Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_tex_sample.c
index 41bd57c9241376945353208a7c1eb0f8aad29537..ab7f73e92bd51280f8bf1928772465fb80b957c4 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@
 #include "pipe/p_defines.h"
 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
 #include "util/u_math.h"
-#include "util/u_format.h"
+#include "util/format/u_format.h"
 #include "util/u_memory.h"
 #include "util/u_inlines.h"
 #include "sp_quad.h"   /* only for #define QUAD_* tokens */
@@ -318,7 +318,7 @@ static void
 wrap_linear_clamp_to_border(float s, unsigned size, int offset,
                             int *icoord0, int *icoord1, float *w)
 {
-   const float min = -0.5F;
+   const float min = -1.0F;
    const float max = (float)size + 0.5F;
    const float u = CLAMP(s * size + offset, min, max) - 0.5f;
    *icoord0 = util_ifloor(u);
@@ -333,20 +333,34 @@ wrap_linear_mirror_repeat(float s, unsigned size, int offset,
 {
    int flr;
    float u;
+   bool no_mirror;
 
    s += (float)offset / size;
    flr = util_ifloor(s);
+   no_mirror = !(flr & 1);
+
    u = frac(s);
-   if (flr & 1)
+   if (no_mirror) {
+      u = u * size - 0.5F;
+   } else {
       u = 1.0F - u;
-   u = u * size - 0.5F;
+      u = u * size + 0.5F;
+   }
+
    *icoord0 = util_ifloor(u);
-   *icoord1 = *icoord0 + 1;
+   *icoord1 = (no_mirror) ? *icoord0 + 1 : *icoord0 - 1;
+
    if (*icoord0 < 0)
-      *icoord0 = 0;
+      *icoord0 = 1 + *icoord0;
+   if (*icoord0 >= (int) size)
+      *icoord0 = size - 1;
+
    if (*icoord1 >= (int) size)
       *icoord1 = size - 1;
-   *w = frac(u);
+   if (*icoord1 < 0)
+      *icoord1 = 1 + *icoord1;
+
+   *w = (no_mirror) ? frac(u) : frac(1.0f - u);
 }
 
 
@@ -659,15 +673,6 @@ compute_lambda_vert(const struct sp_sampler_view *sview,
 }
 
 
-static float
-compute_lambda_vert_explicite_gradients(UNUSED const struct sp_sampler_view *sview,
-                                        UNUSED const float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE],
-                                        UNUSED int quad)
-{
-   return 0.0f;
-}
-
-
 compute_lambda_from_grad_func
 softpipe_get_lambda_from_grad_func(const struct pipe_sampler_view *view,
                                    enum pipe_shader_type shader)
@@ -749,7 +754,7 @@ get_texel_2d(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
 
    if (x < 0 || x >= (int) u_minify(texture->width0, level) ||
        y < 0 || y >= (int) u_minify(texture->height0, level)) {
-      return sp_samp->base.border_color.f;
+      return sp_sview->border_color.f;
    }
    else {
       return get_texel_2d_no_border( sp_sview, addr, x, y );
@@ -976,7 +981,7 @@ get_texel_3d(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
    if (x < 0 || x >= (int) u_minify(texture->width0, level) ||
        y < 0 || y >= (int) u_minify(texture->height0, level) ||
        z < 0 || z >= (int) u_minify(texture->depth0, level)) {
-      return sp_samp->base.border_color.f;
+      return sp_sview->border_color.f;
    }
    else {
       return get_texel_3d_no_border( sp_sview, addr, x, y, z );
@@ -994,7 +999,7 @@ get_texel_1d_array(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
    const unsigned level = addr.bits.level;
 
    if (x < 0 || x >= (int) u_minify(texture->width0, level)) {
-      return sp_samp->base.border_color.f;
+      return sp_sview->border_color.f;
    }
    else {
       return get_texel_2d_no_border(sp_sview, addr, x, y);
@@ -1016,7 +1021,7 @@ get_texel_2d_array(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
 
    if (x < 0 || x >= (int) u_minify(texture->width0, level) ||
        y < 0 || y >= (int) u_minify(texture->height0, level)) {
-      return sp_samp->base.border_color.f;
+      return sp_sview->border_color.f;
    }
    else {
       return get_texel_3d_no_border(sp_sview, addr, x, y, layer);
@@ -1092,7 +1097,7 @@ get_texel_cube_array(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
 
    if (x < 0 || x >= (int) u_minify(texture->width0, level) ||
        y < 0 || y >= (int) u_minify(texture->height0, level)) {
-      return sp_samp->base.border_color.f;
+      return sp_sview->border_color.f;
    }
    else {
       return get_texel_3d_no_border(sp_sview, addr, x, y, layer);
@@ -1452,10 +1457,9 @@ img_filter_cube_array_nearest(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
    const struct pipe_resource *texture = sp_sview->base.texture;
    const int width = u_minify(texture->width0, args->level);
    const int height = u_minify(texture->height0, args->level);
-   const int layerface =
-      coord_to_layer(6 * args->p + sp_sview->base.u.tex.first_layer,
-                     sp_sview->base.u.tex.first_layer,
-                     sp_sview->base.u.tex.last_layer - 5) + args->face_id;
+   const int layerface = CLAMP(6 * util_ifloor(args->p + 0.5f) + sp_sview->base.u.tex.first_layer,
+                               sp_sview->base.u.tex.first_layer,
+                               sp_sview->base.u.tex.last_layer - 5) + args->face_id;
    int x, y;
    union tex_tile_address addr;
    const float *out;
@@ -1806,10 +1810,11 @@ img_filter_cube_array_linear(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
    const struct pipe_resource *texture = sp_sview->base.texture;
    const int width = u_minify(texture->width0, args->level);
    const int height = u_minify(texture->height0, args->level);
-   const int layer =
-      coord_to_layer(6 * args->p + sp_sview->base.u.tex.first_layer,
-                     sp_sview->base.u.tex.first_layer,
-                     sp_sview->base.u.tex.last_layer - 5);
+
+   const int layer = CLAMP(6 * util_ifloor(args->p + 0.5f) + sp_sview->base.u.tex.first_layer,
+                           sp_sview->base.u.tex.first_layer,
+                           sp_sview->base.u.tex.last_layer - 5);
+
    int x0, y0, x1, y1;
    float xw, yw; /* weights */
    union tex_tile_address addr;
@@ -2315,7 +2320,7 @@ create_filter_table(void)
       for (i = 0; i < WEIGHT_LUT_SIZE; ++i) {
          const float alpha = 2;
          const float r2 = (float) i / (float) (WEIGHT_LUT_SIZE - 1);
-         const float weight = (float) exp(-alpha * r2);
+         const float weight = (float) expf(-alpha * r2);
          lut[i] = weight;
       }
       weightLut = lut;
@@ -3253,45 +3258,36 @@ convert_cube(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
     * deriviates to compute the LOD.  Doing so (near cube edges
     * anyway) gives us pretty much random values.
     */
-   {
-      /* use the average of the four pixel's texcoords to choose the face */
-      const float rx = 0.25F * (s[0] + s[1] + s[2] + s[3]);
-      const float ry = 0.25F * (t[0] + t[1] + t[2] + t[3]);
-      const float rz = 0.25F * (p[0] + p[1] + p[2] + p[3]);
+   for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++)  {
+      const float rx = s[j], ry = t[j], rz = p[j];
       const float arx = fabsf(rx), ary = fabsf(ry), arz = fabsf(rz);
 
       if (arx >= ary && arx >= arz) {
          const float sign = (rx >= 0.0F) ? 1.0F : -1.0F;
          const uint face = (rx >= 0.0F) ?
             PIPE_TEX_FACE_POS_X : PIPE_TEX_FACE_NEG_X;
-         for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
-            const float ima = -0.5F / fabsf(s[j]);
-            ssss[j] = sign *  p[j] * ima + 0.5F;
-            tttt[j] =         t[j] * ima + 0.5F;
-            faces[j] = face;
-         }
+         const float ima = -0.5F / fabsf(s[j]);
+         ssss[j] = sign *  p[j] * ima + 0.5F;
+         tttt[j] =         t[j] * ima + 0.5F;
+         faces[j] = face;
       }
       else if (ary >= arx && ary >= arz) {
          const float sign = (ry >= 0.0F) ? 1.0F : -1.0F;
          const uint face = (ry >= 0.0F) ?
             PIPE_TEX_FACE_POS_Y : PIPE_TEX_FACE_NEG_Y;
-         for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
-            const float ima = -0.5F / fabsf(t[j]);
-            ssss[j] =        -s[j] * ima + 0.5F;
-            tttt[j] = sign * -p[j] * ima + 0.5F;
-            faces[j] = face;
-         }
+         const float ima = -0.5F / fabsf(t[j]);
+         ssss[j] =        -s[j] * ima + 0.5F;
+         tttt[j] = sign * -p[j] * ima + 0.5F;
+         faces[j] = face;
       }
       else {
          const float sign = (rz >= 0.0F) ? 1.0F : -1.0F;
          const uint face = (rz >= 0.0F) ?
             PIPE_TEX_FACE_POS_Z : PIPE_TEX_FACE_NEG_Z;
-         for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
-            const float ima = -0.5F / fabsf(p[j]);
-            ssss[j] = sign * -s[j] * ima + 0.5F;
-            tttt[j] =         t[j] * ima + 0.5F;
-            faces[j] = face;
-         }
+         const float ima = -0.5F / fabsf(p[j]);
+         ssss[j] = sign * -s[j] * ima + 0.5F;
+         tttt[j] =         t[j] * ima + 0.5F;
+         faces[j] = face;
       }
    }
 }
@@ -3571,9 +3567,10 @@ softpipe_get_lambda_func(const struct pipe_sampler_view *view,
    case PIPE_TEXTURE_2D:
    case PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY:
    case PIPE_TEXTURE_RECT:
+      return compute_lambda_2d;
    case PIPE_TEXTURE_CUBE:
    case PIPE_TEXTURE_CUBE_ARRAY:
-      return compute_lambda_2d;
+      return compute_lambda_cube;
    case PIPE_TEXTURE_3D:
       return compute_lambda_3d;
    default:
@@ -3602,7 +3599,7 @@ softpipe_create_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
 #ifdef DEBUG
      /*
       * This is possibly too lenient, but the primary reason is just
-      * to catch state trackers which forget to initialize this, so
+      * to catch gallium frontends which forget to initialize this, so
       * it only catches clearly impossible view targets.
       */
       if (view->target != resource->target) {
@@ -3713,20 +3710,36 @@ sp_tgsi_get_samples(struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
 {
    const struct sp_tgsi_sampler *sp_tgsi_samp =
       sp_tgsi_sampler_cast_c(tgsi_sampler);
-   const struct sp_sampler_view *sp_sview;
+   struct sp_sampler_view sp_sview;
    const struct sp_sampler *sp_samp;
    struct filter_args filt_args;
    float compare_values[TGSI_QUAD_SIZE];
    float lod[TGSI_QUAD_SIZE];
+   int c;
 
    assert(sview_index < PIPE_MAX_SHADER_SAMPLER_VIEWS);
    assert(sampler_index < PIPE_MAX_SAMPLERS);
    assert(sp_tgsi_samp->sp_sampler[sampler_index]);
 
-   sp_sview = &sp_tgsi_samp->sp_sview[sview_index];
+   memcpy(&sp_sview, &sp_tgsi_samp->sp_sview[sview_index],
+          sizeof(struct sp_sampler_view));
    sp_samp = sp_tgsi_samp->sp_sampler[sampler_index];
+
+   if (util_format_is_unorm(sp_sview.base.format)) {
+      for (c = 0; c < TGSI_NUM_CHANNELS; c++)
+          sp_sview.border_color.f[c] = CLAMP(sp_samp->base.border_color.f[c],
+                                              0.0f, 1.0f);
+   } else if (util_format_is_snorm(sp_sview.base.format)) {
+      for (c = 0; c < TGSI_NUM_CHANNELS; c++)
+          sp_sview.border_color.f[c] = CLAMP(sp_samp->base.border_color.f[c],
+                                              -1.0f, 1.0f);
+   } else {
+      memcpy(sp_sview.border_color.f, sp_samp->base.border_color.f,
+             TGSI_NUM_CHANNELS * sizeof(float));
+   }
+
    /* always have a view here but texture is NULL if no sampler view was set. */
-   if (!sp_sview->base.texture) {
+   if (!sp_sview.base.texture) {
       int i, j;
       for (j = 0; j < TGSI_NUM_CHANNELS; j++) {
          for (i = 0; i < TGSI_QUAD_SIZE; i++) {
@@ -3737,29 +3750,29 @@ sp_tgsi_get_samples(struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
    }
 
    if (sp_samp->base.compare_mode != PIPE_TEX_COMPARE_NONE)
-      prepare_compare_values(sp_sview->base.target, p, c0, lod_in, compare_values);
+      prepare_compare_values(sp_sview.base.target, p, c0, lod_in, compare_values);
 
    filt_args.control = control;
    filt_args.offset = offset;
    int gather_comp = get_gather_component(lod_in);
 
-   compute_lambda_lod(sp_sview,sp_samp, s, t, p, derivs, lod_in, control, lod);
+   compute_lambda_lod(&sp_sview, sp_samp, s, t, p, derivs, lod_in, control, lod);
 
-   if (sp_sview->need_cube_convert) {
+   if (sp_sview.need_cube_convert) {
       float cs[TGSI_QUAD_SIZE];
       float ct[TGSI_QUAD_SIZE];
       float cp[TGSI_QUAD_SIZE];
       uint faces[TGSI_QUAD_SIZE];
 
-      convert_cube(sp_sview, sp_samp, s, t, p, c0, cs, ct, cp, faces);
+      convert_cube(&sp_sview, sp_samp, s, t, p, c0, cs, ct, cp, faces);
 
       filt_args.faces = faces;
-      sample_mip(sp_sview, sp_samp, cs, ct, cp, compare_values, gather_comp, lod, &filt_args, rgba);
+      sample_mip(&sp_sview, sp_samp, cs, ct, cp, compare_values, gather_comp, lod, &filt_args, rgba);
    } else {
       static const uint zero_faces[TGSI_QUAD_SIZE] = {0, 0, 0, 0};
 
       filt_args.faces = zero_faces;
-      sample_mip(sp_sview, sp_samp, s, t, p, compare_values, gather_comp, lod, &filt_args, rgba);
+      sample_mip(&sp_sview, sp_samp, s, t, p, compare_values, gather_comp, lod, &filt_args, rgba);
    }
 }