vc4: Fix unused var warnings in release builds from assertions.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / vc4 / vc4_simulator_validate.h
index 4a2a2181ab43348bbd9ba44ee9c315795da8548f..e2777cd54326fcb810783a537f318d890e2a3598 100644 (file)
 
 #include <stdbool.h>
 #include <string.h>
+#include <stdlib.h>
 #include <stdint.h>
 #include <stdio.h>
 #include <errno.h>
 
+#include "vc4_context.h"
+#include "vc4_qpu_defines.h"
+
+struct vc4_exec_info;
+
 #define DRM_INFO(...) fprintf(stderr, __VA_ARGS__)
 #define DRM_ERROR(...) fprintf(stderr, __VA_ARGS__)
 #define kmalloc(size, arg) malloc(size)
+#define kcalloc(size, count, arg) calloc(size, count)
 #define kfree(ptr) free(ptr)
-#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
+#define krealloc(ptr, size, args) realloc(ptr, size)
 #define roundup(x, y) align(x, y)
+#define round_up(x, y) align(x, y)
+#define max(x, y) MAX2(x, y)
+#define min(x, y) MIN2(x, y)
+#define BUG_ON(condition) assert(!(condition))
+#define BIT(bit) (1u << bit)
+
+/* Unsigned long-based bitmap interface in the linux kernel */
+#define BITMAP_WORDBITS (sizeof(unsigned long) * 8)
+#define BITS_TO_LONGS(bits) (roundup(bits, BITMAP_WORDBITS) / \
+                             sizeof(unsigned long))
+static inline bool
+test_bit(unsigned int bit, unsigned long *addr)
+{
+        return addr[bit / BITMAP_WORDBITS] & (1ul << (bit % BITMAP_WORDBITS));
+}
+
+static inline bool
+set_bit(unsigned int bit, unsigned long *addr)
+{
+        return addr[bit / BITMAP_WORDBITS] |= (1ul << (bit % BITMAP_WORDBITS));
+}
+
 
 static inline int
 copy_from_user(void *dst, void *src, size_t size)
@@ -49,78 +78,35 @@ typedef uint16_t u16;
 typedef uint32_t u32;
 
 struct drm_device {
-        struct vc4_context *vc4;
-        uint32_t simulator_mem_next;
+        struct vc4_screen *screen;
 };
 
-struct drm_gem_cma_object {
-        struct vc4_bo *bo;
+struct drm_gem_object {
+        size_t size;
+        struct drm_device *dev;
+};
 
-        struct {
-                uint32_t size;
-        } base;
+struct drm_gem_cma_object {
+        struct drm_gem_object base;
         uint32_t paddr;
         void *vaddr;
 };
 
-struct exec_info {
-       /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
-        * Command validation will use indices into this array.
-        */
-       struct drm_gem_cma_object **bo;
-       uint32_t bo_count;
-
-       /* Current indices into @bo loaded by the non-hardware packet
-        * that passes in indices.  This can be used even without
-        * checking that we've seen one of those packets, because
-        * @bo_count is always >= 1, and this struct is initialized to
-        * 0.
-        */
-       uint32_t bo_index[2];
-       uint32_t max_width, max_height;
-
-       /**
-        * This is the BO where we store the validated command lists
-        * and shader records.
-        */
-       struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
-
-       /**
-        * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
-        * determines the length of the shader record and the offset
-        * it's expected to be found at.  It gets read in from the
-        * command lists.
-        */
-       struct vc4_shader_state {
-               uint8_t packet;
-               uint32_t addr;
-       } *shader_state;
-
-       /** How many shader states the user declared they were using. */
-       uint32_t shader_state_size;
-       /** How many shader state records the validator has seen. */
-       uint32_t shader_state_count;
-
-       /**
-        * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
-        * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
-        */
-       uint32_t ct0ca, ct0ea;
-       uint32_t ct1ca, ct1ea;
-       uint32_t shader_paddr;
+struct drm_vc4_bo {
+        struct drm_gem_cma_object base;
+        struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
+        struct list_head unref_head;
 };
 
-int vc4_validate_cl(struct drm_device *dev,
-                    void *validated,
-                    void *unvalidated,
-                    uint32_t len,
-                    bool is_bin,
-                    struct exec_info *exec);
-
-int vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev,
-                             void *validated,
-                             void *unvalidated,
-                             uint32_t len,
-                             struct exec_info *exec);
+static inline struct drm_vc4_bo *to_vc4_bo(struct drm_gem_object *obj)
+{
+        return (struct drm_vc4_bo *)obj;
+}
+
+struct drm_gem_cma_object *
+drm_gem_cma_create(struct drm_device *dev, size_t size);
+
+int
+vc4_cl_validate(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
 
 #endif /* VC4_SIMULATOR_VALIDATE_H */