svga: add work-around for Sauerbraten Z fighting issue
[mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_pipe_clear.c
index 8483a3fad74c1af22c1558a91a6aec92427101e1..21869e9d6d0aee0b7c1cbfbcfa3ce190f050fc5c 100644 (file)
 
 #include "svga_context.h"
 #include "svga_state.h"
-#include "svga_screen_texture.h"
+#include "svga_surface.h"
 
 
 static enum pipe_error
 try_clear(struct svga_context *svga, 
           unsigned buffers,
-          const float *rgba,
+          const union pipe_color_union *color,
           double depth,
           unsigned stencil)
 {
-   int ret = PIPE_OK;
+   enum pipe_error ret = PIPE_OK;
    SVGA3dRect rect = { 0, 0, 0, 0 };
    boolean restore_viewport = FALSE;
    SVGA3dClearFlag flags = 0;
    struct pipe_framebuffer_state *fb = &svga->curr.framebuffer;
-   union util_color uc;
+   union util_color uc = {0};
 
    ret = svga_update_state(svga, SVGA_STATE_HW_CLEAR);
-   if (ret)
+   if (ret != PIPE_OK)
       return ret;
 
-   if ((buffers & PIPE_CLEAR_COLOR) && fb->cbufs[0]) {
+   if (svga->rebind.rendertargets) {
+      ret = svga_reemit_framebuffer_bindings(svga);
+      if (ret != PIPE_OK) {
+         return ret;
+      }
+   }
+
+   if (buffers & PIPE_CLEAR_COLOR) {
       flags |= SVGA3D_CLEAR_COLOR;
-      util_pack_color(rgba, PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, &uc);
+      util_pack_color(color->f, PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, &uc);
 
-      rect.w = fb->cbufs[0]->width;
-      rect.h = fb->cbufs[0]->height;
+      rect.w = fb->width;
+      rect.h = fb->height;
    }
 
    if ((buffers & PIPE_CLEAR_DEPTHSTENCIL) && fb->zsbuf) {
-      flags |= SVGA3D_CLEAR_DEPTH;
+      if (buffers & PIPE_CLEAR_DEPTH)
+         flags |= SVGA3D_CLEAR_DEPTH;
 
-      if (svga->curr.framebuffer.zsbuf->format == PIPE_FORMAT_S8Z24_UNORM)
+      if ((svga->curr.framebuffer.zsbuf->format == PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM) &&
+          (buffers & PIPE_CLEAR_STENCIL))
          flags |= SVGA3D_CLEAR_STENCIL;
 
       rect.w = MAX2(rect.w, fb->zsbuf->width);
@@ -73,11 +82,11 @@ try_clear(struct svga_context *svga,
    if (memcmp(&rect, &svga->state.hw_clear.viewport, sizeof(rect)) != 0) {
       restore_viewport = TRUE;
       ret = SVGA3D_SetViewport(svga->swc, &rect);
-      if (ret)
+      if (ret != PIPE_OK)
          return ret;
    }
 
-   ret = SVGA3D_ClearRect(svga->swc, flags, uc.ui, depth, stencil,
+   ret = SVGA3D_ClearRect(svga->swc, flags, uc.ui, (float) depth, stencil,
                           rect.x, rect.y, rect.w, rect.h);
    if (ret != PIPE_OK)
       return ret;
@@ -95,24 +104,32 @@ try_clear(struct svga_context *svga,
  * No masking, no scissor (clear entire buffer).
  */
 void
-svga_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers, const float *rgba,
+svga_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
+           const union pipe_color_union *color,
           double depth, unsigned stencil)
 {
    struct svga_context *svga = svga_context( pipe );
-   int ret;
-   
-   if (buffers & PIPE_CLEAR_COLOR)
-      SVGA_DBG(DEBUG_DMA, "clear sid %p\n",
-               svga_surface(svga->curr.framebuffer.cbufs[0])->handle);
+   enum pipe_error ret;
+
+   if (buffers & PIPE_CLEAR_COLOR) {
+      struct svga_winsys_surface *h = NULL;
+      if (svga->curr.framebuffer.cbufs[0]) {
+         h = svga_surface(svga->curr.framebuffer.cbufs[0])->handle;
+      }
+      SVGA_DBG(DEBUG_DMA, "clear sid %p\n", h);
+   }
+
+   /* flush any queued prims (don't want them to appear after the clear!) */
+   svga_hwtnl_flush_retry(svga);
 
-   ret = try_clear( svga, buffers, rgba, depth, stencil );
+   ret = try_clear( svga, buffers, color, depth, stencil );
 
    if (ret == PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY) {
       /* Flush command buffer and retry:
        */
       svga_context_flush( svga, NULL );
 
-      ret = try_clear( svga, buffers, rgba, depth, stencil );
+      ret = try_clear( svga, buffers, color, depth, stencil );
    }
 
    /*