util: Initialize pipe_shader_state for passthrough and transform shaders
[mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_sampler_view.c
index 80a1b926a99721d216aafc6692721f0e333b7505..d382071fc4938102c21b27ae96050d7af9d78df2 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 #include "pipe/p_defines.h"
 #include "util/u_inlines.h"
 #include "os/os_thread.h"
-#include "util/u_format.h"
+#include "util/format/u_format.h"
 #include "util/u_math.h"
 #include "util/u_memory.h"
 #include "util/u_string.h"
@@ -48,7 +48,7 @@ svga_debug_describe_sampler_view(char *buf, const struct svga_sampler_view *sv)
 {
    char res[128];
    debug_describe_resource(res, sv->texture);
-   util_sprintf(buf, "svga_sampler_view<%s,[%u,%u]>",
+   sprintf(buf, "svga_sampler_view<%s,[%u,%u]>",
                 res, sv->min_lod, sv->max_lod);
 }
 
@@ -62,7 +62,7 @@ svga_get_tex_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
    struct svga_screen *ss = svga_screen(pipe->screen);
    struct svga_texture *tex = svga_texture(pt);
    struct svga_sampler_view *sv = NULL;
-   SVGA3dSurfaceFlags flags = SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE;
+   SVGA3dSurface1Flags flags = SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE;
    SVGA3dSurfaceFormat format = svga_translate_format(ss, pt->format,
                                                       PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW);
    boolean view = TRUE;