radeon/llvm: Fix a bug with IF LOGICALNZ with int operand
[mesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_quad_depth_test.c
index 72117c233e525c882f09b581d3a8febf7ff7b1ae..0f5c77052af6ccff2b7c8f1b47629867f2e0189a 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@
 
 #include "pipe/p_defines.h"
 #include "util/u_format.h"
+#include "util/u_math.h"
 #include "util/u_memory.h"
 #include "tgsi/tgsi_scan.h"
 #include "sp_context.h"
 struct depth_data {
    struct pipe_surface *ps;
    enum pipe_format format;
-   unsigned bzzzz[QUAD_SIZE];  /**< Z values fetched from depth buffer */
-   unsigned qzzzz[QUAD_SIZE];  /**< Z values from the quad */
-   ubyte stencilVals[QUAD_SIZE];
+   unsigned bzzzz[TGSI_QUAD_SIZE];  /**< Z values fetched from depth buffer */
+   unsigned qzzzz[TGSI_QUAD_SIZE];  /**< Z values from the quad */
+   ubyte stencilVals[TGSI_QUAD_SIZE];
+   boolean use_shader_stencil_refs;
+   ubyte shader_stencil_refs[TGSI_QUAD_SIZE];
    struct softpipe_cached_tile *tile;
 };
 
@@ -61,37 +64,60 @@ get_depth_stencil_values( struct depth_data *data,
 
    switch (data->format) {
    case PIPE_FORMAT_Z16_UNORM:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
          data->bzzzz[j] = tile->data.depth16[y][x];
       }
       break;
    case PIPE_FORMAT_Z32_UNORM:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
          data->bzzzz[j] = tile->data.depth32[y][x];
       }
       break;
    case PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM:
-   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
          data->bzzzz[j] = tile->data.depth32[y][x] & 0xffffff;
          data->stencilVals[j] = tile->data.depth32[y][x] >> 24;
       }
-   break;
+      break;
    case PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM:
-   case PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
          data->bzzzz[j] = tile->data.depth32[y][x] >> 8;
          data->stencilVals[j] = tile->data.depth32[y][x] & 0xff;
       }
       break;
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT:
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
+         int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
+         data->bzzzz[j] = 0;
+         data->stencilVals[j] = tile->data.stencil8[y][x];
+      }
+      break;
+   case PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT:
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
+         int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
+         data->bzzzz[j] = tile->data.depth32[y][x];
+      }
+      break;
+   case PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
+         int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
+         data->bzzzz[j] = tile->data.depth64[y][x] & 0xffffffff;
+         data->stencilVals[j] = (tile->data.depth64[y][x] >> 32) & 0xff;
+      }
+      break;
    default:
       assert(0);
    }
@@ -138,7 +164,7 @@ convert_quad_depth( struct depth_data *data,
       {
          float scale = 65535.0;
 
-         for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+         for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
             data->qzzzz[j] = (unsigned) (quad->output.depth[j] * scale);
          }
       }
@@ -147,37 +173,78 @@ convert_quad_depth( struct depth_data *data,
       {
          double scale = (double) (uint) ~0UL;
 
-         for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+         for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
             data->qzzzz[j] = (unsigned) (quad->output.depth[j] * scale);
          }
       }
       break;
    case PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM:
-   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED:
+   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
       {
          float scale = (float) ((1 << 24) - 1);
 
-         for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+         for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
             data->qzzzz[j] = (unsigned) (quad->output.depth[j] * scale);
          }
       }
       break;
    case PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM:
-   case PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM:
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
       {
          float scale = (float) ((1 << 24) - 1);
 
-         for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+         for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
             data->qzzzz[j] = (unsigned) (quad->output.depth[j] * scale);
          }
       }
       break;
+   case PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT:
+   case PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
+      {
+         union fi fui;
+
+         for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+            fui.f = quad->output.depth[j];
+            data->qzzzz[j] = fui.ui;
+         }
+      }
+      break;
    default:
       assert(0);
    }
 }
 
 
+/**
+ * Compute the depth_data::shader_stencil_refs[] values from the float
+ * fragment stencil values.
+ */
+static void
+convert_quad_stencil( struct depth_data *data, 
+                      const struct quad_header *quad )
+{
+   unsigned j;
+
+   data->use_shader_stencil_refs = TRUE;
+   /* Copy quads stencil values
+    */
+   switch (data->format) {
+   case PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM:
+   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
+   case PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM:
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT:
+   case PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT:
+   case PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         data->shader_stencil_refs[j] = ((unsigned)(quad->output.stencil[j]));
+      }
+      break;
+   default:
+      assert(0);
+   }
+}
+
 
 /**
  * Write data->bzzzz[] values and data->stencilVals into the Z/stencil buffer.
@@ -192,7 +259,7 @@ write_depth_stencil_values( struct depth_data *data,
    /* put updated Z values back into cached tile */
    switch (data->format) {
    case PIPE_FORMAT_Z16_UNORM:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
          tile->data.depth16[y][x] = (ushort) data->bzzzz[j];
@@ -200,33 +267,54 @@ write_depth_stencil_values( struct depth_data *data,
       break;
    case PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM:
    case PIPE_FORMAT_Z32_UNORM:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
          tile->data.depth32[y][x] = data->bzzzz[j];
       }
       break;
-   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
          tile->data.depth32[y][x] = (data->stencilVals[j] << 24) | data->bzzzz[j];
       }
       break;
-   case PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
          tile->data.depth32[y][x] = (data->bzzzz[j] << 8) | data->stencilVals[j];
       }
       break;
    case PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
          int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
          tile->data.depth32[y][x] = data->bzzzz[j] << 8;
       }
       break;
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT:
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
+         int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
+         tile->data.stencil8[y][x] = data->stencilVals[j];
+      }
+      break;
+   case PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT:
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
+         int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
+         tile->data.depth32[y][x] = data->bzzzz[j];
+      }
+      break;
+   case PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         int x = quad->input.x0 % TILE_SIZE + (j & 1);
+         int y = quad->input.y0 % TILE_SIZE + (j >> 1);
+         tile->data.depth64[y][x] = (uint64_t)data->bzzzz[j] | ((uint64_t)data->stencilVals[j] << 32);
+      }
+      break;
    default:
       assert(0);
    }
@@ -256,51 +344,57 @@ do_stencil_test(struct depth_data *data,
 {
    unsigned passMask = 0x0;
    unsigned j;
+   ubyte refs[TGSI_QUAD_SIZE];
 
-   ref &= valMask;
+   for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+      if (data->use_shader_stencil_refs)
+         refs[j] = data->shader_stencil_refs[j] & valMask;
+      else 
+         refs[j] = ref & valMask;
+   }
 
    switch (func) {
    case PIPE_FUNC_NEVER:
       /* passMask = 0x0 */
       break;
    case PIPE_FUNC_LESS:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
-         if (ref < (data->stencilVals[j] & valMask)) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         if (refs[j] < (data->stencilVals[j] & valMask)) {
             passMask |= (1 << j);
          }
       }
       break;
    case PIPE_FUNC_EQUAL:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
-         if (ref == (data->stencilVals[j] & valMask)) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         if (refs[j] == (data->stencilVals[j] & valMask)) {
             passMask |= (1 << j);
          }
       }
       break;
    case PIPE_FUNC_LEQUAL:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
-         if (ref <= (data->stencilVals[j] & valMask)) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         if (refs[j] <= (data->stencilVals[j] & valMask)) {
             passMask |= (1 << j);
          }
       }
       break;
    case PIPE_FUNC_GREATER:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
-         if (ref > (data->stencilVals[j] & valMask)) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         if (refs[j] > (data->stencilVals[j] & valMask)) {
             passMask |= (1 << j);
          }
       }
       break;
    case PIPE_FUNC_NOTEQUAL:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
-         if (ref != (data->stencilVals[j] & valMask)) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         if (refs[j] != (data->stencilVals[j] & valMask)) {
             passMask |= (1 << j);
          }
       }
       break;
    case PIPE_FUNC_GEQUAL:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
-         if (ref >= (data->stencilVals[j] & valMask)) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         if (refs[j] >= (data->stencilVals[j] & valMask)) {
             passMask |= (1 << j);
          }
       }
@@ -331,10 +425,15 @@ apply_stencil_op(struct depth_data *data,
                  unsigned mask, unsigned op, ubyte ref, ubyte wrtMask)
 {
    unsigned j;
-   ubyte newstencil[QUAD_SIZE];
+   ubyte newstencil[TGSI_QUAD_SIZE];
+   ubyte refs[TGSI_QUAD_SIZE];
 
-   for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+   for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
       newstencil[j] = data->stencilVals[j];
+      if (data->use_shader_stencil_refs)
+         refs[j] = data->shader_stencil_refs[j];
+      else
+         refs[j] = ref;
    }
 
    switch (op) {
@@ -342,21 +441,21 @@ apply_stencil_op(struct depth_data *data,
       /* no-op */
       break;
    case PIPE_STENCIL_OP_ZERO:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          if (mask & (1 << j)) {
             newstencil[j] = 0;
          }
       }
       break;
    case PIPE_STENCIL_OP_REPLACE:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          if (mask & (1 << j)) {
-            newstencil[j] = ref;
+            newstencil[j] = refs[j];
          }
       }
       break;
    case PIPE_STENCIL_OP_INCR:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          if (mask & (1 << j)) {
             if (data->stencilVals[j] < STENCIL_MAX) {
                newstencil[j] = data->stencilVals[j] + 1;
@@ -365,7 +464,7 @@ apply_stencil_op(struct depth_data *data,
       }
       break;
    case PIPE_STENCIL_OP_DECR:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          if (mask & (1 << j)) {
             if (data->stencilVals[j] > 0) {
                newstencil[j] = data->stencilVals[j] - 1;
@@ -374,21 +473,21 @@ apply_stencil_op(struct depth_data *data,
       }
       break;
    case PIPE_STENCIL_OP_INCR_WRAP:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          if (mask & (1 << j)) {
             newstencil[j] = data->stencilVals[j] + 1;
          }
       }
       break;
    case PIPE_STENCIL_OP_DECR_WRAP:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          if (mask & (1 << j)) {
             newstencil[j] = data->stencilVals[j] - 1;
          }
       }
       break;
    case PIPE_STENCIL_OP_INVERT:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          if (mask & (1 << j)) {
             newstencil[j] = ~data->stencilVals[j];
          }
@@ -403,12 +502,12 @@ apply_stencil_op(struct depth_data *data,
     */
    if (wrtMask != STENCIL_MAX) {
       /* apply bit-wise stencil buffer writemask */
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          data->stencilVals[j] = (wrtMask & newstencil[j]) | (~wrtMask & data->stencilVals[j]);
       }
    }
    else {
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          data->stencilVals[j] = newstencil[j];
       }
    }
@@ -438,37 +537,37 @@ depth_test_quad(struct quad_stage *qs,
       /* Note this is pretty much a single sse or cell instruction.  
        * Like this:  quad->mask &= (quad->outputs.depth < zzzz);
        */
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
         if (data->qzzzz[j] < data->bzzzz[j]) 
            zmask |= 1 << j;
       }
       break;
    case PIPE_FUNC_EQUAL:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
         if (data->qzzzz[j] == data->bzzzz[j]) 
            zmask |= 1 << j;
       }
       break;
    case PIPE_FUNC_LEQUAL:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
         if (data->qzzzz[j] <= data->bzzzz[j]) 
            zmask |= (1 << j);
       }
       break;
    case PIPE_FUNC_GREATER:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
         if (data->qzzzz[j] > data->bzzzz[j]) 
            zmask |= (1 << j);
       }
       break;
    case PIPE_FUNC_NOTEQUAL:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
         if (data->qzzzz[j] != data->bzzzz[j]) 
            zmask |= (1 << j);
       }
       break;
    case PIPE_FUNC_GEQUAL:
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
         if (data->qzzzz[j] >= data->bzzzz[j]) 
            zmask |= (1 << j);
       }
@@ -489,7 +588,7 @@ depth_test_quad(struct quad_stage *qs,
     * data due to stencil changes.
     */
    if (softpipe->depth_stencil->depth.writemask) {
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          if (quad->inout.mask & (1 << j)) {
             data->bzzzz[j] = data->qzzzz[j];
          }
@@ -572,7 +671,7 @@ depth_stencil_test_quad(struct quad_stage *qs,
 
 
 #define ALPHATEST( FUNC, COMP )                                         \
-   static int                                                           \
+   static unsigned                                                      \
    alpha_test_quads_##FUNC( struct quad_stage *qs,                      \
                            struct quad_header *quads[],                 \
                            unsigned nr )                                \
@@ -611,7 +710,7 @@ ALPHATEST( GEQUAL,   >= )
 
 /* XXX: Incorporate into shader using KILP.
  */
-static int
+static unsigned
 alpha_test_quads(struct quad_stage *qs, 
                  struct quad_header *quads[], 
                  unsigned nr)
@@ -621,7 +720,6 @@ alpha_test_quads(struct quad_stage *qs,
       return alpha_test_quads_LESS( qs, quads, nr );
    case PIPE_FUNC_EQUAL:
       return alpha_test_quads_EQUAL( qs, quads, nr );
-      break;
    case PIPE_FUNC_LEQUAL:
       return alpha_test_quads_LEQUAL( qs, quads, nr );
    case PIPE_FUNC_GREATER:
@@ -661,20 +759,6 @@ static unsigned mask_count[16] =
 
 
 
-/** helper to get number of Z buffer bits */
-static unsigned
-get_depth_bits(struct quad_stage *qs)
-{
-   struct pipe_surface *zsurf = qs->softpipe->framebuffer.zsbuf;
-   if (zsurf)
-      return util_format_get_component_bits(zsurf->format,
-                                            UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS, 0);
-   else
-      return 0;
-}
-
-
-
 /**
  * General depth/stencil test function.  Used when there's no fast-path.
  */
@@ -684,18 +768,20 @@ depth_test_quads_fallback(struct quad_stage *qs,
                           unsigned nr)
 {
    unsigned i, pass = 0;
-   const struct sp_fragment_shader *fs = qs->softpipe->fs;
-   boolean interp_depth = !fs->info.writes_z;
+   const struct tgsi_shader_info *fsInfo = &qs->softpipe->fs_variant->info;
+   boolean interp_depth = !fsInfo->writes_z;
+   boolean shader_stencil_ref = fsInfo->writes_stencil;
    struct depth_data data;
 
+   data.use_shader_stencil_refs = FALSE;
 
    if (qs->softpipe->depth_stencil->alpha.enabled) {
       nr = alpha_test_quads(qs, quads, nr);
    }
 
-   if (get_depth_bits(qs) > 0 &&
-       (qs->softpipe->depth_stencil->depth.enabled ||
-        qs->softpipe->depth_stencil->stencil[0].enabled)) {
+   if (qs->softpipe->framebuffer.zsbuf &&
+         (qs->softpipe->depth_stencil->depth.enabled ||
+          qs->softpipe->depth_stencil->stencil[0].enabled)) {
 
       data.ps = qs->softpipe->framebuffer.zsbuf;
       data.format = data.ps->format;
@@ -714,6 +800,9 @@ depth_test_quads_fallback(struct quad_stage *qs,
          }
 
          if (qs->softpipe->depth_stencil->stencil[0].enabled) {
+            if (shader_stencil_ref)
+               convert_quad_stencil(&data, quads[i]);
+            
             depth_stencil_test_quad(qs, &data, quads[i]);
             write_depth_stencil_values(&data, quads[i]);
          }
@@ -790,12 +879,13 @@ choose_depth_test(struct quad_stage *qs,
                   struct quad_header *quads[],
                   unsigned nr)
 {
-   boolean interp_depth = !qs->softpipe->fs->info.writes_z;
+   const struct tgsi_shader_info *fsInfo = &qs->softpipe->fs_variant->info;
+
+   boolean interp_depth = !fsInfo->writes_z;
 
    boolean alpha = qs->softpipe->depth_stencil->alpha.enabled;
 
-   boolean depth = (get_depth_bits(qs) > 0 &&
-                    qs->softpipe->depth_stencil->depth.enabled);
+   boolean depth = qs->softpipe->depth_stencil->depth.enabled;
 
    unsigned depthfunc = qs->softpipe->depth_stencil->depth.func;
 
@@ -805,12 +895,16 @@ choose_depth_test(struct quad_stage *qs,
 
    boolean occlusion = qs->softpipe->active_query_count;
 
+   if(!qs->softpipe->framebuffer.zsbuf)
+      depth = depthwrite = stencil = FALSE;
+
    /* default */
    qs->run = depth_test_quads_fallback;
 
    /* look for special cases */
    if (!alpha &&
        !depth &&
+       !occlusion &&
        !stencil) {
       qs->run = depth_noop;
    }