4e22a175996dd..c4ef90372fb9697be22b5a40ed243cb90137084e 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@
 
 #define SI_MAX_ATTRIBS                 16
 #define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS          SI_MAX_ATTRIBS
-#define SI_NUM_SAMPLERS                        24 /* OpenGL textures units per shader */
+#define SI_NUM_SAMPLERS                        32 /* OpenGL textures units per shader */
 #define SI_NUM_CONST_BUFFERS           16
 #define SI_NUM_IMAGES                  16
 #define SI_NUM_SHADER_BUFFERS          16
@@ -74,6 +74,7 @@ struct si_state_rasterizer {
        bool                    poly_smooth;
        bool                    uses_poly_offset;
        bool                    clamp_fragment_color;
+       bool                    clamp_vertex_color;
        bool                    rasterizer_discard;
        bool                    scissor_enable;
        bool                    clip_halfz;
@@ -99,13 +100,11 @@ struct si_stencil_ref {
 struct si_vertex_element
 {
        unsigned                        count;
+       unsigned                        first_vb_use_mask;
+       /* Vertex buffer descriptor list size aligned for optimal prefetch. */
+       unsigned                        desc_list_byte_size;
 
-       /* Two bits per attribute indicating the size of each vector component
-        * in bytes if the size 3-workaround must be applied.
-        */
-       uint32_t                        fix_size3;
-       uint64_t                        fix_fetch;
-
+       uint8_t                         fix_fetch[SI_MAX_ATTRIBS];
        uint32_t                        rsrc_word3[SI_MAX_ATTRIBS];
        uint32_t                        format_size[SI_MAX_ATTRIBS];
        struct pipe_vertex_element      elements[SI_MAX_ATTRIBS];
@@ -128,9 +127,12 @@ union si_state {
        struct si_pm4_state     *array[0];
 };
 
+#define SI_NUM_STATES (sizeof(union si_state) / sizeof(struct si_pm4_state *))
+
 union si_state_atoms {
        struct {
                /* The order matters. */
+               struct r600_atom *prefetch_L2;
                struct r600_atom *render_cond;
                struct r600_atom *streamout_begin;
                struct r600_atom *streamout_enable; /* must be after streamout_begin */
@@ -148,6 +150,7 @@ union si_state_atoms {
                struct r600_atom *viewports;
                struct r600_atom *stencil_ref;
                struct r600_atom *spi_map;
+               struct r600_atom *scratch_state;
        } s;
        struct r600_atom *array[0];
 };
@@ -161,9 +164,6 @@ struct si_shader_data {
 
 /* Private read-write buffer slots. */
 enum {
-       SI_HS_RING_TESS_FACTOR,
-       SI_HS_RING_TESS_OFFCHIP,
-
        SI_ES_RING_ESGS,
        SI_GS_RING_ESGS,
 
@@ -194,11 +194,11 @@ enum {
  *  21 - compute const buffers
  *   ...
  */
-#define SI_SHADER_DESCS_CONST_BUFFERS  0
-#define SI_SHADER_DESCS_SHADER_BUFFERS 1
-#define SI_SHADER_DESCS_SAMPLERS       2
-#define SI_SHADER_DESCS_IMAGES         3
-#define SI_NUM_SHADER_DESCS            4
+enum {
+       SI_SHADER_DESCS_CONST_AND_SHADER_BUFFERS,
+       SI_SHADER_DESCS_SAMPLERS_AND_IMAGES,
+       SI_NUM_SHADER_DESCS,
+};
 
 #define SI_DESCS_RW_BUFFERS            0
 #define SI_DESCS_FIRST_SHADER          1
@@ -228,8 +228,10 @@ struct si_descriptors {
        unsigned ce_offset;
 
        /* elements of the list that are changed and need to be uploaded */
-       unsigned dirty_mask;
+       uint64_t dirty_mask;
 
+       /* Whether CE is used to upload this descriptor array. */
+       bool uses_ce;
        /* Whether the CE ram is dirty and needs to be reinitialized entirely
         * before we can do partial updates. */
        bool ce_ram_dirty;
@@ -237,8 +239,6 @@ struct si_descriptors {
        /* The shader userdata offset within a shader where the 64-bit pointer to the descriptor
         * array will be stored. */
        unsigned shader_userdata_offset;
-       /* Whether the pointer should be re-emitted. */
-       bool pointer_dirty;
 };
 
 struct si_sampler_views {
@@ -251,7 +251,9 @@ struct si_sampler_views {
 
 struct si_buffer_resources {
        enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
+       enum radeon_bo_usage            shader_usage_constbuf;
        enum radeon_bo_priority         priority;
+       enum radeon_bo_priority         priority_constbuf;
        struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
 
        /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
@@ -267,6 +269,7 @@ struct si_buffer_resources {
 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \
        do { \
                (sctx)->queued.named.member = (value); \
+               (sctx)->dirty_states |= 1 << si_pm4_block_idx(member); \
        } while(0)
 
 #define si_pm4_delete_state(sctx, member, value) \
@@ -281,14 +284,16 @@ struct si_buffer_resources {
 /* si_descriptors.c */
 void si_ce_reinitialize_all_descriptors(struct si_context *sctx);
 void si_ce_enable_loads(struct radeon_winsys_cs *ib);
-void si_set_mutable_tex_desc_fields(struct r600_texture *tex,
-                                   const struct radeon_surf_level *base_level_info,
+void si_set_mutable_tex_desc_fields(struct si_screen *sscreen,
+                                   struct r600_texture *tex,
+                                   const struct legacy_surf_level *base_level_info,
                                    unsigned base_level, unsigned first_level,
                                    unsigned block_width, bool is_stencil,
                                    uint32_t *state);
 void si_get_pipe_constant_buffer(struct si_context *sctx, uint shader,
                                 uint slot, struct pipe_constant_buffer *cbuf);
-void si_get_shader_buffers(struct si_context *sctx, uint shader,
+void si_get_shader_buffers(struct si_context *sctx,
+                          enum pipe_shader_type shader,
                           uint start_slot, uint count,
                           struct pipe_shader_buffer *sbuf);
 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint slot,
@@ -352,6 +357,7 @@ void si_destroy_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
 void si_init_shader_selector_async(void *job, int thread_index);
 
 /* si_state_draw.c */
+void si_init_ia_multi_vgt_param_table(struct si_context *sctx);
 void si_emit_cache_flush(struct si_context *sctx);
 void si_ce_pre_draw_synchronization(struct si_context *sctx);
 void si_ce_post_draw_synchronization(struct si_context *sctx);
@@ -363,9 +369,33 @@ static inline unsigned
 si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil)
 {
        if (stencil)
-               return rtex->surface.stencil_tiling_index[level];
+               return rtex->surface.u.legacy.stencil_tiling_index[level];
        else
-               return rtex->surface.tiling_index[level];
+               return rtex->surface.u.legacy.tiling_index[level];
+}
+
+static inline unsigned si_get_constbuf_slot(unsigned slot)
+{
+       /* Constant buffers are in slots [16..31], ascending */
+       return SI_NUM_SHADER_BUFFERS + slot;
+}
+
+static inline unsigned si_get_shaderbuf_slot(unsigned slot)
+{
+       /* shader buffers are in slots [15..0], descending */
+       return SI_NUM_SHADER_BUFFERS - 1 - slot;
+}
+
+static inline unsigned si_get_sampler_slot(unsigned slot)
+{
+       /* samplers are in slots [8..39], ascending */
+       return SI_NUM_IMAGES / 2 + slot;
+}
+
+static inline unsigned si_get_image_slot(unsigned slot)
+{
+       /* images are in slots [15..0] (sampler slots [7..0]), descending */
+       return SI_NUM_IMAGES - 1 - slot;
 }
 
 #endif