st/nine: Rework texture data allocation
[mesa.git] / src / gallium / state_trackers / nine / surface9.h
index 32e17222f1094f8630bb6c0b635d5b62d8d5953e..7d6932a0f170f8f65ebabe9eab62616df4f4cc94 100644 (file)
@@ -48,7 +48,6 @@ struct NineSurface9
     D3DSURFACE_DESC desc;
 
     uint8_t *data; /* system memory backing */
-    boolean manage_data;
     unsigned stride; /* for system memory backing */
 
     /* wine doesn't even use these, 2 will be enough */