radeonsi: add an initial dump_debug_state implementation dumping shaders
[mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_state_tss.c
index 988372f989bb9336cc7993dc5fe5c68bbffb5ff2..41334bd7cb9f1871341ed8704fb7af85c6f52ab1 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ update_tss_binding(struct svga_context *svga,
       struct pipe_sampler_view *sv = svga->curr.sampler_views[i];
 
       /* get min max lod */
-      if (sv) {
+      if (sv && s) {
          min_lod = MAX2(0, (s->view_min_lod + sv->u.tex.first_level));
          max_lod = MIN2(s->view_max_lod + sv->u.tex.first_level,
                         sv->texture->last_level);
@@ -274,7 +274,7 @@ do {                                                                    \
 } while (0)
 
 
-static INLINE void 
+static inline void 
 svga_queue_tss( struct ts_queue *q,
                 unsigned unit,
                 unsigned tss,