draw: Properly limit vertex buffer fetches on draw arrays.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_limits.h
index ada5c0c7abb8b497a947ce90d8b4573a5af7fdcc..9dd2be1a9c512ff8af889be1d01e0e67037251bb 100644 (file)
@@ -29,9 +29,9 @@
 #define SP_LIMITS_H
 
 
-
+#define SP_MAX_TEXTURE_SIZE (1 * 1024 * 1024 * 1024ULL)  /* 1GB for now */
 #define SP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS 15  /* 16K x 16K */
-#define SP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS 9   /* 512 x 512 x 512 */
+#define SP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS 9   /* 256 x 256 x 256 */
 #define SP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS 13  /* 4K x 4K */