radeonsi: rename si_shader_create -> si_create_shader_variant for clarity
[mesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_fs_exec.c
index 155382af825bed30d445de74573bab460890e1b6..cb22850496fcfa80b4243708457b4dff40015bae 100644 (file)
@@ -51,14 +51,6 @@ struct sp_exec_fragment_shader
 };
 
 
-/** cast wrapper */
-static inline struct sp_exec_fragment_shader *
-sp_exec_fragment_shader(const struct sp_fragment_shader_variant *var)
-{
-   return (struct sp_exec_fragment_shader *) var;
-}
-
-
 static void
 exec_prepare( const struct sp_fragment_shader_variant *var,
               struct tgsi_exec_machine *machine,
@@ -130,7 +122,7 @@ exec_run( const struct sp_fragment_shader_variant *var,
    machine->Face = (float) (quad->input.facing * -2 + 1);
 
    machine->NonHelperMask = quad->inout.mask;
-   quad->inout.mask &= tgsi_exec_machine_run( machine );
+   quad->inout.mask &= tgsi_exec_machine_run( machine, 0 );
    if (quad->inout.mask == 0)
       return FALSE;