softpipe: rename PRIM_x to QUAD_PRIM_x
[mesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_fs_exec.c
index 4fea71c314004f1468a14a571fda161b57e9d47d..3c7ba565d6c42e7b6321c5f5a817ca9901125c38 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 #include "sp_context.h"
 #include "sp_state.h"
 #include "sp_fs.h"
-#include "sp_headers.h"
+#include "sp_quad.h"
 
 
 #include "pipe/p_state.h"
@@ -42,7 +42,6 @@
 struct sp_exec_fragment_shader
 {
    struct sp_fragment_shader base;
-   const struct tgsi_token *machine_tokens;
 };
 
 
@@ -93,21 +92,17 @@ sp_setup_pos_vector(const struct tgsi_interp_coef *coef,
 static void
 exec_prepare( const struct sp_fragment_shader *base,
              struct tgsi_exec_machine *machine,
-             struct tgsi_sampler *samplers )
+             struct tgsi_sampler **samplers )
 {
-   struct sp_exec_fragment_shader *spefs =
-      sp_exec_fragment_shader(base);
-
    /*
     * Bind tokens/shader to the interpreter's machine state.
     * Avoid redundant binding.
     */
-   if (spefs->machine_tokens != base->shader.tokens) {
+   if (machine->Tokens != base->shader.tokens) {
       tgsi_exec_machine_bind_shader( machine,
                                      base->shader.tokens,
                                      PIPE_MAX_SAMPLERS,
                                      samplers );
-      spefs->machine_tokens = base->shader.tokens;
    }
 }