softpipe: update to new draw interfaces
[mesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_prim_vbuf.c
index 184aac16f410978f89a72d1c9f6faf5188f20b26..d56eed80a4f7da318c87fd40b962cd06b69570a9 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /**************************************************************************
- * 
+ *
  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
  * All Rights Reserved.
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+ *
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+ *
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  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
+ *
  **************************************************************************/
 
 /**
- * Post-transform vertex buffering.  This is an optional part of the
- * softpipe rendering pipeline.
- * Probably not desired in general, but useful for testing/debuggin.
- * Enabled/Disabled with SP_VBUF env var.
- * 
+ * Interface between 'draw' module's output and the softpipe rasterizer/setup
+ * code.  When the 'draw' module has finished filling a vertex buffer, the
+ * draw_arrays() functions below will be called.  Loop over the vertices and
+ * call the point/line/tri setup functions.
+ *
  * Authors
  *  Brian Paul
  */
 #include "sp_context.h"
 #include "sp_state.h"
 #include "sp_prim_vbuf.h"
+#include "sp_prim_setup.h"
+#include "sp_setup.h"
 #include "draw/draw_context.h"
-#include "draw/draw_private.h"
 #include "draw/draw_vbuf.h"
+#include "util/u_memory.h"
 
 
 #define SP_MAX_VBUF_INDEXES 1024
 #define SP_MAX_VBUF_SIZE    4096
 
+typedef const float (*cptrf4)[4];
 
 /**
  * Subclass of vbuf_render.
@@ -57,6 +60,7 @@ struct softpipe_vbuf_render
    struct softpipe_context *softpipe;
    uint prim;
    uint vertex_size;
+   uint vertex_buffer_size;
    void *vertex_buffer;
 };
 
@@ -69,7 +73,6 @@ softpipe_vbuf_render(struct vbuf_render *vbr)
 }
 
 
-
 static const struct vertex_info *
 sp_vbuf_get_vertex_info(struct vbuf_render *vbr)
 {
@@ -78,108 +81,190 @@ sp_vbuf_get_vertex_info(struct vbuf_render *vbr)
 }
 
 
-static void *
+static boolean
 sp_vbuf_allocate_vertices(struct vbuf_render *vbr,
-                            ushort vertex_size, ushort nr_vertices)
+                          ushort vertex_size, ushort nr_vertices)
 {
    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
-   assert(!cvbr->vertex_buffer);
-   cvbr->vertex_buffer = align_malloc(vertex_size * nr_vertices, 16);
+   unsigned size = vertex_size * nr_vertices;
+
+   if (cvbr->vertex_buffer_size < size) {
+      align_free(cvbr->vertex_buffer);
+      cvbr->vertex_buffer = align_malloc(size, 16);
+      cvbr->vertex_buffer_size = size;
+   }
+
    cvbr->vertex_size = vertex_size;
-   return cvbr->vertex_buffer;
+   return cvbr->vertex_buffer != NULL;
 }
 
-
 static void
-sp_vbuf_release_vertices(struct vbuf_render *vbr, void *vertices, 
-                           unsigned vertex_size, unsigned vertices_used)
+sp_vbuf_release_vertices(struct vbuf_render *vbr)
+{
+   /* keep the old allocation for next time */
+}
+
+static void *
+sp_vbuf_map_vertices(struct vbuf_render *vbr)
 {
    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
-   align_free(vertices);
-   assert(vertices == cvbr->vertex_buffer);
-   cvbr->vertex_buffer = NULL;
+   return cvbr->vertex_buffer;
 }
 
+static void 
+sp_vbuf_unmap_vertices(struct vbuf_render *vbr, 
+                       ushort min_index,
+                       ushort max_index )
+{
+   struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
+   assert( cvbr->vertex_buffer_size >= (max_index+1) * cvbr->vertex_size );
+   /* do nothing */
+}
 
-static void
+
+static boolean
 sp_vbuf_set_primitive(struct vbuf_render *vbr, unsigned prim)
 {
    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
+
+   /* XXX: break this dependency - make setup_context live under
+    * softpipe, rename the old "setup" draw stage to something else.
+    */
+   struct setup_context *setup_ctx = sp_draw_setup_context(cvbr->softpipe->setup);
+   
+   setup_prepare( setup_ctx );
+
    cvbr->prim = prim;
+   return TRUE;
+
 }
 
 
-/**
- * Recalculate prim's determinant.
- * XXX is this needed?
- */
-static void
-calc_det(struct prim_header *header)
+static INLINE cptrf4 get_vert( const void *vertex_buffer,
+                               int index,
+                               int stride )
 {
-   /* Window coords: */
-   const float *v0 = header->v[0]->data[0];
-   const float *v1 = header->v[1]->data[0];
-   const float *v2 = header->v[2]->data[0];
-
-   /* edge vectors e = v0 - v2, f = v1 - v2 */
-   const float ex = v0[0] - v2[0];
-   const float ey = v0[1] - v2[1];
-   const float fx = v1[0] - v2[0];
-   const float fy = v1[1] - v2[1];
-   
-   /* det = cross(e,f).z */
-   header->det = ex * fy - ey * fx;
+   return (cptrf4)((char *)vertex_buffer + index * stride);
 }
 
 
+/**
+ * draw elements / indexed primitives
+ */
 static void
-sp_vbuf_draw(struct vbuf_render *vbr, const ushort *indices, uint nr_indices)
+sp_vbuf_draw(struct vbuf_render *vbr, const ushort *indices, uint nr)
 {
    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
    struct softpipe_context *softpipe = cvbr->softpipe;
-   struct draw_stage *setup = softpipe->setup;
-   struct prim_header prim;
-   unsigned vertex_size = softpipe->vertex_info_vbuf.size * sizeof(float);
-   unsigned i, j;
-   void *vertex_buffer = cvbr->vertex_buffer;
+   const unsigned stride = softpipe->vertex_info_vbuf.size * sizeof(float);
+   const void *vertex_buffer = cvbr->vertex_buffer;
+   unsigned i;
 
-   prim.det = 0;
-   prim.reset_line_stipple = 0;
-   prim.edgeflags = 0;
-   prim.pad = 0;
+   /* XXX: break this dependency - make setup_context live under
+    * softpipe, rename the old "setup" draw stage to something else.
+    */
+   struct draw_stage *setup = softpipe->setup;
+   struct setup_context *setup_ctx = sp_draw_setup_context(setup);
 
    switch (cvbr->prim) {
-   case PIPE_PRIM_TRIANGLES:
-      for (i = 0; i < nr_indices; i += 3) {
-         for (j = 0; j < 3; j++) 
-            prim.v[j] = (struct vertex_header *)((char *)vertex_buffer + 
-                                                 indices[i+j] * vertex_size);
-         
-         calc_det(&prim);
-         setup->tri( setup, &prim );
+   case PIPE_PRIM_POINTS:
+      for (i = 0; i < nr; i++) {
+         setup_point( setup_ctx,
+                      get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
       }
       break;
 
    case PIPE_PRIM_LINES:
-      for (i = 0; i < nr_indices; i += 2) {
-         for (j = 0; j < 2; j++) 
-            prim.v[j] = (struct vertex_header *)((char *)vertex_buffer + 
-                                                 indices[i+j] * vertex_size);
-         
-         setup->line( setup, &prim );
+      for (i = 1; i < nr; i += 2) {
+         setup_line( setup_ctx,
+                     get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
+                     get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
       }
       break;
 
-   case PIPE_PRIM_POINTS:
-      for (i = 0; i < nr_indices; i++) {
-         prim.v[0] = (struct vertex_header *)((char *)vertex_buffer + 
-                                              indices[i] * vertex_size);         
-         setup->point( setup, &prim );
+   case PIPE_PRIM_LINE_STRIP:
+      for (i = 1; i < nr; i ++) {
+         setup_line( setup_ctx,
+                     get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
+                     get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
+      }
+      break;
+
+   case PIPE_PRIM_LINE_LOOP:
+      for (i = 1; i < nr; i ++) {
+         setup_line( setup_ctx,
+                     get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
+                     get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride) );
+      }
+      if (nr) {
+         setup_line( setup_ctx,
+                     get_vert(vertex_buffer, indices[nr-1], stride),
+                     get_vert(vertex_buffer, indices[0], stride) );
       }
       break;
+
+
+   case PIPE_PRIM_TRIANGLES:
+      for (i = 2; i < nr; i += 3) {
+         setup_tri( setup_ctx,
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride));
+      }
+      break;
+
+   case PIPE_PRIM_TRIANGLE_STRIP:
+      for (i = 2; i < nr; i += 1) {
+         setup_tri( setup_ctx,
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i+(i&1)-2], stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-(i&1)-1], stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride));
+      }
+      break;
+
+   case PIPE_PRIM_TRIANGLE_FAN:
+   case PIPE_PRIM_POLYGON:
+      for (i = 2; i < nr; i += 1) {
+         setup_tri( setup_ctx,
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[0], stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride));
+      }
+      break;
+   case PIPE_PRIM_QUADS:
+      for (i = 3; i < nr; i += 4) {
+         setup_tri( setup_ctx,
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-3], stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride));
+
+         setup_tri( setup_ctx,
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride));
+      }
+      break;
+   case PIPE_PRIM_QUAD_STRIP:
+      for (i = 3; i < nr; i += 2) {
+         setup_tri( setup_ctx,
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-3], stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-2], stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride));
+
+         setup_tri( setup_ctx,
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-1], stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-3], stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, indices[i-0], stride));
+      }
+      break;
+   default:
+      assert(0);
    }
 
-   setup->flush( setup, 0 );
+   /* XXX: why are we calling this???  If we had to call something, it
+    * would be a function in sp_setup.c:
+    */
+   sp_draw_flush( setup );
 }
 
 
@@ -192,47 +277,111 @@ sp_vbuf_draw_arrays(struct vbuf_render *vbr, uint start, uint nr)
 {
    struct softpipe_vbuf_render *cvbr = softpipe_vbuf_render(vbr);
    struct softpipe_context *softpipe = cvbr->softpipe;
+   const unsigned stride = softpipe->vertex_info_vbuf.size * sizeof(float);
+   const void *vertex_buffer =
+      (void *) get_vert(cvbr->vertex_buffer, start, stride);
+   unsigned i;
+
+   /* XXX: break this dependency - make setup_context live under
+    * softpipe, rename the old "setup" draw stage to something else.
+    */
    struct draw_stage *setup = softpipe->setup;
-   struct prim_header prim;
-   const void *vertex_buffer = cvbr->vertex_buffer;
-   const unsigned vertex_size = softpipe->vertex_info_vbuf.size * sizeof(float);
-   unsigned i, j;
+   struct setup_context *setup_ctx = sp_draw_setup_context(setup);
+
+   switch (cvbr->prim) {
+   case PIPE_PRIM_POINTS:
+      for (i = 0; i < nr; i++) {
+         setup_point( setup_ctx,
+                      get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
+      }
+      break;
 
-   prim.det = 0;
-   prim.reset_line_stipple = 0;
-   prim.edgeflags = 0;
-   prim.pad = 0;
+   case PIPE_PRIM_LINES:
+      for (i = 1; i < nr; i += 2) {
+         setup_line( setup_ctx,
+                     get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
+                     get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
+      }
+      break;
+
+   case PIPE_PRIM_LINE_STRIP:
+      for (i = 1; i < nr; i ++) {
+         setup_line( setup_ctx,
+                     get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
+                     get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
+      }
+      break;
+
+   case PIPE_PRIM_LINE_LOOP:
+      for (i = 1; i < nr; i ++) {
+         setup_line( setup_ctx,
+                     get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
+                     get_vert(vertex_buffer, i-0, stride) );
+      }
+      if (nr) {
+         setup_line( setup_ctx,
+                     get_vert(vertex_buffer, nr-1, stride),
+                     get_vert(vertex_buffer, 0, stride) );
+      }
+      break;
 
-#define VERTEX(I) \
-   (struct vertex_header *) ((char *) vertex_buffer + (I) * vertex_size)
 
-   switch (cvbr->prim) {
    case PIPE_PRIM_TRIANGLES:
-      assert(nr % 3 == 0);
-      for (i = 0; i < nr; i += 3) {
-         prim.v[0] = VERTEX(i + 0);
-         prim.v[1] = VERTEX(i + 1);
-         prim.v[2] = VERTEX(i + 2);
-         calc_det(&prim);
-         setup->tri( setup, &prim );
+      for (i = 2; i < nr; i += 3) {
+         setup_tri( setup_ctx,
+                    get_vert(vertex_buffer, i-2, stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, i-0, stride));
       }
       break;
+
+   case PIPE_PRIM_TRIANGLE_STRIP:
+      for (i = 2; i < nr; i += 1) {
+         setup_tri( setup_ctx,
+                    get_vert(vertex_buffer, i+(i&1)-2, stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, i-(i&1)-1, stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, i-0, stride));
+      }
+      break;
+
+   case PIPE_PRIM_TRIANGLE_FAN:
    case PIPE_PRIM_POLYGON:
-      /* draw as tri fan */
-      for (i = 2; i < nr; i++) {
-         prim.v[0] = VERTEX(0);
-         prim.v[1] = VERTEX(i - 1);
-         prim.v[2] = VERTEX(i);
-         calc_det(&prim);
-         setup->tri( setup, &prim );
+      for (i = 2; i < nr; i += 1) {
+         setup_tri( setup_ctx,
+                    get_vert(vertex_buffer, 0, stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, i-0, stride));
+      }
+      break;
+   case PIPE_PRIM_QUADS:
+      for (i = 3; i < nr; i += 4) {
+         setup_tri( setup_ctx,
+                    get_vert(vertex_buffer, i-3, stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, i-2, stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, i-0, stride));
+
+         setup_tri( setup_ctx,
+                    get_vert(vertex_buffer, i-2, stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, i-0, stride));
+      }
+      break;
+   case PIPE_PRIM_QUAD_STRIP:
+      for (i = 3; i < nr; i += 2) {
+         setup_tri( setup_ctx,
+                    get_vert(vertex_buffer, i-3, stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, i-2, stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, i-0, stride));
+
+         setup_tri( setup_ctx,
+                    get_vert(vertex_buffer, i-1, stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, i-3, stride),
+                    get_vert(vertex_buffer, i-0, stride));
       }
       break;
    default:
-      /* XXX finish remaining prim types */
       assert(0);
    }
-
-#undef VERTEX
 }
 
 
@@ -262,6 +411,8 @@ sp_init_vbuf(struct softpipe_context *sp)
 
    sp->vbuf_render->base.get_vertex_info = sp_vbuf_get_vertex_info;
    sp->vbuf_render->base.allocate_vertices = sp_vbuf_allocate_vertices;
+   sp->vbuf_render->base.map_vertices = sp_vbuf_map_vertices;
+   sp->vbuf_render->base.unmap_vertices = sp_vbuf_unmap_vertices;
    sp->vbuf_render->base.set_primitive = sp_vbuf_set_primitive;
    sp->vbuf_render->base.draw = sp_vbuf_draw;
    sp->vbuf_render->base.draw_arrays = sp_vbuf_draw_arrays;