gallium: add PIPE_CAP_RESOURCE_FROM_USER_MEMORY_COMPUTE_ONLY
[mesa.git] / src / gallium / include / pipe / p_state.h
index ebd03379e947dd947f35d87045837b5d0aa0132f..b75906d148fe816721c31710079830121c2c844c 100644 (file)
  * Basic notes:
  *   1. Want compact representations, so we use bitfields.
  *   2. Put bitfields before other (GLfloat) fields.
+ *   3. enum bitfields need to be at least one bit extra in size so the most
+ *      significant bit is zero.  MSVC treats enums as signed so if the high
+ *      bit is set, the value will be interpreted as a negative number.
+ *      That causes trouble in various places.
  */
 
 
@@ -60,7 +64,7 @@ extern "C" {
 #define PIPE_MAX_SAMPLERS         32
 #define PIPE_MAX_SHADER_INPUTS    80 /* 32 GENERIC + 32 PATCH + 16 others */
 #define PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS   80 /* 32 GENERIC + 32 PATCH + 16 others */
-#define PIPE_MAX_SHADER_SAMPLER_VIEWS 32
+#define PIPE_MAX_SHADER_SAMPLER_VIEWS 128
 #define PIPE_MAX_SHADER_BUFFERS   32
 #define PIPE_MAX_SHADER_IMAGES    32
 #define PIPE_MAX_TEXTURE_LEVELS   16
@@ -70,7 +74,10 @@ extern "C" {
 #define PIPE_MAX_CLIP_OR_CULL_DISTANCE_COUNT 8
 #define PIPE_MAX_CLIP_OR_CULL_DISTANCE_ELEMENT_COUNT 2
 #define PIPE_MAX_WINDOW_RECTANGLES 8
+#define PIPE_MAX_SAMPLE_LOCATION_GRID_SIZE 4
 
+#define PIPE_MAX_HW_ATOMIC_BUFFERS 32
+#define PIPE_MAX_VERTEX_STREAMS   4
 
 struct pipe_reference
 {
@@ -108,6 +115,7 @@ struct pipe_rasterizer_state
    unsigned line_smooth:1;
    unsigned line_stipple_enable:1;
    unsigned line_last_pixel:1;
+   unsigned conservative_raster_mode:2; /**< PIPE_CONSERVATIVE_RASTER_x */
 
    /**
     * Use the first vertex of a primitive as the provoking vertex for
@@ -118,18 +126,38 @@ struct pipe_rasterizer_state
    unsigned half_pixel_center:1;
    unsigned bottom_edge_rule:1;
 
+   /*
+    * Conservative rasterization subpixel precision bias in bits
+    */
+   unsigned subpixel_precision_x:4;
+   unsigned subpixel_precision_y:4;
+
    /**
     * When true, rasterization is disabled and no pixels are written.
     * This only makes sense with the Stream Out functionality.
     */
    unsigned rasterizer_discard:1;
 
+   /**
+    * Exposed by PIPE_CAP_TILE_RASTER_ORDER.  When true,
+    * tile_raster_order_increasing_* indicate the order that the rasterizer
+    * should render tiles, to meet the requirements of
+    * GL_MESA_tile_raster_order.
+    */
+   unsigned tile_raster_order_fixed:1;
+   unsigned tile_raster_order_increasing_x:1;
+   unsigned tile_raster_order_increasing_y:1;
+
    /**
     * When false, depth clipping is disabled and the depth value will be
     * clamped later at the per-pixel level before depth testing.
     * This depends on PIPE_CAP_DEPTH_CLIP_DISABLE.
+    *
+    * If PIPE_CAP_DEPTH_CLIP_DISABLE_SEPARATE is unsupported, depth_clip_near
+    * is equal to depth_clip_far.
     */
-   unsigned depth_clip:1;
+   unsigned depth_clip_near:1;
+   unsigned depth_clip_far:1;
 
    /**
     * When true clip space in the z axis goes from [0..1] (D3D).  When false
@@ -158,13 +186,20 @@ struct pipe_rasterizer_state
    unsigned line_stipple_factor:8;  /**< [1..256] actually */
    unsigned line_stipple_pattern:16;
 
-   uint32_t sprite_coord_enable; /* referring to 32 TEXCOORD/GENERIC inputs */
+   /**
+    * Replace the given TEXCOORD inputs with point coordinates, max. 8 inputs.
+    * If TEXCOORD (including PCOORD) are unsupported, replace GENERIC inputs
+    * instead. Max. 9 inputs: 8x GENERIC to emulate TEXCOORD, and 1x GENERIC
+    * to emulate PCOORD.
+    */
+   uint16_t sprite_coord_enable; /* 0-7: TEXCOORD/GENERIC, 8: PCOORD */
 
    float line_width;
    float point_size;           /**< used when no per-vertex size */
    float offset_units;
    float offset_scale;
    float offset_clamp;
+   float conservative_raster_dilate;
 };
 
 
@@ -178,6 +213,10 @@ struct pipe_viewport_state
 {
    float scale[3];
    float translate[3];
+   enum pipe_viewport_swizzle swizzle_x:3;
+   enum pipe_viewport_swizzle swizzle_y:3;
+   enum pipe_viewport_swizzle swizzle_z:3;
+   enum pipe_viewport_swizzle swizzle_w:3;
 };
 
 
@@ -195,6 +234,18 @@ struct pipe_clip_state
    float ucp[PIPE_MAX_CLIP_PLANES][4];
 };
 
+/**
+ * A single output for vertex transform feedback.
+ */
+struct pipe_stream_output
+{
+   unsigned register_index:6;  /**< 0 to 63 (OUT index) */
+   unsigned start_component:2; /** 0 to 3 */
+   unsigned num_components:3;  /** 1 to 4 */
+   unsigned output_buffer:3;   /**< 0 to PIPE_MAX_SO_BUFFERS */
+   unsigned dst_offset:16;     /**< offset into the buffer in dwords */
+   unsigned stream:2;          /**< 0 to 3 */
+};
 
 /**
  * Stream output for vertex transform feedback.
@@ -203,20 +254,13 @@ struct pipe_stream_output_info
 {
    unsigned num_outputs;
    /** stride for an entire vertex for each buffer in dwords */
-   unsigned stride[PIPE_MAX_SO_BUFFERS];
+   uint16_t stride[PIPE_MAX_SO_BUFFERS];
 
    /**
     * Array of stream outputs, in the order they are to be written in.
     * Selected components are tightly packed into the output buffer.
     */
-   struct {
-      unsigned register_index:8;  /**< 0 to PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS */
-      unsigned start_component:2; /** 0 to 3 */
-      unsigned num_components:3;  /** 1 to 4 */
-      unsigned output_buffer:3;   /**< 0 to PIPE_MAX_SO_BUFFERS */
-      unsigned dst_offset:16;     /**< offset into the buffer in dwords */
-      unsigned stream:2;          /**< 0 to 3 */
-   } output[PIPE_MAX_SO_OUTPUTS];
+   struct pipe_stream_output output[PIPE_MAX_SO_OUTPUTS];
 };
 
 /**
@@ -232,7 +276,7 @@ struct pipe_stream_output_info
  *
  * NOTE: since it is expected that the consumer will want to perform
  * additional passes on the nir_shader, the driver takes ownership of
- * the nir_shader.  If state trackers need to hang on to the IR (for
+ * the nir_shader.  If gallium frontends need to hang on to the IR (for
  * example, variant management), it should use nir_shader_clone().
  */
 struct pipe_shader_state
@@ -241,7 +285,6 @@ struct pipe_shader_state
    /* TODO move tokens into union. */
    const struct tgsi_token *tokens;
    union {
-      void *llvm;
       void *native;
       void *nir;
    } ir;
@@ -319,7 +362,9 @@ struct pipe_blend_state
    unsigned logicop_func:4;      /**< PIPE_LOGICOP_x */
    unsigned dither:1;
    unsigned alpha_to_coverage:1;
+   unsigned alpha_to_coverage_dither:1;
    unsigned alpha_to_one:1;
+   unsigned max_rt:3;            /* index of max rt, Ie. # of cbufs minus 1 */
    struct pipe_rt_blend_state rt[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];
 };
 
@@ -344,12 +389,12 @@ struct pipe_stencil_ref
  */
 struct pipe_framebuffer_state
 {
-   unsigned width, height;
-   unsigned samples; /**< Number of samples in a no-attachment framebuffer */
-   unsigned layers;  /**< Number of layers  in a no-attachment framebuffer */
+   uint16_t width, height;
+   uint16_t layers;  /**< Number of layers  in a no-attachment framebuffer */
+   ubyte samples; /**< Number of samples in a no-attachment framebuffer */
 
    /** multiple color buffers for multiple render targets */
-   unsigned nr_cbufs;
+   ubyte nr_cbufs;
    struct pipe_surface *cbufs[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];
 
    struct pipe_surface *zsbuf;      /**< Z/stencil buffer */
@@ -364,13 +409,13 @@ struct pipe_sampler_state
    unsigned wrap_s:3;            /**< PIPE_TEX_WRAP_x */
    unsigned wrap_t:3;            /**< PIPE_TEX_WRAP_x */
    unsigned wrap_r:3;            /**< PIPE_TEX_WRAP_x */
-   unsigned min_img_filter:2;    /**< PIPE_TEX_FILTER_x */
+   unsigned min_img_filter:1;    /**< PIPE_TEX_FILTER_x */
    unsigned min_mip_filter:2;    /**< PIPE_TEX_MIPFILTER_x */
-   unsigned mag_img_filter:2;    /**< PIPE_TEX_FILTER_x */
+   unsigned mag_img_filter:1;    /**< PIPE_TEX_FILTER_x */
    unsigned compare_mode:1;      /**< PIPE_TEX_COMPARE_x */
    unsigned compare_func:3;      /**< PIPE_FUNC_x */
    unsigned normalized_coords:1; /**< Are coords normalized to [0,1]? */
-   unsigned max_anisotropy:6;
+   unsigned max_anisotropy:5;
    unsigned seamless_cube_map:1;
    float lod_bias;               /**< LOD/lambda bias */
    float min_lod, max_lod;       /**< LOD clamp range, after bias */
@@ -396,15 +441,21 @@ union pipe_surface_desc {
 struct pipe_surface
 {
    struct pipe_reference reference;
+   enum pipe_format format:16;
+   unsigned writable:1;          /**< writable shader resource */
    struct pipe_resource *texture; /**< resource into which this is a view  */
    struct pipe_context *context; /**< context this surface belongs to */
-   enum pipe_format format;
 
    /* XXX width/height should be removed */
-   unsigned width;               /**< logical width in pixels */
-   unsigned height;              /**< logical height in pixels */
+   uint16_t width;               /**< logical width in pixels */
+   uint16_t height;              /**< logical height in pixels */
 
-   unsigned writable:1;          /**< writable shader resource */
+   /**
+    * Number of samples for the surface.  This will be 0 if rendering
+    * should use the resource's nr_samples, or another value if the resource
+    * is bound using FramebufferTexture2DMultisampleEXT.
+    */
+   unsigned nr_samples:8;
 
    union pipe_surface_desc u;
 };
@@ -416,8 +467,12 @@ struct pipe_surface
 struct pipe_sampler_view
 {
    struct pipe_reference reference;
-   enum pipe_texture_target target; /**< PIPE_TEXTURE_x */
-   enum pipe_format format;      /**< typed PIPE_FORMAT_x */
+   enum pipe_format format:15;      /**< typed PIPE_FORMAT_x */
+   enum pipe_texture_target target:5; /**< PIPE_TEXTURE_x */
+   unsigned swizzle_r:3;         /**< PIPE_SWIZZLE_x for red component */
+   unsigned swizzle_g:3;         /**< PIPE_SWIZZLE_x for green component */
+   unsigned swizzle_b:3;         /**< PIPE_SWIZZLE_x for blue component */
+   unsigned swizzle_a:3;         /**< PIPE_SWIZZLE_x for alpha component */
    struct pipe_resource *texture; /**< texture into which this is a view  */
    struct pipe_context *context; /**< context this view belongs to */
    union {
@@ -432,10 +487,6 @@ struct pipe_sampler_view
          unsigned size;     /**< size of the readable sub-range in bytes */
       } buf;
    } u;
-   unsigned swizzle_r:3;         /**< PIPE_SWIZZLE_x for red component */
-   unsigned swizzle_g:3;         /**< PIPE_SWIZZLE_x for green component */
-   unsigned swizzle_b:3;         /**< PIPE_SWIZZLE_x for blue component */
-   unsigned swizzle_a:3;         /**< PIPE_SWIZZLE_x for alpha component */
 };
 
 
@@ -447,7 +498,8 @@ struct pipe_image_view
 {
    struct pipe_resource *resource; /**< resource into which this is a view  */
    enum pipe_format format;      /**< typed PIPE_FORMAT_x */
-   unsigned access;              /**< PIPE_IMAGE_ACCESS_x */
+   uint16_t access;              /**< PIPE_IMAGE_ACCESS_x */
+   uint16_t shader_access;       /**< PIPE_IMAGE_ACCESS_x */
 
    union {
       struct {
@@ -468,12 +520,15 @@ struct pipe_image_view
  */
 struct pipe_box
 {
+   /* Fields only used by textures use int16_t instead of int.
+    * x and width are used by buffers, so they need the full 32-bit range.
+    */
    int x;
-   int y;
-   int z;
+   int16_t y;
+   int16_t z;
    int width;
-   int height;
-   int depth;
+   int16_t height;
+   int16_t depth;
 };
 
 
@@ -483,21 +538,39 @@ struct pipe_box
 struct pipe_resource
 {
    struct pipe_reference reference;
-   struct pipe_screen *screen; /**< screen that this texture belongs to */
-   enum pipe_texture_target target; /**< PIPE_TEXTURE_x */
-   enum pipe_format format;         /**< PIPE_FORMAT_x */
 
-   unsigned width0;
-   unsigned height0;
-   unsigned depth0;
-   unsigned array_size;
+   unsigned width0; /**< Used by both buffers and textures. */
+   uint16_t height0; /* Textures: The maximum height/depth/array_size is 16k. */
+   uint16_t depth0;
+   uint16_t array_size;
 
+   enum pipe_format format:16;         /**< PIPE_FORMAT_x */
+   enum pipe_texture_target target:8; /**< PIPE_TEXTURE_x */
    unsigned last_level:8;    /**< Index of last mipmap level present/defined */
-   unsigned nr_samples:8;    /**< for multisampled surfaces, nr of samples */
-   unsigned usage:8;         /**< PIPE_USAGE_x (not a bitmask) */
 
+   /** Number of samples determining quality, driving rasterizer, shading,
+    *  and framebuffer.
+    */
+   unsigned nr_samples:8;
+
+   /** Multiple samples within a pixel can have the same value.
+    *  nr_storage_samples determines how many slots for different values
+    *  there are per pixel. Only color buffers can set this lower than
+    *  nr_samples.
+    */
+   unsigned nr_storage_samples:8;
+
+   unsigned usage:8;         /**< PIPE_USAGE_x (not a bitmask) */
    unsigned bind;            /**< bitmask of PIPE_BIND_x */
    unsigned flags;           /**< bitmask of PIPE_RESOURCE_FLAG_x */
+
+   /**
+    * For planar images, ie. YUV EGLImage external, etc, pointer to the
+    * next plane.
+    */
+   struct pipe_resource *next;
+   /* The screen pointer should be last for optimal structure packing. */
+   struct pipe_screen *screen; /**< screen that this texture belongs to */
 };
 
 
@@ -515,7 +588,6 @@ struct pipe_transfer
 };
 
 
-
 /**
  * A vertex buffer.  Typically, all the vertex data/attributes for
  * drawing something will be in one buffer.  But it's also possible, for
@@ -523,10 +595,14 @@ struct pipe_transfer
  */
 struct pipe_vertex_buffer
 {
-   unsigned stride;    /**< stride to same attrib in next vertex, in bytes */
+   uint16_t stride;    /**< stride to same attrib in next vertex, in bytes */
+   bool is_user_buffer;
    unsigned buffer_offset;  /**< offset to start of data in buffer, in bytes */
-   struct pipe_resource *buffer;  /**< the actual buffer */
-   const void *user_buffer;  /**< pointer to a user buffer if buffer == NULL */
+
+   union {
+      struct pipe_resource *resource;  /**< the actual buffer */
+      const void *user;  /**< pointer to a user buffer */
+   } buffer;
 };
 
 
@@ -590,32 +666,53 @@ struct pipe_stream_output_target
 struct pipe_vertex_element
 {
    /** Offset of this attribute, in bytes, from the start of the vertex */
-   unsigned src_offset;
-
-   /** Instance data rate divisor. 0 means this is per-vertex data,
-    *  n means per-instance data used for n consecutive instances (n > 0).
-    */
-   unsigned instance_divisor;
+   unsigned src_offset:16;
 
    /** Which vertex_buffer (as given to pipe->set_vertex_buffer()) does
     * this attribute live in?
     */
-   unsigned vertex_buffer_index;
+   unsigned vertex_buffer_index:5;
+
+   enum pipe_format src_format:11;
 
-   enum pipe_format src_format;
+   /** Instance data rate divisor. 0 means this is per-vertex data,
+    *  n means per-instance data used for n consecutive instances (n > 0).
+    */
+   unsigned instance_divisor;
 };
 
 
-/**
- * An index buffer.  When an index buffer is bound, all indices to vertices
- * will be looked up in the buffer.
- */
-struct pipe_index_buffer
+struct pipe_draw_indirect_info
 {
-   unsigned index_size;  /**< size of an index, in bytes */
-   unsigned offset;  /**< offset to start of data in buffer, in bytes */
-   struct pipe_resource *buffer; /**< the actual buffer */
-   const void *user_buffer;  /**< pointer to a user buffer if buffer == NULL */
+   unsigned offset; /**< must be 4 byte aligned */
+   unsigned stride; /**< must be 4 byte aligned */
+   unsigned draw_count; /**< number of indirect draws */
+   unsigned indirect_draw_count_offset; /**< must be 4 byte aligned */
+
+   /* Indirect draw parameters resource is laid out as follows:
+    *
+    * if using indexed drawing:
+    *  struct {
+    *     uint32_t count;
+    *     uint32_t instance_count;
+    *     uint32_t start;
+    *     int32_t index_bias;
+    *     uint32_t start_instance;
+    *  };
+    * otherwise:
+    *  struct {
+    *     uint32_t count;
+    *     uint32_t instance_count;
+    *     uint32_t start;
+    *     uint32_t start_instance;
+    *  };
+    */
+   struct pipe_resource *buffer;
+
+   /* Indirect draw count resource: If not NULL, contains a 32-bit value which
+    * is to be used as the real draw_count.
+    */
+   struct pipe_resource *indirect_draw_count;
 };
 
 
@@ -624,10 +721,18 @@ struct pipe_index_buffer
  */
 struct pipe_draw_info
 {
-   boolean indexed;  /**< use index buffer */
+   ubyte index_size;  /**< if 0, the draw is not indexed. */
+   enum pipe_prim_type mode:8;  /**< the mode of the primitive */
+   unsigned primitive_restart:1;
+   unsigned has_user_indices:1; /**< if true, use index.user_buffer */
+   ubyte vertices_per_patch; /**< the number of vertices per patch */
 
-   enum pipe_prim_type mode;  /**< the mode of the primitive */
-   unsigned start;  /**< the index of the first vertex */
+   /**
+    * Direct draws: start is the index of the first vertex
+    * Non-indexed indirect draws: not used
+    * Indexed indirect draws: start is added to the indirect start.
+    */
+   unsigned start;
    unsigned count;  /**< number of vertices */
 
    unsigned start_instance; /**< first instance id */
@@ -635,8 +740,6 @@ struct pipe_draw_info
 
    unsigned drawid; /**< id of this draw in a multidraw */
 
-   unsigned vertices_per_patch; /**< the number of vertices per patch */
-
    /**
     * For indexed drawing, these fields apply after index lookup.
     */
@@ -647,9 +750,23 @@ struct pipe_draw_info
    /**
     * Primitive restart enable/index (only applies to indexed drawing)
     */
-   boolean primitive_restart;
    unsigned restart_index;
 
+   /* Pointers must be at the end for an optimal structure layout on 64-bit. */
+
+   /**
+    * An index buffer.  When an index buffer is bound, all indices to vertices
+    * will be looked up from the buffer.
+    *
+    * If has_user_indices, use index.user, else use index.resource.
+    */
+   union {
+      struct pipe_resource *resource;  /**< real buffer */
+      const void *user;  /**< pointer to a user buffer */
+   } index;
+
+   struct pipe_draw_indirect_info *indirect; /**< Indirect draw. */
+
    /**
     * Stream output target. If not NULL, it's used to provide the 'count'
     * parameter based on the number vertices captured by the stream output
@@ -665,37 +782,6 @@ struct pipe_draw_info
     * be set via set_vertex_buffers manually.
     */
    struct pipe_stream_output_target *count_from_stream_output;
-
-   /* Indirect draw parameters resource: If not NULL, most values are taken
-    * from this buffer instead, which is laid out as follows:
-    *
-    * if indexed is TRUE:
-    *  struct {
-    *     uint32_t count;
-    *     uint32_t instance_count;
-    *     uint32_t start;
-    *     int32_t index_bias;
-    *     uint32_t start_instance;
-    *  };
-    * otherwise:
-    *  struct {
-    *     uint32_t count;
-    *     uint32_t instance_count;
-    *     uint32_t start;
-    *     uint32_t start_instance;
-    *  };
-    */
-   struct pipe_resource *indirect;
-   unsigned indirect_offset; /**< must be 4 byte aligned */
-   unsigned indirect_stride; /**< must be 4 byte aligned */
-   unsigned indirect_count; /**< number of indirect draws */
-
-   /* Indirect draw count resource: If not NULL, contains a 32-bit value which
-    * is to be used as the real indirect_count. In that case indirect_count
-    * becomes the maximum possible value.
-    */
-   struct pipe_resource *indirect_params;
-   unsigned indirect_params_offset; /**< must be 4 byte aligned */
 };
 
 
@@ -716,17 +802,17 @@ struct pipe_blit_info
    unsigned mask; /**< bitmask of PIPE_MASK_R/G/B/A/Z/S */
    unsigned filter; /**< PIPE_TEX_FILTER_* */
 
-   boolean scissor_enable;
+   bool scissor_enable;
    struct pipe_scissor_state scissor;
 
    /* Window rectangles can either be inclusive or exclusive. */
-   boolean window_rectangle_include;
+   bool window_rectangle_include;
    unsigned num_window_rectangles;
    struct pipe_scissor_state window_rectangles[PIPE_MAX_WINDOW_RECTANGLES];
 
-   boolean render_condition_enable; /**< whether the blit should honor the
-                                    current render condition */
-   boolean alpha_blend; /* dst.rgb = src.rgb * src.a + dst.rgb * (1 - src.a) */
+   bool render_condition_enable; /**< whether the blit should honor the
+                                 current render condition */
+   bool alpha_blend; /* dst.rgb = src.rgb * src.a + dst.rgb * (1 - src.a) */
 };
 
 /**
@@ -735,8 +821,9 @@ struct pipe_blit_info
 struct pipe_grid_info
 {
    /**
-    * For drivers that use PIPE_SHADER_IR_LLVM as their prefered IR, this value
-    * will be the index of the kernel in the opencl.kernels metadata list.
+    * For drivers that use PIPE_SHADER_IR_NATIVE as their prefered IR, this
+    * value will be the index of the kernel in the opencl.kernels metadata
+    * list.
     */
    uint32_t pc;
 
@@ -758,6 +845,27 @@ struct pipe_grid_info
     */
    uint block[3];
 
+   /**
+    * last_block allows disabling threads at the farthermost grid boundary.
+    * Full blocks as specified by "block" are launched, but the threads
+    * outside of "last_block" dimensions are disabled.
+    *
+    * If a block touches the grid boundary in the i-th axis, threads with
+    * THREAD_ID[i] >= last_block[i] are disabled.
+    *
+    * If last_block[i] is 0, it has the same behavior as last_block[i] = block[i],
+    * meaning no effect.
+    *
+    * It's equivalent to doing this at the beginning of the compute shader:
+    *
+    *   for (i = 0; i < 3; i++) {
+    *      if (block_id[i] == grid[i] - 1 &&
+    *          last_block[i] && thread_id[i] >= last_block[i])
+    *         return;
+    *   }
+    */
+   uint last_block[3];
+
    /**
     * Determine the layout of the grid (in block units) to be used.
     */
@@ -777,11 +885,12 @@ struct pipe_grid_info
 };
 
 /**
- * Structure used as a header for serialized LLVM programs.
+ * Structure used as a header for serialized compute programs.
  */
-struct pipe_llvm_program_header
+struct pipe_binary_program_header
 {
    uint32_t num_bytes; /**< Number of bytes in the LLVM bytecode program. */
+   char blob[];
 };
 
 struct pipe_compute_state
@@ -795,7 +904,7 @@ struct pipe_compute_state
 
 /**
  * Structure that contains a callback for debug messages from the driver back
- * to the state tracker.
+ * to the gallium frontend.
  */
 struct pipe_debug_callback
 {
@@ -807,7 +916,7 @@ struct pipe_debug_callback
 
    /**
     * Callback for the driver to report debug/performance/etc information back
-    * to the state tracker.
+    * to the gallium frontend.
     *
     * \param data       user-supplied data pointer
     * \param id         message type identifier, if pointed value is 0, then a
@@ -824,6 +933,25 @@ struct pipe_debug_callback
    void *data;
 };
 
+/**
+ * Structure that contains a callback for device reset messages from the driver
+ * back to the gallium frontend.
+ *
+ * The callback must not be called from driver-created threads.
+ */
+struct pipe_device_reset_callback
+{
+   /**
+    * Callback for the driver to report when a device reset is detected.
+    *
+    * \param data   user-supplied data pointer
+    * \param status PIPE_*_RESET
+    */
+   void (*reset)(void *data, enum pipe_reset_status status);
+
+   void *data;
+};
+
 /**
  * Information about memory usage. All sizes are in kilobytes.
  */
@@ -837,6 +965,14 @@ struct pipe_memory_info
    unsigned nr_device_memory_evictions; /**< # of evictions (monotonic counter) */
 };
 
+/**
+ * Structure that contains information about external memory
+ */
+struct pipe_memory_object
+{
+   bool dedicated;
+};
+
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif