svga: Performance fixes
[mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_resource_buffer.c
index 13f85cddbd526e3613f000afc16224cca0d43cb8..80f91a9ef65aa3d9bf59df93082eddec83e20d19 100644 (file)
 
 
 /**
- * Vertex and index buffers need hardware backing.  Constant buffers
- * do not.  No other types of buffers currently supported.
+ * Determine what buffers eventually need hardware backing.
+ *
+ * Vertex- and index buffers need hardware backing.  Constant buffers
+ * do on vgpu10. Staging texture-upload buffers do when they are
+ * supported.
  */
 static inline boolean
-svga_buffer_needs_hw_storage(unsigned usage)
+svga_buffer_needs_hw_storage(const struct svga_screen *ss,
+                             const struct pipe_resource *template)
 {
-   return usage & (PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER | PIPE_BIND_INDEX_BUFFER);
-}
+   unsigned bind_mask = (PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER | PIPE_BIND_INDEX_BUFFER |
+                         PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW | PIPE_BIND_STREAM_OUTPUT |
+                         PIPE_BIND_SHADER_BUFFER | PIPE_BIND_COMMAND_ARGS_BUFFER);
+
+   if (ss->sws->have_vgpu10) {
+      /*
+       * Driver-created upload const0- and staging texture upload buffers
+       * tagged with PIPE_BIND_CUSTOM
+       */
+      bind_mask |= PIPE_BIND_CUSTOM;
+      /**
+       * Uniform buffer objects.
+       * Don't create hardware storage for state-tracker constant buffers,
+       * because we frequently map them for reading and writing, and
+       * the length of those buffers are always small, so it is better
+       * to just use system memory.
+       */
+   }
+
+   if (template->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_PERSISTENT)
+      return TRUE;
 
+   return !!(template->bind & bind_mask);
+}
 
 /**
  * Create a buffer transfer.
@@ -75,20 +100,66 @@ svga_buffer_transfer_map(struct pipe_context *pipe,
    struct svga_screen *ss = svga_screen(pipe->screen);
    struct svga_buffer *sbuf = svga_buffer(resource);
    struct pipe_transfer *transfer;
-   uint8_t *map;
+   uint8_t *map = NULL;
+   int64_t begin = svga_get_time(svga);
+
+   SVGA_STATS_TIME_PUSH(svga_sws(svga), SVGA_STATS_TIME_BUFFERTRANSFERMAP);
 
-   transfer = CALLOC_STRUCT(pipe_transfer);
-   if (transfer == NULL) {
-      return NULL;
+   assert(box->y == 0);
+   assert(box->z == 0);
+   assert(box->height == 1);
+   assert(box->depth == 1);
+
+   transfer = MALLOC_STRUCT(pipe_transfer);
+   if (!transfer) {
+      goto done;
    }
 
    transfer->resource = resource;
    transfer->level = level;
    transfer->usage = usage;
    transfer->box = *box;
+   transfer->stride = 0;
+   transfer->layer_stride = 0;
+
+   if (usage & PIPE_TRANSFER_WRITE) {
+      /* If we write to the buffer for any reason, free any saved translated
+       * vertices.
+       */
+      pipe_resource_reference(&sbuf->translated_indices.buffer, NULL);
+   }
+
+   if ((usage & PIPE_TRANSFER_READ) && sbuf->dirty &&
+       !sbuf->key.coherent && !svga->swc->force_coherent) {
+
+      /* Host-side buffers can only be dirtied with vgpu10 features
+       * (streamout and buffer copy).
+       */
+      assert(svga_have_vgpu10(svga));
+
+      if (!sbuf->user) {
+         (void) svga_buffer_handle(svga, resource, sbuf->bind_flags);
+      }
+
+      if (sbuf->dma.pending) {
+         svga_buffer_upload_flush(svga, sbuf);
+         svga_context_finish(svga);
+      }
+
+      assert(sbuf->handle);
+
+      SVGA_RETRY(svga, SVGA3D_vgpu10_ReadbackSubResource(svga->swc,
+                                                         sbuf->handle, 0));
+      svga->hud.num_readbacks++;
+
+      svga_context_finish(svga);
+
+      sbuf->dirty = FALSE;
+   }
 
    if (usage & PIPE_TRANSFER_WRITE) {
-      if (usage & PIPE_TRANSFER_DISCARD_WHOLE_RESOURCE) {
+      if ((usage & PIPE_TRANSFER_DISCARD_WHOLE_RESOURCE) &&
+          !(resource->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_PERSISTENT)) {
          /*
           * Flush any pending primitives, finish writing any pending DMA
           * commands, and tell the host to discard the buffer contents on
@@ -140,7 +211,7 @@ svga_buffer_transfer_map(struct pipe_context *pipe,
                /*
                 * We have a pending DMA upload from a hardware buffer, therefore
                 * we need to ensure that the host finishes processing that DMA
-                * command before the state tracker can start overwriting the
+                * command before the gallium frontend can start overwriting the
                 * hardware buffer.
                 *
                 * XXX: This could be avoided by tying the hardware buffer to
@@ -161,7 +232,7 @@ svga_buffer_transfer_map(struct pipe_context *pipe,
                    */
 
                   FREE(transfer);
-                  return NULL;
+                  goto done;
                }
 
                svga_context_flush(svga, NULL);
@@ -173,7 +244,7 @@ svga_buffer_transfer_map(struct pipe_context *pipe,
    }
 
    if (!sbuf->swbuf && !svga_buffer_has_hw_storage(sbuf)) {
-      if (svga_buffer_create_hw_storage(ss, sbuf) != PIPE_OK) {
+      if (svga_buffer_create_hw_storage(ss, sbuf, sbuf->bind_flags) != PIPE_OK) {
          /*
           * We can't create a hardware buffer big enough, so create a malloc
           * buffer instead.
@@ -188,7 +259,7 @@ svga_buffer_transfer_map(struct pipe_context *pipe,
          sbuf->swbuf = align_malloc(sbuf->b.b.width0, 16);
          if (!sbuf->swbuf) {
             FREE(transfer);
-            return NULL;
+            goto done;
          }
       }
    }
@@ -200,15 +271,18 @@ svga_buffer_transfer_map(struct pipe_context *pipe,
    else if (svga_buffer_has_hw_storage(sbuf)) {
       boolean retry;
 
-      map = svga_buffer_hw_storage_map(svga, sbuf, transfer->usage, &retry);
+      map = SVGA_TRY_MAP(svga_buffer_hw_storage_map
+                         (svga, sbuf, transfer->usage, &retry), retry);
       if (map == NULL && retry) {
          /*
           * At this point, svga_buffer_get_transfer() has already
           * hit the DISCARD_WHOLE_RESOURCE path and flushed HWTNL
           * for this buffer.
           */
+         svga_retry_enter(svga);
          svga_context_flush(svga, NULL);
          map = svga_buffer_hw_storage_map(svga, sbuf, transfer->usage, &retry);
+         svga_retry_exit(svga);
       }
    }
    else {
@@ -222,47 +296,59 @@ svga_buffer_transfer_map(struct pipe_context *pipe,
    } else {
       FREE(transfer);
    }
-   
+
+   svga->hud.map_buffer_time += (svga_get_time(svga) - begin);
+
+done:
+   SVGA_STATS_TIME_POP(svga_sws(svga));
    return map;
 }
 
 
 static void
-svga_buffer_transfer_flush_region( struct pipe_context *pipe,
-                                   struct pipe_transfer *transfer,
-                                   const struct pipe_box *box)
+svga_buffer_transfer_flush_region(struct pipe_context *pipe,
+                                  struct pipe_transfer *transfer,
+                                  const struct pipe_box *box)
 {
    struct svga_screen *ss = svga_screen(pipe->screen);
    struct svga_buffer *sbuf = svga_buffer(transfer->resource);
-
+   struct svga_context *svga = svga_context(pipe);
    unsigned offset = transfer->box.x + box->x;
    unsigned length = box->width;
 
    assert(transfer->usage & PIPE_TRANSFER_WRITE);
    assert(transfer->usage & PIPE_TRANSFER_FLUSH_EXPLICIT);
 
-   pipe_mutex_lock(ss->swc_mutex);
-   svga_buffer_add_range(sbuf, offset, offset + length);
-   pipe_mutex_unlock(ss->swc_mutex);
+   if (!(svga->swc->force_coherent || sbuf->key.coherent) || sbuf->swbuf) {
+      mtx_lock(&ss->swc_mutex);
+      svga_buffer_add_range(sbuf, offset, offset + length);
+      mtx_unlock(&ss->swc_mutex);
+   }
 }
 
 
 static void
-svga_buffer_transfer_unmap( struct pipe_context *pipe,
-                            struct pipe_transfer *transfer )
+svga_buffer_transfer_unmap(struct pipe_context *pipe,
+                           struct pipe_transfer *transfer)
 {
    struct svga_screen *ss = svga_screen(pipe->screen);
    struct svga_context *svga = svga_context(pipe);
    struct svga_buffer *sbuf = svga_buffer(transfer->resource);
-   
-   pipe_mutex_lock(ss->swc_mutex);
-   
+
+   SVGA_STATS_TIME_PUSH(svga_sws(svga), SVGA_STATS_TIME_BUFFERTRANSFERUNMAP);
+
+   mtx_lock(&ss->swc_mutex);
+
    assert(sbuf->map.count);
    if (sbuf->map.count) {
       --sbuf->map.count;
    }
 
    if (svga_buffer_has_hw_storage(sbuf)) {
+
+      /* Note: we may wind up flushing here and unmapping other buffers
+       * which leads to recursively locking ss->swc_mutex.
+       */
       svga_buffer_hw_storage_unmap(svga, sbuf);
    }
 
@@ -275,111 +361,188 @@ svga_buffer_transfer_unmap( struct pipe_context *pipe,
           */
 
          SVGA_DBG(DEBUG_DMA, "flushing the whole buffer\n");
-   
+
          sbuf->dma.flags.discard = TRUE;
 
-         svga_buffer_add_range(sbuf, 0, sbuf->b.b.width0);
+         if (!(svga->swc->force_coherent || sbuf->key.coherent) || sbuf->swbuf)
+            svga_buffer_add_range(sbuf, 0, sbuf->b.b.width0);
+      }
+
+      if (sbuf->swbuf &&
+          (!sbuf->bind_flags || (sbuf->bind_flags & PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER))) {
+         /*
+          * Since the constant buffer is in system buffer, we need
+          * to set the constant buffer dirty bits, so that the context
+          * can update the changes in the device.
+          * According to the GL spec, buffer bound to other contexts will
+          * have to be explicitly rebound by the user to have the changes take
+          * into effect.
+          */
+         svga->dirty |= SVGA_NEW_CONST_BUFFER;
       }
    }
 
-   pipe_mutex_unlock(ss->swc_mutex);
+   mtx_unlock(&ss->swc_mutex);
    FREE(transfer);
+   SVGA_STATS_TIME_POP(svga_sws(svga));
 }
 
 
 static void
-svga_buffer_destroy( struct pipe_screen *screen,
-                    struct pipe_resource *buf )
+svga_buffer_destroy(struct pipe_screen *screen,
+                    struct pipe_resource *buf)
 {
-   struct svga_screen *ss = svga_screen(screen); 
-   struct svga_buffer *sbuf = svga_buffer( buf );
+   struct svga_screen *ss = svga_screen(screen);
+   struct svga_buffer *sbuf = svga_buffer(buf);
 
    assert(!p_atomic_read(&buf->reference.count));
-   
+
    assert(!sbuf->dma.pending);
 
-   if(sbuf->handle)
+   if (sbuf->handle)
       svga_buffer_destroy_host_surface(ss, sbuf);
-   
-   if(sbuf->uploaded.buffer)
+
+   if (sbuf->uploaded.buffer)
       pipe_resource_reference(&sbuf->uploaded.buffer, NULL);
 
-   if(sbuf->hwbuf)
+   if (sbuf->hwbuf)
       svga_buffer_destroy_hw_storage(ss, sbuf);
-   
-   if(sbuf->swbuf && !sbuf->user)
+
+   if (sbuf->swbuf && !sbuf->user)
       align_free(sbuf->swbuf);
-   
-   ss->total_resource_bytes -= sbuf->size;
+
+   pipe_resource_reference(&sbuf->translated_indices.buffer, NULL);
+
+   ss->hud.total_resource_bytes -= sbuf->size;
+   assert(ss->hud.num_resources > 0);
+   if (ss->hud.num_resources > 0)
+      ss->hud.num_resources--;
 
    FREE(sbuf);
 }
 
 
-struct u_resource_vtbl svga_buffer_vtbl = 
+struct u_resource_vtbl svga_buffer_vtbl =
 {
    u_default_resource_get_handle,      /* get_handle */
    svga_buffer_destroy,                     /* resource_destroy */
    svga_buffer_transfer_map,        /* transfer_map */
    svga_buffer_transfer_flush_region,  /* transfer_flush_region */
    svga_buffer_transfer_unmap,      /* transfer_unmap */
-   u_default_transfer_inline_write   /* transfer_inline_write */
 };
 
 
 
 struct pipe_resource *
 svga_buffer_create(struct pipe_screen *screen,
-                  const struct pipe_resource *template)
+                   const struct pipe_resource *template)
 {
    struct svga_screen *ss = svga_screen(screen);
    struct svga_buffer *sbuf;
-   
+   unsigned bind_flags;
+
+   SVGA_STATS_TIME_PUSH(ss->sws, SVGA_STATS_TIME_CREATEBUFFER);
+
    sbuf = CALLOC_STRUCT(svga_buffer);
-   if(!sbuf)
+   if (!sbuf)
       goto error1;
-   
+
    sbuf->b.b = *template;
    sbuf->b.vtbl = &svga_buffer_vtbl;
    pipe_reference_init(&sbuf->b.b.reference, 1);
    sbuf->b.b.screen = screen;
+   bind_flags = template->bind & ~PIPE_BIND_CUSTOM;
+
+   list_inithead(&sbuf->surfaces);
+
+   if (bind_flags & PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER) {
+      /* Constant buffers can only have the PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER
+       * flag set.
+       */
+      if (ss->sws->have_vgpu10) {
+         bind_flags = PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER;
+      }
+   }
 
-   if(svga_buffer_needs_hw_storage(template->bind)) {
-      if(svga_buffer_create_host_surface(ss, sbuf) != PIPE_OK)
+   /* Although svga device only requires constant buffer size to be
+    * in multiples of 16, in order to allow bind_flags promotion,
+    * we are mandating all buffer size to be in multiples of 16.
+    */
+   sbuf->b.b.width0 = align(sbuf->b.b.width0, 16);
+
+   if (svga_buffer_needs_hw_storage(ss, template)) {
+
+      /* If the buffer is not used for constant buffer, set
+       * the vertex/index bind flags as well so that the buffer will be
+       * accepted for those uses.
+       * Note that the PIPE_BIND_ flags we get from the gallium frontend are
+       * just a hint about how the buffer may be used.  And OpenGL buffer
+       * object may be used for many different things.
+       * Also note that we do not unconditionally set the streamout
+       * bind flag since streamout buffer is an output buffer and
+       * might have performance implication.
+       */
+      if (!(template->bind & PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER) &&
+          !(template->bind & PIPE_BIND_CUSTOM)) {
+         /* Not a constant- or staging buffer.
+          * The buffer may be used for vertex data or indexes.
+          */
+         bind_flags |= (PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER |
+                        PIPE_BIND_INDEX_BUFFER);
+
+         /* It may be used for shader resource as well. */
+         bind_flags |= PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW;
+      }
+
+      if (svga_buffer_create_host_surface(ss, sbuf, bind_flags) != PIPE_OK)
          goto error2;
    }
    else {
-      sbuf->swbuf = align_malloc(template->width0, 64);
-      if(!sbuf->swbuf)
+      sbuf->swbuf = align_malloc(sbuf->b.b.width0, 64);
+      if (!sbuf->swbuf)
          goto error2;
+
+      /* Since constant buffer is usually small, it is much cheaper to
+       * use system memory for the data just as it is being done for
+       * the default constant buffer.
+       */
+      if ((bind_flags & PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER) || !bind_flags)
+         sbuf->use_swbuf = TRUE;
    }
-      
+
    debug_reference(&sbuf->b.b.reference,
                    (debug_reference_descriptor)debug_describe_resource, 0);
 
-   sbuf->size = util_resource_size(template);
-   ss->total_resource_bytes += sbuf->size;
+   sbuf->bind_flags = bind_flags;
+   sbuf->size = util_resource_size(&sbuf->b.b);
+   ss->hud.total_resource_bytes += sbuf->size;
 
-   return &sbuf->b.b; 
+   ss->hud.num_resources++;
+   SVGA_STATS_TIME_POP(ss->sws);
+
+   return &sbuf->b.b;
 
 error2:
    FREE(sbuf);
 error1:
+   SVGA_STATS_TIME_POP(ss->sws);
    return NULL;
 }
 
+
 struct pipe_resource *
 svga_user_buffer_create(struct pipe_screen *screen,
                         void *ptr,
                         unsigned bytes,
-                       unsigned bind)
+                        unsigned bind)
 {
    struct svga_buffer *sbuf;
-   
+   struct svga_screen *ss = svga_screen(screen);
+
    sbuf = CALLOC_STRUCT(svga_buffer);
-   if(!sbuf)
+   if (!sbuf)
       goto no_sbuf;
-      
+
    pipe_reference_init(&sbuf->b.b.reference, 1);
    sbuf->b.vtbl = &svga_buffer_vtbl;
    sbuf->b.b.screen = screen;
@@ -391,17 +554,17 @@ svga_user_buffer_create(struct pipe_screen *screen,
    sbuf->b.b.depth0 = 1;
    sbuf->b.b.array_size = 1;
 
+   sbuf->bind_flags = bind;
    sbuf->swbuf = ptr;
    sbuf->user = TRUE;
 
    debug_reference(&sbuf->b.b.reference,
                    (debug_reference_descriptor)debug_describe_resource, 0);
-   
-   return &sbuf->b.b; 
+
+   ss->hud.num_resources++;
+
+   return &sbuf->b.b;
 
 no_sbuf:
    return NULL;
 }
-
-
-