svga: use new adjust_z_layer() helper in svga_pipe_blit.c
[mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_swtnl_private.h
index 9bbb42910f513e043cf46a65b58164fb51921dfb..489b3bc0e36036ddcde1fe2dedb81c47537606e7 100644 (file)
@@ -43,10 +43,16 @@ struct svga_vbuf_render {
 
    unsigned vertex_size;
 
-   unsigned prim;
+   SVGA3dElementLayoutId layout_id; /**< current element layout id */
 
-   struct pipe_buffer *vbuf;
-   struct pipe_buffer *ibuf;
+   enum pipe_prim_type prim;
+
+   struct pipe_resource *vbuf;
+   struct pipe_resource *ibuf;
+   struct pipe_transfer *vbuf_transfer;
+   struct pipe_transfer *ibuf_transfer;
+
+   void *vbuf_ptr;
 
    /* current size of buffer */
    size_t vbuf_size;
@@ -74,7 +80,7 @@ struct svga_vbuf_render {
 /**
  * Basically a cast wrapper.
  */
-static INLINE struct svga_vbuf_render *
+static inline struct svga_vbuf_render *
 svga_vbuf_render( struct vbuf_render *render )
 {
    assert(render);
@@ -86,7 +92,7 @@ struct vbuf_render *
 svga_vbuf_render_create( struct svga_context *svga );
 
 
-int
+enum pipe_error
 svga_swtnl_update_vdecl( struct svga_context *svga );