void si_compute_resources_add_all_to_bo_list(struct si_context *sctx);
bool si_gfx_resources_check_encrypted(struct si_context *sctx);
bool si_compute_resources_check_encrypted(struct si_context *sctx);
-void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
+void si_shader_pointers_mark_dirty(struct si_context *sctx);
+void si_add_all_descriptors_to_bo_list(struct si_context *sctx);
void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct si_resource **buf, const uint8_t *ptr,
unsigned size, uint32_t *const_offset);
void si_update_all_texture_descriptors(struct si_context *sctx);