svga: check svga_have_vgpu10() in svga_delete_blend_state()
[mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_resource_buffer.h
index 83b3d342aec2d42e1ba4b711b90bb9adfdc35e9b..db533416ec4cef9d0591d1cfd7ab48c9eb0ea601 100644 (file)
@@ -58,6 +58,18 @@ struct svga_buffer_range
 
 struct svga_3d_update_gb_image;
 
+/**
+ * This structure describes the bind flags and cache key associated
+ * with the host surface.
+ */
+struct svga_buffer_surface
+{
+   struct list_head list;
+   unsigned bind_flags;
+   struct svga_host_surface_cache_key key;
+   struct svga_winsys_surface *handle;
+};
+
 /**
  * SVGA pipe buffer.
  */
@@ -65,6 +77,9 @@ struct svga_buffer
 {
    struct u_resource b;
 
+   /** This is a superset of b.b.bind */
+   unsigned bind_flags;
+
    /**
     * Regular (non DMA'able) memory.
     * 
@@ -97,6 +112,12 @@ struct svga_buffer
     */
    struct svga_winsys_surface *handle;
 
+   /**
+    * List of surfaces created for this buffer resource to support
+    * incompatible bind flags.
+    */
+   struct list_head surfaces;
+
    /**
     * Information about ongoing and past map operations.
     */
@@ -187,17 +208,28 @@ struct svga_buffer
    struct list_head head;
 
    unsigned size;  /**< Approximate size in bytes */
+
+   boolean dirty;  /**< Need to do a readback before mapping? */
+
+   /** In some cases we try to keep the results of the translate_indices()
+    * function from svga_draw_elements.c
+    */
+   struct {
+      enum pipe_prim_type orig_prim, new_prim;
+      struct pipe_resource *buffer;
+      unsigned index_size;
+      unsigned offset;  /**< first index */
+      unsigned count;   /**< num indices */
+   } translated_indices;
 };
 
 
-static INLINE struct svga_buffer *
-svga_buffer(struct pipe_resource *buffer)
+static inline struct svga_buffer *
+svga_buffer(struct pipe_resource *resource)
 {
-   if (buffer) {
-      assert(((struct svga_buffer *)buffer)->b.vtbl == &svga_buffer_vtbl);
-      return (struct svga_buffer *)buffer;
-   }
-   return NULL;
+   struct svga_buffer *buf = (struct svga_buffer *) resource;
+   assert(buf == NULL || buf->b.vtbl == &svga_buffer_vtbl);
+   return buf;
 }
 
 
@@ -205,7 +237,7 @@ svga_buffer(struct pipe_resource *buffer)
  * Returns TRUE for user buffers.  We may
  * decide to use an alternate upload path for these buffers.
  */
-static INLINE boolean 
+static inline boolean 
 svga_buffer_is_user_buffer( struct pipe_resource *buffer )
 {
    if (buffer) {
@@ -219,7 +251,7 @@ svga_buffer_is_user_buffer( struct pipe_resource *buffer )
  * Returns a pointer to a struct svga_winsys_screen given a
  * struct svga_buffer.
  */
-static INLINE struct svga_winsys_screen *
+static inline struct svga_winsys_screen *
 svga_buffer_winsys_screen(struct svga_buffer *sbuf)
 {
    return svga_screen(sbuf->b.b.screen)->sws;
@@ -230,7 +262,7 @@ svga_buffer_winsys_screen(struct svga_buffer *sbuf)
  * Returns whether a buffer has hardware storage that is
  * visible to the GPU.
  */
-static INLINE boolean
+static inline boolean
 svga_buffer_has_hw_storage(struct svga_buffer *sbuf)
 {
    if (svga_buffer_winsys_screen(sbuf)->have_gb_objects)
@@ -241,13 +273,17 @@ svga_buffer_has_hw_storage(struct svga_buffer *sbuf)
 
 /**
  * Map the hardware storage of a buffer.
+ * \param flags  bitmask of PIPE_TRANSFER_* flags
  */
-static INLINE void *
+static inline void *
 svga_buffer_hw_storage_map(struct svga_context *svga,
                            struct svga_buffer *sbuf,
                            unsigned flags, boolean *retry)
 {
    struct svga_winsys_screen *sws = svga_buffer_winsys_screen(sbuf);
+
+   svga->hud.num_buffers_mapped++;
+
    if (sws->have_gb_objects) {
       return svga->swc->surface_map(svga->swc, sbuf->handle, flags, retry);
    } else {
@@ -259,7 +295,7 @@ svga_buffer_hw_storage_map(struct svga_context *svga,
 /**
  * Unmap the hardware storage of a buffer.
  */
-static INLINE void
+static inline void
 svga_buffer_hw_storage_unmap(struct svga_context *svga,
                              struct svga_buffer *sbuf)
 {
@@ -307,7 +343,8 @@ svga_buffer_create(struct pipe_screen *screen,
  */
 struct svga_winsys_surface *
 svga_buffer_handle(struct svga_context *svga,
-                   struct pipe_resource *buf);
+                   struct pipe_resource *buf,
+                   unsigned tobind_flags);
 
 void
 svga_context_flush_buffers(struct svga_context *svga);