freedreno/ir3: consider instruction neighbors in cp
[mesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_context.h
index 86efcd9d664d6d2a1684c88438c3f1cfe0920e96..50a73369c1dc9ba9e5b5fd6d96c81b42ea520863 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2007 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  * 
  **************************************************************************/
 
-/* Authors:  Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+/* Authors:  Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
 #ifndef SP_CONTEXT_H
@@ -80,17 +80,21 @@ struct softpipe_context {
    struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
    struct pipe_poly_stipple poly_stipple;
    struct pipe_scissor_state scissor;
-   struct pipe_sampler_view *sampler_views[PIPE_SHADER_TYPES][PIPE_MAX_SAMPLERS];
+   struct pipe_sampler_view *sampler_views[PIPE_SHADER_TYPES][PIPE_MAX_SHADER_SAMPLER_VIEWS];
 
    struct pipe_viewport_state viewport;
    struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
    struct pipe_index_buffer index_buffer;
+   struct pipe_resource *mapped_vs_tex[PIPE_MAX_SHADER_SAMPLER_VIEWS];
+   struct pipe_resource *mapped_gs_tex[PIPE_MAX_SHADER_SAMPLER_VIEWS];
 
    struct draw_so_target *so_targets[PIPE_MAX_SO_BUFFERS];
-   int num_so_targets;
+   unsigned num_so_targets;
    
    struct pipe_query_data_so_statistics so_stats;
-   unsigned num_primitives_generated;
+
+   struct pipe_query_data_pipeline_statistics pipeline_statistics;
+   unsigned active_statistics_queries;
 
    unsigned num_samplers[PIPE_SHADER_TYPES];
    unsigned num_sampler_views[PIPE_SHADER_TYPES];
@@ -119,6 +123,9 @@ struct softpipe_context {
    /** Which vertex shader output slot contains point size */
    int psize_slot;
 
+   /** Which vertex shader output slot contains layer */
+   int layer_slot;
+
    /** The reduced version of the primitive supplied by the state tracker */
    unsigned reduced_api_prim;
 
@@ -140,6 +147,7 @@ struct softpipe_context {
    /** Conditional query object and mode */
    struct pipe_query *render_cond_query;
    uint render_cond_mode;
+   boolean render_cond_cond;
 
    /** Polygon stipple items */
    struct {
@@ -159,7 +167,7 @@ struct softpipe_context {
 
    /** TGSI exec things */
    struct {
-      struct sp_sampler_variant *samplers_list[PIPE_SHADER_TYPES][PIPE_MAX_SAMPLERS];
+      struct sp_tgsi_sampler *sampler[PIPE_SHADER_TYPES];
    } tgsi;
 
    struct tgsi_exec_machine *fs_machine;
@@ -184,8 +192,10 @@ struct softpipe_context {
     * Texture caches for vertex, fragment, geometry stages.
     * Don't use PIPE_SHADER_TYPES here to avoid allocating unused memory
     * for compute shaders.
+    * XXX wouldn't it make more sense for the tile cache to just be part
+    * of sp_sampler_view?
     */
-   struct softpipe_tex_tile_cache *tex_cache[PIPE_SHADER_GEOMETRY+1][PIPE_MAX_SAMPLERS];
+   struct softpipe_tex_tile_cache *tex_cache[PIPE_SHADER_GEOMETRY+1][PIPE_MAX_SHADER_SAMPLER_VIEWS];
 
    unsigned dump_fs : 1;
    unsigned dump_gs : 1;
@@ -199,8 +209,6 @@ softpipe_context( struct pipe_context *pipe )
    return (struct softpipe_context *)pipe;
 }
 
-void
-softpipe_reset_sampler_variants(struct softpipe_context *softpipe);
 
 struct pipe_context *
 softpipe_create_context( struct pipe_screen *, void *priv );