Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_tex_sample.c
index 5998681c0fc0ee9466771034d3d21bc094573540..ab7f73e92bd51280f8bf1928772465fb80b957c4 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@
 #include "pipe/p_defines.h"
 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
 #include "util/u_math.h"
-#include "util/u_format.h"
+#include "util/format/u_format.h"
 #include "util/u_memory.h"
 #include "util/u_inlines.h"
 #include "sp_quad.h"   /* only for #define QUAD_* tokens */
@@ -318,7 +318,7 @@ static void
 wrap_linear_clamp_to_border(float s, unsigned size, int offset,
                             int *icoord0, int *icoord1, float *w)
 {
-   const float min = -0.5F;
+   const float min = -1.0F;
    const float max = (float)size + 0.5F;
    const float u = CLAMP(s * size + offset, min, max) - 0.5f;
    *icoord0 = util_ifloor(u);
@@ -333,20 +333,34 @@ wrap_linear_mirror_repeat(float s, unsigned size, int offset,
 {
    int flr;
    float u;
+   bool no_mirror;
 
    s += (float)offset / size;
    flr = util_ifloor(s);
+   no_mirror = !(flr & 1);
+
    u = frac(s);
-   if (flr & 1)
+   if (no_mirror) {
+      u = u * size - 0.5F;
+   } else {
       u = 1.0F - u;
-   u = u * size - 0.5F;
+      u = u * size + 0.5F;
+   }
+
    *icoord0 = util_ifloor(u);
-   *icoord1 = *icoord0 + 1;
+   *icoord1 = (no_mirror) ? *icoord0 + 1 : *icoord0 - 1;
+
    if (*icoord0 < 0)
-      *icoord0 = 0;
+      *icoord0 = 1 + *icoord0;
+   if (*icoord0 >= (int) size)
+      *icoord0 = size - 1;
+
    if (*icoord1 >= (int) size)
       *icoord1 = size - 1;
-   *w = frac(u);
+   if (*icoord1 < 0)
+      *icoord1 = 1 + *icoord1;
+
+   *w = (no_mirror) ? frac(u) : frac(1.0f - u);
 }
 
 
@@ -484,6 +498,29 @@ coord_to_layer(float coord, unsigned first_layer, unsigned last_layer)
    return CLAMP(c, (int)first_layer, (int)last_layer);
 }
 
+static void
+compute_gradient_1d(const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
+                    const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
+                    const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
+                    float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE])
+{
+   memset(derivs, 0, 6 * TGSI_QUAD_SIZE * sizeof(float));
+   derivs[0][0][0] = s[QUAD_BOTTOM_RIGHT] - s[QUAD_BOTTOM_LEFT];
+   derivs[0][1][0] = s[QUAD_TOP_LEFT]     - s[QUAD_BOTTOM_LEFT];
+}
+
+static float
+compute_lambda_1d_explicit_gradients(const struct sp_sampler_view *sview,
+                                     const float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE],
+                                     uint quad)
+{
+   const struct pipe_resource *texture = sview->base.texture;
+   const float dsdx = fabsf(derivs[0][0][quad]);
+   const float dsdy = fabsf(derivs[0][1][quad]);
+   const float rho = MAX2(dsdx, dsdy) * u_minify(texture->width0, sview->base.u.tex.first_level);
+   return util_fast_log2(rho);
+}
+
 
 /**
  * Examine the quad's texture coordinates to compute the partial
@@ -495,11 +532,38 @@ compute_lambda_1d(const struct sp_sampler_view *sview,
                   const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
                   const float p[TGSI_QUAD_SIZE])
 {
-   const struct pipe_resource *texture = sview->base.texture;
-   const float dsdx = fabsf(s[QUAD_BOTTOM_RIGHT] - s[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
-   const float dsdy = fabsf(s[QUAD_TOP_LEFT]     - s[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
-   const float rho = MAX2(dsdx, dsdy) * u_minify(texture->width0, sview->base.u.tex.first_level);
+   float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE];
+   compute_gradient_1d(s, t, p, derivs);
+   return compute_lambda_1d_explicit_gradients(sview, derivs, 0);
+}
+
+
+static void
+compute_gradient_2d(const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
+                    const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
+                    const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
+                    float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE])
+{
+   memset(derivs, 0, 6 * TGSI_QUAD_SIZE * sizeof(float));
+   derivs[0][0][0] = s[QUAD_BOTTOM_RIGHT] - s[QUAD_BOTTOM_LEFT];
+   derivs[0][1][0] = s[QUAD_TOP_LEFT]     - s[QUAD_BOTTOM_LEFT];
+   derivs[1][0][0] = t[QUAD_BOTTOM_RIGHT] - t[QUAD_BOTTOM_LEFT];
+   derivs[1][1][0] = t[QUAD_TOP_LEFT]     - t[QUAD_BOTTOM_LEFT];
+}
 
+static float
+compute_lambda_2d_explicit_gradients(const struct sp_sampler_view *sview,
+                                     const float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE],
+                                     uint quad)
+{
+   const struct pipe_resource *texture = sview->base.texture;
+   const float dsdx = fabsf(derivs[0][0][quad]);
+   const float dsdy = fabsf(derivs[0][1][quad]);
+   const float dtdx = fabsf(derivs[1][0][quad]);
+   const float dtdy = fabsf(derivs[1][1][quad]);
+   const float maxx = MAX2(dsdx, dsdy) * u_minify(texture->width0, sview->base.u.tex.first_level);
+   const float maxy = MAX2(dtdx, dtdy) * u_minify(texture->height0, sview->base.u.tex.first_level);
+   const float rho  = MAX2(maxx, maxy);
    return util_fast_log2(rho);
 }
 
@@ -509,15 +573,44 @@ compute_lambda_2d(const struct sp_sampler_view *sview,
                   const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
                   const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
                   const float p[TGSI_QUAD_SIZE])
+{
+   float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE];
+   compute_gradient_2d(s, t, p, derivs);
+   return compute_lambda_2d_explicit_gradients(sview, derivs, 0);
+}
+
+
+static void
+compute_gradient_3d(const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
+                    const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
+                    const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
+                    float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE])
+{
+   memset(derivs, 0, 6 * TGSI_QUAD_SIZE * sizeof(float));
+   derivs[0][0][0] = fabsf(s[QUAD_BOTTOM_RIGHT] - s[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
+   derivs[0][1][0] = fabsf(s[QUAD_TOP_LEFT]     - s[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
+   derivs[1][0][0] = fabsf(t[QUAD_BOTTOM_RIGHT] - t[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
+   derivs[1][1][0] = fabsf(t[QUAD_TOP_LEFT]     - t[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
+   derivs[2][0][0] = fabsf(p[QUAD_BOTTOM_RIGHT] - p[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
+   derivs[2][1][0] = fabsf(p[QUAD_TOP_LEFT]     - p[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
+}
+
+static float
+compute_lambda_3d_explicit_gradients(const struct sp_sampler_view *sview,
+                                     const float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE],
+                                     uint quad)
 {
    const struct pipe_resource *texture = sview->base.texture;
-   const float dsdx = fabsf(s[QUAD_BOTTOM_RIGHT] - s[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
-   const float dsdy = fabsf(s[QUAD_TOP_LEFT]     - s[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
-   const float dtdx = fabsf(t[QUAD_BOTTOM_RIGHT] - t[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
-   const float dtdy = fabsf(t[QUAD_TOP_LEFT]     - t[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
+   const float dsdx = fabsf(derivs[0][0][quad]);
+   const float dsdy = fabsf(derivs[0][1][quad]);
+   const float dtdx = fabsf(derivs[1][0][quad]);
+   const float dtdy = fabsf(derivs[1][1][quad]);
+   const float dpdx = fabsf(derivs[2][0][quad]);
+   const float dpdy = fabsf(derivs[2][1][quad]);
    const float maxx = MAX2(dsdx, dsdy) * u_minify(texture->width0, sview->base.u.tex.first_level);
    const float maxy = MAX2(dtdx, dtdy) * u_minify(texture->height0, sview->base.u.tex.first_level);
-   const float rho  = MAX2(maxx, maxy);
+   const float maxz = MAX2(dpdx, dpdy) * u_minify(texture->depth0, sview->base.u.tex.first_level);
+   const float rho = MAX3(maxx, maxy, maxz);
 
    return util_fast_log2(rho);
 }
@@ -528,22 +621,43 @@ compute_lambda_3d(const struct sp_sampler_view *sview,
                   const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
                   const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
                   const float p[TGSI_QUAD_SIZE])
+{
+   float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE];
+   compute_gradient_3d(s, t, p, derivs);
+   return compute_lambda_3d_explicit_gradients(sview, derivs, 0);
+}
+
+
+static float
+compute_lambda_cube_explicit_gradients(const struct sp_sampler_view *sview,
+                                       const float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE],
+                                       uint quad)
 {
    const struct pipe_resource *texture = sview->base.texture;
-   const float dsdx = fabsf(s[QUAD_BOTTOM_RIGHT] - s[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
-   const float dsdy = fabsf(s[QUAD_TOP_LEFT]     - s[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
-   const float dtdx = fabsf(t[QUAD_BOTTOM_RIGHT] - t[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
-   const float dtdy = fabsf(t[QUAD_TOP_LEFT]     - t[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
-   const float dpdx = fabsf(p[QUAD_BOTTOM_RIGHT] - p[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
-   const float dpdy = fabsf(p[QUAD_TOP_LEFT]     - p[QUAD_BOTTOM_LEFT]);
-   const float maxx = MAX2(dsdx, dsdy) * u_minify(texture->width0, sview->base.u.tex.first_level);
-   const float maxy = MAX2(dtdx, dtdy) * u_minify(texture->height0, sview->base.u.tex.first_level);
-   const float maxz = MAX2(dpdx, dpdy) * u_minify(texture->depth0, sview->base.u.tex.first_level);
-   const float rho = MAX3(maxx, maxy, maxz);
+   const float dsdx = fabsf(derivs[0][0][quad]);
+   const float dsdy = fabsf(derivs[0][1][quad]);
+   const float dtdx = fabsf(derivs[1][0][quad]);
+   const float dtdy = fabsf(derivs[1][1][quad]);
+   const float dpdx = fabsf(derivs[2][0][quad]);
+   const float dpdy = fabsf(derivs[2][1][quad]);
+   const float maxx = MAX2(dsdx, dsdy);
+   const float maxy = MAX2(dtdx, dtdy);
+   const float maxz = MAX2(dpdx, dpdy);
+   const float rho = MAX3(maxx, maxy, maxz) * u_minify(texture->width0, sview->base.u.tex.first_level) / 2.0f;
 
    return util_fast_log2(rho);
 }
 
+static float
+compute_lambda_cube(const struct sp_sampler_view *sview,
+                    const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
+                    const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
+                    const float p[TGSI_QUAD_SIZE])
+{
+   float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE];
+   compute_gradient_3d(s, t, p, derivs);
+   return compute_lambda_cube_explicit_gradients(sview, derivs, 0);
+}
 
 /**
  * Compute lambda for a vertex texture sampler.
@@ -559,6 +673,30 @@ compute_lambda_vert(const struct sp_sampler_view *sview,
 }
 
 
+compute_lambda_from_grad_func
+softpipe_get_lambda_from_grad_func(const struct pipe_sampler_view *view,
+                                   enum pipe_shader_type shader)
+{
+   switch (view->target) {
+   case PIPE_BUFFER:
+   case PIPE_TEXTURE_1D:
+   case PIPE_TEXTURE_1D_ARRAY:
+      return compute_lambda_1d_explicit_gradients;
+   case PIPE_TEXTURE_2D:
+   case PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY:
+   case PIPE_TEXTURE_RECT:
+      return compute_lambda_2d_explicit_gradients;
+   case PIPE_TEXTURE_CUBE:
+   case PIPE_TEXTURE_CUBE_ARRAY:
+      return compute_lambda_cube_explicit_gradients;
+   case PIPE_TEXTURE_3D:
+      return compute_lambda_3d_explicit_gradients;
+   default:
+      assert(0);
+      return compute_lambda_1d_explicit_gradients;
+   }
+}
+
 
 /**
  * Get a texel from a texture, using the texture tile cache.
@@ -574,6 +712,21 @@ compute_lambda_vert(const struct sp_sampler_view *sview,
 
 
 
+static inline const float *
+get_texel_buffer_no_border(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
+                           union tex_tile_address addr, int x, unsigned elmsize)
+{
+   const struct softpipe_tex_cached_tile *tile;
+   addr.bits.x = x * elmsize / TEX_TILE_SIZE;
+   assert(x * elmsize / TEX_TILE_SIZE == addr.bits.x);
+
+   x %= TEX_TILE_SIZE / elmsize;
+
+   tile = sp_get_cached_tile_tex(sp_sview->cache, addr);
+
+   return &tile->data.color[0][x][0];
+}
+
 
 static inline const float *
 get_texel_2d_no_border(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
@@ -601,7 +754,7 @@ get_texel_2d(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
 
    if (x < 0 || x >= (int) u_minify(texture->width0, level) ||
        y < 0 || y >= (int) u_minify(texture->height0, level)) {
-      return sp_samp->base.border_color.f;
+      return sp_sview->border_color.f;
    }
    else {
       return get_texel_2d_no_border( sp_sview, addr, x, y );
@@ -796,23 +949,6 @@ get_texel_quad_2d_no_border(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
    out[3] = get_texel_2d_no_border( sp_sview, addr, x1, y1 );
 }
 
-/* Can involve a lot of unnecessary checks for border color:
- */
-static inline void
-get_texel_quad_2d(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
-                  const struct sp_sampler *sp_samp,
-                  union tex_tile_address addr,
-                  int x0, int y0,
-                  int x1, int y1,
-                  const float *out[4])
-{
-   out[0] = get_texel_2d( sp_sview, sp_samp, addr, x0, y0 );
-   out[1] = get_texel_2d( sp_sview, sp_samp, addr, x1, y0 );
-   out[3] = get_texel_2d( sp_sview, sp_samp, addr, x1, y1 );
-   out[2] = get_texel_2d( sp_sview, sp_samp, addr, x0, y1 );
-}
-
-
 
 /* 3d variants:
  */
@@ -845,7 +981,7 @@ get_texel_3d(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
    if (x < 0 || x >= (int) u_minify(texture->width0, level) ||
        y < 0 || y >= (int) u_minify(texture->height0, level) ||
        z < 0 || z >= (int) u_minify(texture->depth0, level)) {
-      return sp_samp->base.border_color.f;
+      return sp_sview->border_color.f;
    }
    else {
       return get_texel_3d_no_border( sp_sview, addr, x, y, z );
@@ -863,7 +999,7 @@ get_texel_1d_array(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
    const unsigned level = addr.bits.level;
 
    if (x < 0 || x >= (int) u_minify(texture->width0, level)) {
-      return sp_samp->base.border_color.f;
+      return sp_sview->border_color.f;
    }
    else {
       return get_texel_2d_no_border(sp_sview, addr, x, y);
@@ -885,7 +1021,7 @@ get_texel_2d_array(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
 
    if (x < 0 || x >= (int) u_minify(texture->width0, level) ||
        y < 0 || y >= (int) u_minify(texture->height0, level)) {
-      return sp_samp->base.border_color.f;
+      return sp_sview->border_color.f;
    }
    else {
       return get_texel_3d_no_border(sp_sview, addr, x, y, layer);
@@ -961,7 +1097,7 @@ get_texel_cube_array(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
 
    if (x < 0 || x >= (int) u_minify(texture->width0, level) ||
        y < 0 || y >= (int) u_minify(texture->height0, level)) {
-      return sp_samp->base.border_color.f;
+      return sp_sview->border_color.f;
    }
    else {
       return get_texel_3d_no_border(sp_sview, addr, x, y, layer);
@@ -1321,10 +1457,9 @@ img_filter_cube_array_nearest(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
    const struct pipe_resource *texture = sp_sview->base.texture;
    const int width = u_minify(texture->width0, args->level);
    const int height = u_minify(texture->height0, args->level);
-   const int layerface =
-      coord_to_layer(6 * args->p + sp_sview->base.u.tex.first_layer,
-                     sp_sview->base.u.tex.first_layer,
-                     sp_sview->base.u.tex.last_layer - 5) + args->face_id;
+   const int layerface = CLAMP(6 * util_ifloor(args->p + 0.5f) + sp_sview->base.u.tex.first_layer,
+                               sp_sview->base.u.tex.first_layer,
+                               sp_sview->base.u.tex.last_layer - 5) + args->face_id;
    int x, y;
    union tex_tile_address addr;
    const float *out;
@@ -1675,10 +1810,11 @@ img_filter_cube_array_linear(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
    const struct pipe_resource *texture = sp_sview->base.texture;
    const int width = u_minify(texture->width0, args->level);
    const int height = u_minify(texture->height0, args->level);
-   const int layer =
-      coord_to_layer(6 * args->p + sp_sview->base.u.tex.first_layer,
-                     sp_sview->base.u.tex.first_layer,
-                     sp_sview->base.u.tex.last_layer - 5);
+
+   const int layer = CLAMP(6 * util_ifloor(args->p + 0.5f) + sp_sview->base.u.tex.first_layer,
+                           sp_sview->base.u.tex.first_layer,
+                           sp_sview->base.u.tex.last_layer - 5);
+
    int x0, y0, x1, y1;
    float xw, yw; /* weights */
    union tex_tile_address addr;
@@ -1801,10 +1937,12 @@ compute_lod(const struct pipe_sampler_state *sampler,
    switch (control) {
    case TGSI_SAMPLER_LOD_NONE:
    case TGSI_SAMPLER_LOD_ZERO:
-   /* XXX FIXME */
-   case TGSI_SAMPLER_DERIVS_EXPLICIT:
       lod[0] = lod[1] = lod[2] = lod[3] = CLAMP(biased_lambda, min_lod, max_lod);
       break;
+   case TGSI_SAMPLER_DERIVS_EXPLICIT:
+      for (i = 0; i < TGSI_QUAD_SIZE; i++)
+         lod[i] = lod_in[i];
+      break;
    case TGSI_SAMPLER_LOD_BIAS:
       for (i = 0; i < TGSI_QUAD_SIZE; i++) {
          lod[i] = biased_lambda + lod_in[i];
@@ -1834,6 +1972,7 @@ compute_lambda_lod_unclamped(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
                              const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
                              const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
                              const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
+                             const float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE],
                              const float lod_in[TGSI_QUAD_SIZE],
                              enum tgsi_sampler_control control,
                              float lod[TGSI_QUAD_SIZE])
@@ -1845,11 +1984,13 @@ compute_lambda_lod_unclamped(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
 
    switch (control) {
    case TGSI_SAMPLER_LOD_NONE:
-      /* XXX FIXME */
-   case TGSI_SAMPLER_DERIVS_EXPLICIT:
       lambda = sp_sview->compute_lambda(sp_sview, s, t, p) + lod_bias;
       lod[0] = lod[1] = lod[2] = lod[3] = lambda;
       break;
+   case TGSI_SAMPLER_DERIVS_EXPLICIT:
+      for (i = 0; i < TGSI_QUAD_SIZE; i++)
+         lod[i] = sp_sview->compute_lambda_from_grad(sp_sview, derivs, i);
+      break;
    case TGSI_SAMPLER_LOD_BIAS:
       lambda = sp_sview->compute_lambda(sp_sview, s, t, p) + lod_bias;
       for (i = 0; i < TGSI_QUAD_SIZE; i++) {
@@ -1881,6 +2022,7 @@ compute_lambda_lod(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
                    const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
                    const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
                    const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
+                   float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE],
                    const float lod_in[TGSI_QUAD_SIZE],
                    enum tgsi_sampler_control control,
                    float lod[TGSI_QUAD_SIZE])
@@ -1891,7 +2033,7 @@ compute_lambda_lod(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
    int i;
 
    compute_lambda_lod_unclamped(sp_sview, sp_samp,
-                                s, t, p, lod_in, control, lod);
+                                s, t, p, derivs, lod_in, control, lod);
    for (i = 0; i < TGSI_QUAD_SIZE; i++) {
       lod[i] = CLAMP(lod[i], min_lod, max_lod);
    }
@@ -1949,21 +2091,18 @@ mip_filter_linear(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
                   const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
                   const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
                   const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
-                  const float c0[TGSI_QUAD_SIZE],
-                  const float lod_in[TGSI_QUAD_SIZE],
+                  int gather_comp,
+                  const float lod[TGSI_QUAD_SIZE],
                   const struct filter_args *filt_args,
                   float rgba[TGSI_NUM_CHANNELS][TGSI_QUAD_SIZE])
 {
    const struct pipe_sampler_view *psview = &sp_sview->base;
    int j;
-   float lod[TGSI_QUAD_SIZE];
    struct img_filter_args args;
 
-   compute_lambda_lod(sp_sview, sp_samp, s, t, p, lod_in, filt_args->control, lod);
-
    args.offset = filt_args->offset;
    args.gather_only = filt_args->control == TGSI_SAMPLER_GATHER;
-   args.gather_comp = get_gather_component(lod_in);
+   args.gather_comp = gather_comp;
 
    for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
       const int level0 = psview->u.tex.first_level + (int)lod[j];
@@ -1973,7 +2112,7 @@ mip_filter_linear(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
       args.p = p[j];
       args.face_id = filt_args->faces[j];
 
-      if (lod[j] < 0.0) {
+      if (lod[j] <= 0.0 && !args.gather_only) {
          args.level = psview->u.tex.first_level;
          mag_filter(sp_sview, sp_samp, &args, &rgba[0][j]);
       }
@@ -2035,21 +2174,18 @@ mip_filter_nearest(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
                    const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
                    const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
                    const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
-                   const float c0[TGSI_QUAD_SIZE],
-                   const float lod_in[TGSI_QUAD_SIZE],
+                   int gather_component,
+                   const float lod[TGSI_QUAD_SIZE],
                    const struct filter_args *filt_args,
                    float rgba[TGSI_NUM_CHANNELS][TGSI_QUAD_SIZE])
 {
    const struct pipe_sampler_view *psview = &sp_sview->base;
-   float lod[TGSI_QUAD_SIZE];
    int j;
    struct img_filter_args args;
 
    args.offset = filt_args->offset;
    args.gather_only = filt_args->control == TGSI_SAMPLER_GATHER;
-   args.gather_comp = get_gather_component(lod_in);
-
-   compute_lambda_lod(sp_sview, sp_samp, s, t, p, lod_in, filt_args->control, lod);
+   args.gather_comp = gather_component;
 
    for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
       args.s = s[j];
@@ -2057,7 +2193,7 @@ mip_filter_nearest(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
       args.p = p[j];
       args.face_id = filt_args->faces[j];
 
-      if (lod[j] < 0.0) {
+      if (lod[j] <= 0.0f && !args.gather_only) {
          args.level = psview->u.tex.first_level;
          mag_filter(sp_sview, sp_samp, &args, &rgba[0][j]);
       } else {
@@ -2097,27 +2233,25 @@ mip_filter_none(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
                 const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
                 const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
                 const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
-                const float c0[TGSI_QUAD_SIZE],
-                const float lod_in[TGSI_QUAD_SIZE],
+                int gather_component,
+                const float lod[TGSI_QUAD_SIZE],
                 const struct filter_args *filt_args,
                 float rgba[TGSI_NUM_CHANNELS][TGSI_QUAD_SIZE])
 {
-   float lod[TGSI_QUAD_SIZE];
    int j;
    struct img_filter_args args;
 
    args.level = sp_sview->base.u.tex.first_level;
    args.offset = filt_args->offset;
    args.gather_only = filt_args->control == TGSI_SAMPLER_GATHER;
-
-   compute_lambda_lod(sp_sview, sp_samp, s, t, p, lod_in, filt_args->control, lod);
+   args.gather_comp = gather_component;
 
    for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
       args.s = s[j];
       args.t = t[j];
       args.p = p[j];
       args.face_id = filt_args->faces[j];
-      if (lod[j] < 0.0) {
+      if (lod[j] <= 0.0f && !args.gather_only) {
          mag_filter(sp_sview, sp_samp, &args, &rgba[0][j]);
       }
       else {
@@ -2147,7 +2281,7 @@ mip_filter_none_no_filter_select(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
                                  const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
                                  const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
                                  const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
-                                 const float c0[TGSI_QUAD_SIZE],
+                                 int gather_comp,
                                  const float lod_in[TGSI_QUAD_SIZE],
                                  const struct filter_args *filt_args,
                                  float rgba[TGSI_NUM_CHANNELS][TGSI_QUAD_SIZE])
@@ -2157,6 +2291,7 @@ mip_filter_none_no_filter_select(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
    args.level = sp_sview->base.u.tex.first_level;
    args.offset = filt_args->offset;
    args.gather_only = filt_args->control == TGSI_SAMPLER_GATHER;
+   args.gather_comp = gather_comp;
    for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
       args.s = s[j];
       args.t = t[j];
@@ -2185,7 +2320,7 @@ create_filter_table(void)
       for (i = 0; i < WEIGHT_LUT_SIZE; ++i) {
          const float alpha = 2;
          const float r2 = (float) i / (float) (WEIGHT_LUT_SIZE - 1);
-         const float weight = (float) exp(-alpha * r2);
+         const float weight = (float) expf(-alpha * r2);
          lut[i] = weight;
       }
       weightLut = lut;
@@ -2415,7 +2550,7 @@ mip_filter_linear_aniso(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
                         const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
                         const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
                         const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
-                        const float c0[TGSI_QUAD_SIZE],
+                        UNUSED int gather_comp,
                         const float lod_in[TGSI_QUAD_SIZE],
                         const struct filter_args *filt_args,
                         float rgba[TGSI_NUM_CHANNELS][TGSI_QUAD_SIZE])
@@ -2548,16 +2683,13 @@ mip_filter_linear_2d_linear_repeat_POT(
    const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
    const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
    const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
-   const float c0[TGSI_QUAD_SIZE],
-   const float lod_in[TGSI_QUAD_SIZE],
+   int gather_comp,
+   const float lod[TGSI_QUAD_SIZE],
    const struct filter_args *filt_args,
    float rgba[TGSI_NUM_CHANNELS][TGSI_QUAD_SIZE])
 {
    const struct pipe_sampler_view *psview = &sp_sview->base;
    int j;
-   float lod[TGSI_QUAD_SIZE];
-
-   compute_lambda_lod(sp_sview, sp_samp, s, t, p, lod_in, filt_args->control, lod);
 
    for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
       const int level0 = psview->u.tex.first_level + (int)lod[j];
@@ -2570,6 +2702,7 @@ mip_filter_linear_2d_linear_repeat_POT(
       args.face_id = filt_args->faces[j];
       args.offset = filt_args->offset;
       args.gather_only = filt_args->control == TGSI_SAMPLER_GATHER;
+      args.gather_comp = gather_comp;
       if ((unsigned)level0 >= psview->u.tex.last_level) {
          if (level0 < 0)
             args.level = psview->u.tex.first_level;
@@ -2635,11 +2768,7 @@ static const struct sp_filter_funcs funcs_linear_2d_linear_repeat_POT = {
 static void
 sample_compare(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
                const struct sp_sampler *sp_samp,
-               const float s[TGSI_QUAD_SIZE],
-               const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
-               const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
                const float c0[TGSI_QUAD_SIZE],
-               const float c1[TGSI_QUAD_SIZE],
                enum tgsi_sampler_control control,
                float rgba[TGSI_NUM_CHANNELS][TGSI_QUAD_SIZE])
 {
@@ -2663,23 +2792,7 @@ sample_compare(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
     * RGBA channels.  We look at the red channel here.
     */
 
-   if (sp_sview->base.target == PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY ||
-       sp_sview->base.target == PIPE_TEXTURE_CUBE) {
-      pc[0] = c0[0];
-      pc[1] = c0[1];
-      pc[2] = c0[2];
-      pc[3] = c0[3];
-   } else if (sp_sview->base.target == PIPE_TEXTURE_CUBE_ARRAY) {
-      pc[0] = c1[0];
-      pc[1] = c1[1];
-      pc[2] = c1[2];
-      pc[3] = c1[3];
-   } else {
-      pc[0] = p[0];
-      pc[1] = p[1];
-      pc[2] = p[2];
-      pc[3] = p[3];
-   }
+
 
    if (chan_type != UTIL_FORMAT_TYPE_FLOAT) {
       /*
@@ -2687,10 +2800,15 @@ sample_compare(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
        * doesn't happen with floats. Technically also should do comparison
        * in texture format (quantization!).
        */
-      pc[0] = CLAMP(pc[0], 0.0F, 1.0F);
-      pc[1] = CLAMP(pc[1], 0.0F, 1.0F);
-      pc[2] = CLAMP(pc[2], 0.0F, 1.0F);
-      pc[3] = CLAMP(pc[3], 0.0F, 1.0F);
+      pc[0] = CLAMP(c0[0], 0.0F, 1.0F);
+      pc[1] = CLAMP(c0[1], 0.0F, 1.0F);
+      pc[2] = CLAMP(c0[2], 0.0F, 1.0F);
+      pc[3] = CLAMP(c0[3], 0.0F, 1.0F);
+   } else {
+      pc[0] = c0[0];
+      pc[1] = c0[1];
+      pc[2] = c0[2];
+      pc[3] = c0[3];
    }
 
    for (v = 0; v < (is_gather ? TGSI_NUM_CHANNELS : 1); v++) {
@@ -2771,6 +2889,7 @@ do_swizzling(const struct pipe_sampler_view *sview,
    const unsigned swizzle_g = sview->swizzle_g;
    const unsigned swizzle_b = sview->swizzle_b;
    const unsigned swizzle_a = sview->swizzle_a;
+   float oneval = util_format_is_pure_integer(sview->format) ? uif(1) : 1.0f;
 
    switch (swizzle_r) {
    case PIPE_SWIZZLE_0:
@@ -2779,7 +2898,7 @@ do_swizzling(const struct pipe_sampler_view *sview,
       break;
    case PIPE_SWIZZLE_1:
       for (j = 0; j < 4; j++)
-         out[0][j] = 1.0f;
+         out[0][j] = oneval;
       break;
    default:
       assert(swizzle_r < 4);
@@ -2794,7 +2913,7 @@ do_swizzling(const struct pipe_sampler_view *sview,
       break;
    case PIPE_SWIZZLE_1:
       for (j = 0; j < 4; j++)
-         out[1][j] = 1.0f;
+         out[1][j] = oneval;
       break;
    default:
       assert(swizzle_g < 4);
@@ -2809,7 +2928,7 @@ do_swizzling(const struct pipe_sampler_view *sview,
       break;
    case PIPE_SWIZZLE_1:
       for (j = 0; j < 4; j++)
-         out[2][j] = 1.0f;
+         out[2][j] = oneval;
       break;
    default:
       assert(swizzle_b < 4);
@@ -2824,7 +2943,7 @@ do_swizzling(const struct pipe_sampler_view *sview,
       break;
    case PIPE_SWIZZLE_1:
       for (j = 0; j < 4; j++)
-         out[3][j] = 1.0f;
+         out[3][j] = oneval;
       break;
    default:
       assert(swizzle_a < 4);
@@ -3064,6 +3183,7 @@ sample_mip(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
            const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
            const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
            const float c0[TGSI_QUAD_SIZE],
+           int gather_comp,
            const float lod[TGSI_QUAD_SIZE],
            const struct filter_args *filt_args,
            float rgba[TGSI_NUM_CHANNELS][TGSI_QUAD_SIZE])
@@ -3076,11 +3196,10 @@ sample_mip(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
                &funcs, &min_img_filter, &mag_img_filter);
 
    funcs->filter(sp_sview, sp_samp, min_img_filter, mag_img_filter,
-                 s, t, p, c0, lod, filt_args, rgba);
+                 s, t, p, gather_comp, lod, filt_args, rgba);
 
    if (sp_samp->base.compare_mode != PIPE_TEX_COMPARE_NONE) {
-      sample_compare(sp_sview, sp_samp, s, t, p, c0,
-                     lod, filt_args->control, rgba);
+      sample_compare(sp_sview, sp_samp, c0, filt_args->control, rgba);
    }
 
    if (sp_sview->need_swizzle && filt_args->control != TGSI_SAMPLER_GATHER) {
@@ -3139,45 +3258,36 @@ convert_cube(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
     * deriviates to compute the LOD.  Doing so (near cube edges
     * anyway) gives us pretty much random values.
     */
-   {
-      /* use the average of the four pixel's texcoords to choose the face */
-      const float rx = 0.25F * (s[0] + s[1] + s[2] + s[3]);
-      const float ry = 0.25F * (t[0] + t[1] + t[2] + t[3]);
-      const float rz = 0.25F * (p[0] + p[1] + p[2] + p[3]);
+   for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++)  {
+      const float rx = s[j], ry = t[j], rz = p[j];
       const float arx = fabsf(rx), ary = fabsf(ry), arz = fabsf(rz);
 
       if (arx >= ary && arx >= arz) {
          const float sign = (rx >= 0.0F) ? 1.0F : -1.0F;
          const uint face = (rx >= 0.0F) ?
             PIPE_TEX_FACE_POS_X : PIPE_TEX_FACE_NEG_X;
-         for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
-            const float ima = -0.5F / fabsf(s[j]);
-            ssss[j] = sign *  p[j] * ima + 0.5F;
-            tttt[j] =         t[j] * ima + 0.5F;
-            faces[j] = face;
-         }
+         const float ima = -0.5F / fabsf(s[j]);
+         ssss[j] = sign *  p[j] * ima + 0.5F;
+         tttt[j] =         t[j] * ima + 0.5F;
+         faces[j] = face;
       }
       else if (ary >= arx && ary >= arz) {
          const float sign = (ry >= 0.0F) ? 1.0F : -1.0F;
          const uint face = (ry >= 0.0F) ?
             PIPE_TEX_FACE_POS_Y : PIPE_TEX_FACE_NEG_Y;
-         for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
-            const float ima = -0.5F / fabsf(t[j]);
-            ssss[j] =        -s[j] * ima + 0.5F;
-            tttt[j] = sign * -p[j] * ima + 0.5F;
-            faces[j] = face;
-         }
+         const float ima = -0.5F / fabsf(t[j]);
+         ssss[j] =        -s[j] * ima + 0.5F;
+         tttt[j] = sign * -p[j] * ima + 0.5F;
+         faces[j] = face;
       }
       else {
          const float sign = (rz >= 0.0F) ? 1.0F : -1.0F;
          const uint face = (rz >= 0.0F) ?
             PIPE_TEX_FACE_POS_Z : PIPE_TEX_FACE_NEG_Z;
-         for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
-            const float ima = -0.5F / fabsf(p[j]);
-            ssss[j] = sign * -s[j] * ima + 0.5F;
-            tttt[j] =         t[j] * ima + 0.5F;
-            faces[j] = face;
-         }
+         const float ima = -0.5F / fabsf(p[j]);
+         ssss[j] = sign * -s[j] * ima + 0.5F;
+         tttt[j] =         t[j] * ima + 0.5F;
+         faces[j] = face;
       }
    }
 }
@@ -3192,7 +3302,7 @@ sp_get_dims(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
    const struct pipe_resource *texture = view->texture;
 
    if (view->target == PIPE_BUFFER) {
-      dims[0] = (view->u.buf.last_element - view->u.buf.first_element) + 1;
+      dims[0] = view->u.buf.size / util_format_get_blocksize(view->format);
       /* the other values are undefined, but let's avoid potential valgrind
        * warnings.
        */
@@ -3264,18 +3374,23 @@ sp_get_texels(const struct sp_sampler_view *sp_sview,
    const int width = u_minify(texture->width0, level);
    const int height = u_minify(texture->height0, level);
    const int depth = u_minify(texture->depth0, level);
+   unsigned elem_size, first_element, last_element;
 
    addr.value = 0;
    addr.bits.level = level;
 
    switch (sp_sview->base.target) {
    case PIPE_BUFFER:
+      elem_size = util_format_get_blocksize(sp_sview->base.format);
+      first_element = sp_sview->base.u.buf.offset / elem_size;
+      last_element = (sp_sview->base.u.buf.offset +
+                      sp_sview->base.u.buf.size) / elem_size - 1;
       for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
          const int x = CLAMP(v_i[j] + offset[0] +
-                             sp_sview->base.u.buf.first_element,
-                             sp_sview->base.u.buf.first_element,
-                             sp_sview->base.u.buf.last_element);
-         tx = get_texel_2d_no_border(sp_sview, addr, x, 0);
+                             first_element,
+                             first_element,
+                             last_element);
+         tx = get_texel_buffer_no_border(sp_sview, addr, x, elem_size);
          for (c = 0; c < 4; c++) {
             rgba[c][j] = tx[c];
          }
@@ -3438,7 +3553,8 @@ softpipe_create_sampler_state(struct pipe_context *pipe,
 
 
 compute_lambda_func
-softpipe_get_lambda_func(const struct pipe_sampler_view *view, unsigned shader)
+softpipe_get_lambda_func(const struct pipe_sampler_view *view,
+                         enum pipe_shader_type shader)
 {
    if (shader != PIPE_SHADER_FRAGMENT)
       return compute_lambda_vert;
@@ -3451,9 +3567,10 @@ softpipe_get_lambda_func(const struct pipe_sampler_view *view, unsigned shader)
    case PIPE_TEXTURE_2D:
    case PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY:
    case PIPE_TEXTURE_RECT:
+      return compute_lambda_2d;
    case PIPE_TEXTURE_CUBE:
    case PIPE_TEXTURE_CUBE_ARRAY:
-      return compute_lambda_2d;
+      return compute_lambda_cube;
    case PIPE_TEXTURE_3D:
       return compute_lambda_3d;
    default:
@@ -3482,7 +3599,7 @@ softpipe_create_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
 #ifdef DEBUG
      /*
       * This is possibly too lenient, but the primary reason is just
-      * to catch state trackers which forget to initialize this, so
+      * to catch gallium frontends which forget to initialize this, so
       * it only catches clearly impossible view targets.
       */
       if (view->target != resource->target) {
@@ -3552,6 +3669,31 @@ sp_tgsi_get_dims(struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
 }
 
 
+static void prepare_compare_values(enum pipe_texture_target target,
+                                   const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
+                                   const float c0[TGSI_QUAD_SIZE],
+                                   const float c1[TGSI_QUAD_SIZE],
+                                   float pc[TGSI_QUAD_SIZE])
+{
+   if (target == PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY ||
+       target == PIPE_TEXTURE_CUBE) {
+      pc[0] = c0[0];
+      pc[1] = c0[1];
+      pc[2] = c0[2];
+      pc[3] = c0[3];
+   } else if (target == PIPE_TEXTURE_CUBE_ARRAY) {
+      pc[0] = c1[0];
+      pc[1] = c1[1];
+      pc[2] = c1[2];
+      pc[3] = c1[3];
+   } else {
+      pc[0] = p[0];
+      pc[1] = p[1];
+      pc[2] = p[2];
+      pc[3] = p[3];
+   }
+}
+
 static void
 sp_tgsi_get_samples(struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
                     const unsigned sview_index,
@@ -3560,7 +3702,7 @@ sp_tgsi_get_samples(struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
                     const float t[TGSI_QUAD_SIZE],
                     const float p[TGSI_QUAD_SIZE],
                     const float c0[TGSI_QUAD_SIZE],
-                    const float lod[TGSI_QUAD_SIZE],
+                    const float lod_in[TGSI_QUAD_SIZE],
                     float derivs[3][2][TGSI_QUAD_SIZE],
                     const int8_t offset[3],
                     enum tgsi_sampler_control control,
@@ -3568,18 +3710,36 @@ sp_tgsi_get_samples(struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
 {
    const struct sp_tgsi_sampler *sp_tgsi_samp =
       sp_tgsi_sampler_cast_c(tgsi_sampler);
-   const struct sp_sampler_view *sp_sview;
+   struct sp_sampler_view sp_sview;
    const struct sp_sampler *sp_samp;
    struct filter_args filt_args;
+   float compare_values[TGSI_QUAD_SIZE];
+   float lod[TGSI_QUAD_SIZE];
+   int c;
 
    assert(sview_index < PIPE_MAX_SHADER_SAMPLER_VIEWS);
    assert(sampler_index < PIPE_MAX_SAMPLERS);
    assert(sp_tgsi_samp->sp_sampler[sampler_index]);
 
-   sp_sview = &sp_tgsi_samp->sp_sview[sview_index];
+   memcpy(&sp_sview, &sp_tgsi_samp->sp_sview[sview_index],
+          sizeof(struct sp_sampler_view));
    sp_samp = sp_tgsi_samp->sp_sampler[sampler_index];
+
+   if (util_format_is_unorm(sp_sview.base.format)) {
+      for (c = 0; c < TGSI_NUM_CHANNELS; c++)
+          sp_sview.border_color.f[c] = CLAMP(sp_samp->base.border_color.f[c],
+                                              0.0f, 1.0f);
+   } else if (util_format_is_snorm(sp_sview.base.format)) {
+      for (c = 0; c < TGSI_NUM_CHANNELS; c++)
+          sp_sview.border_color.f[c] = CLAMP(sp_samp->base.border_color.f[c],
+                                              -1.0f, 1.0f);
+   } else {
+      memcpy(sp_sview.border_color.f, sp_samp->base.border_color.f,
+             TGSI_NUM_CHANNELS * sizeof(float));
+   }
+
    /* always have a view here but texture is NULL if no sampler view was set. */
-   if (!sp_sview->base.texture) {
+   if (!sp_sview.base.texture) {
       int i, j;
       for (j = 0; j < TGSI_NUM_CHANNELS; j++) {
          for (i = 0; i < TGSI_QUAD_SIZE; i++) {
@@ -3589,24 +3749,30 @@ sp_tgsi_get_samples(struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
       return;
    }
 
+   if (sp_samp->base.compare_mode != PIPE_TEX_COMPARE_NONE)
+      prepare_compare_values(sp_sview.base.target, p, c0, lod_in, compare_values);
+
    filt_args.control = control;
    filt_args.offset = offset;
+   int gather_comp = get_gather_component(lod_in);
+
+   compute_lambda_lod(&sp_sview, sp_samp, s, t, p, derivs, lod_in, control, lod);
 
-   if (sp_sview->need_cube_convert) {
+   if (sp_sview.need_cube_convert) {
       float cs[TGSI_QUAD_SIZE];
       float ct[TGSI_QUAD_SIZE];
       float cp[TGSI_QUAD_SIZE];
       uint faces[TGSI_QUAD_SIZE];
 
-      convert_cube(sp_sview, sp_samp, s, t, p, c0, cs, ct, cp, faces);
+      convert_cube(&sp_sview, sp_samp, s, t, p, c0, cs, ct, cp, faces);
 
       filt_args.faces = faces;
-      sample_mip(sp_sview, sp_samp, cs, ct, cp, c0, lod, &filt_args, rgba);
+      sample_mip(&sp_sview, sp_samp, cs, ct, cp, compare_values, gather_comp, lod, &filt_args, rgba);
    } else {
       static const uint zero_faces[TGSI_QUAD_SIZE] = {0, 0, 0, 0};
 
       filt_args.faces = zero_faces;
-      sample_mip(sp_sview, sp_samp, s, t, p, c0, lod, &filt_args, rgba);
+      sample_mip(&sp_sview, sp_samp, s, t, p, compare_values, gather_comp, lod, &filt_args, rgba);
    }
 }
 
@@ -3623,6 +3789,7 @@ sp_tgsi_query_lod(const struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
                   float lod[TGSI_QUAD_SIZE])
 {
    static const float lod_in[TGSI_QUAD_SIZE] = { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 };
+   static const float dummy_grad[3][2][TGSI_QUAD_SIZE];
 
    const struct sp_tgsi_sampler *sp_tgsi_samp =
       sp_tgsi_sampler_cast_c(tgsi_sampler);
@@ -3646,20 +3813,8 @@ sp_tgsi_query_lod(const struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
       }
       return;
    }
-
-   if (sp_sview->need_cube_convert) {
-      float cs[TGSI_QUAD_SIZE];
-      float ct[TGSI_QUAD_SIZE];
-      float cp[TGSI_QUAD_SIZE];
-      uint unused_faces[TGSI_QUAD_SIZE];
-
-      convert_cube(sp_sview, sp_samp, s, t, p, c0, cs, ct, cp, unused_faces);
-      compute_lambda_lod_unclamped(sp_sview, sp_samp,
-                                   cs, ct, cp, lod_in, control, lod);
-   } else {
-      compute_lambda_lod_unclamped(sp_sview, sp_samp,
-                                   s, t, p, lod_in, control, lod);
-   }
+   compute_lambda_lod_unclamped(sp_sview, sp_samp,
+                                s, t, p, dummy_grad, lod_in, control, lod);
 
    get_filters(sp_sview, sp_samp, control, &funcs, NULL, NULL);
    funcs->relative_level(sp_sview, sp_samp, lod, mipmap);