mesa: Change "BRIAN PAUL" to "THE AUTHORS" in license text.
[mesa.git] / src / gallium / state_trackers / glx / xlib / xm_api.c
index fc12a9a71f67744d0bd32ab996ce150a21e80cb6..fff546732c17136af418f1cabea4a05f96b15e1c 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 #include "xm_api.h"
 #include "xm_st.h"
 
-#include "main/context.h"
+#include "pipe/p_context.h"
 #include "pipe/p_defines.h"
 #include "pipe/p_screen.h"
-#include "pipe/p_context.h"
+#include "pipe/p_state.h"
+
+#include "util/u_atomic.h"
+#include "util/u_inlines.h"
+
+#include "hud/hud_context.h"
 
 #include "xm_public.h"
 #include <GL/glx.h>
 static struct xm_driver driver;
 static struct st_api *stapi;
 
+/* Default strict invalidate to false.  This means we will not call
+ * XGetGeometry after every swapbuffers, which allows swapbuffers to
+ * remain asynchronous.  For apps running at 100fps with synchronous
+ * swapping, a 10% boost is typical.  For gears, I see closer to 20%
+ * speedup.
+ *
+ * Note that the work of copying data on swapbuffers doesn't disappear
+ * - this change just allows the X server to execute the PutImage
+ * asynchronously without us effectively blocked until its completion.
+ *
+ * This speeds up even llvmpipe's threaded rasterization as the
+ * swapbuffers operation was a large part of the serial component of
+ * an llvmpipe frame.
+ *
+ * The downside of this is correctness - applications which don't call
+ * glViewport on window resizes will get incorrect rendering.  A
+ * better solution would be to have per-frame but asynchronous
+ * invalidation.  Xcb almost looks as if it could provide this, but
+ * the API doesn't seem to quite be there.
+ */
+boolean xmesa_strict_invalidate = FALSE;
+
 void xmesa_set_driver( const struct xm_driver *templ )
 {
    driver = *templ;
    stapi = driver.create_st_api();
+
+   xmesa_strict_invalidate =
+      debug_get_bool_option("XMESA_STRICT_INVALIDATE", FALSE);
 }
 
 
@@ -91,7 +121,12 @@ static int
 xmesa_get_param(struct st_manager *smapi,
                 enum st_manager_param param)
 {
-   return 0;
+   switch(param) {
+   case ST_MANAGER_BROKEN_INVALIDATE:
+      return !xmesa_strict_invalidate;
+   default:
+      return 0;
+   }
 }
 
 static XMesaDisplay
@@ -135,10 +170,8 @@ xmesa_init_display( Display *display )
             xmdpy->screen->destroy(xmdpy->screen);
             xmdpy->screen = NULL;
          }
-         if (xmdpy->smapi) {
-            FREE(xmdpy->smapi);
-            xmdpy->smapi = NULL;
-         }
+         free(xmdpy->smapi);
+         xmdpy->smapi = NULL;
 
          xmdpy->display = NULL;
       }
@@ -187,7 +220,7 @@ bits_per_pixel( XMesaVisual xmv )
    /* Create a temporary XImage */
    img = XCreateImage( dpy, visinfo->visual, visinfo->depth,
                       ZPixmap, 0,           /*format, offset*/
-                      (char*) MALLOC(8),    /*data*/
+                      malloc(8),    /*data*/
                       1, 1,                 /*width, height*/
                       32,                   /*bitmap_pad*/
                       0                     /*bytes_per_line*/
@@ -263,7 +296,6 @@ xmesa_get_window_size(Display *dpy, XMesaBuffer b,
    Status stat;
 
    pipe_mutex_lock(xmdpy->mutex);
-   XSync(b->xm_visual->display, 0); /* added for Chromium */
    stat = get_drawable_size(dpy, b->ws.drawable, width, height);
    pipe_mutex_unlock(xmdpy->mutex);
 
@@ -348,8 +380,6 @@ choose_depth_stencil_format(XMesaDisplay xmdpy, int depth, int stencil)
 {
    const enum pipe_texture_target target = PIPE_TEXTURE_2D;
    const unsigned tex_usage = PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL;
-   const unsigned geom_flags = (PIPE_TEXTURE_GEOM_NON_SQUARE |
-                                PIPE_TEXTURE_GEOM_NON_POWER_OF_TWO);
    const unsigned sample_count = 0;
    enum pipe_format formats[8], fmt;
    int count, i;
@@ -364,8 +394,8 @@ choose_depth_stencil_format(XMesaDisplay xmdpy, int depth, int stencil)
       formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM;
    }
    if (depth <= 24 && stencil <= 8) {
-      formats[count++] = PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM;
-      formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED;
+      formats[count++] = PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM;
+      formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT;
    }
    if (depth <= 32 && stencil == 0) {
       formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z32_UNORM;
@@ -375,7 +405,7 @@ choose_depth_stencil_format(XMesaDisplay xmdpy, int depth, int stencil)
    for (i = 0; i < count; i++) {
       if (xmdpy->screen->is_format_supported(xmdpy->screen, formats[i],
                                              target, sample_count,
-                                             tex_usage, geom_flags)) {
+                                             tex_usage)) {
          fmt = formats[i];
          break;
       }
@@ -395,7 +425,7 @@ static XMesaBuffer XMesaBufferList = NULL;
 
 /**
  * Allocate a new XMesaBuffer object which corresponds to the given drawable.
- * Note that XMesaBuffer is derived from GLframebuffer.
+ * Note that XMesaBuffer is derived from struct gl_framebuffer.
  * The new XMesaBuffer will not have any size (Width=Height=0).
  *
  * \param d  the corresponding X drawable (window or pixmap)
@@ -410,7 +440,6 @@ create_xmesa_buffer(Drawable d, BufferType type,
 {
    XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(vis->display);
    XMesaBuffer b;
-   uint width, height;
 
    ASSERT(type == WINDOW || type == PIXMAP || type == PBUFFER);
 
@@ -429,7 +458,7 @@ create_xmesa_buffer(Drawable d, BufferType type,
    b->type = type;
    b->cmap = cmap;
 
-   get_drawable_size(vis->display, d, &width, &height);
+   get_drawable_size(vis->display, d, &b->width, &b->height);
 
    /*
     * Create framebuffer, but we'll plug in our own renderbuffers below.
@@ -541,7 +570,7 @@ initialize_visual_and_buffer(XMesaVisual v, XMesaBuffer b,
       /* RGB WINDOW:
        * We support RGB rendering into almost any kind of visual.
        */
-      const int xclass = v->mesa_visual.visualType;
+      const int xclass = v->visualType;
       if (xclass != GLX_TRUE_COLOR && xclass == !GLX_DIRECT_COLOR) {
         _mesa_warning(NULL,
             "XMesa: RGB mode rendering not supported in given visual.\n");
@@ -676,7 +705,7 @@ XMesaVisual XMesaCreateVisual( Display *display,
     * the struct but we may need some of the information contained in it
     * at a later time.
     */
-   v->visinfo = (XVisualInfo *) MALLOC(sizeof(*visinfo));
+   v->visinfo = (XVisualInfo *) malloc(sizeof(*visinfo));
    if (!v->visinfo) {
       free(v);
       return NULL;
@@ -688,13 +717,13 @@ XMesaVisual XMesaCreateVisual( Display *display,
    v->mesa_visual.redMask = visinfo->red_mask;
    v->mesa_visual.greenMask = visinfo->green_mask;
    v->mesa_visual.blueMask = visinfo->blue_mask;
-   v->mesa_visual.visualID = visinfo->visualid;
-   v->mesa_visual.screen = visinfo->screen;
+   v->visualID = visinfo->visualid;
+   v->screen = visinfo->screen;
 
 #if !(defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus))
-   v->mesa_visual.visualType = xmesa_convert_from_x_visual_type(visinfo->class);
+   v->visualType = xmesa_convert_from_x_visual_type(visinfo->class);
 #else
-   v->mesa_visual.visualType = xmesa_convert_from_x_visual_type(visinfo->c_class);
+   v->visualType = xmesa_convert_from_x_visual_type(visinfo->c_class);
 #endif
 
    v->mesa_visual.visualRating = visualCaveat;
@@ -705,7 +734,7 @@ XMesaVisual XMesaCreateVisual( Display *display,
    (void) initialize_visual_and_buffer( v, NULL, rgb_flag, 0, 0 );
 
    {
-      const int xclass = v->mesa_visual.visualType;
+      const int xclass = v->visualType;
       if (xclass == GLX_TRUE_COLOR || xclass == GLX_DIRECT_COLOR) {
          red_bits   = _mesa_bitcount(GET_REDMASK(v));
          green_bits = _mesa_bitcount(GET_GREENMASK(v));
@@ -726,15 +755,38 @@ XMesaVisual XMesaCreateVisual( Display *display,
       alpha_bits = v->mesa_visual.alphaBits;
    }
 
-   _mesa_initialize_visual( &v->mesa_visual,
-                            db_flag, stereo_flag,
-                            red_bits, green_bits,
-                            blue_bits, alpha_bits,
-                            depth_size,
-                            stencil_size,
-                            accum_red_size, accum_green_size,
-                            accum_blue_size, accum_alpha_size,
-                            0 );
+   /* initialize visual */
+   {
+      struct gl_config *vis = &v->mesa_visual;
+
+      vis->rgbMode          = GL_TRUE;
+      vis->doubleBufferMode = db_flag;
+      vis->stereoMode       = stereo_flag;
+
+      vis->redBits          = red_bits;
+      vis->greenBits        = green_bits;
+      vis->blueBits         = blue_bits;
+      vis->alphaBits        = alpha_bits;
+      vis->rgbBits          = red_bits + green_bits + blue_bits;
+
+      vis->indexBits      = 0;
+      vis->depthBits      = depth_size;
+      vis->stencilBits    = stencil_size;
+
+      vis->accumRedBits   = accum_red_size;
+      vis->accumGreenBits = accum_green_size;
+      vis->accumBlueBits  = accum_blue_size;
+      vis->accumAlphaBits = accum_alpha_size;
+
+      vis->haveAccumBuffer   = accum_red_size > 0;
+      vis->haveDepthBuffer   = depth_size > 0;
+      vis->haveStencilBuffer = stencil_size > 0;
+
+      vis->numAuxBuffers = 0;
+      vis->level = 0;
+      vis->sampleBuffers = 0;
+      vis->samples = 0;
+   }
 
    v->stvis.buffer_mask = ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT_MASK;
    if (db_flag)
@@ -747,8 +799,8 @@ XMesaVisual XMesaCreateVisual( Display *display,
 
    v->stvis.color_format = choose_pixel_format(v);
    if (v->stvis.color_format == PIPE_FORMAT_NONE) {
-      FREE(v->visinfo);
-      FREE(v);
+      free(v->visinfo);
+      free(v);
       return NULL;
    }
 
@@ -776,6 +828,16 @@ void XMesaDestroyVisual( XMesaVisual v )
 }
 
 
+/**
+ * Return the informative name.
+ */
+const char *
+xmesa_get_name(void)
+{
+   return stapi->name;
+}
+
+
 /**
  * Do per-display initializations.
  */
@@ -794,15 +856,19 @@ xmesa_init( Display *display )
  * \return an XMesaContext or NULL if error.
  */
 PUBLIC
-XMesaContext XMesaCreateContext( XMesaVisual v, XMesaContext share_list )
+XMesaContext XMesaCreateContext( XMesaVisual v, XMesaContext share_list,
+                                 GLuint major, GLuint minor,
+                                 GLuint profileMask, GLuint contextFlags)
 {
    XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(v->display);
+   struct st_context_attribs attribs;
+   enum st_context_error ctx_err = 0;
    XMesaContext c;
 
    if (!xmdpy)
       return NULL;
 
-   /* Note: the XMesaContext contains a Mesa GLcontext struct (inheritance) */
+   /* Note: the XMesaContext contains a Mesa struct gl_context struct (inheritance) */
    c = (XMesaContext) CALLOC_STRUCT(xmesa_context);
    if (!c)
       return NULL;
@@ -811,13 +877,43 @@ XMesaContext XMesaCreateContext( XMesaVisual v, XMesaContext share_list )
    c->xm_buffer = NULL;   /* set later by XMesaMakeCurrent */
    c->xm_read_buffer = NULL;
 
-   c->st = stapi->create_context(stapi, xmdpy->smapi,
-         &v->stvis, (share_list) ? share_list->st : NULL);
+   memset(&attribs, 0, sizeof(attribs));
+   attribs.visual = v->stvis;
+   attribs.major = major;
+   attribs.minor = minor;
+   if (contextFlags & GLX_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB)
+      attribs.flags |= ST_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE;
+   if (contextFlags & GLX_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARB)
+      attribs.flags |= ST_CONTEXT_FLAG_DEBUG;
+   if (contextFlags & GLX_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB)
+      attribs.flags |= ST_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS;
+
+   /* There are no profiles before OpenGL 3.2.  The
+    * GLX_ARB_create_context_profile spec says:
+    *
+    *     "If the requested OpenGL version is less than 3.2,
+    *     GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB is ignored and the functionality of the
+    *     context is determined solely by the requested version."
+    *
+    * The spec also says:
+    *
+    *     "The default value for GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB is
+    *     GLX_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT_ARB."
+    */
+   attribs.profile = ST_PROFILE_DEFAULT;
+   if ((major > 3 || (major == 3 && minor >= 2))
+       && ((profileMask & GLX_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT_ARB) == 0))
+      attribs.profile = ST_PROFILE_OPENGL_CORE;
+
+   c->st = stapi->create_context(stapi, xmdpy->smapi, &attribs,
+         &ctx_err, (share_list) ? share_list->st : NULL);
    if (c->st == NULL)
       goto fail;
 
    c->st->st_manager_private = (void *) c;
 
+   c->hud = hud_create(c->st->pipe, c->st->cso_context);
+
    return c;
 
 fail:
@@ -833,6 +929,10 @@ fail:
 PUBLIC
 void XMesaDestroyContext( XMesaContext c )
 {
+   if (c->hud) {
+      hud_destroy(c->hud);
+   }
+
    c->st->destroy(c->st);
 
    /* FIXME: We should destroy the screen here, but if we do so, surfaces may 
@@ -1029,20 +1129,34 @@ XMesaDestroyBuffer(XMesaBuffer b)
 }
 
 
+/**
+ * Notify the binding context to validate the buffer.
+ */
+void
+xmesa_notify_invalid_buffer(XMesaBuffer b)
+{
+   p_atomic_inc(&b->stfb->stamp);
+}
+
+
 /**
  * Query the current drawable size and notify the binding context.
  */
 void
 xmesa_check_buffer_size(XMesaBuffer b)
 {
-   XMesaContext xmctx = XMesaGetCurrentContext();
+   GLuint old_width, old_height;
 
    if (b->type == PBUFFER)
       return;
 
+   old_width = b->width;
+   old_height = b->height;
+
    xmesa_get_window_size(b->xm_visual->display, b, &b->width, &b->height);
-   if (xmctx && xmctx->xm_buffer == b)
-      xmctx->st->notify_invalid_framebuffer(xmctx->st, b->stfb);
+
+   if (b->width != old_width || b->height != old_height)
+      xmesa_notify_invalid_buffer(b);
 }
 
 
@@ -1118,12 +1232,15 @@ void XMesaSwapBuffers( XMesaBuffer b )
 {
    XMesaContext xmctx = XMesaGetCurrentContext();
 
+   /* Need to draw HUD before flushing */
+   if (xmctx && xmctx->hud) {
+      struct pipe_resource *back =
+         xmesa_get_framebuffer_resource(b->stfb, ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT);
+      hud_draw(xmctx->hud, back);
+   }
+
    if (xmctx && xmctx->xm_buffer == b) {
-      xmctx->st->flush( xmctx->st,
-            PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE | 
-            PIPE_FLUSH_SWAPBUFFERS |
-            PIPE_FLUSH_FRAME,
-            NULL);
+      xmctx->st->flush( xmctx->st, ST_FLUSH_FRONT, NULL);
    }
 
    xmesa_swap_st_framebuffer(b->stfb);
@@ -1149,12 +1266,13 @@ void XMesaFlush( XMesaContext c )
       XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(c->xm_visual->display);
       struct pipe_fence_handle *fence = NULL;
 
-      c->st->flush(c->st, PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE | PIPE_FLUSH_FRAME, &fence);
+      c->st->flush(c->st, ST_FLUSH_FRONT, &fence);
       if (fence) {
-         xmdpy->screen->fence_finish(xmdpy->screen, fence, 0);
+         xmdpy->screen->fence_finish(xmdpy->screen, fence,
+                                     PIPE_TIMEOUT_INFINITE);
          xmdpy->screen->fence_reference(xmdpy->screen, &fence, NULL);
       }
-      XSync( c->xm_visual->display, False );
+      XFlush( c->xm_visual->display );
    }
 }
 
@@ -1184,6 +1302,10 @@ void xmesa_destroy_buffers_on_display(Display *dpy)
       next = b->Next;
       if (b->xm_visual->display == dpy) {
          xmesa_free_buffer(b);
+         /* delete head of list? */
+         if (XMesaBufferList == b) {
+            XMesaBufferList = next;
+         }
       }
    }
 }
@@ -1212,12 +1334,94 @@ void XMesaGarbageCollect( void )
 }
 
 
+static enum st_attachment_type xmesa_attachment_type(int glx_attachment)
+{
+   switch(glx_attachment) {
+      case GLX_FRONT_LEFT_EXT:
+         return ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT;
+      case GLX_FRONT_RIGHT_EXT:
+         return ST_ATTACHMENT_FRONT_RIGHT;
+      case GLX_BACK_LEFT_EXT:
+         return ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT;
+      case GLX_BACK_RIGHT_EXT:
+         return ST_ATTACHMENT_BACK_RIGHT;
+      default:
+         assert(0);
+         return ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT;
+   }
+}
 
 
 PUBLIC void
 XMesaBindTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
                   const int *attrib_list)
 {
+   struct st_context_iface *st = stapi->get_current(stapi);
+   struct st_framebuffer_iface* stfbi = drawable->stfb;
+   struct pipe_resource *res;
+   int x, y, w, h;
+   enum st_attachment_type st_attachment = xmesa_attachment_type(buffer);
+
+   x = 0;
+   y = 0;
+   w = drawable->width;
+   h = drawable->height;
+
+   /* We need to validate our attachments before using them,
+    * in case the texture doesn't exist yet. */
+   xmesa_st_framebuffer_validate_textures(stfbi, w, h, 1 << st_attachment);
+   res = xmesa_get_attachment(stfbi, st_attachment);
+
+   if (res) {
+      struct pipe_context* pipe = xmesa_get_context(stfbi);
+      enum pipe_format internal_format = res->format;
+      struct pipe_transfer *tex_xfer;
+      char *map;
+      int line, ximage_stride;
+      XImage *img;
+
+      internal_format = choose_pixel_format(drawable->xm_visual);
+
+      map = pipe_transfer_map(pipe, res,
+                              0, 0,    /* level, layer */
+                              PIPE_TRANSFER_WRITE,
+                              x, y,
+                              w, h, &tex_xfer);
+      if (!map)
+         return;
+
+      /* Grab the XImage that we want to turn into a texture. */
+      img = XGetImage(dpy,
+                      drawable->ws.drawable,
+                      x, y,
+                      w, h,
+                      AllPlanes,
+                      ZPixmap);
+
+      if (!img) {
+         pipe_transfer_unmap(pipe, tex_xfer);
+         return;
+      }
+
+      /* The pipe transfer has a pitch rounded up to the nearest 64 pixels.
+         We assume 32 bit pixels. */
+      ximage_stride = w * 4;
+
+      for (line = 0; line < h; line++)
+         memcpy(&map[line * tex_xfer->stride],
+                &img->data[line * ximage_stride],
+                ximage_stride);
+
+      pipe_transfer_unmap(pipe, tex_xfer);
+
+      st->teximage(st,
+                   ST_TEXTURE_2D,
+                   0,    /* level */
+                   internal_format,
+                   res,
+                   FALSE /* no mipmap */);
+
+   }
 }