st/vega: Remove.
[mesa.git] / src / gallium / state_trackers / vega / paint.c
diff --git a/src/gallium/state_trackers/vega/paint.c b/src/gallium/state_trackers/vega/paint.c
deleted file mode 100644 (file)
index fea9fc1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,759 +0,0 @@
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-
-#include "paint.h"
-
-#include "matrix.h"
-#include "image.h"
-
-#include "pipe/p_compiler.h"
-#include "util/u_inlines.h"
-
-#include "util/u_memory.h"
-#include "util/u_math.h"
-#include "util/u_sampler.h"
-
-#include "cso_cache/cso_context.h"
-
-struct vg_paint {
-   struct vg_object base;
-
-   VGPaintType type;
-
-   struct {
-      VGfloat color[4];
-      VGint colori[4];
-   } solid;
-
-   struct {
-      VGColorRampSpreadMode spread;
-      VGuint color_data[1024];
-      struct {
-         VGfloat  coords[4];
-         VGint  coordsi[4];
-      } linear;
-      struct {
-         VGfloat vals[5];
-         VGint valsi[5];
-      } radial;
-      struct pipe_sampler_view *sampler_view;
-      struct pipe_sampler_state sampler;
-
-      VGfloat *ramp_stops;
-      VGint *ramp_stopsi;
-      VGint    num_stops;
-
-      VGboolean color_ramps_premultiplied;
-   } gradient;
-
-   struct {
-      struct pipe_sampler_view *sampler_view;
-      VGTilingMode tiling_mode;
-      struct pipe_sampler_state sampler;
-   } pattern;
-
-   /* XXX next 3 all unneded? */
-   struct pipe_resource *cbuf;
-   struct pipe_shader_state fs_state;
-   void *fs;
-};
-
-static INLINE VGuint mix_pixels(VGuint p1, VGuint a, VGuint p2, VGuint b)
-{
-   VGuint t = (p1 & 0xff00ff) * a + (p2 & 0xff00ff) * b;
-   t >>= 8; t &= 0xff00ff;
-
-   p1 = ((p1 >> 8) & 0xff00ff) * a + ((p2 >> 8) & 0xff00ff) * b;
-   p1 &= 0xff00ff00; p1 |= t;
-
-   return p1;
-}
-
-static INLINE VGuint float4_to_argb(const VGfloat *clr)
-{
-   return float_to_ubyte(clr[3]) << 24 |
-      float_to_ubyte(clr[0]) << 16 |
-      float_to_ubyte(clr[1]) << 8 |
-      float_to_ubyte(clr[2]) << 0;
-}
-
-static INLINE void create_gradient_data(const VGfloat *ramp_stops,
-                                        VGint num,
-                                        VGuint *data,
-                                        VGint size)
-{
-   VGint i;
-   VGint pos = 0;
-   VGfloat fpos = 0, incr = 1.f / size;
-   VGuint last_color;
-
-   while (fpos < ramp_stops[0]) {
-      data[pos] = float4_to_argb(ramp_stops + 1);
-      fpos += incr;
-      ++pos;
-   }
-
-   for (i = 0; i < num - 1; ++i) {
-      VGint rcur  = 5 * i;
-      VGint rnext = 5 * (i + 1);
-      VGfloat delta = 1.f/(ramp_stops[rnext] - ramp_stops[rcur]);
-      while (fpos < ramp_stops[rnext] && pos < size) {
-         VGint dist = 256 * ((fpos - ramp_stops[rcur]) * delta);
-         VGint idist = 256 - dist;
-         VGuint current_color = float4_to_argb(ramp_stops + rcur + 1);
-         VGuint next_color = float4_to_argb(ramp_stops + rnext + 1);
-         data[pos] = mix_pixels(current_color, idist,
-                                next_color, dist);
-         fpos += incr;
-         ++pos;
-      }
-   }
-
-   last_color = float4_to_argb(ramp_stops + ((num - 1) * 5 + 1));
-   while (pos < size) {
-      data[pos] = last_color;
-      ++pos;
-   }
-   data[size-1] = last_color;
-}
-
-static INLINE struct pipe_resource *create_gradient_texture(struct vg_paint *p)
-{
-   struct pipe_context *pipe = p->base.ctx->pipe;
-   struct pipe_screen *screen = pipe->screen;
-   struct pipe_resource *tex = 0;
-   struct pipe_resource templ;
-
-   memset(&templ, 0, sizeof(templ));
-   templ.target = PIPE_TEXTURE_1D;
-   templ.format = PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
-   templ.last_level = 0;
-   templ.width0 = 1024;
-   templ.height0 = 1;
-   templ.depth0 = 1;
-   templ.array_size = 1;
-   templ.bind = PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW;
-
-   tex = screen->resource_create(screen, &templ);
-
-   { /* upload color_data */
-      struct pipe_transfer *transfer;
-      void *map =
-         pipe_transfer_map(p->base.ctx->pipe, tex, 0, 0,
-                           PIPE_TRANSFER_WRITE, 0, 0, 1024, 1,
-                           &transfer);
-      memcpy(map, p->gradient.color_data, sizeof(VGint)*1024);
-      pipe->transfer_unmap(pipe, transfer);
-   }
-
-   return tex;
-}
-
-static INLINE struct pipe_sampler_view *create_gradient_sampler_view(struct vg_paint *p)
-{
-   struct pipe_context *pipe = p->base.ctx->pipe;
-   struct pipe_resource *texture;
-   struct pipe_sampler_view view_templ;
-   struct pipe_sampler_view *view;
-
-   texture = create_gradient_texture(p);
-
-   if (!texture)
-      return NULL;
-
-   u_sampler_view_default_template(&view_templ, texture, texture->format);
-   view = pipe->create_sampler_view(pipe, texture, &view_templ);
-   /* want the texture to go away if the view is freed */
-   pipe_resource_reference(&texture, NULL);
-
-   return view;
-}
-
-struct vg_paint * paint_create(struct vg_context *ctx)
-{
-   struct vg_paint *paint = CALLOC_STRUCT(vg_paint);
-   const VGfloat default_color[] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
-   const VGfloat def_ling[] = {0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f};
-   const VGfloat def_radg[] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
-   vg_init_object(&paint->base, ctx, VG_OBJECT_PAINT);
-   vg_context_add_object(ctx, &paint->base);
-
-   paint->type = VG_PAINT_TYPE_COLOR;
-   memcpy(paint->solid.color, default_color,
-          4 * sizeof(VGfloat));
-   paint->gradient.spread = VG_COLOR_RAMP_SPREAD_PAD;
-   memcpy(paint->gradient.linear.coords, def_ling,
-          4 * sizeof(VGfloat));
-   memcpy(paint->gradient.radial.vals, def_radg,
-          5 * sizeof(VGfloat));
-
-   paint->gradient.sampler.wrap_s = PIPE_TEX_WRAP_CLAMP_TO_EDGE;
-   paint->gradient.sampler.wrap_t = PIPE_TEX_WRAP_CLAMP_TO_EDGE;
-   paint->gradient.sampler.min_img_filter = PIPE_TEX_MIPFILTER_NEAREST;
-   paint->gradient.sampler.mag_img_filter = PIPE_TEX_MIPFILTER_NEAREST;
-   paint->gradient.sampler.normalized_coords = 1;
-
-   memcpy(&paint->pattern.sampler,
-          &paint->gradient.sampler,
-          sizeof(struct pipe_sampler_state));
-
-   return paint;
-}
-
-void paint_destroy(struct vg_paint *paint)
-{
-   struct vg_context *ctx = paint->base.ctx;
-   pipe_sampler_view_reference(&paint->gradient.sampler_view, NULL);
-   if (paint->pattern.sampler_view)
-      pipe_sampler_view_reference(&paint->pattern.sampler_view, NULL);
-   if (ctx) {
-      vg_context_remove_object(ctx, &paint->base);
-      vg_free_object(&paint->base);
-   }
-
-   free(paint->gradient.ramp_stopsi);
-   free(paint->gradient.ramp_stops);
-   FREE(paint);
-}
-
-void paint_set_color(struct vg_paint *paint,
-                     const VGfloat *color)
-{
-   paint->solid.color[0] = color[0];
-   paint->solid.color[1] = color[1];
-   paint->solid.color[2] = color[2];
-   paint->solid.color[3] = color[3];
-
-   paint->solid.colori[0] = FLT_TO_INT(color[0]);
-   paint->solid.colori[1] = FLT_TO_INT(color[1]);
-   paint->solid.colori[2] = FLT_TO_INT(color[2]);
-   paint->solid.colori[3] = FLT_TO_INT(color[3]);
-}
-
-static INLINE void paint_color_buffer(struct vg_paint *paint, void *buffer)
-{
-   VGfloat *map = (VGfloat*)buffer;
-   memcpy(buffer, paint->solid.color, 4 * sizeof(VGfloat));
-   map[4] = 0.f;
-   map[5] = 1.f;
-   map[6] = 2.f;
-   map[7] = 4.f;
-}
-
-static INLINE void paint_linear_gradient_buffer(struct vg_paint *paint,
-                                                const struct matrix *inv,
-                                                void *buffer)
-{
-   VGfloat *map = (VGfloat*)buffer;
-   VGfloat dd;
-
-   map[0] = paint->gradient.linear.coords[2] - paint->gradient.linear.coords[0];
-   map[1] = paint->gradient.linear.coords[3] - paint->gradient.linear.coords[1];
-   dd = (map[0] * map[0] + map[1] * map[1]);
-
-   map[2] = (dd > 0.0f) ? 1.f / dd : 0.f;
-   map[3] = 1.f;
-
-   map[4] = 0.f;
-   map[5] = 1.f;
-   map[6] = 2.f;
-   map[7] = 4.f;
-   {
-      struct matrix mat;
-      matrix_load_identity(&mat);
-      /* VEGA_LINEAR_GRADIENT_SHADER expects the first point to be at (0, 0) */
-      matrix_translate(&mat, -paint->gradient.linear.coords[0], -paint->gradient.linear.coords[1]);
-      matrix_mult(&mat, inv);
-
-      map[8]  = mat.m[0]; map[9]  = mat.m[3]; map[10] = mat.m[6]; map[11] = 0.f;
-      map[12] = mat.m[1]; map[13] = mat.m[4]; map[14] = mat.m[7]; map[15] = 0.f;
-      map[16] = mat.m[2]; map[17] = mat.m[5]; map[18] = mat.m[8]; map[19] = 0.f;
-   }
-#if 0
-   debug_printf("Coords  (%f, %f, %f, %f)\n",
-                map[0], map[1], map[2], map[3]);
-#endif
-}
-
-
-static INLINE void paint_radial_gradient_buffer(struct vg_paint *paint,
-                                                const struct matrix *inv,
-                                                void *buffer)
-{
-   const VGfloat *center = &paint->gradient.radial.vals[0];
-   const VGfloat *focal = &paint->gradient.radial.vals[2];
-   VGfloat rr = paint->gradient.radial.vals[4];
-   VGfloat *map = (VGfloat*)buffer;
-   VGfloat dd, new_focal[2];
-
-   rr *= rr;
-
-   map[0] = center[0] - focal[0];
-   map[1] = center[1] - focal[1];
-   dd = map[0] * map[0] + map[1] * map[1];
-
-   /* focal point must lie inside the circle */
-   if (0.998f * rr < dd) {
-      VGfloat scale;
-
-      scale = (dd > 0.0f) ? sqrt(0.998f * rr / dd) : 0.0f;
-      map[0] *= scale;
-      map[1] *= scale;
-
-      new_focal[0] = center[0] - map[0];
-      new_focal[1] = center[1] - map[1];
-      dd = map[0] * map[0] + map[1] * map[1];
-      focal = new_focal;
-   }
-
-   map[2] = (rr > dd) ? rr - dd : 1.0f;
-   map[3] = 1.f;
-
-   map[4] = 0.f;
-   map[5] = 1.f;
-   map[6] = 2.f;
-   map[7] = 4.f;
-
-   {
-      struct matrix mat;
-      matrix_load_identity(&mat);
-      matrix_translate(&mat, -focal[0], -focal[1]);
-      matrix_mult(&mat, inv);
-
-      map[8]  = mat.m[0]; map[9]  = mat.m[3]; map[10] = mat.m[6]; map[11] = 0.f;
-      map[12] = mat.m[1]; map[13] = mat.m[4]; map[14] = mat.m[7]; map[15] = 0.f;
-      map[16] = mat.m[2]; map[17] = mat.m[5]; map[18] = mat.m[8]; map[19] = 0.f;
-   }
-
-#if 0
-   debug_printf("Coords  (%f, %f, %f, %f)\n",
-                map[0], map[1], map[2], map[3]);
-#endif
-}
-
-
-static INLINE void  paint_pattern_buffer(struct vg_paint *paint,
-                                         const struct matrix *inv,
-                                         void *buffer)
-{
-   VGfloat *map = (VGfloat *)buffer;
-   memcpy(map, paint->solid.color, 4 * sizeof(VGfloat));
-
-   map[4] = 0.f;
-   map[5] = 1.f;
-   map[6] = paint->pattern.sampler_view->texture->width0;
-   map[7] = paint->pattern.sampler_view->texture->height0;
-   {
-      struct matrix mat;
-
-      memcpy(&mat, inv, sizeof(*inv));
-
-      map[8]  = mat.m[0]; map[9]  = mat.m[3]; map[10] = mat.m[6]; map[11] = 0.f;
-      map[12] = mat.m[1]; map[13] = mat.m[4]; map[14] = mat.m[7]; map[15] = 0.f;
-      map[16] = mat.m[2]; map[17] = mat.m[5]; map[18] = mat.m[8]; map[19] = 0.f;
-   }
-}
-
-void paint_set_type(struct vg_paint *paint, VGPaintType type)
-{
-   paint->type = type;
-}
-
-void paint_set_ramp_stops(struct vg_paint *paint, const VGfloat *stops,
-                          int num)
-{
-   const VGfloat default_stops[] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f,
-                                    1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
-   VGint i;
-   const VGint num_stops = num / 5;
-   VGfloat last_coord;
-
-   paint->gradient.num_stops = num;
-   if (num) {
-      free(paint->gradient.ramp_stops);
-      paint->gradient.ramp_stops = malloc(sizeof(VGfloat)*num);
-      memcpy(paint->gradient.ramp_stops, stops, sizeof(VGfloat)*num);
-   } else
-      return;
-
-   /* stops must be in increasing order. the last stop is 1.0. if the
-    * first one is bigger than 1 then the whole sequence is invalid*/
-   if (stops[0] > 1) {
-      stops = default_stops;
-      num = 10;
-   }
-   last_coord = stops[0];
-   for (i = 1; i < num_stops; ++i) {
-      VGint idx = 5 * i;
-      VGfloat coord = stops[idx];
-      if (!floatsEqual(last_coord, coord) && coord < last_coord) {
-         stops = default_stops;
-         num = 10;
-         break;
-      }
-      last_coord = coord;
-   }
-
-   create_gradient_data(stops, num / 5, paint->gradient.color_data,
-                        1024);
-
-   if (paint->gradient.sampler_view) {
-      pipe_sampler_view_reference(&paint->gradient.sampler_view, NULL);
-      paint->gradient.sampler_view = NULL;
-   }
-
-   paint->gradient.sampler_view = create_gradient_sampler_view(paint);
-}
-
-void paint_set_colori(struct vg_paint *p,
-                      VGuint rgba)
-{
-   p->solid.color[0] = ((rgba >> 24) & 0xff) / 255.f;
-   p->solid.color[1] = ((rgba >> 16) & 0xff) / 255.f;
-   p->solid.color[2] = ((rgba >>  8) & 0xff) / 255.f;
-   p->solid.color[3] = ((rgba >>  0) & 0xff) / 255.f;
-}
-
-VGuint paint_colori(struct vg_paint *p)
-{
-#define F2B(f) (float_to_ubyte(f))
-
-   return ((F2B(p->solid.color[0]) << 24) |
-           (F2B(p->solid.color[1]) << 16) |
-           (F2B(p->solid.color[2]) << 8)  |
-           (F2B(p->solid.color[3]) << 0));
-#undef F2B
-}
-
-void paint_set_linear_gradient(struct vg_paint *paint,
-                               const VGfloat *coords)
-{
-   memcpy(paint->gradient.linear.coords, coords, sizeof(VGfloat) * 4);
-}
-
-void paint_set_spread_mode(struct vg_paint *paint,
-                           VGint mode)
-{
-   paint->gradient.spread = mode;
-   switch(mode) {
-   case VG_COLOR_RAMP_SPREAD_PAD:
-      paint->gradient.sampler.wrap_s = PIPE_TEX_WRAP_CLAMP_TO_EDGE;
-      break;
-   case VG_COLOR_RAMP_SPREAD_REPEAT:
-      paint->gradient.sampler.wrap_s = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
-      break;
-   case VG_COLOR_RAMP_SPREAD_REFLECT:
-      paint->gradient.sampler.wrap_s = PIPE_TEX_WRAP_MIRROR_REPEAT;
-      break;
-   }
-}
-
-VGColorRampSpreadMode paint_spread_mode(struct vg_paint *paint)
-{
-   return paint->gradient.spread;
-}
-
-void paint_set_radial_gradient(struct vg_paint *paint,
-                               const VGfloat *values)
-{
-   memcpy(paint->gradient.radial.vals, values, sizeof(VGfloat) * 5);
-}
-
-void paint_set_pattern(struct vg_paint *paint,
-                       struct vg_image *img)
-{
-   if (paint->pattern.sampler_view)
-      pipe_sampler_view_reference(&paint->pattern.sampler_view, NULL);
-
-   paint->pattern.sampler_view = NULL;
-   pipe_sampler_view_reference(&paint->pattern.sampler_view,
-                               img->sampler_view);
-}
-
-void paint_set_pattern_tiling(struct vg_paint *paint,
-                              VGTilingMode mode)
-{
-   paint->pattern.tiling_mode = mode;
-
-   switch(mode) {
-   case VG_TILE_FILL:
-      paint->pattern.sampler.wrap_s = PIPE_TEX_WRAP_CLAMP_TO_BORDER;
-      paint->pattern.sampler.wrap_t = PIPE_TEX_WRAP_CLAMP_TO_BORDER;
-      break;
-   case VG_TILE_PAD:
-      paint->pattern.sampler.wrap_s = PIPE_TEX_WRAP_CLAMP_TO_EDGE;
-      paint->pattern.sampler.wrap_t = PIPE_TEX_WRAP_CLAMP_TO_EDGE;
-      break;
-   case VG_TILE_REPEAT:
-      paint->pattern.sampler.wrap_s = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
-      paint->pattern.sampler.wrap_t = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
-      break;
-   case VG_TILE_REFLECT:
-      paint->pattern.sampler.wrap_s = PIPE_TEX_WRAP_MIRROR_REPEAT;
-      paint->pattern.sampler.wrap_t = PIPE_TEX_WRAP_MIRROR_REPEAT;
-      break;
-   default:
-      debug_assert(!"Unknown tiling mode");
-   }
-}
-
-void paint_get_color(struct vg_paint *paint,
-                     VGfloat *color)
-{
-   color[0] = paint->solid.color[0];
-   color[1] = paint->solid.color[1];
-   color[2] = paint->solid.color[2];
-   color[3] = paint->solid.color[3];
-}
-
-void paint_ramp_stops(struct vg_paint *paint, VGfloat *stops,
-                      int num)
-{
-   memcpy(stops, paint->gradient.ramp_stops, sizeof(VGfloat)*num);
-}
-
-void paint_linear_gradient(struct vg_paint *paint,
-                           VGfloat *coords)
-{
-   memcpy(coords, paint->gradient.linear.coords, sizeof(VGfloat)*4);
-}
-
-void paint_radial_gradient(struct vg_paint *paint,
-                           VGfloat *coords)
-{
-   memcpy(coords, paint->gradient.radial.vals, sizeof(VGfloat)*5);
-}
-
-int paint_num_ramp_stops(struct vg_paint *paint)
-{
-   return paint->gradient.num_stops;
-}
-
-VGPaintType paint_type(struct vg_paint *paint)
-{
-   return paint->type;
-}
-
-void paint_set_coloriv(struct vg_paint *paint,
-                      const VGint *color)
-{
-   paint->solid.color[0] = color[0];
-   paint->solid.color[1] = color[1];
-   paint->solid.color[2] = color[2];
-   paint->solid.color[3] = color[3];
-
-   paint->solid.colori[0] = color[0];
-   paint->solid.colori[1] = color[1];
-   paint->solid.colori[2] = color[2];
-   paint->solid.colori[3] = color[3];
-}
-
-void paint_get_coloriv(struct vg_paint *paint,
-                      VGint *color)
-{
-   color[0] = paint->solid.colori[0];
-   color[1] = paint->solid.colori[1];
-   color[2] = paint->solid.colori[2];
-   color[3] = paint->solid.colori[3];
-}
-
-void paint_set_color_ramp_premultiplied(struct vg_paint *paint,
-                                        VGboolean set)
-{
-   paint->gradient.color_ramps_premultiplied = set;
-}
-
-VGboolean paint_color_ramp_premultiplied(struct vg_paint *paint)
-{
-   return paint->gradient.color_ramps_premultiplied;
-}
-
-void paint_set_ramp_stopsi(struct vg_paint *paint, const VGint *stops,
-                           int num)
-{
-   if (num) {
-      free(paint->gradient.ramp_stopsi);
-      paint->gradient.ramp_stopsi = malloc(sizeof(VGint)*num);
-      memcpy(paint->gradient.ramp_stopsi, stops, sizeof(VGint)*num);
-   }
-}
-
-void paint_ramp_stopsi(struct vg_paint *paint, VGint *stops,
-                       int num)
-{
-   memcpy(stops, paint->gradient.ramp_stopsi, sizeof(VGint)*num);
-}
-
-void paint_set_linear_gradienti(struct vg_paint *paint,
-                                const VGint *coords)
-{
-   memcpy(paint->gradient.linear.coordsi, coords, sizeof(VGint) * 4);
-}
-
-void paint_linear_gradienti(struct vg_paint *paint,
-                            VGint *coords)
-{
-   memcpy(coords, paint->gradient.linear.coordsi, sizeof(VGint)*4);
-}
-
-void paint_set_radial_gradienti(struct vg_paint *paint,
-                                const VGint *values)
-{
-   memcpy(paint->gradient.radial.valsi, values, sizeof(VGint) * 5);
-}
-
-void paint_radial_gradienti(struct vg_paint *paint,
-                            VGint *coords)
-{
-   memcpy(coords, paint->gradient.radial.valsi, sizeof(VGint)*5);
-}
-
-VGTilingMode paint_pattern_tiling(struct vg_paint *paint)
-{
-   return paint->pattern.tiling_mode;
-}
-
-VGint paint_bind_samplers(struct vg_paint *paint, struct pipe_sampler_state **samplers,
-                          struct pipe_sampler_view **sampler_views)
-{
-   struct vg_context *ctx = vg_current_context();
-
-   switch(paint->type) {
-   case VG_PAINT_TYPE_LINEAR_GRADIENT:
-   case VG_PAINT_TYPE_RADIAL_GRADIENT: {
-      if (paint->gradient.sampler_view) {
-         paint->gradient.sampler.min_img_filter = image_sampler_filter(ctx);
-         paint->gradient.sampler.mag_img_filter = image_sampler_filter(ctx);
-         samplers[0] = &paint->gradient.sampler;
-         sampler_views[0] = paint->gradient.sampler_view;
-         return 1;
-      }
-   }
-      break;
-   case VG_PAINT_TYPE_PATTERN: {
-      memcpy(paint->pattern.sampler.border_color.f,
-             ctx->state.vg.tile_fill_color,
-             sizeof(VGfloat) * 4);
-      paint->pattern.sampler.min_img_filter = image_sampler_filter(ctx);
-      paint->pattern.sampler.mag_img_filter = image_sampler_filter(ctx);
-      samplers[0] = &paint->pattern.sampler;
-      sampler_views[0] = paint->pattern.sampler_view;
-      return 1;
-   }
-      break;
-   default:
-      break;
-   }
-   return 0;
-}
-
-void paint_resolve_type(struct vg_paint *paint)
-{
-   if (paint->type == VG_PAINT_TYPE_PATTERN &&
-       !paint->pattern.sampler_view) {
-      paint->type = VG_PAINT_TYPE_COLOR;
-   }
-}
-
-VGboolean paint_is_degenerate(struct vg_paint *paint)
-{
-   VGboolean degen;
-   VGfloat *vals;
-
-
-   switch (paint->type) {
-   case VG_PAINT_TYPE_LINEAR_GRADIENT:
-      vals = paint->gradient.linear.coords;
-      /* two points are coincident */
-      degen = (floatsEqual(vals[0], vals[2]) &&
-               floatsEqual(vals[1], vals[3]));
-      break;
-   case VG_PAINT_TYPE_RADIAL_GRADIENT:
-      vals = paint->gradient.radial.vals;
-      /* radius <= 0 */
-      degen = (vals[4] <= 0.0f);
-      break;
-   case VG_PAINT_TYPE_COLOR:
-   case VG_PAINT_TYPE_PATTERN:
-   default:
-      degen = VG_FALSE;
-      break;
-   }
-
-   return degen;
-}
-
-VGint paint_constant_buffer_size(struct vg_paint *paint)
-{
-   switch(paint->type) {
-   case VG_PAINT_TYPE_COLOR:
-      return 8 * sizeof(VGfloat);/*4 color + 4 constants (0.f,1.f,2.f,4.f)*/
-      break;
-   case VG_PAINT_TYPE_LINEAR_GRADIENT:
-      return 20 * sizeof(VGfloat);
-      break;
-   case VG_PAINT_TYPE_RADIAL_GRADIENT:
-      return 20 * sizeof(VGfloat);
-      break;
-   case VG_PAINT_TYPE_PATTERN:
-      return 20 * sizeof(VGfloat);
-      break;
-   default:
-      debug_printf("Uknown paint type: %d\n", paint->type);
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-void paint_fill_constant_buffer(struct vg_paint *paint,
-                                const struct matrix *mat,
-                                void *buffer)
-{
-   switch(paint->type) {
-   case VG_PAINT_TYPE_COLOR:
-      paint_color_buffer(paint, buffer);
-      break;
-   case VG_PAINT_TYPE_LINEAR_GRADIENT:
-      paint_linear_gradient_buffer(paint, mat, buffer);
-      break;
-   case VG_PAINT_TYPE_RADIAL_GRADIENT:
-      paint_radial_gradient_buffer(paint, mat, buffer);
-      break;
-   case VG_PAINT_TYPE_PATTERN:
-      paint_pattern_buffer(paint, mat, buffer);
-      break;
-
-   default:
-      abort();
-   }
-}
-
-VGboolean paint_is_opaque(struct vg_paint *paint)
-{
-   /* TODO add other paint types and make sure PAINT_DIRTY gets set */
-   return (paint->type == VG_PAINT_TYPE_COLOR &&
-           floatsEqual(paint->solid.color[3], 1.0f));
-}