radeonsi: stop using TGSI_PROPERTY_TES_VERTEX_ORDER_CW
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state_shaders.c
index 93f8af114ba4df6d9c3bf1b7f0d1673bf3e26310..caf526d558f96c63de6821c12d2973f7ac7263c5 100644 (file)
@@ -312,20 +312,20 @@ static void si_set_tesseval_regs(struct si_screen *sscreen, const struct si_shad
                                  struct si_pm4_state *pm4)
 {
    const struct si_shader_info *info = &tes->info;
-   unsigned tes_prim_mode = info->properties[TGSI_PROPERTY_TES_PRIM_MODE];
-   unsigned tes_spacing = info->properties[TGSI_PROPERTY_TES_SPACING];
-   bool tes_vertex_order_cw = info->properties[TGSI_PROPERTY_TES_VERTEX_ORDER_CW];
-   bool tes_point_mode = info->properties[TGSI_PROPERTY_TES_POINT_MODE];
+   unsigned tes_prim_mode = info->base.tess.primitive_mode;
+   unsigned tes_spacing = info->base.tess.spacing;
+   bool tes_vertex_order_cw = !info->base.tess.ccw;
+   bool tes_point_mode = info->base.tess.point_mode;
    unsigned type, partitioning, topology, distribution_mode;
 
    switch (tes_prim_mode) {
-   case PIPE_PRIM_LINES:
+   case GL_LINES:
       type = V_028B6C_TESS_ISOLINE;
       break;
-   case PIPE_PRIM_TRIANGLES:
+   case GL_TRIANGLES:
       type = V_028B6C_TESS_TRIANGLE;
       break;
-   case PIPE_PRIM_QUADS:
+   case GL_QUADS:
       type = V_028B6C_TESS_QUAD;
       break;
    default:
@@ -334,13 +334,13 @@ static void si_set_tesseval_regs(struct si_screen *sscreen, const struct si_shad
    }
 
    switch (tes_spacing) {
-   case PIPE_TESS_SPACING_FRACTIONAL_ODD:
+   case TESS_SPACING_FRACTIONAL_ODD:
       partitioning = V_028B6C_PART_FRAC_ODD;
       break;
-   case PIPE_TESS_SPACING_FRACTIONAL_EVEN:
+   case TESS_SPACING_FRACTIONAL_EVEN:
       partitioning = V_028B6C_PART_FRAC_EVEN;
       break;
-   case PIPE_TESS_SPACING_EQUAL:
+   case TESS_SPACING_EQUAL:
       partitioning = V_028B6C_PART_INTEGER;
       break;
    default:
@@ -350,7 +350,7 @@ static void si_set_tesseval_regs(struct si_screen *sscreen, const struct si_shad
 
    if (tes_point_mode)
       topology = V_028B6C_OUTPUT_POINT;
-   else if (tes_prim_mode == PIPE_PRIM_LINES)
+   else if (tes_prim_mode == GL_LINES)
       topology = V_028B6C_OUTPUT_LINE;
    else if (tes_vertex_order_cw)
       /* for some reason, this must be the other way around */
@@ -400,7 +400,7 @@ static void polaris_set_vgt_vertex_reuse(struct si_screen *sscreen, struct si_sh
       unsigned vtx_reuse_depth = 30;
 
       if (sel->info.stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL &&
-          sel->info.properties[TGSI_PROPERTY_TES_SPACING] == PIPE_TESS_SPACING_FRACTIONAL_ODD)
+          sel->info.base.tess.spacing == TESS_SPACING_FRACTIONAL_ODD)
          vtx_reuse_depth = 14;
 
       assert(pm4->shader);
@@ -1025,9 +1025,9 @@ unsigned si_get_input_prim(const struct si_shader_selector *gs)
       return gs->info.properties[TGSI_PROPERTY_GS_INPUT_PRIM];
 
    if (gs->info.stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL) {
-      if (gs->info.properties[TGSI_PROPERTY_TES_POINT_MODE])
+      if (gs->info.base.tess.point_mode)
          return PIPE_PRIM_POINTS;
-      if (gs->info.properties[TGSI_PROPERTY_TES_PRIM_MODE] == PIPE_PRIM_LINES)
+      if (gs->info.base.tess.primitive_mode == GL_LINES)
          return PIPE_PRIM_LINES;
       return PIPE_PRIM_TRIANGLES;
    }
@@ -1064,7 +1064,8 @@ static void gfx10_shader_ngg(struct si_screen *sscreen, struct si_shader *shader
    unsigned num_user_sgprs;
    unsigned nparams, es_vgpr_comp_cnt, gs_vgpr_comp_cnt;
    uint64_t va;
-   unsigned window_space = gs_info->properties[TGSI_PROPERTY_VS_WINDOW_SPACE_POSITION];
+   bool window_space = gs_info->stage == MESA_SHADER_VERTEX ?
+                          gs_info->base.vs.window_space_position : 0;
    bool es_enable_prim_id = shader->key.mono.u.vs_export_prim_id || es_info->uses_primid;
    unsigned gs_num_invocations = MAX2(gs_sel->gs_num_invocations, 1);
    unsigned input_prim = si_get_input_prim(gs_sel);
@@ -1086,9 +1087,9 @@ static void gfx10_shader_ngg(struct si_screen *sscreen, struct si_shader *shader
    if (es_stage == MESA_SHADER_VERTEX) {
       es_vgpr_comp_cnt = si_get_vs_vgpr_comp_cnt(sscreen, shader, false);
 
-      if (es_info->properties[TGSI_PROPERTY_VS_BLIT_SGPRS_AMD]) {
+      if (es_info->base.vs.blit_sgprs_amd) {
          num_user_sgprs =
-            SI_SGPR_VS_BLIT_DATA + es_info->properties[TGSI_PROPERTY_VS_BLIT_SGPRS_AMD];
+            SI_SGPR_VS_BLIT_DATA + es_info->base.vs.blit_sgprs_amd;
       } else {
          num_user_sgprs = si_get_num_vs_user_sgprs(shader, GFX9_VSGS_NUM_USER_SGPR);
       }
@@ -1346,7 +1347,8 @@ static void si_shader_vs(struct si_screen *sscreen, struct si_shader *shader,
    unsigned num_user_sgprs, vgpr_comp_cnt;
    uint64_t va;
    unsigned nparams, oc_lds_en;
-   unsigned window_space = info->properties[TGSI_PROPERTY_VS_WINDOW_SPACE_POSITION];
+   bool window_space = info->stage == MESA_SHADER_VERTEX ?
+                          info->base.vs.window_space_position : 0;
    bool enable_prim_id = shader->key.mono.u.vs_export_prim_id || info->uses_primid;
 
    pm4 = si_get_shader_pm4_state(shader);
@@ -1390,8 +1392,8 @@ static void si_shader_vs(struct si_screen *sscreen, struct si_shader *shader,
    } else if (shader->selector->info.stage == MESA_SHADER_VERTEX) {
       vgpr_comp_cnt = si_get_vs_vgpr_comp_cnt(sscreen, shader, enable_prim_id);
 
-      if (info->properties[TGSI_PROPERTY_VS_BLIT_SGPRS_AMD]) {
-         num_user_sgprs = SI_SGPR_VS_BLIT_DATA + info->properties[TGSI_PROPERTY_VS_BLIT_SGPRS_AMD];
+      if (info->base.vs.blit_sgprs_amd) {
+         num_user_sgprs = SI_SGPR_VS_BLIT_DATA + info->base.vs.blit_sgprs_amd;
       } else {
          num_user_sgprs = si_get_num_vs_user_sgprs(shader, SI_VS_NUM_USER_SGPR);
       }
@@ -1701,7 +1703,7 @@ static unsigned si_get_alpha_test_func(struct si_context *sctx)
 void si_shader_selector_key_vs(struct si_context *sctx, struct si_shader_selector *vs,
                                struct si_shader_key *key, struct si_vs_prolog_bits *prolog_key)
 {
-   if (!sctx->vertex_elements || vs->info.properties[TGSI_PROPERTY_VS_BLIT_SGPRS_AMD])
+   if (!sctx->vertex_elements || vs->info.base.vs.blit_sgprs_amd)
       return;
 
    struct si_vertex_elements *elts = sctx->vertex_elements;
@@ -1769,9 +1771,9 @@ static void si_shader_selector_key_hw_vs(struct si_context *sctx, struct si_shad
    uint64_t inputs_read = 0;
 
    /* Ignore outputs that are not passed from VS to PS. */
-   outputs_written &= ~((1ull << si_shader_io_get_unique_index(TGSI_SEMANTIC_POSITION, 0, true)) |
-                        (1ull << si_shader_io_get_unique_index(TGSI_SEMANTIC_PSIZE, 0, true)) |
-                        (1ull << si_shader_io_get_unique_index(TGSI_SEMANTIC_CLIPVERTEX, 0, true)));
+   outputs_written &= ~((1ull << si_shader_io_get_unique_index(VARYING_SLOT_POS, true)) |
+                        (1ull << si_shader_io_get_unique_index(VARYING_SLOT_PSIZ, true)) |
+                        (1ull << si_shader_io_get_unique_index(VARYING_SLOT_CLIP_VERTEX, true)));
 
    if (!ps_disabled) {
       inputs_read = ps->inputs_read;
@@ -1830,7 +1832,7 @@ static inline void si_shader_selector_key(struct pipe_context *ctx, struct si_sh
       }
 
       key->part.tcs.epilog.prim_mode =
-         sctx->tes_shader.cso->info.properties[TGSI_PROPERTY_TES_PRIM_MODE];
+         sctx->tes_shader.cso->info.base.tess.primitive_mode;
       key->part.tcs.epilog.invoc0_tess_factors_are_def =
          sel->info.tessfactors_are_def_in_all_invocs;
       key->part.tcs.epilog.tes_reads_tess_factors = sctx->tes_shader.cso->info.reads_tess_factors;
@@ -2333,16 +2335,16 @@ static int si_shader_select(struct pipe_context *ctx, struct si_shader_ctx_state
 static void si_parse_next_shader_property(const struct si_shader_info *info, bool streamout,
                                           struct si_shader_key *key)
 {
-   unsigned next_shader = info->properties[TGSI_PROPERTY_NEXT_SHADER];
+   gl_shader_stage next_shader = info->base.next_stage;
 
    switch (info->stage) {
    case MESA_SHADER_VERTEX:
       switch (next_shader) {
-      case PIPE_SHADER_GEOMETRY:
+      case MESA_SHADER_GEOMETRY:
          key->as_es = 1;
          break;
-      case PIPE_SHADER_TESS_CTRL:
-      case PIPE_SHADER_TESS_EVAL:
+      case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
+      case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
          key->as_ls = 1;
          break;
       default:
@@ -2357,7 +2359,7 @@ static void si_parse_next_shader_property(const struct si_shader_info *info, boo
       break;
 
    case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
-      if (next_shader == PIPE_SHADER_GEOMETRY || !info->writes_position)
+      if (next_shader == MESA_SHADER_GEOMETRY || !info->writes_position)
          key->as_es = 1;
       break;
 
@@ -2472,25 +2474,16 @@ static void si_init_shader_selector_async(void *job, int thread_index)
             if (offset <= AC_EXP_PARAM_OFFSET_31)
                continue;
 
-            unsigned name = sel->info.output_semantic_name[i];
-            unsigned index = sel->info.output_semantic_index[i];
+            unsigned semantic = sel->info.output_semantic[i];
             unsigned id;
 
-            switch (name) {
-            case TGSI_SEMANTIC_GENERIC:
-               /* don't process indices the function can't handle */
-               if (index >= SI_MAX_IO_GENERIC)
-                  break;
-               /* fall through */
-            default:
-               id = si_shader_io_get_unique_index(name, index, true);
+            if (semantic < VARYING_SLOT_MAX &&
+                semantic != VARYING_SLOT_POS &&
+                semantic != VARYING_SLOT_PSIZ &&
+                semantic != VARYING_SLOT_CLIP_VERTEX &&
+                semantic != VARYING_SLOT_EDGE) {
+               id = si_shader_io_get_unique_index(semantic, true);
                sel->outputs_written_before_ps &= ~(1ull << id);
-               break;
-            case TGSI_SEMANTIC_POSITION: /* ignore these */
-            case TGSI_SEMANTIC_PSIZE:
-            case TGSI_SEMANTIC_CLIPVERTEX:
-            case TGSI_SEMANTIC_EDGEFLAG:
-               break;
             }
          }
       }
@@ -2620,20 +2613,20 @@ static void *si_create_shader_selector(struct pipe_context *ctx,
    }
 
    sel->num_vs_inputs =
-      sel->info.stage == MESA_SHADER_VERTEX && !sel->info.properties[TGSI_PROPERTY_VS_BLIT_SGPRS_AMD]
+      sel->info.stage == MESA_SHADER_VERTEX && !sel->info.base.vs.blit_sgprs_amd
          ? sel->info.num_inputs
          : 0;
    sel->num_vbos_in_user_sgprs = MIN2(sel->num_vs_inputs, sscreen->num_vbos_in_user_sgprs);
 
    /* The prolog is a no-op if there are no inputs. */
    sel->vs_needs_prolog = sel->info.stage == MESA_SHADER_VERTEX && sel->info.num_inputs &&
-                          !sel->info.properties[TGSI_PROPERTY_VS_BLIT_SGPRS_AMD];
+                          !sel->info.base.vs.blit_sgprs_amd;
 
    sel->prim_discard_cs_allowed =
       sel->info.stage == MESA_SHADER_VERTEX && !sel->info.uses_bindless_images &&
       !sel->info.uses_bindless_samplers && !sel->info.writes_memory &&
       !sel->info.writes_viewport_index &&
-      !sel->info.properties[TGSI_PROPERTY_VS_WINDOW_SPACE_POSITION] && !sel->so.num_outputs;
+      !sel->info.base.vs.window_space_position && !sel->so.num_outputs;
 
    switch (sel->info.stage) {
    case MESA_SHADER_GEOMETRY:
@@ -2670,34 +2663,23 @@ static void *si_create_shader_selector(struct pipe_context *ctx,
    case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
       /* Always reserve space for these. */
       sel->patch_outputs_written |=
-         (1ull << si_shader_io_get_unique_index_patch(TGSI_SEMANTIC_TESSINNER, 0)) |
-         (1ull << si_shader_io_get_unique_index_patch(TGSI_SEMANTIC_TESSOUTER, 0));
+         (1ull << si_shader_io_get_unique_index_patch(VARYING_SLOT_TESS_LEVEL_INNER)) |
+         (1ull << si_shader_io_get_unique_index_patch(VARYING_SLOT_TESS_LEVEL_OUTER));
       /* fall through */
    case MESA_SHADER_VERTEX:
    case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
       for (i = 0; i < sel->info.num_outputs; i++) {
-         unsigned name = sel->info.output_semantic_name[i];
-         unsigned index = sel->info.output_semantic_index[i];
-
-         switch (name) {
-         case TGSI_SEMANTIC_TESSINNER:
-         case TGSI_SEMANTIC_TESSOUTER:
-         case TGSI_SEMANTIC_PATCH:
-            sel->patch_outputs_written |= 1ull << si_shader_io_get_unique_index_patch(name, index);
-            break;
-
-         case TGSI_SEMANTIC_GENERIC:
-            /* don't process indices the function can't handle */
-            if (index >= SI_MAX_IO_GENERIC)
-               break;
-            /* fall through */
-         default:
-            sel->outputs_written |= 1ull << si_shader_io_get_unique_index(name, index, false);
+         unsigned semantic = sel->info.output_semantic[i];
+
+         if (semantic == VARYING_SLOT_TESS_LEVEL_INNER ||
+             semantic == VARYING_SLOT_TESS_LEVEL_OUTER ||
+             (semantic >= VARYING_SLOT_PATCH0 && semantic < VARYING_SLOT_TESS_MAX)) {
+            sel->patch_outputs_written |= 1ull << si_shader_io_get_unique_index_patch(semantic);
+         } else if (semantic < VARYING_SLOT_MAX &&
+                    semantic != VARYING_SLOT_EDGE) {
+            sel->outputs_written |= 1ull << si_shader_io_get_unique_index(semantic, false);
             sel->outputs_written_before_ps |= 1ull
-                                              << si_shader_io_get_unique_index(name, index, true);
-            break;
-         case TGSI_SEMANTIC_EDGEFLAG:
-            break;
+                                              << si_shader_io_get_unique_index(semantic, true);
          }
       }
       sel->esgs_itemsize = util_last_bit64(sel->outputs_written) * 16;
@@ -2718,30 +2700,25 @@ static void *si_create_shader_selector(struct pipe_context *ctx,
       assert(((sel->esgs_itemsize / 4) & C_028AAC_ITEMSIZE) == 0);
 
       /* Only for TES: */
-      if (sel->info.properties[TGSI_PROPERTY_TES_POINT_MODE])
-         sel->rast_prim = PIPE_PRIM_POINTS;
-      else if (sel->info.properties[TGSI_PROPERTY_TES_PRIM_MODE] == PIPE_PRIM_LINES)
-         sel->rast_prim = PIPE_PRIM_LINE_STRIP;
-      else
+      if (sel->info.stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL) {
+         if (sel->info.base.tess.point_mode)
+            sel->rast_prim = PIPE_PRIM_POINTS;
+         else if (sel->info.base.tess.primitive_mode == GL_LINES)
+            sel->rast_prim = PIPE_PRIM_LINE_STRIP;
+         else
+            sel->rast_prim = PIPE_PRIM_TRIANGLES;
+      } else {
          sel->rast_prim = PIPE_PRIM_TRIANGLES;
+      }
       break;
 
    case MESA_SHADER_FRAGMENT:
       for (i = 0; i < sel->info.num_inputs; i++) {
-         unsigned name = sel->info.input_semantic_name[i];
-         unsigned index = sel->info.input_semantic_index[i];
-
-         switch (name) {
-         case TGSI_SEMANTIC_GENERIC:
-            /* don't process indices the function can't handle */
-            if (index >= SI_MAX_IO_GENERIC)
-               break;
-            /* fall through */
-         default:
-            sel->inputs_read |= 1ull << si_shader_io_get_unique_index(name, index, true);
-            break;
-         case TGSI_SEMANTIC_PCOORD: /* ignore this */
-            break;
+         unsigned semantic = sel->info.input_semantic[i];
+
+         if (semantic < VARYING_SLOT_MAX &&
+             semantic != VARYING_SLOT_PNTC) {
+            sel->inputs_read |= 1ull << si_shader_io_get_unique_index(semantic, true);
          }
       }
 
@@ -2750,10 +2727,10 @@ static void *si_create_shader_selector(struct pipe_context *ctx,
             sel->colors_written_4bit |= 0xf << (4 * i);
 
       for (i = 0; i < sel->info.num_inputs; i++) {
-         if (sel->info.input_semantic_name[i] == TGSI_SEMANTIC_COLOR) {
-            int index = sel->info.input_semantic_index[i];
-            sel->color_attr_index[index] = i;
-         }
+         if (sel->info.input_semantic[i] == VARYING_SLOT_COL0)
+            sel->color_attr_index[0] = i;
+         else if (sel->info.input_semantic[i] == VARYING_SLOT_COL1)
+            sel->color_attr_index[1] = i;
       }
       break;
    default:;
@@ -2770,8 +2747,9 @@ static void *si_create_shader_selector(struct pipe_context *ctx,
       sel->info.writes_position &&
       !sel->info.writes_viewport_index && /* cull only against viewport 0 */
       !sel->info.writes_memory && !sel->so.num_outputs &&
-      !sel->info.properties[TGSI_PROPERTY_VS_BLIT_SGPRS_AMD] &&
-      !sel->info.properties[TGSI_PROPERTY_VS_WINDOW_SPACE_POSITION];
+      (sel->info.stage != MESA_SHADER_VERTEX ||
+       (!sel->info.base.vs.blit_sgprs_amd &&
+        !sel->info.base.vs.window_space_position));
 
    /* PA_CL_VS_OUT_CNTL */
    if (sctx->chip_class <= GFX9)
@@ -2877,8 +2855,8 @@ static void si_update_clip_regs(struct si_context *sctx, struct si_shader_select
 {
    if (next_hw_vs &&
        (!old_hw_vs ||
-        old_hw_vs->info.properties[TGSI_PROPERTY_VS_WINDOW_SPACE_POSITION] !=
-           next_hw_vs->info.properties[TGSI_PROPERTY_VS_WINDOW_SPACE_POSITION] ||
+        (old_hw_vs->info.stage == MESA_SHADER_VERTEX && old_hw_vs->info.base.vs.window_space_position) !=
+        (next_hw_vs->info.stage == MESA_SHADER_VERTEX && next_hw_vs->info.base.vs.window_space_position) ||
         old_hw_vs->pa_cl_vs_out_cntl != next_hw_vs->pa_cl_vs_out_cntl ||
         old_hw_vs->clipdist_mask != next_hw_vs->clipdist_mask ||
         old_hw_vs->culldist_mask != next_hw_vs->culldist_mask || !old_hw_vs_variant ||
@@ -2914,7 +2892,7 @@ static void si_bind_vs_shader(struct pipe_context *ctx, void *state)
 
    sctx->vs_shader.cso = sel;
    sctx->vs_shader.current = sel ? sel->first_variant : NULL;
-   sctx->num_vs_blit_sgprs = sel ? sel->info.properties[TGSI_PROPERTY_VS_BLIT_SGPRS_AMD] : 0;
+   sctx->num_vs_blit_sgprs = sel ? sel->info.base.vs.blit_sgprs_amd : 0;
 
    if (si_update_ngg(sctx))
       si_shader_change_notify(sctx);
@@ -3196,57 +3174,59 @@ static void si_delete_shader_selector(struct pipe_context *ctx, void *state)
    si_shader_selector_reference(sctx, &sel, NULL);
 }
 
-static unsigned si_get_ps_input_cntl(struct si_context *sctx, struct si_shader *vs, unsigned name,
-                                     unsigned index, unsigned interpolate)
+static unsigned si_get_ps_input_cntl(struct si_context *sctx, struct si_shader *vs,
+                                     unsigned semantic, enum glsl_interp_mode interpolate)
 {
    struct si_shader_info *vsinfo = &vs->selector->info;
-   unsigned j, offset, ps_input_cntl = 0;
+   unsigned offset, ps_input_cntl = 0;
 
-   if (interpolate == TGSI_INTERPOLATE_CONSTANT ||
-       (interpolate == TGSI_INTERPOLATE_COLOR && sctx->flatshade) || name == TGSI_SEMANTIC_PRIMID)
+   if (interpolate == INTERP_MODE_FLAT ||
+       (interpolate == INTERP_MODE_COLOR && sctx->flatshade) ||
+       semantic == VARYING_SLOT_PRIMITIVE_ID)
       ps_input_cntl |= S_028644_FLAT_SHADE(1);
 
-   if (name == TGSI_SEMANTIC_PCOORD ||
-       (name == TGSI_SEMANTIC_TEXCOORD && sctx->sprite_coord_enable & (1 << index))) {
+   if (semantic == VARYING_SLOT_PNTC ||
+       (semantic >= VARYING_SLOT_TEX0 && semantic <= VARYING_SLOT_TEX7 &&
+        sctx->sprite_coord_enable & (1 << (semantic - VARYING_SLOT_TEX0)))) {
       ps_input_cntl |= S_028644_PT_SPRITE_TEX(1);
    }
 
-   for (j = 0; j < vsinfo->num_outputs; j++) {
-      if (name == vsinfo->output_semantic_name[j] && index == vsinfo->output_semantic_index[j]) {
-         offset = vs->info.vs_output_param_offset[j];
-
-         if (offset <= AC_EXP_PARAM_OFFSET_31) {
-            /* The input is loaded from parameter memory. */
-            ps_input_cntl |= S_028644_OFFSET(offset);
-         } else if (!G_028644_PT_SPRITE_TEX(ps_input_cntl)) {
-            if (offset == AC_EXP_PARAM_UNDEFINED) {
-               /* This can happen with depth-only rendering. */
-               offset = 0;
-            } else {
-               /* The input is a DEFAULT_VAL constant. */
-               assert(offset >= AC_EXP_PARAM_DEFAULT_VAL_0000 &&
-                      offset <= AC_EXP_PARAM_DEFAULT_VAL_1111);
-               offset -= AC_EXP_PARAM_DEFAULT_VAL_0000;
-            }
+   int vs_slot = vsinfo->output_semantic_to_slot[semantic];
+   if (vs_slot >= 0) {
+      offset = vs->info.vs_output_param_offset[vs_slot];
 
-            ps_input_cntl = S_028644_OFFSET(0x20) | S_028644_DEFAULT_VAL(offset);
+      if (offset <= AC_EXP_PARAM_OFFSET_31) {
+         /* The input is loaded from parameter memory. */
+         ps_input_cntl |= S_028644_OFFSET(offset);
+      } else if (!G_028644_PT_SPRITE_TEX(ps_input_cntl)) {
+         if (offset == AC_EXP_PARAM_UNDEFINED) {
+            /* This can happen with depth-only rendering. */
+            offset = 0;
+         } else {
+            /* The input is a DEFAULT_VAL constant. */
+            assert(offset >= AC_EXP_PARAM_DEFAULT_VAL_0000 &&
+                   offset <= AC_EXP_PARAM_DEFAULT_VAL_1111);
+            offset -= AC_EXP_PARAM_DEFAULT_VAL_0000;
          }
-         break;
+
+         ps_input_cntl = S_028644_OFFSET(0x20) | S_028644_DEFAULT_VAL(offset);
+      }
+   } else {
+      /* VS output not found. */
+      if (semantic == VARYING_SLOT_PRIMITIVE_ID) {
+         /* PrimID is written after the last output when HW VS is used. */
+         ps_input_cntl |= S_028644_OFFSET(vs->info.vs_output_param_offset[vsinfo->num_outputs]);
+      } else if (!G_028644_PT_SPRITE_TEX(ps_input_cntl)) {
+         /* No corresponding output found, load defaults into input.
+          * Don't set any other bits.
+          * (FLAT_SHADE=1 completely changes behavior) */
+         ps_input_cntl = S_028644_OFFSET(0x20);
+         /* D3D 9 behaviour. GL is undefined */
+         if (semantic == VARYING_SLOT_COL0)
+            ps_input_cntl |= S_028644_DEFAULT_VAL(3);
       }
    }
 
-   if (j == vsinfo->num_outputs && name == TGSI_SEMANTIC_PRIMID)
-      /* PrimID is written after the last output when HW VS is used. */
-      ps_input_cntl |= S_028644_OFFSET(vs->info.vs_output_param_offset[vsinfo->num_outputs]);
-   else if (j == vsinfo->num_outputs && !G_028644_PT_SPRITE_TEX(ps_input_cntl)) {
-      /* No corresponding output found, load defaults into input.
-       * Don't set any other bits.
-       * (FLAT_SHADE=1 completely changes behavior) */
-      ps_input_cntl = S_028644_OFFSET(0x20);
-      /* D3D 9 behaviour. GL is undefined */
-      if (name == TGSI_SEMANTIC_COLOR && index == 0)
-         ps_input_cntl |= S_028644_DEFAULT_VAL(3);
-   }
    return ps_input_cntl;
 }
 
@@ -3265,21 +3245,19 @@ static void si_emit_spi_map(struct si_context *sctx)
    assert(num_interp > 0);
 
    for (i = 0; i < psinfo->num_inputs; i++) {
-      unsigned name = psinfo->input_semantic_name[i];
-      unsigned index = psinfo->input_semantic_index[i];
+      unsigned semantic = psinfo->input_semantic[i];
       unsigned interpolate = psinfo->input_interpolate[i];
 
-      spi_ps_input_cntl[num_written++] = si_get_ps_input_cntl(sctx, vs, name, index, interpolate);
+      spi_ps_input_cntl[num_written++] = si_get_ps_input_cntl(sctx, vs, semantic, interpolate);
    }
 
    if (ps->key.part.ps.prolog.color_two_side) {
-      unsigned bcol = TGSI_SEMANTIC_BCOLOR;
-
       for (i = 0; i < 2; i++) {
          if (!(psinfo->colors_read & (0xf << (i * 4))))
             continue;
 
-         spi_ps_input_cntl[num_written++] = si_get_ps_input_cntl(sctx, vs, bcol, i,
+         unsigned semantic = VARYING_SLOT_BFC0 + i;
+         spi_ps_input_cntl[num_written++] = si_get_ps_input_cntl(sctx, vs, semantic,
                                                                  psinfo->color_interpolate[i]);
       }
    }