d3d1x: Remove.
[mesa.git] / src / gallium / state_trackers / d3d1x / docs / source_layout.txt
diff --git a/src/gallium/state_trackers/d3d1x/docs/source_layout.txt b/src/gallium/state_trackers/d3d1x/docs/source_layout.txt
deleted file mode 100644 (file)
index 46e9f2d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-Source layout and architecture of the Gallium D3D state tracker
-
-w32api is a link to Wine's include files for the Windows API 
-d3dapi contains the headers for Direct3D 10.0, 10.1 and 11.0 (independently created, except d3d10 which is based on Wine)
-gd3dapi contains the Gallium COM state tracker API and extensions to the DXGI and Direct3D APIs, both for internal and external usage
-d3d1xshader is a standalone module with a parser, disassembler and utility routines for Direct3D 10/11 shaders using Shader Model 4/5 instructions encoded using Tokenized Program Format embedded in a DXBC chunked container (the data format produced by the HLSL compiler).
-mstools contains a downloader for the Microsoft HLSL compiler
-tools contains the shader compiler, currently wrapping the Microsoft HLSL compiler
-gd3d10 contains the implementation of Direct3D 10 and 10.1 with Gallium-specific entry points
-gd3d11 contains the implementation of Direct3D 11 with Gallium-specific entry points
-gd3d1x contains the shader translator and code not directly implementing Direct3D interfaces, but needed by those implementations
-dxgid3d10 contains the DXGI-based "official" entry points to Direct3D 10.0 and 10.1
-dxgid3d11 contains the DXGI-based "official" entry points to Direct3D 11
-dxgi contains the implementation of DXGI (currently over the EGL native interface)
-d3d1xstutil contains helper code shared among all the modules in the state tracker 
-programs contains the Gallium Direct3D 11 demos, runnable either on the Microsoft or Gallium implementations
-docs contains documentation