st/vega: Remove.
[mesa.git] / src / gallium / state_trackers / vega / shader.h
diff --git a/src/gallium/state_trackers/vega/shader.h b/src/gallium/state_trackers/vega/shader.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8b97e53..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- *
- * Copyright 2009 VMware, Inc.  All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- **************************************************************************/
-
-#ifndef SHADER_H
-#define SHADER_H
-
-#include "VG/openvg.h"
-
-struct shader;
-struct vg_paint;
-struct vg_context;
-struct vg_image;
-struct matrix;
-
-struct shader *shader_create(struct vg_context *context);
-void shader_destroy(struct shader *shader);
-
-void shader_set_color_transform(struct shader *shader, VGboolean set);
-
-void shader_set_masking(struct shader *shader, VGboolean set);
-VGboolean shader_is_masking(struct shader *shader);
-
-void shader_set_paint(struct shader *shader, struct vg_paint *paint);
-struct vg_paint *shader_paint(struct shader *shader);
-
-void shader_set_image_mode(struct shader *shader, VGImageMode image_mode);
-VGImageMode shader_image_mode(struct shader *shader);
-
-void shader_set_drawing_image(struct shader *shader, VGboolean drawing_image);
-VGboolean shader_drawing_image(struct shader *shader);
-
-void shader_set_image(struct shader *shader, struct vg_image *img);
-
-void shader_set_surface_matrix(struct shader *shader,
-                               const struct matrix *mat);
-void shader_set_paint_matrix(struct shader *shader, const struct matrix *mat);
-
-void shader_bind(struct shader *shader);
-
-#endif