gallium: add PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ARRAY_LAYERS
[mesa.git] / src / gallium / include / pipe / p_defines.h
index 795de1fbf62422a65bd7129c6c48d94e783b2ce1..777a177a90fd216ed0d1928048d8083c84c14b7e 100644 (file)
@@ -458,7 +458,7 @@ enum pipe_cap {
    /** different blend funcs per rendertarget */
    PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC = 34,
    PIPE_CAP_DEPTHSTENCIL_CLEAR_SEPARATE = 35,
-   PIPE_CAP_ARRAY_TEXTURES = 36,
+   PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ARRAY_LAYERS = 36,
    PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_UPPER_LEFT = 37,
    PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_LOWER_LEFT = 38,
    PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_HALF_INTEGER = 39,
@@ -471,7 +471,9 @@ enum pipe_cap {
    PIPE_CAP_MIXED_COLORBUFFER_FORMATS = 46,
    PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP = 47,
    PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP_PER_TEXTURE = 48,
-   PIPE_CAP_SCALED_RESOLVE = 49
+   PIPE_CAP_SCALED_RESOLVE = 49,
+   PIPE_CAP_MIN_TEXEL_OFFSET = 50,
+   PIPE_CAP_MAX_TEXEL_OFFSET = 51,
 };
 
 /* Shader caps not specific to any single stage */