SVGA3D_vgpu10_GenMips(struct svga_winsys_context *swc,
const SVGA3dShaderResourceViewId shaderResourceViewId,
struct svga_winsys_surface *view);
+
+enum pipe_error
+SVGA3D_vgpu10_BufferCopy(struct svga_winsys_context *swc,
+ struct svga_winsys_surface *src,
+ struct svga_winsys_surface *dst,
+ unsigned srcx, unsigned dstx, unsigned width);
#endif /* __SVGA3D_H__ */