gallium: add void *user_buffer in pipe_index_buffer
[mesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_quad_fs.c
index 8ae5a7f028b2985a2f8099d63b52c5a5b4995eaf..8ec1aa2fc630ded23f5ef4b845306d2d9d47dd64 100644 (file)
@@ -50,8 +50,8 @@
 struct quad_shade_stage
 {
    struct quad_stage stage;  /**< base class */
-   struct tgsi_exec_machine *machine;
-   struct tgsi_exec_vector *inputs, *outputs;
+
+   /* no other fields at this time */
 };
 
 
@@ -70,12 +70,12 @@ quad_shade_stage(struct quad_stage *qs)
 static INLINE boolean
 shade_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
 {
-   struct quad_shade_stage *qss = quad_shade_stage( qs );
    struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
-   struct tgsi_exec_machine *machine = qss->machine;
+   struct tgsi_exec_machine *machine = softpipe->fs_machine;
 
    /* run shader */
-   return softpipe->fs->run( softpipe->fs, machine, quad );
+   machine->flatshade_color = softpipe->rasterizer->flatshade ? TRUE : FALSE;
+   return softpipe->fs_variant->run( softpipe->fs_variant, machine, quad );
 }
 
 
@@ -90,7 +90,7 @@ coverage_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
    for (cbuf = 0; cbuf < softpipe->framebuffer.nr_cbufs; cbuf++) {
       float (*quadColor)[4] = quad->output.color[cbuf];
       unsigned j;
-      for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          assert(quad->input.coverage[j] >= 0.0);
          assert(quad->input.coverage[j] <= 1.0);
          quadColor[3][j] *= quad->input.coverage[j];
@@ -108,28 +108,37 @@ shade_quads(struct quad_stage *qs,
             struct quad_header *quads[],
             unsigned nr)
 {
-   struct quad_shade_stage *qss = quad_shade_stage( qs );
    struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
-   struct tgsi_exec_machine *machine = qss->machine;
-   unsigned i, pass = 0;
+   struct tgsi_exec_machine *machine = softpipe->fs_machine;
+   unsigned i, nr_quads = 0;
+
+   tgsi_exec_set_constant_buffers(machine, PIPE_MAX_CONSTANT_BUFFERS,
+                         softpipe->mapped_constants[PIPE_SHADER_FRAGMENT],
+                         softpipe->const_buffer_size[PIPE_SHADER_FRAGMENT]);
 
-   for (i = 0; i < PIPE_MAX_CONSTANT_BUFFERS; i++) {
-      machine->Consts[i] = softpipe->mapped_constants[PIPE_SHADER_FRAGMENT][i];
-   }
    machine->InterpCoefs = quads[0]->coef;
 
    for (i = 0; i < nr; i++) {
-      if (!shade_quad(qs, quads[i]))
+      /* Only omit this quad from the output list if all the fragments
+       * are killed _AND_ it's not the first quad in the list.
+       * The first quad is special in the (optimized) depth-testing code:
+       * the quads' Z coordinates are step-wise interpolated with respect
+       * to the first quad in the list.
+       * For multi-pass algorithms we need to produce exactly the same
+       * Z values in each pass.  If interpolation starts with different quads
+       * we can get different Z values for the same (x,y).
+       */
+      if (!shade_quad(qs, quads[i]) && i > 0)
          continue; /* quad totally culled/killed */
 
       if (/*do_coverage*/ 0)
          coverage_quad( qs, quads[i] );
 
-      quads[pass++] = quads[i];
+      quads[nr_quads++] = quads[i];
    }
    
-   if (pass)
-      qs->next->run(qs->next, quads, pass);
+   if (nr_quads)
+      qs->next->run(qs->next, quads, nr_quads);
 }
    
 
@@ -139,13 +148,12 @@ shade_quads(struct quad_stage *qs,
 static void
 shade_begin(struct quad_stage *qs)
 {
-   struct quad_shade_stage *qss = quad_shade_stage(qs);
    struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
 
-   softpipe->fs->prepare( softpipe->fs
-                         qss->machine,
-                         (struct tgsi_sampler **)
-                             softpipe->tgsi.frag_samplers_list );
+   softpipe->fs_variant->prepare( softpipe->fs_variant
+                                  softpipe->fs_machine,
+                                  (struct tgsi_sampler **)
+                                  softpipe->tgsi.frag_samplers_list );
 
    qs->next->begin(qs->next);
 }
@@ -154,10 +162,6 @@ shade_begin(struct quad_stage *qs)
 static void
 shade_destroy(struct quad_stage *qs)
 {
-   struct quad_shade_stage *qss = (struct quad_shade_stage *) qs;
-
-   tgsi_exec_machine_destroy(qss->machine);
-
    FREE( qs );
 }
 
@@ -174,16 +178,9 @@ sp_quad_shade_stage( struct softpipe_context *softpipe )
    qss->stage.run = shade_quads;
    qss->stage.destroy = shade_destroy;
 
-   qss->machine = tgsi_exec_machine_create();
-   if (!qss->machine)
-      goto fail;
-
    return &qss->stage;
 
 fail:
-   if (qss && qss->machine)
-      tgsi_exec_machine_destroy(qss->machine);
-
    FREE(qss);
    return NULL;
 }