svga: change PIPE_CAPF_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS from 16.0 to 15.0
[mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_screen.c
index 3a1ac9e1d93d48bef6c32e7f145f916835919fc9..7359165621ef68138abb5ba7e9b7f8237459c20c 100644 (file)
@@ -94,44 +94,54 @@ svga_get_name( struct pipe_screen *pscreen )
 
 
 static float
-svga_get_paramf(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
+svga_get_paramf(struct pipe_screen *screen, enum pipe_capf param)
 {
    struct svga_screen *svgascreen = svga_screen(screen);
    struct svga_winsys_screen *sws = svgascreen->sws;
    SVGA3dDevCapResult result;
 
    switch (param) {
-   case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH:
+   case PIPE_CAPF_MAX_LINE_WIDTH:
       /* fall-through */
-   case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH_AA:
+   case PIPE_CAPF_MAX_LINE_WIDTH_AA:
       return 7.0;
 
-   case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH:
+   case PIPE_CAPF_MAX_POINT_WIDTH:
       /* fall-through */
-   case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH_AA:
+   case PIPE_CAPF_MAX_POINT_WIDTH_AA:
       /* Keep this to a reasonable size to avoid failures in
        * conform/pntaa.c:
        */
       return SVGA_MAX_POINTSIZE;
 
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY:
+   case PIPE_CAPF_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY:
       if(!sws->get_cap(sws, SVGA3D_DEVCAP_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY, &result))
          return 4.0;
       return result.u;
 
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS:
-      return 16.0;
+   case PIPE_CAPF_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS:
+      return 15.0;
 
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS:
-      return 16;
+   default:
+      return 0;
+   }
+}
+
+
+static int
+svga_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
+{
+   struct svga_screen *svgascreen = svga_screen(screen);
+   struct svga_winsys_screen *sws = svgascreen->sws;
+   SVGA3dDevCapResult result;
+
+   switch (param) {
    case PIPE_CAP_MAX_COMBINED_SAMPLERS:
       return 16;
    case PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES:
       return 1;
    case PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL:
       return 1;
-   case PIPE_CAP_GLSL:
-      return svgascreen->use_ps30 && svgascreen->use_vs30;
    case PIPE_CAP_ANISOTROPIC_FILTER:
       return 1;
    case PIPE_CAP_POINT_SPRITE:
@@ -148,6 +158,8 @@ svga_get_paramf(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
       return 0;
    case PIPE_CAP_TEXTURE_SHADOW_MAP:
       return 1;
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE:
+      return 1;
 
    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS:
       {
@@ -173,11 +185,8 @@ svga_get_paramf(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
        * No mechanism to query the host, and at least limited to 2048x2048 on
        * certain hardware.
        */
-      return MIN2(screen->get_paramf(screen, PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS),
-                  12.0 /* 2048x2048 */);
-
-   case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_REPEAT: /* req. for GL 1.4 */
-      return 1;
+      return MIN2(screen->get_param(screen, PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS),
+                  12 /* 2048x2048 */);
 
    case PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_SEPARATE: /* req. for GL 1.5 */
       return 1;
@@ -199,15 +208,6 @@ svga_get_paramf(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
    }
 }
 
-
-/* This is a fairly pointless interface
- */
-static int
-svga_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
-{
-   return (int) svga_get_paramf( screen, param );
-}
-
 static int svga_get_shader_param(struct pipe_screen *screen, unsigned shader, enum pipe_shader_cap param)
 {
    struct svga_screen *svgascreen = svga_screen(screen);
@@ -223,18 +223,18 @@ static int svga_get_shader_param(struct pipe_screen *screen, unsigned shader, en
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ALU_INSTRUCTIONS:
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INSTRUCTIONS:
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INDIRECTIONS:
-         return svgascreen->use_ps30 ? 512 : 96;
+         return 512;
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONTROL_FLOW_DEPTH:
          return SVGA3D_MAX_NESTING_LEVEL;
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INPUTS:
          return 10;
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONSTS:
-         return svgascreen->use_ps30 ? 224 : 16;
+         return 224;
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONST_BUFFERS:
          return 1;
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEMPS:
          if (!sws->get_cap(sws, SVGA3D_DEVCAP_MAX_FRAGMENT_SHADER_TEMPS, &result))
-            return svgascreen->use_ps30 ? 32 : 12;
+            return 32;
          return result.u;
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ADDRS:
       case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_INPUT_ADDR:
@@ -246,7 +246,7 @@ static int svga_get_shader_param(struct pipe_screen *screen, unsigned shader, en
          */
          return 0;
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_PREDS:
-         return svgascreen->use_ps30 ? 1 : 0;
+         return 1;
       case PIPE_SHADER_CAP_TGSI_CONT_SUPPORTED:
          return 1;
       case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_OUTPUT_ADDR:
@@ -257,6 +257,10 @@ static int svga_get_shader_param(struct pipe_screen *screen, unsigned shader, en
          return 0;
       case PIPE_SHADER_CAP_INTEGERS:
          return 0;
+      case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEXTURE_SAMPLERS:
+         return 16;
+      case PIPE_SHADER_CAP_OUTPUT_READ:
+         return 0;
       }
       break;
    case PIPE_SHADER_VERTEX:
@@ -265,7 +269,7 @@ static int svga_get_shader_param(struct pipe_screen *screen, unsigned shader, en
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INSTRUCTIONS:
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ALU_INSTRUCTIONS:
          if (!sws->get_cap(sws, SVGA3D_DEVCAP_MAX_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS, &result))
-            return svgascreen->use_vs30 ? 512 : 256;
+            return 512;
          return result.u;
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INSTRUCTIONS:
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INDIRECTIONS:
@@ -281,17 +285,17 @@ static int svga_get_shader_param(struct pipe_screen *screen, unsigned shader, en
          return 1;
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEMPS:
          if (!sws->get_cap(sws, SVGA3D_DEVCAP_MAX_VERTEX_SHADER_TEMPS, &result))
-            return svgascreen->use_vs30 ? 32 : 12;
+            return 32;
          return result.u;
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ADDRS:
-         return svgascreen->use_vs30 ? 1 : 0;
+         return 1;
       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_PREDS:
-         return svgascreen->use_vs30 ? 1 : 0;
+         return 1;
       case PIPE_SHADER_CAP_TGSI_CONT_SUPPORTED:
          return 1;
       case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_INPUT_ADDR:
       case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_OUTPUT_ADDR:
-         return svgascreen->use_vs30 ? 1 : 0;
+         return 1;
       case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_TEMP_ADDR:
          return 0;
       case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_CONST_ADDR:
@@ -300,6 +304,8 @@ static int svga_get_shader_param(struct pipe_screen *screen, unsigned shader, en
          return 0;
       case PIPE_SHADER_CAP_INTEGERS:
          return 0;
+      case PIPE_SHADER_CAP_OUTPUT_READ:
+         return 0;
       default:
          break;
       }
@@ -437,6 +443,7 @@ svga_screen_create(struct svga_winsys_screen *sws)
    struct svga_screen *svgascreen;
    struct pipe_screen *screen;
    SVGA3dDevCapResult result;
+   boolean use_vs30, use_ps30;
 
 #ifdef DEBUG
    SVGA_DEBUG = debug_get_flags_option("SVGA_DEBUG", svga_debug_flags, 0 );
@@ -480,14 +487,18 @@ svga_screen_create(struct svga_winsys_screen *sws)
       svgascreen->hw_version = SVGA3D_HWVERSION_WS65_B1;
    }
 
-   svgascreen->use_ps30 =
+   use_ps30 =
       sws->get_cap(sws, SVGA3D_DEVCAP_FRAGMENT_SHADER_VERSION, &result) &&
       result.u >= SVGA3DPSVERSION_30 ? TRUE : FALSE;
 
-   svgascreen->use_vs30 =
+   use_vs30 =
       sws->get_cap(sws, SVGA3D_DEVCAP_VERTEX_SHADER_VERSION, &result) &&
       result.u >= SVGA3DVSVERSION_30 ? TRUE : FALSE;
 
+   /* we require Shader model 3.0 or later */
+   if (!use_ps30 || !use_vs30)
+      goto error2;
+
    /*
     * The D16, D24X8, and D24S8 formats always do an implicit shadow compare
     * when sampled from, where as the DF16, DF24, and D24S8_INT do not.  So
@@ -533,15 +544,6 @@ svga_screen_create(struct svga_winsys_screen *sws)
       }
    }
 
-#if 1
-   /* Shader model 2.0 is unsupported at the moment. */
-   if(!svgascreen->use_ps30 || !svgascreen->use_vs30)
-      goto error2;
-#else
-   if(debug_get_bool_option("SVGA_NO_SM30", FALSE))
-      svgascreen->use_vs30 = svgascreen->use_ps30 = FALSE;
-#endif
-
    pipe_mutex_init(svgascreen->tex_mutex);
    pipe_mutex_init(svgascreen->swc_mutex);