}
+SVGA3D_DUMP_HEADER(GenMips)
+{
+ SVGA3D_DUMP_PARAMETER(shaderResourceViewId, u);
+}
+
static void
dump_SVGA3dCmdInvalidateGBSurface(const SVGA3dCmdInvalidateGBSurface *cmd)
{
SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(PredCopyRegion, PRED_COPY_REGION);
SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(BufferCopy, BUFFER_COPY);
SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(BufferUpdate, BUFFER_UPDATE);
+ SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(GenMips, GENMIPS);
case SVGA_3D_CMD_DX_SET_RENDERTARGETS:
_debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_DX_SET_RENDERTARGETS\n");