softpipe: fix texture view crashes
[mesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_tex_tile_cache.c
index ab8ba60849a62089826a34840c8c1ac229a7e572..8fbc972aa85425c562d4b3aad36bfa2d562fc5f0 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ sp_create_tex_tile_cache( struct pipe_context *pipe )
    tc = CALLOC_STRUCT( softpipe_tex_tile_cache );
    if (tc) {
       tc->pipe = pipe;
-      for (pos = 0; pos < Elements(tc->entries); pos++) {
+      for (pos = 0; pos < ARRAY_SIZE(tc->entries); pos++) {
          tc->entries[pos].addr.bits.invalid = 1;
       }
       tc->last_tile = &tc->entries[0]; /* any tile */
@@ -70,7 +70,7 @@ sp_destroy_tex_tile_cache(struct softpipe_tex_tile_cache *tc)
    if (tc) {
       uint pos;
 
-      for (pos = 0; pos < Elements(tc->entries); pos++) {
+      for (pos = 0; pos < ARRAY_SIZE(tc->entries); pos++) {
          /*assert(tc->entries[pos].x < 0);*/
       }
       if (tc->transfer) {
@@ -97,7 +97,7 @@ sp_tex_tile_cache_validate_texture(struct softpipe_tex_tile_cache *tc)
    assert(tc);
    assert(tc->texture);
 
-   for (i = 0; i < Elements(tc->entries); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(tc->entries); i++) {
       tc->entries[i].addr.bits.invalid = 1;
    }
 }
@@ -147,11 +147,11 @@ sp_tex_tile_cache_set_sampler_view(struct softpipe_tex_tile_cache *tc,
 
       /* mark as entries as invalid/empty */
       /* XXX we should try to avoid this when the teximage hasn't changed */
-      for (i = 0; i < Elements(tc->entries); i++) {
+      for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(tc->entries); i++) {
          tc->entries[i].addr.bits.invalid = 1;
       }
 
-      tc->tex_face = -1; /* any invalid value here */
+      tc->tex_z = -1; /* any invalid value here */
    }
 }
 
@@ -169,10 +169,10 @@ sp_flush_tex_tile_cache(struct softpipe_tex_tile_cache *tc)
 
    if (tc->texture) {
       /* caching a texture, mark all entries as empty */
-      for (pos = 0; pos < Elements(tc->entries); pos++) {
+      for (pos = 0; pos < ARRAY_SIZE(tc->entries); pos++) {
          tc->entries[pos].addr.bits.invalid = 1;
       }
-      tc->tex_face = -1;
+      tc->tex_z = -1;
    }
 
 }
@@ -185,13 +185,12 @@ sp_flush_tex_tile_cache(struct softpipe_tex_tile_cache *tc)
  * This is basically a direct-map cache.
  * XXX There's probably lots of ways in which we can improve this.
  */
-static INLINE uint
+static inline uint
 tex_cache_pos( union tex_tile_address addr )
 {
    uint entry = (addr.bits.x + 
                  addr.bits.y * 9 + 
-                 addr.bits.z * 3 + 
-                 addr.bits.face + 
+                 addr.bits.z +
                  addr.bits.level * 7);
 
    return entry % NUM_TEX_TILE_ENTRIES;
@@ -226,7 +225,6 @@ sp_find_cached_tile_tex(struct softpipe_tex_tile_cache *tc,
 
       /* check if we need to get a new transfer */
       if (!tc->tex_trans ||
-          tc->tex_face != addr.bits.face ||
           tc->tex_level != addr.bits.level ||
           tc->tex_z != addr.bits.z) {
          /* get new transfer (view into texture) */
@@ -245,7 +243,7 @@ sp_find_cached_tile_tex(struct softpipe_tex_tile_cache *tc,
          }
          else {
             height = u_minify(tc->texture->height0, addr.bits.level);
-            layer = addr.bits.face + addr.bits.z;
+            layer = addr.bits.z;
          }
 
          tc->tex_trans_map =
@@ -255,7 +253,6 @@ sp_find_cached_tile_tex(struct softpipe_tex_tile_cache *tc,
                               PIPE_TRANSFER_READ | PIPE_TRANSFER_UNSYNCHRONIZED,
                               0, 0, width, height, &tc->tex_trans);
 
-         tc->tex_face = addr.bits.face;
          tc->tex_level = addr.bits.level;
          tc->tex_z = addr.bits.z;
       }