swr: [rasterizer core] Frontend dependency work
[mesa.git] / src / gallium / drivers / swr / rasterizer / core / context.h
index c478ee9c261646d65afd52309ac0b97df5d85da6..a9de63b8cf1c55d11e9a07f62b2817e236b83ce6 100644 (file)
@@ -42,6 +42,7 @@
 #include "common/simdintrin.h"
 #include "core/threads.h"
 #include "ringbuffer.h"
+#include "archrast/archrast.h"
 
 // x.8 fixed point precision values
 #define FIXED_POINT_SHIFT 8
@@ -63,6 +64,7 @@ struct TRI_FLAGS
     float pointSize;
     uint32_t primID;
     uint32_t renderTargetArrayIndex;
+    uint32_t viewportIndex;
 };
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -109,6 +111,7 @@ union CLEAR_FLAGS
 
 struct CLEAR_DESC
 {
+    SWR_RECT rect;
     CLEAR_FLAGS flags;
     float clearRTColor[4];  // RGBA_32F
     float clearDepth;   // [0..1]
@@ -134,8 +137,9 @@ struct SYNC_DESC
 
 struct STORE_TILES_DESC
 {
-    SWR_RENDERTARGET_ATTACHMENT attachment;
+    uint32_t attachmentMask;
     SWR_TILE_STATE postStoreTileState;
+    SWR_RECT rect;
 };
 
 struct COMPUTE_DESC
@@ -154,9 +158,10 @@ enum WORK_TYPE
     CLEAR,
     DISCARDINVALIDATETILES,
     STORETILES,
+    SHUTDOWN,
 };
 
-struct BE_WORK
+OSALIGNSIMD(struct) BE_WORK
 {
     WORK_TYPE type;
     PFN_WORK_FUNC pfnWork;
@@ -206,16 +211,19 @@ struct FE_WORK
     } desc;
 };
 
-struct GUARDBAND
+struct GUARDBANDS
 {
-    float left, right, top, bottom;
+    float left[KNOB_NUM_VIEWPORTS_SCISSORS];
+    float right[KNOB_NUM_VIEWPORTS_SCISSORS];
+    float top[KNOB_NUM_VIEWPORTS_SCISSORS];
+    float bottom[KNOB_NUM_VIEWPORTS_SCISSORS];
 };
 
 struct PA_STATE;
 
 // function signature for pipeline stages that execute after primitive assembly
 typedef void(*PFN_PROCESS_PRIMS)(DRAW_CONTEXT *pDC, PA_STATE& pa, uint32_t workerId, simdvector prims[], 
-    uint32_t primMask, simdscalari primID);
+    uint32_t primMask, simdscalari primID, simdscalari viewportIdx);
 
 OSALIGNLINE(struct) API_STATE
 {
@@ -266,17 +274,20 @@ OSALIGNLINE(struct) API_STATE
     // floating point multisample offsets
     float samplePos[SWR_MAX_NUM_MULTISAMPLES * 2];
 
-    GUARDBAND               gbState;
+    GUARDBANDS               gbState;
 
     SWR_VIEWPORT            vp[KNOB_NUM_VIEWPORTS_SCISSORS];
     SWR_VIEWPORT_MATRICES   vpMatrices;
 
-    BBOX                    scissorRects[KNOB_NUM_VIEWPORTS_SCISSORS];
-    BBOX                    scissorInFixedPoint;
+    SWR_RECT                scissorRects[KNOB_NUM_VIEWPORTS_SCISSORS];
+    SWR_RECT                scissorsInFixedPoint[KNOB_NUM_VIEWPORTS_SCISSORS];
+    bool                    scissorsTileAligned;
 
     // Backend state
     SWR_BACKEND_STATE       backendState;
 
+    SWR_DEPTH_BOUNDS_STATE  depthBoundsState;
+
     // PS - Pixel shader state
     SWR_PS_STATE            psState;
 
@@ -361,11 +372,19 @@ struct DRAW_STATE
 
 struct DRAW_DYNAMIC_STATE
 {
+    void Reset(uint32_t numThreads)
+    {
+        SWR_STATS* pSavePtr = pStats;
+        memset(this, 0, sizeof(*this));
+        pStats = pSavePtr;
+        memset(pStats, 0, sizeof(SWR_STATS) * numThreads);
+    }
     ///@todo Currently assumes only a single FE can do stream output for a draw.
     uint32_t SoWriteOffset[4];
     bool     SoWriteOffsetDirty[4];
 
-    SWR_STATS stats[KNOB_MAX_NUM_THREADS];
+    SWR_STATS_FE statsFE;   // Only one FE thread per DC.
+    SWR_STATS*   pStats;
 };
 
 // Draw Context
@@ -385,7 +404,8 @@ struct DRAW_CONTEXT
     CachingArena*   pArena;
 
     uint32_t        drawId;
-    bool            dependent;
+    bool            dependentFE;    // Frontend work is dependent on all previous FE
+    bool            dependent;      // Backend work is dependent on all previous BE
     bool            isCompute;      // Is this DC a compute context?
     bool            cleanupState;   // True if this is the last draw using an entry in the state ring.
     volatile bool   doneFE;         // Is FE work done for this draw?
@@ -470,25 +490,60 @@ struct SWR_CONTEXT
     HotTileMgr *pHotTileMgr;
 
     // Callback functions, passed in at create context time
-    PFN_LOAD_TILE pfnLoadTile;
-    PFN_STORE_TILE pfnStoreTile;
-    PFN_CLEAR_TILE pfnClearTile;
-    PFN_UPDATE_SO_WRITE_OFFSET pfnUpdateSoWriteOffset;
-    PFN_UPDATE_STATS pfnUpdateStats;
+    PFN_LOAD_TILE               pfnLoadTile;
+    PFN_STORE_TILE              pfnStoreTile;
+    PFN_CLEAR_TILE              pfnClearTile;
+    PFN_UPDATE_SO_WRITE_OFFSET  pfnUpdateSoWriteOffset;
+    PFN_UPDATE_STATS            pfnUpdateStats;
+    PFN_UPDATE_STATS_FE         pfnUpdateStatsFE;
 
     // Global Stats
-    SWR_STATS stats[KNOB_MAX_NUM_THREADS];
+    SWR_STATS* pStats;
 
     // Scratch space for workers.
-    uint8_t* pScratch[KNOB_MAX_NUM_THREADS];
+    uint8_t** ppScratch;
 
     volatile int32_t  drawsOutstandingFE;
 
     CachingAllocator cachingArenaAllocator;
     uint32_t frameCount;
-};
 
-void WaitForDependencies(SWR_CONTEXT *pContext, uint64_t drawId);
-void WakeAllThreads(SWR_CONTEXT *pContext);
+    uint32_t lastFrameChecked;
+    uint64_t lastDrawChecked;
+    TileSet singleThreadLockedTiles;
+
+    // ArchRast thread contexts.
+    HANDLE* pArContext;
+};
 
-#define UPDATE_STAT(name, count) if (GetApiState(pDC).enableStats) { pDC->dynState.stats[workerId].name += count; }
+#define UPDATE_STAT(name, count) if (GetApiState(pDC).enableStats) { pDC->dynState.pStats[workerId].name += count; }
+#define UPDATE_STAT_FE(name, count) if (GetApiState(pDC).enableStats) { pDC->dynState.statsFE.name += count; }
+
+// ArchRast instrumentation framework
+#define AR_WORKER_CTX  pContext->pArContext[workerId]
+#define AR_API_CTX     pContext->pArContext[pContext->NumWorkerThreads]
+
+#ifdef KNOB_ENABLE_AR
+    #define _AR_BEGIN(ctx, type, id)    ArchRast::dispatch(ctx, ArchRast::Start(ArchRast::type, id))
+    #define _AR_END(ctx, type, count)   ArchRast::dispatch(ctx, ArchRast::End(ArchRast::type, count))
+    #define _AR_EVENT(ctx, event)       ArchRast::dispatch(ctx, ArchRast::event)
+#else
+    #ifdef KNOB_ENABLE_RDTSC
+        #define _AR_BEGIN(ctx, type, id) (void)ctx; RDTSC_START(type)
+        #define _AR_END(ctx, type, id)   RDTSC_STOP(type, id, 0)
+    #else
+        #define _AR_BEGIN(ctx, type, id) (void)ctx
+        #define _AR_END(ctx, type, id)
+    #endif
+    #define _AR_EVENT(ctx, event)
+#endif
+
+// Use these macros for api thread.
+#define AR_API_BEGIN(type, id) _AR_BEGIN(AR_API_CTX, type, id)
+#define AR_API_END(type, count) _AR_END(AR_API_CTX, type, count)
+#define AR_API_EVENT(event) _AR_EVENT(AR_API_CTX, event)
+
+// Use these macros for worker threads.
+#define AR_BEGIN(type, id) _AR_BEGIN(AR_WORKER_CTX, type, id)
+#define AR_END(type, count) _AR_END(AR_WORKER_CTX, type, count)
+#define AR_EVENT(event) _AR_EVENT(AR_WORKER_CTX, event)