C_SOURCES := \
svga_cmd.c \
svga_cmd.h \
+ svga_cmd_vgpu10.c \
svga_context.c \
svga_context.h \
svga_debug.h \
svga_format.c \
svga_format.h \
svga_hw_reg.h \
+ svga_link.c \
+ svga_link.h \
+ svga_mksstats.h \
svga_pipe_blend.c \
svga_pipe_blit.c \
svga_pipe_clear.c \
svga_pipe_draw.c \
svga_pipe_flush.c \
svga_pipe_fs.c \
+ svga_pipe_gs.c \
svga_pipe_misc.c \
svga_pipe_query.c \
svga_pipe_rasterizer.c \
svga_pipe_sampler.c \
+ svga_pipe_streamout.c \
svga_pipe_vertex.c \
+ svga_pipe_ts.c \
svga_pipe_vs.c \
svga_public.h \
svga_resource_buffer.c \
svga_shader.c \
svga_shader.h \
svga_state.c \
+ svga_state.h \
svga_state_constants.c \
svga_state_framebuffer.c \
svga_state_fs.c \
- svga_state.h \
+ svga_state_gs.c \
svga_state_need_swtnl.c \
svga_state_rss.c \
+ svga_state_sampler.c \
+ svga_state_tgsi_transform.c \
svga_state_tss.c \
svga_state_vdecl.c \
+ svga_state_ts.c \
svga_state_vs.c \
+ svga_streamout.h \
svga_surface.c \
svga_surface.h \
svga_swtnl_backend.c \
svga_tgsi_emit.h \
svga_tgsi.h \
svga_tgsi_insn.c \
+ svga_tgsi_vgpu10.c \
svga_winsys.h \
\
svgadump/svga_dump.c \
include/svga3d_caps.h \
include/svga3d_cmd.h \
include/svga3d_devcaps.h \
+ include/svga3d_dx.h \
include/svga3d_limits.h \
include/svga3d_reg.h \
include/svga3d_shaderdefs.h \
include/svga_overlay.h \
include/svga_reg.h \
include/svga_types.h \
+ include/VGPU10ShaderTokens.h \
include/vmware_pack_begin.h \
include/vmware_pack_end.h