ilo: remove unused include from Android.mk
[mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_pipe_rasterizer.c
index e97b4e57415b9ceec803ef1c6c277fcbf080da9a..356898a86e7ef2bb484539def9f611897c20e34c 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "util/u_memory.h"
 
 #include "svga_context.h"
+#include "svga_screen.h"
 
 #include "svga_hw_reg.h"
 
@@ -64,7 +65,10 @@ static void *
 svga_create_rasterizer_state(struct pipe_context *pipe,
                              const struct pipe_rasterizer_state *templ)
 {
+   struct svga_context *svga = svga_context(pipe);
    struct svga_rasterizer_state *rast = CALLOC_STRUCT( svga_rasterizer_state );
+   struct svga_screen *screen = svga_screen(pipe->screen);
+
    /* need this for draw module. */
    rast->templ = *templ;
 
@@ -75,9 +79,8 @@ svga_create_rasterizer_state(struct pipe_context *pipe,
    /* point_quad_rasterization - ? */
    /* point_size_per_vertex  - ? */
    /* sprite_coord_mode      - ??? */
-   /* bypass_vs_viewport_and_clip        - handled by viewport setup */
    /* flatshade_first        - handled by index translation */
-   /* gl_rasterization_rules - XXX - viewport code */
+   /* half_pixel_center      - XXX - viewport code */
    /* line_width             - draw module */
    /* fill_cw, fill_ccw      - draw module or index translation */
 
@@ -88,34 +91,60 @@ svga_create_rasterizer_state(struct pipe_context *pipe,
    rast->multisampleantialias = templ->multisample;
    rast->antialiasedlineenable = templ->line_smooth;
    rast->lastpixel = templ->line_last_pixel;
+   rast->pointsprite = templ->sprite_coord_enable != 0x0;
    rast->pointsize = templ->point_size;
    rast->hw_unfilled = PIPE_POLYGON_MODE_FILL;
 
    /* Use swtnl + decomposition implement these:
     */
-   if (templ->poly_stipple_enable)
+   if (templ->poly_stipple_enable) {
       rast->need_pipeline |= SVGA_PIPELINE_FLAG_TRIS;
+      rast->need_pipeline_tris_str = "poly stipple";
+   }
 
-   if (templ->line_width != 1.0 &&
-       templ->line_width != 0.0)
+   if (screen->maxLineWidth > 1.0F) {
+      /* pass line width to device */
+      rast->linewidth = MAX2(1.0F, templ->line_width);
+   }
+   else if (svga->debug.no_line_width) {
+      /* nothing */
+   }
+   else {
+      /* use 'draw' pipeline for wide line */
       rast->need_pipeline |= SVGA_PIPELINE_FLAG_LINES;
+      rast->need_pipeline_lines_str = "line width";
+   }
 
    if (templ->line_stipple_enable) {
-      /* LinePattern not implemented on all backends. 
-       */
-      if (0) {
+      if (screen->haveLineStipple || svga->debug.force_hw_line_stipple) {
          SVGA3dLinePattern lp;
          lp.repeat = templ->line_stipple_factor + 1;
          lp.pattern = templ->line_stipple_pattern;
          rast->linepattern = lp.uintValue;
       }
       else {
+         /* use 'draw' module to decompose into short line segments */
          rast->need_pipeline |= SVGA_PIPELINE_FLAG_LINES;
+         rast->need_pipeline_lines_str = "line stipple";
       }
    } 
 
-   if (templ->point_smooth)
+   if (templ->point_smooth) {
       rast->need_pipeline |= SVGA_PIPELINE_FLAG_POINTS;
+      rast->need_pipeline_points_str = "smooth points";
+   }
+
+   if (templ->line_smooth && !screen->haveLineSmooth) {
+      /*
+       * XXX: Enabling the pipeline slows down performance immensely, so ignore
+       * line smooth state, where there is very little visual improvement.
+       * Smooth lines will still be drawn for wide lines.
+       */
+#if 0
+      rast->need_pipeline |= SVGA_PIPELINE_FLAG_LINES;
+      rast->need_pipeline_lines_str = "smooth lines";
+#endif
+   }
 
    {
       int fill_front = templ->fill_front;
@@ -123,11 +152,11 @@ svga_create_rasterizer_state(struct pipe_context *pipe,
       int fill = PIPE_POLYGON_MODE_FILL;
       boolean offset_front = util_get_offset(templ, fill_front);
       boolean offset_back = util_get_offset(templ, fill_back);
-      boolean offset  = 0;
+      boolean offset = FALSE;
 
       switch (templ->cull_face) {
       case PIPE_FACE_FRONT_AND_BACK:
-         offset = 0;
+         offset = FALSE;
          fill = PIPE_POLYGON_MODE_FILL;
          break;
 
@@ -148,6 +177,7 @@ svga_create_rasterizer_state(struct pipe_context *pipe,
              * front/back fill modes:
              */
             rast->need_pipeline |= SVGA_PIPELINE_FLAG_TRIS;
+            rast->need_pipeline_tris_str = "different front/back fillmodes";
          }
          else {
             offset = offset_front;
@@ -172,6 +202,7 @@ svga_create_rasterizer_state(struct pipe_context *pipe,
       {
          fill = PIPE_POLYGON_MODE_FILL;
          rast->need_pipeline |= SVGA_PIPELINE_FLAG_TRIS;
+         rast->need_pipeline_tris_str = "unfilled primitives with no index manipulation";
       }
 
       /* If we are decomposing to lines, and lines need the pipeline,
@@ -182,6 +213,7 @@ svga_create_rasterizer_state(struct pipe_context *pipe,
       {
          fill = PIPE_POLYGON_MODE_FILL;
          rast->need_pipeline |= SVGA_PIPELINE_FLAG_TRIS;
+         rast->need_pipeline_tris_str = "decomposing lines";
       }
 
       /* Similarly for points:
@@ -191,6 +223,7 @@ svga_create_rasterizer_state(struct pipe_context *pipe,
       {
          fill = PIPE_POLYGON_MODE_FILL;
          rast->need_pipeline |= SVGA_PIPELINE_FLAG_TRIS;
+         rast->need_pipeline_tris_str = "decomposing points";
       }
 
       if (offset) {
@@ -201,9 +234,6 @@ svga_create_rasterizer_state(struct pipe_context *pipe,
       rast->hw_unfilled = fill;
    }
 
-
-
-
    if (rast->need_pipeline & SVGA_PIPELINE_FLAG_TRIS) {
       /* Turn off stuff which will get done in the draw module:
        */
@@ -212,6 +242,13 @@ svga_create_rasterizer_state(struct pipe_context *pipe,
       rast->depthbias = 0;
    }
 
+   if (0 && rast->need_pipeline) {
+      debug_printf("svga: rast need_pipeline = 0x%x\n", rast->need_pipeline);
+      debug_printf(" pnts: %s \n", rast->need_pipeline_points_str);
+      debug_printf(" lins: %s \n", rast->need_pipeline_lines_str);
+      debug_printf(" tris: %s \n", rast->need_pipeline_tris_str);
+   }
+
    return rast;
 }
 
@@ -221,11 +258,11 @@ static void svga_bind_rasterizer_state( struct pipe_context *pipe,
    struct svga_context *svga = svga_context(pipe);
    struct svga_rasterizer_state *raster = (struct svga_rasterizer_state *)state;
 
-   svga->curr.rast = raster;
 
    draw_set_rasterizer_state(svga->swtnl.draw, raster ? &raster->templ : NULL,
                              state);
-   
+   svga->curr.rast = raster;
+
    svga->dirty |= SVGA_NEW_RAST;
 }