util: remove LIST_IS_EMPTY macro
[mesa.git] / src / gallium / drivers / swr / swr_shader.h
index c9df5b009173a2a0afef5cc20f7ea0053d20b3d5..6468874dc3fc8775d7ae949897d9e8fa8d0122d8 100644 (file)
@@ -30,6 +30,9 @@ struct swr_jit_fs_key;
 struct swr_jit_vs_key;
 struct swr_jit_gs_key;
 
+unsigned swr_so_adjust_attrib(unsigned in_attrib,
+                              swr_vertex_shader *swr_vs);
+
 PFN_VERTEX_FUNC
 swr_compile_vs(struct swr_context *ctx, swr_jit_vs_key &key);
 
@@ -66,6 +69,7 @@ struct swr_jit_fs_key : swr_jit_sampler_key {
    unsigned sprite_coord_enable;
    ubyte vs_output_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS];
    ubyte vs_output_semantic_idx[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS];
+   bool poly_stipple_enable;
 };
 
 struct swr_jit_vs_key : swr_jit_sampler_key {