softpipe: some improvements to texture tile cache
[mesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_quad_colormask.c
index f32bdfab784cf6ca1991271ece42ebeba111f17a..dc90e5d5e996bc91dfd04031e381b78e7c65dda1 100644 (file)
@@ -34,9 +34,9 @@
 #include "util/u_math.h"
 #include "util/u_memory.h"
 #include "sp_context.h"
-#include "sp_headers.h"
-#include "sp_surface.h"
 #include "sp_quad.h"
+#include "sp_surface.h"
+#include "sp_quad_pipe.h"
 #include "sp_tile_cache.h"
 
 
@@ -51,7 +51,7 @@ colormask_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
    uint cbuf;
 
    /* loop over colorbuffer outputs */
-   for (cbuf = 0; cbuf < softpipe->framebuffer.num_cbufs; cbuf++) {
+   for (cbuf = 0; cbuf < softpipe->framebuffer.nr_cbufs; cbuf++) {
       float dest[4][QUAD_SIZE];
       struct softpipe_cached_tile *tile
          = sp_get_cached_tile(softpipe,