gallium: rename ZS stencil type to UINT (v2)
[mesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_quad_depth_test.c
index a349f0d1f3c9e5a2c937967d661bcd248d67760b..29fb59955e4a4d888a94b6f7c932fcdddb149570 100644 (file)
@@ -77,7 +77,7 @@ get_depth_stencil_values( struct depth_data *data,
       }
       break;
    case PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM:
-   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED:
+   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
       for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
@@ -86,7 +86,7 @@ get_depth_stencil_values( struct depth_data *data,
       }
       break;
    case PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM:
-   case PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM:
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
       for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
@@ -94,7 +94,7 @@ get_depth_stencil_values( struct depth_data *data,
          data->stencilVals[j] = tile->data.depth32[y][x] & 0xff;
       }
       break;
-   case PIPE_FORMAT_S8_USCALED:
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT:
       for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
@@ -163,7 +163,7 @@ convert_quad_depth( struct depth_data *data,
       }
       break;
    case PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM:
-   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED:
+   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
       {
          float scale = (float) ((1 << 24) - 1);
 
@@ -173,7 +173,7 @@ convert_quad_depth( struct depth_data *data,
       }
       break;
    case PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM:
-   case PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM:
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
       {
          float scale = (float) ((1 << 24) - 1);
 
@@ -203,10 +203,10 @@ convert_quad_stencil( struct depth_data *data,
     */
    switch (data->format) {
    case PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM:
-   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED:
+   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
    case PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM:
-   case PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM:
-   case PIPE_FORMAT_S8_USCALED:
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT:
       for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
          data->shader_stencil_refs[j] = ((unsigned)(quad->output.stencil[j]));
       }
@@ -244,14 +244,14 @@ write_depth_stencil_values( struct depth_data *data,
          tile->data.depth32[y][x] = data->bzzzz[j];
       }
       break;
-   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED:
+   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
       for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
          tile->data.depth32[y][x] = (data->stencilVals[j] << 24) | data->bzzzz[j];
       }
       break;
-   case PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM:
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
       for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
@@ -265,7 +265,7 @@ write_depth_stencil_values( struct depth_data *data,
          tile->data.depth32[y][x] = data->bzzzz[j] << 8;
       }
       break;
-   case PIPE_FORMAT_S8_USCALED:
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT:
       for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);