const SVGA3dBox *box,
bool invertBox);
+enum pipe_error
+SVGA3D_InvalidateGBSurface(struct svga_winsys_context *swc,
+ struct svga_winsys_surface *surface);
+
enum pipe_error
SVGA3D_SetGBShaderConstsInline(struct svga_winsys_context *swc,
enum pipe_error
SVGA3D_vgpu10_GenMips(struct svga_winsys_context *swc,
- const SVGA3dShaderResourceViewId shaderResourceViewId,
+ SVGA3dShaderResourceViewId shaderResourceViewId,
struct svga_winsys_surface *view);
enum pipe_error