gallium: add TGSI_SEMANTIC_TEXCOORD,PCOORD v3
[mesa.git] / src / gallium / include / pipe / p_defines.h
index ff6c07dddd03b37b13f24b4b059d1910094d0823..7f20b992a138197bcb7b2b7ac7fcf0fbeb3c8d8e 100644 (file)
@@ -102,6 +102,7 @@ enum pipe_error {
 #define PIPE_MASK_Z  0x10
 #define PIPE_MASK_S  0x20
 #define PIPE_MASK_ZS 0x30
+#define PIPE_MASK_RGBAZS (PIPE_MASK_RGBA|PIPE_MASK_ZS)
 
 
 /**
@@ -149,6 +150,7 @@ enum pipe_texture_target {
    PIPE_TEXTURE_RECT     = 5,
    PIPE_TEXTURE_1D_ARRAY = 6,
    PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY = 7,
+   PIPE_TEXTURE_CUBE_ARRAY = 8,
    PIPE_MAX_TEXTURE_TYPES
 };
 
@@ -204,7 +206,7 @@ enum pipe_transfer_usage {
    PIPE_TRANSFER_READ = (1 << 0),
    
    /**
-    * Resource contents will be written back at transfer_destroy
+    * Resource contents will be written back at transfer_unmap
     * time (or modified as a result of being accessed directly).
     */
    PIPE_TRANSFER_WRITE = (1 << 1),
@@ -225,22 +227,6 @@ enum pipe_transfer_usage {
     */
    PIPE_TRANSFER_MAP_DIRECTLY = (1 << 2),
 
-   /**
-    * The transfer should map the resource storage directly and the GPU should
-    * be able to see what the CPU has written. Such a storage may stay mapped
-    * while issuing draw commands which use it. The only allowed usage is
-    * non-overlapping writes which are suballocated out of a big buffer.
-    * The minimum allowed alignment of suballocations is 256 bytes (this is
-    * a subject to change).
-    * The flag is intended to be used to avoid mapping and unmapping
-    * resources repeatedly when doing uploads and draws intermixed.
-    *
-    * The driver may return NULL if that isn't possible, and the state
-    * tracker needs to cope with that and use an alternative path
-    * without this flag.
-    */
-   PIPE_TRANSFER_MAP_PERMANENTLY = (1 << 3),
-
    /**
     * Discards the memory within the mapped region.
     *
@@ -272,7 +258,6 @@ enum pipe_transfer_usage {
     * - WDDM's D3DDDICB_LOCKFLAGS.IgnoreSync flag.
     */
    PIPE_TRANSFER_UNSYNCHRONIZED = (1 << 10),
-   PIPE_TRANSFER_NOOVERWRITE = (1 << 10), /* are these really the same?? */
 
    /**
     * Written ranges will be notified later with
@@ -303,6 +288,12 @@ enum pipe_transfer_usage {
 
 };
 
+/**
+ * Flags for the flush function.
+ */
+enum pipe_flush_flags {
+   PIPE_FLUSH_END_OF_FRAME = (1 << 0)
+};
 
 /*
  * Resource binding flags -- state tracker must specify in advance all
@@ -316,11 +307,14 @@ enum pipe_transfer_usage {
 #define PIPE_BIND_INDEX_BUFFER         (1 << 5) /* draw_elements */
 #define PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER      (1 << 6) /* set_constant_buffer */
 #define PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET       (1 << 8) /* flush_front_buffer */
-#define PIPE_BIND_TRANSFER_WRITE       (1 << 9) /* get_transfer */
-#define PIPE_BIND_TRANSFER_READ        (1 << 10) /* get_transfer */
+#define PIPE_BIND_TRANSFER_WRITE       (1 << 9) /* transfer_map */
+#define PIPE_BIND_TRANSFER_READ        (1 << 10) /* transfer_map */
 #define PIPE_BIND_STREAM_OUTPUT        (1 << 11) /* set_stream_output_buffers */
 #define PIPE_BIND_CURSOR               (1 << 16) /* mouse cursor */
 #define PIPE_BIND_CUSTOM               (1 << 17) /* state-tracker/winsys usages */
+#define PIPE_BIND_GLOBAL               (1 << 18) /* set_global_binding */
+#define PIPE_BIND_SHADER_RESOURCE      (1 << 19) /* set_shader_resources */
+#define PIPE_BIND_COMPUTE_RESOURCE     (1 << 20) /* set_compute_resources */
 
 /* The first two flags above were previously part of the amorphous
  * TEXTURE_USAGE, most of which are now descriptions of the ways a
@@ -363,7 +357,8 @@ enum pipe_transfer_usage {
 #define PIPE_SHADER_VERTEX   0
 #define PIPE_SHADER_FRAGMENT 1
 #define PIPE_SHADER_GEOMETRY 2
-#define PIPE_SHADER_TYPES    3
+#define PIPE_SHADER_COMPUTE  3
+#define PIPE_SHADER_TYPES    4
 
 
 /**
@@ -439,12 +434,12 @@ enum pipe_transfer_usage {
 enum pipe_cap {
    PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES = 1,
    PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL = 2,
-   PIPE_CAP_DUAL_SOURCE_BLEND = 4,
+   PIPE_CAP_MAX_DUAL_SOURCE_RENDER_TARGETS = 4,
    PIPE_CAP_ANISOTROPIC_FILTER = 5,
    PIPE_CAP_POINT_SPRITE = 6,
    PIPE_CAP_MAX_RENDER_TARGETS = 7,
    PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY = 8,
-   PIPE_CAP_TIMER_QUERY = 9,
+   PIPE_CAP_QUERY_TIME_ELAPSED = 9,
    PIPE_CAP_TEXTURE_SHADOW_MAP = 10,
    PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE = 11,
    PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS = 12,
@@ -462,7 +457,6 @@ enum pipe_cap {
    PIPE_CAP_INDEP_BLEND_ENABLE = 33,
    /** different blend funcs per rendertarget */
    PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC = 34,
-   PIPE_CAP_DEPTHSTENCIL_CLEAR_SEPARATE = 35,
    PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ARRAY_LAYERS = 36,
    PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_UPPER_LEFT = 37,
    PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_LOWER_LEFT = 38,
@@ -489,7 +483,23 @@ enum pipe_cap {
    PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_UNCLAMPED = 60,
    PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_CLAMPED = 61,
    PIPE_CAP_GLSL_FEATURE_LEVEL = 62,
-   PIPE_CAP_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION = 63
+   PIPE_CAP_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION = 63,
+   PIPE_CAP_USER_VERTEX_BUFFERS = 64,
+   PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_OFFSET_4BYTE_ALIGNED_ONLY = 65,
+   PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_STRIDE_4BYTE_ALIGNED_ONLY = 66,
+   PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_SRC_OFFSET_4BYTE_ALIGNED_ONLY = 67,
+   PIPE_CAP_COMPUTE = 68,
+   PIPE_CAP_USER_INDEX_BUFFERS = 69,
+   PIPE_CAP_USER_CONSTANT_BUFFERS = 70,
+   PIPE_CAP_CONSTANT_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT = 71,
+   PIPE_CAP_START_INSTANCE = 72,
+   PIPE_CAP_QUERY_TIMESTAMP = 73,
+   PIPE_CAP_TEXTURE_MULTISAMPLE = 74,
+   PIPE_CAP_MIN_MAP_BUFFER_ALIGNMENT = 75,
+   PIPE_CAP_CUBE_MAP_ARRAY = 76,
+   PIPE_CAP_TEXTURE_BUFFER_OBJECTS = 77,
+   PIPE_CAP_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT = 78,
+   PIPE_CAP_TGSI_TEXCOORD = 79
 };
 
 /**
@@ -532,24 +542,105 @@ enum pipe_shader_cap
    PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_CONST_ADDR = 15,
    PIPE_SHADER_CAP_SUBROUTINES = 16, /* BGNSUB, ENDSUB, CAL, RET */
    PIPE_SHADER_CAP_INTEGERS = 17,
-   PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEXTURE_SAMPLERS = 18
+   PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEXTURE_SAMPLERS = 18,
+   PIPE_SHADER_CAP_PREFERRED_IR = 19,
+   PIPE_SHADER_CAP_TGSI_SQRT_SUPPORTED = 20
+};
+
+/**
+ * Shader intermediate representation.
+ */
+enum pipe_shader_ir
+{
+   PIPE_SHADER_IR_TGSI,
+   PIPE_SHADER_IR_LLVM
 };
 
+/**
+ * Compute-specific implementation capability.  They can be queried
+ * using pipe_screen::get_compute_param.
+ */
+enum pipe_compute_cap
+{
+   PIPE_COMPUTE_CAP_IR_TARGET,
+   PIPE_COMPUTE_CAP_GRID_DIMENSION,
+   PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_GRID_SIZE,
+   PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_BLOCK_SIZE,
+   PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_THREADS_PER_BLOCK,
+   PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_GLOBAL_SIZE,
+   PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_LOCAL_SIZE,
+   PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_PRIVATE_SIZE,
+   PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_INPUT_SIZE,
+   PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_MEM_ALLOC_SIZE
+};
 
 /**
  * Composite query types
  */
+
+/**
+ * Query result for PIPE_QUERY_SO_STATISTICS.
+ */
 struct pipe_query_data_so_statistics
 {
    uint64_t num_primitives_written;
    uint64_t primitives_storage_needed;
 };
+
+/**
+ * Query result for PIPE_QUERY_TIMESTAMP_DISJOINT.
+ */
 struct pipe_query_data_timestamp_disjoint
 {
    uint64_t frequency;
    boolean  disjoint;
 };
 
+/**
+ * Query result for PIPE_QUERY_PIPELINE_STATISTICS.
+ */
+struct pipe_query_data_pipeline_statistics
+{
+   uint64_t ia_vertices;    /**< Num vertices read by the vertex fetcher. */
+   uint64_t ia_primitives;  /**< Num primitives read by the vertex fetcher. */
+   uint64_t vs_invocations; /**< Num vertex shader invocations. */
+   uint64_t gs_invocations; /**< Num geometry shader invocations. */
+   uint64_t gs_primitives;  /**< Num primitives output by a geometry shader. */
+   uint64_t c_invocations;  /**< Num primitives sent to the rasterizer. */
+   uint64_t c_primitives;   /**< Num primitives that were rendered. */
+   uint64_t ps_invocations; /**< Num pixel shader invocations. */
+   uint64_t hs_invocations; /**< Num hull shader invocations. */
+   uint64_t ds_invocations; /**< Num domain shader invocations. */
+   uint64_t cs_invocations; /**< Num compute shader invocations. */
+};
+
+/**
+ * Query result (returned by pipe_context::get_query_result).
+ */
+union pipe_query_result
+{
+   /* PIPE_QUERY_OCCLUSION_PREDICATE */
+   /* PIPE_QUERY_SO_OVERFLOW_PREDICATE */
+   /* PIPE_QUERY_GPU_FINISHED */
+   boolean b;
+
+   /* PIPE_QUERY_OCCLUSION_COUNTER */
+   /* PIPE_QUERY_TIMESTAMP */
+   /* PIPE_QUERY_TIME_ELAPSED */
+   /* PIPE_QUERY_PRIMITIVES_GENERATED */
+   /* PIPE_QUERY_PRIMITIVES_EMITTED */
+   uint64_t u64;
+
+   /* PIPE_QUERY_SO_STATISTICS */
+   struct pipe_query_data_so_statistics so_statistics;
+
+   /* PIPE_QUERY_TIMESTAMP_DISJOINT */
+   struct pipe_query_data_timestamp_disjoint timestamp_disjoint;
+
+   /* PIPE_QUERY_PIPELINE_STATISTICS */
+   struct pipe_query_data_pipeline_statistics pipeline_statistics;
+};
+
 union pipe_color_union
 {
    float f[4];