draw: use float version of LLVM Mul/Add instructions
[mesa.git] / src / gallium / state_trackers / vega / shader.c
index 6eef94ce7670e5384820cf28a5480d0f7eb7dba3..eab1349639c2881f41c651864ffd5b81c2b0736e 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ struct shader * shader_create(struct vg_context *ctx)
 
 void shader_destroy(struct shader *shader)
 {
-   free(shader);
+   FREE(shader);
 }
 
 void shader_set_masking(struct shader *shader, VGboolean set)