gallium: add st_context_iface::flush_resource to call FLUSH_VERTICES
[mesa.git] / src / gallium / include / state_tracker / st_api.h
index 8897ff7c25932be8d482caf13dd1a9f0e4a29c2d..955d84b5b4442d6be4aa6b0beb4344a6b917f9f9 100644 (file)
@@ -27,7 +27,6 @@
 #ifndef _ST_API_H_
 #define _ST_API_H_
 
-#include "pipe/p_compiler.h"
 #include "pipe/p_format.h"
 
 /**
  * tracker managers.
  */
 
-/**
- * The entry points of the state trackers.
- */
-#define ST_MODULE_OPENGL_SYMBOL      "st_module_OpenGL"
-#define ST_MODULE_OPENGL_ES1_SYMBOL  "st_module_OpenGL_ES1"
-#define ST_MODULE_OPENGL_ES2_SYMBOL  "st_module_OpenGL_ES2"
-#define ST_MODULE_OPENVG_SYMBOL      "st_module_OpenVG"
-
 /**
  * The supported rendering API of a state tracker.
  */
 enum st_api_type {
    ST_API_OPENGL,
-   ST_API_OPENGL_ES1,
-   ST_API_OPENGL_ES2,
    ST_API_OPENVG,
 
    ST_API_COUNT
 };
 
+/**
+ * The profile of a context.
+ */
+enum st_profile_type
+{
+   ST_PROFILE_DEFAULT,                 /**< OpenGL compatibility profile */
+   ST_PROFILE_OPENGL_CORE,             /**< OpenGL 3.2+ core profile */
+   ST_PROFILE_OPENGL_ES1,              /**< OpenGL ES 1.x */
+   ST_PROFILE_OPENGL_ES2               /**< OpenGL ES 2.0 */
+};
+
+/* for profile_mask in st_api */
+#define ST_PROFILE_DEFAULT_MASK      (1 << ST_PROFILE_DEFAULT)
+#define ST_PROFILE_OPENGL_CORE_MASK  (1 << ST_PROFILE_OPENGL_CORE)
+#define ST_PROFILE_OPENGL_ES1_MASK   (1 << ST_PROFILE_OPENGL_ES1)
+#define ST_PROFILE_OPENGL_ES2_MASK   (1 << ST_PROFILE_OPENGL_ES2)
+
+/**
+ * Optional API/state tracker features.
+ */
+enum st_api_feature
+{
+   ST_API_FEATURE_MS_VISUALS  /**< support for multisample visuals */
+};
+
+/* for feature_mask in st_api */
+#define ST_API_FEATURE_MS_VISUALS_MASK (1 << ST_API_FEATURE_MS_VISUALS)
+
+/**
+ * New context flags for GL 3.0 and beyond.
+ *
+ * Profile information (core vs. compatibilty for OpenGL 3.2+) is communicated
+ * through the \c st_profile_type, not through flags.
+ */
+#define ST_CONTEXT_FLAG_DEBUG               (1 << 0)
+#define ST_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE  (1 << 1)
+#define ST_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS       (1 << 2)
+#define ST_CONTEXT_FLAG_RESET_NOTIFICATION_ENABLED (1 << 3)
+#define ST_CONTEXT_FLAG_NO_ERROR            (1 << 4)
+#define ST_CONTEXT_FLAG_RELEASE_NONE       (1 << 5)
+#define ST_CONTEXT_FLAG_HIGH_PRIORITY       (1 << 6)
+#define ST_CONTEXT_FLAG_LOW_PRIORITY        (1 << 7)
+
+/**
+ * Reasons that context creation might fail.
+ */
+enum st_context_error {
+   ST_CONTEXT_SUCCESS = 0,
+   ST_CONTEXT_ERROR_NO_MEMORY,
+   ST_CONTEXT_ERROR_BAD_API,
+   ST_CONTEXT_ERROR_BAD_VERSION,
+   ST_CONTEXT_ERROR_BAD_FLAG,
+   ST_CONTEXT_ERROR_UNKNOWN_ATTRIBUTE,
+   ST_CONTEXT_ERROR_UNKNOWN_FLAG
+};
+
 /**
  * Used in st_context_iface->teximage.
  */
@@ -69,7 +114,7 @@ enum st_texture_type {
    ST_TEXTURE_1D,
    ST_TEXTURE_2D,
    ST_TEXTURE_3D,
-   ST_TEXTURE_RECT,
+   ST_TEXTURE_RECT
 };
 
 /**
@@ -98,58 +143,47 @@ enum st_attachment_type {
 #define ST_ATTACHMENT_SAMPLE_MASK         (1 << ST_ATTACHMENT_SAMPLE)
 
 /**
- * Enumerations of state tracker context resources.
+ * Flush flags.
  */
-enum st_context_resource_type {
-   ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_2D,
-   ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_3D,
-   ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X,
-   ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X,
-   ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y,
-   ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y,
-   ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z,
-   ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z,
-   ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENGL_RENDERBUFFER,
-   ST_CONTEXT_RESOURCE_OPENVG_PARENT_IMAGE,
-};
+#define ST_FLUSH_FRONT                    (1 << 0)
+#define ST_FLUSH_END_OF_FRAME             (1 << 1)
+#define ST_FLUSH_WAIT                     (1 << 2)
+#define ST_FLUSH_FENCE_FD                 (1 << 3)
 
 /**
- * The return type of st_api->get_proc_address.
+ * Value to st_manager->get_param function.
  */
-typedef void (*st_proc_t)(void);
+enum st_manager_param {
+   /**
+    * The dri state tracker on old libGL's doesn't do the right thing
+    * with regards to invalidating the framebuffers.
+    *
+    * For the mesa state tracker that means that it needs to invalidate
+    * the framebuffer in glViewport itself.
+    */
+   ST_MANAGER_BROKEN_INVALIDATE
+};
 
 struct pipe_context;
 struct pipe_resource;
 struct pipe_fence_handle;
-
-/**
- * Used in st_context_iface->get_resource_for_egl_image.
- */
-struct st_context_resource
-{
-   /* these fields are filled by the caller */
-   enum st_context_resource_type type;
-   void *resource;
-
-   /* this is owned by the caller */
-   struct pipe_resource *texture;
-};
+struct util_queue_monitoring;
 
 /**
  * Used in st_manager_iface->get_egl_image.
  */
 struct st_egl_image
 {
-   /* these fields are filled by the caller */
-   struct st_context_iface *stctxi;
-   void *egl_image;
-
    /* this is owned by the caller */
    struct pipe_resource *texture;
 
-   unsigned face;
+   /* format only differs from texture->format for multi-planar (YUV): */
+   enum pipe_format format;
+
    unsigned level;
-   unsigned zslice;
+   unsigned layer;
+   /* GL internal format. */
+   unsigned internalformat;
 };
 
 /**
@@ -157,8 +191,10 @@ struct st_egl_image
  */
 struct st_visual
 {
+   bool no_config;
+
    /**
-    * Available buffers.  Tested with ST_FRAMEBUFFER_*_MASK.
+    * Available buffers.  Bitfield of ST_ATTACHMENT_*_MASK bits.
     */
    unsigned buffer_mask;
 
@@ -169,7 +205,7 @@ struct st_visual
    enum pipe_format color_format;
    enum pipe_format depth_stencil_format;
    enum pipe_format accum_format;
-   int samples;
+   unsigned samples;
 
    /**
     * Desired render buffer.
@@ -177,27 +213,98 @@ struct st_visual
    enum st_attachment_type render_buffer;
 };
 
+
+/**
+ * Configuration options from driconf
+ */
+struct st_config_options
+{
+   bool disable_blend_func_extended;
+   bool disable_glsl_line_continuations;
+   bool disable_arb_gpu_shader5;
+   bool force_glsl_extensions_warn;
+   unsigned force_glsl_version;
+   bool allow_glsl_extension_directive_midshader;
+   bool allow_glsl_builtin_const_expression;
+   bool allow_glsl_relaxed_es;
+   bool allow_glsl_builtin_variable_redeclaration;
+   bool allow_higher_compat_version;
+   bool glsl_zero_init;
+   bool vs_position_always_invariant;
+   bool force_glsl_abs_sqrt;
+   bool allow_glsl_cross_stage_interpolation_mismatch;
+   bool allow_glsl_layout_qualifier_on_function_parameters;
+   char *force_gl_vendor;
+   unsigned char config_options_sha1[20];
+};
+
+/**
+ * Represent the attributes of a context.
+ */
+struct st_context_attribs
+{
+   /**
+    * The profile and minimal version to support.
+    *
+    * The valid profiles and versions are rendering API dependent.  The latest
+    * version satisfying the request should be returned.
+    */
+   enum st_profile_type profile;
+   int major, minor;
+
+   /** Mask of ST_CONTEXT_FLAG_x bits */
+   unsigned flags;
+
+   /**
+    * The visual of the framebuffers the context will be bound to.
+    */
+   struct st_visual visual;
+
+   /**
+    * Configuration options.
+    */
+   struct st_config_options options;
+};
+
+struct st_context_iface;
+struct st_manager;
+
 /**
  * Represent a windowing system drawable.
  *
  * The framebuffer is implemented by the state tracker manager and
  * used by the state trackers.
  *
- * Instead of the winsys pokeing into the API context to figure
+ * Instead of the winsys poking into the API context to figure
  * out what buffers that might be needed in the future by the API
  * context, it calls into the framebuffer to get the textures.
  *
  * This structure along with the notify_invalid_framebuffer
  * allows framebuffers to be shared between different threads
  * but at the same make the API context free from thread
- * syncronisation primitves, with the exception of a small
+ * synchronization primitves, with the exception of a small
  * atomic flag used for notification of framebuffer dirty status.
  *
- * The thread syncronisation is put inside the framebuffer
+ * The thread synchronization is put inside the framebuffer
  * and only called once the framebuffer has become dirty.
  */
 struct st_framebuffer_iface
 {
+   /**
+    * Atomic stamp which changes when framebuffers need to be updated.
+    */
+   int32_t stamp;
+
+   /**
+    * Identifier that uniquely identifies the framebuffer interface object.
+    */
+   uint32_t ID;
+
+   /**
+    * The state tracker manager that manages this object.
+    */
+   struct st_manager *state_manager;
+
    /**
     * Available for the state tracker manager to use.
     */
@@ -216,8 +323,9 @@ struct st_framebuffer_iface
     *
     * @att is one of the front buffer attachments.
     */
-   boolean (*flush_front)(struct st_framebuffer_iface *stfbi,
-                          enum st_attachment_type statt);
+   bool (*flush_front)(struct st_context_iface *stctx,
+                       struct st_framebuffer_iface *stfbi,
+                       enum st_attachment_type statt);
 
    /**
     * The state tracker asks for the textures it needs.
@@ -236,10 +344,13 @@ struct st_framebuffer_iface
     * the last call might be destroyed.  This behavior might change in the
     * future.
     */
-   boolean (*validate)(struct st_framebuffer_iface *stfbi,
-                       const enum st_attachment_type *statts,
-                       unsigned count,
-                       struct pipe_resource **out);
+   bool (*validate)(struct st_context_iface *stctx,
+                    struct st_framebuffer_iface *stfbi,
+                    const enum st_attachment_type *statts,
+                    unsigned count,
+                    struct pipe_resource **out);
+   bool (*flush_swapbuffers) (struct st_context_iface *stctx,
+                              struct st_framebuffer_iface *stfbi);
 };
 
 /**
@@ -256,43 +367,50 @@ struct st_context_iface
    void *st_manager_private;
 
    /**
-    * Destroy the context.
+    * The state tracker manager that manages this object.
     */
-   void (*destroy)(struct st_context_iface *stctxi);
+   struct st_manager *state_manager;
 
    /**
-    * Invalidate the current textures that was taken from a framebuffer.
-    *
-    * The state tracker manager calls this function to let the rendering
-    * context know that it should update the textures it got from
-    * st_framebuffer_iface::validate.  It should do so at the latest time possible.
-    * Possible right before sending triangles to the pipe context.
-    *
-    * For certain platforms this function might be called from a thread other
-    * than the thread that the context is currently bound in, and must
-    * therefore be thread safe. But it is the state tracker manager's
-    * responsibility to make sure that the framebuffer is bound to the context
-    * and the API context is current for the duration of this call.
-    *
-    * Thus reducing the sync primitive needed to a single atomic flag.
+    * The CSO context associated with this context in case we need to draw
+    * something before swap buffers.
     */
-   void (*notify_invalid_framebuffer)(struct st_context_iface *stctxi,
-                                      struct st_framebuffer_iface *stfbi);
+   struct cso_context *cso_context;
+
+   /**
+    * The gallium context.
+    */
+   struct pipe_context *pipe;
+
+   /**
+    * Destroy the context.
+    */
+   void (*destroy)(struct st_context_iface *stctxi);
 
    /**
     * Flush all drawing from context to the pipe also flushes the pipe.
     */
    void (*flush)(struct st_context_iface *stctxi, unsigned flags,
-                 struct pipe_fence_handle **fence);
+                 struct pipe_fence_handle **fence,
+                 void (*notify_before_flush_cb) (void*),
+                 void* notify_before_flush_cb_args);
+
+   /**
+    * Flush all enqueued vertices (e.g. vbo module) and call
+    * pipe_context::flush_resource.
+    */
+   void (*flush_resource)(struct st_context_iface *stctxi,
+                          struct pipe_resource *resource);
 
    /**
     * Replace the texture image of a texture object at the specified level.
     *
     * This function is optional.
     */
-   boolean (*teximage)(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target,
-                       int level, enum pipe_format internal_format,
-                       struct pipe_resource *tex, boolean mipmap);
+   bool (*teximage)(struct st_context_iface *stctxi,
+                    enum st_texture_type target,
+                    int level, enum pipe_format internal_format,
+                    struct pipe_resource *tex, bool mipmap);
 
    /**
     * Used to implement glXCopyContext.
@@ -301,12 +419,23 @@ struct st_context_iface
                 struct st_context_iface *stsrci, unsigned mask);
 
    /**
-    * Look up and return the info of a resource for EGLImage.
-    *
-    * This function is optional.
+    * Used to implement wglShareLists.
     */
-   boolean (*get_resource_for_egl_image)(struct st_context_iface *stctxi,
-                                         struct st_context_resource *stres);
+   bool (*share)(struct st_context_iface *stctxi,
+                 struct st_context_iface *stsrci);
+
+   /**
+    * Start the thread if the API has a worker thread.
+    * Called after the context has been created and fully initialized on both
+    * sides (e.g. st/mesa and st/dri).
+    */
+   void (*start_thread)(struct st_context_iface *stctxi);
+
+   /**
+    * If the API is multithreaded, wait for all queued commands to complete.
+    * Called from the main thread.
+    */
+   void (*thread_finish)(struct st_context_iface *stctxi);
 };
 
 
@@ -323,10 +452,44 @@ struct st_manager
    /**
     * Look up and return the info of an EGLImage.
     *
+    * This is used to implement for example EGLImageTargetTexture2DOES.
+    * The GLeglImageOES agrument of that call is passed directly to this
+    * function call and the information needed to access this is returned
+    * in the given struct out.
+    *
+    * @smapi: manager owning the caller context
+    * @stctx: caller context
+    * @egl_image: EGLImage that caller recived
+    * @out: return struct filled out with access information.
+    *
     * This function is optional.
     */
-   boolean (*get_egl_image)(struct st_manager *smapi,
-                            struct st_egl_image *stimg);
+   bool (*get_egl_image)(struct st_manager *smapi,
+                         void *egl_image,
+                         struct st_egl_image *out);
+
+   /**
+    * Query an manager param.
+    */
+   int (*get_param)(struct st_manager *smapi,
+                    enum st_manager_param param);
+
+   /**
+    * Call the loader function setBackgroundContext. Called from the worker
+    * thread.
+    */
+   void (*set_background_context)(struct st_context_iface *stctxi,
+                                  struct util_queue_monitoring *queue_info);
+
+   /**
+    * Destroy any private data used by the state tracker manager.
+    */
+   void (*destroy)(struct st_manager *smapi);
+
+   /**
+    * Available for the state tracker manager to use.
+    */
+   void *st_manager_private;
 };
 
 /**
@@ -337,71 +500,81 @@ struct st_manager
 struct st_api
 {
    /**
-    * Destroy the API.
+    * The name of the rendering API.  This is informative.
     */
-   void (*destroy)(struct st_api *stapi);
+   const char *name;
 
    /**
-    * Return an API entry point.
-    *
-    * For GL this is the same as _glapi_get_proc_address.
+    * The supported rendering API.
+    */
+   enum st_api_type api;
+
+   /**
+    * The supported profiles.  Tested with ST_PROFILE_*_MASK.
     */
-   st_proc_t (*get_proc_address)(struct st_api *stapi, const char *procname);
+   unsigned profile_mask;
 
    /**
-    * Return true if the visual is supported by the state tracker.
+    * The supported optional features.  Tested with ST_FEATURE_*_MASK.
     */
-   boolean (*is_visual_supported)(struct st_api *stapi,
-                                  const struct st_visual *visual);
+   unsigned feature_mask;
+
+   /**
+    * Destroy the API.
+    */
+   void (*destroy)(struct st_api *stapi);
+
+   /**
+    * Query supported OpenGL versions. (if applicable)
+    * The format is (major*10+minor).
+    */
+   void (*query_versions)(struct st_api *stapi, struct st_manager *sm,
+                          struct st_config_options *options,
+                          int *gl_core_version,
+                          int *gl_compat_version,
+                          int *gl_es1_version,
+                          int *gl_es2_version);
 
    /**
     * Create a rendering context.
     */
    struct st_context_iface *(*create_context)(struct st_api *stapi,
                                               struct st_manager *smapi,
-                                              const struct st_visual *visual,
+                                              const struct st_context_attribs *attribs,
+                                              enum st_context_error *error,
                                               struct st_context_iface *stsharei);
 
    /**
     * Bind the context to the calling thread with draw and read as drawables.
     *
-    * The framebuffers might have different visuals than the context does.
+    * The framebuffers might be NULL, or might have different visuals than the
+    * context does.
     */
-   boolean (*make_current)(struct st_api *stapi,
-                           struct st_context_iface *stctxi,
-                           struct st_framebuffer_iface *stdrawi,
-                           struct st_framebuffer_iface *streadi);
+   bool (*make_current)(struct st_api *stapi,
+                        struct st_context_iface *stctxi,
+                        struct st_framebuffer_iface *stdrawi,
+                        struct st_framebuffer_iface *streadi);
 
    /**
     * Get the currently bound context in the calling thread.
     */
    struct st_context_iface *(*get_current)(struct st_api *stapi);
-};
 
-/**
- * Represent a state tracker.
- *
- * This is the entry point of a state tracker.
- */
-struct st_module
-{
-   enum st_api_type api;
-   struct st_api *(*create_api)(void);
+   /**
+    * Notify the st manager the framebuffer interface object
+    * is no longer valid.
+    */
+   void (*destroy_drawable)(struct st_api *stapi,
+                            struct st_framebuffer_iface *stfbi);
 };
 
 /**
  * Return true if the visual has the specified buffers.
  */
-static INLINE boolean
+static inline bool
 st_visual_have_buffers(const struct st_visual *visual, unsigned mask)
 {
    return ((visual->buffer_mask & mask) == mask);
 }
 
-/* these symbols may need to be dynamically lookup up */
-extern PUBLIC const struct st_module st_module_OpenGL;
-extern PUBLIC const struct st_module st_module_OpenGL_ES1;
-extern PUBLIC const struct st_module st_module_OpenGL_ES2;
-extern PUBLIC const struct st_module st_module_OpenVG;
-
 #endif /* _ST_API_H_ */