radeonsi: fix shader disk cache key
[mesa.git] / src / gallium / state_trackers / wgl / stw_framebuffer.c
index 6d095019815395a7899ebe333690ac396ac2be10..232ab1d230599d3a7c947f6f796b96b4f1ab6990 100644 (file)
 
 #include <windows.h>
 
-#include "main/context.h"
-#include "pipe/p_format.h"
 #include "pipe/p_screen.h"
-#include "state_tracker/st_context.h"
-#include "state_tracker/st_public.h"
-
-#ifdef DEBUG
-#include "trace/tr_screen.h"
-#include "trace/tr_texture.h"
-#endif
+#include "util/u_memory.h"
+#include "hud/hud_context.h"
+#include "util/os_time.h"
+#include "state_tracker/st_api.h"
 
 #include "stw_icd.h"
 #include "stw_framebuffer.h"
 #include "stw_device.h"
 #include "stw_winsys.h"
 #include "stw_tls.h"
+#include "stw_context.h"
+#include "stw_st.h"
 
 
 /**
  * Search the framebuffer with the matching HWND while holding the
  * stw_dev::fb_mutex global lock.
+ * If a stw_framebuffer is found, lock it and return the pointer.
+ * Else, return NULL.
  */
-static INLINE struct stw_framebuffer *
-stw_framebuffer_from_hwnd_locked(
-   HWND hwnd )
+static struct stw_framebuffer *
+stw_framebuffer_from_hwnd_locked(HWND hwnd)
 {
    struct stw_framebuffer *fb;
 
    for (fb = stw_dev->fb_head; fb != NULL; fb = fb->next)
       if (fb->hWnd == hwnd) {
-         pipe_mutex_lock(fb->mutex);
-         break;
+         stw_framebuffer_lock(fb);
+         assert(fb->mutex.RecursionCount == 1);
+         return fb;
       }
 
-   return fb;
+   return NULL;
 }
 
 
 /**
- * Destroy this framebuffer. Both stw_dev::fb_mutex and stw_framebuffer::mutex
- * must be held, by this order. Obviously no further access to fb can be done 
- * after this.
+ * Decrement the reference count on the given stw_framebuffer object.
+ * If the reference count hits zero, destroy the object.
+ *
+ * Note: Both stw_dev::fb_mutex and stw_framebuffer::mutex must already be
+ * locked.  After this function completes, the fb's mutex will be unlocked.
  */
-static INLINE void
-stw_framebuffer_destroy_locked(
-   struct stw_framebuffer *fb )
+void
+stw_framebuffer_release_locked(struct stw_framebuffer *fb)
 {
    struct stw_framebuffer **link;
 
+   assert(fb);
+   assert(stw_own_mutex(&fb->mutex));
+   assert(stw_own_mutex(&stw_dev->fb_mutex));
+
+   /* check the reference count */
+   fb->refcnt--;
+   if (fb->refcnt) {
+      stw_framebuffer_unlock(fb);
+      return;
+   }
+
+   /* remove this stw_framebuffer from the device's linked list */
    link = &stw_dev->fb_head;
    while (*link != fb)
       link = &(*link)->next;
@@ -83,76 +95,90 @@ stw_framebuffer_destroy_locked(
    *link = fb->next;
    fb->next = NULL;
 
-   if(fb->shared_surface)
-      stw_dev->stw_winsys->shared_surface_close(stw_dev->screen, fb->shared_surface);
+   if (fb->shared_surface)
+      stw_dev->stw_winsys->shared_surface_close(stw_dev->screen,
+                                                fb->shared_surface);
 
-   st_unreference_framebuffer(fb->stfb);
-   
-   pipe_mutex_unlock( fb->mutex );
+   stw_st_destroy_framebuffer_locked(fb->stfb);
 
-   pipe_mutex_destroy( fb->mutex );
-   
-   FREE( fb );
-}
+   stw_framebuffer_unlock(fb);
 
+   DeleteCriticalSection(&fb->mutex);
 
-void
-stw_framebuffer_release(
-   struct stw_framebuffer *fb)
-{
-   assert(fb);
-   pipe_mutex_unlock( fb->mutex );
+   FREE( fb );
 }
 
 
-static INLINE void
-stw_framebuffer_get_size( struct stw_framebuffer *fb )
+/**
+ * Query the size of the given framebuffer's on-screen window and update
+ * the stw_framebuffer's width/height.
+ */
+static void
+stw_framebuffer_get_size(struct stw_framebuffer *fb)
 {
-   unsigned width, height;
+   LONG width, height;
    RECT client_rect;
    RECT window_rect;
    POINT client_pos;
 
+   /*
+    * Sanity checking.
+    */
    assert(fb->hWnd);
-   
-   /* Get the client area size. */
-   GetClientRect( fb->hWnd, &client_rect );
+   assert(fb->width && fb->height);
+   assert(fb->client_rect.right  == fb->client_rect.left + fb->width);
+   assert(fb->client_rect.bottom == fb->client_rect.top  + fb->height);
+
+   /*
+    * Get the client area size.
+    */
+   if (!GetClientRect(fb->hWnd, &client_rect)) {
+      return;
+   }
+
    assert(client_rect.left == 0);
    assert(client_rect.top == 0);
-   width = client_rect.right - client_rect.left;
+   width  = client_rect.right  - client_rect.left;
    height = client_rect.bottom - client_rect.top;
 
-   if(width < 1)
-      width = 1;
-   if(height < 1)
-      height = 1;
+   fb->minimized = width == 0 || height == 0;
 
-   if(width != fb->width || height != fb->height) {
+   if (width <= 0 || height <= 0) {
+      /*
+       * When the window is minimized GetClientRect will return zeros.  Simply
+       * preserve the current window size, until the window is restored or
+       * maximized again.
+       */
+      return;
+   }
+
+   if (width != fb->width || height != fb->height) {
       fb->must_resize = TRUE;
-      fb->width = width; 
-      fb->height = height; 
+      fb->width = width;
+      fb->height = height;
    }
 
    client_pos.x = 0;
    client_pos.y = 0;
-   ClientToScreen(fb->hWnd, &client_pos);
-
-   GetWindowRect(fb->hWnd, &window_rect);
+   if (ClientToScreen(fb->hWnd, &client_pos) &&
+       GetWindowRect(fb->hWnd, &window_rect)) {
+      fb->client_rect.left = client_pos.x - window_rect.left;
+      fb->client_rect.top  = client_pos.y - window_rect.top;
+   }
 
-   fb->client_rect.left = client_pos.x - window_rect.left;
-   fb->client_rect.top =  client_pos.y - window_rect.top;
-   fb->client_rect.right = fb->client_rect.left + fb->width;
-   fb->client_rect.bottom = fb->client_rect.top + fb->height;
+   fb->client_rect.right  = fb->client_rect.left + fb->width;
+   fb->client_rect.bottom = fb->client_rect.top  + fb->height;
 
 #if 0
    debug_printf("\n");
-   debug_printf("%s: client_position = (%i, %i)\n",
+   debug_printf("%s: hwnd = %p\n", __FUNCTION__, fb->hWnd);
+   debug_printf("%s: client_position = (%li, %li)\n",
                 __FUNCTION__, client_pos.x, client_pos.y);
-   debug_printf("%s: window_rect = (%i, %i) - (%i, %i)\n",
+   debug_printf("%s: window_rect = (%li, %li) - (%li, %li)\n",
                 __FUNCTION__,
                 window_rect.left, window_rect.top,
                 window_rect.right, window_rect.bottom);
-   debug_printf("%s: client_rect = (%i, %i) - (%i, %i)\n",
+   debug_printf("%s: client_rect = (%li, %li) - (%li, %li)\n",
                 __FUNCTION__,
                 fb->client_rect.left, fb->client_rect.top,
                 fb->client_rect.right, fb->client_rect.bottom);
@@ -165,56 +191,65 @@ stw_framebuffer_get_size( struct stw_framebuffer *fb )
  * @sa http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644960(VS.85).aspx
  */
 LRESULT CALLBACK
-stw_call_window_proc(
-   int nCode,
-   WPARAM wParam,
-   LPARAM lParam )
+stw_call_window_proc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 {
    struct stw_tls_data *tls_data;
    PCWPSTRUCT pParams = (PCWPSTRUCT)lParam;
    struct stw_framebuffer *fb;
-   
+
    tls_data = stw_tls_get_data();
-   if(!tls_data)
+   if (!tls_data)
       return 0;
-   
-   if (nCode < 0)
+
+   if (nCode < 0 || !stw_dev)
        return CallNextHookEx(tls_data->hCallWndProcHook, nCode, wParam, lParam);
 
-   if (pParams->message == WM_WINDOWPOSCHANGED) {
-      /* We handle WM_WINDOWPOSCHANGED instead of WM_SIZE because according to
-       * http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2008/01/15/7113860.aspx 
-       * WM_SIZE is generated from WM_WINDOWPOSCHANGED by DefWindowProc so it 
-       * can be masked out by the application. */
-      LPWINDOWPOS lpWindowPos = (LPWINDOWPOS)pParams->lParam;
-      if((lpWindowPos->flags & SWP_SHOWWINDOW) || 
-         !(lpWindowPos->flags & SWP_NOMOVE) ||
-         !(lpWindowPos->flags & SWP_NOSIZE)) {
-         fb = stw_framebuffer_from_hwnd( pParams->hwnd );
-         if(fb) {
-            /* Size in WINDOWPOS includes the window frame, so get the size 
-             * of the client area via GetClientRect.  */
-            stw_framebuffer_get_size(fb);
-            stw_framebuffer_release(fb);
+   /* We check that the stw_dev object is initialized before we try to do
+    * anything with it.  Otherwise, in multi-threaded programs there's a
+    * chance of executing this code before the stw_dev object is fully
+    * initialized.
+    */
+   if (stw_dev && stw_dev->initialized) {
+      if (pParams->message == WM_WINDOWPOSCHANGED) {
+         /* We handle WM_WINDOWPOSCHANGED instead of WM_SIZE because according
+          * to http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2008/01/15/7113860.aspx
+          * WM_SIZE is generated from WM_WINDOWPOSCHANGED by DefWindowProc so it
+          * can be masked out by the application.
+          */
+         LPWINDOWPOS lpWindowPos = (LPWINDOWPOS)pParams->lParam;
+         if ((lpWindowPos->flags & SWP_SHOWWINDOW) ||
+             !(lpWindowPos->flags & SWP_NOMOVE) ||
+             !(lpWindowPos->flags & SWP_NOSIZE)) {
+            fb = stw_framebuffer_from_hwnd( pParams->hwnd );
+            if (fb) {
+               /* Size in WINDOWPOS includes the window frame, so get the size
+                * of the client area via GetClientRect.
+                */
+               stw_framebuffer_get_size(fb);
+               stw_framebuffer_unlock(fb);
+            }
          }
       }
-   }
-   else if (pParams->message == WM_DESTROY) {
-      pipe_mutex_lock( stw_dev->fb_mutex );
-      fb = stw_framebuffer_from_hwnd_locked( pParams->hwnd );
-      if(fb)
-         stw_framebuffer_destroy_locked(fb);
-      pipe_mutex_unlock( stw_dev->fb_mutex );
+      else if (pParams->message == WM_DESTROY) {
+         stw_lock_framebuffers(stw_dev);
+         fb = stw_framebuffer_from_hwnd_locked( pParams->hwnd );
+         if (fb)
+            stw_framebuffer_release_locked(fb);
+         stw_unlock_framebuffers(stw_dev);
+      }
    }
 
    return CallNextHookEx(tls_data->hCallWndProcHook, nCode, wParam, lParam);
 }
 
 
+/**
+ * Create a new stw_framebuffer object which corresponds to the given
+ * HDC/window.  If successful, we return the new stw_framebuffer object
+ * with its mutex locked.
+ */
 struct stw_framebuffer *
-stw_framebuffer_create(
-   HDC hdc,
-   int iPixelFormat )
+stw_framebuffer_create(HDC hdc, int iPixelFormat)
 {
    HWND hWnd;
    struct stw_framebuffer *fb;
@@ -222,249 +257,229 @@ stw_framebuffer_create(
 
    /* We only support drawing to a window. */
    hWnd = WindowFromDC( hdc );
-   if(!hWnd)
+   if (!hWnd)
       return NULL;
-   
+
    fb = CALLOC_STRUCT( stw_framebuffer );
    if (fb == NULL)
       return NULL;
 
-   fb->hDC = hdc;
    fb->hWnd = hWnd;
    fb->iPixelFormat = iPixelFormat;
 
-   fb->pfi = pfi = stw_pixelformat_get_info( iPixelFormat - 1 );
+   /*
+    * We often need a displayable pixel format to make GDI happy. Set it
+    * here (always 1, i.e., out first pixel format) where appropriate.
+    */
+   fb->iDisplayablePixelFormat = iPixelFormat <= stw_dev->pixelformat_count
+      ? iPixelFormat : 1;
+
+   fb->pfi = pfi = stw_pixelformat_get_info( iPixelFormat );
+   fb->stfb = stw_st_create_framebuffer( fb );
+   if (!fb->stfb) {
+      FREE( fb );
+      return NULL;
+   }
+
+   fb->refcnt = 1;
+
+   /*
+    * Windows can be sometimes have zero width and or height, but we ensure
+    * a non-zero framebuffer size at all times.
+    */
+
+   fb->must_resize = TRUE;
+   fb->width  = 1;
+   fb->height = 1;
+   fb->client_rect.left   = 0;
+   fb->client_rect.top    = 0;
+   fb->client_rect.right  = fb->client_rect.left + fb->width;
+   fb->client_rect.bottom = fb->client_rect.top  + fb->height;
 
-   stw_pixelformat_visual(&fb->visual, pfi);
-   
    stw_framebuffer_get_size(fb);
 
-   pipe_mutex_init( fb->mutex );
+   InitializeCriticalSection(&fb->mutex);
 
    /* This is the only case where we lock the stw_framebuffer::mutex before
     * stw_dev::fb_mutex, since no other thread can know about this framebuffer
     * and we must prevent any other thread from destroying it before we return.
     */
-   pipe_mutex_lock( fb->mutex );
+   stw_framebuffer_lock(fb);
 
-   pipe_mutex_lock( stw_dev->fb_mutex );
+   stw_lock_framebuffers(stw_dev);
    fb->next = stw_dev->fb_head;
    stw_dev->fb_head = fb;
-   pipe_mutex_unlock( stw_dev->fb_mutex );
+   stw_unlock_framebuffers(stw_dev);
 
    return fb;
 }
 
 
-BOOL
-stw_framebuffer_allocate(
-   struct stw_framebuffer *fb)
-{
-   assert(fb);
-   
-   if(!fb->stfb) {
-      const struct stw_pixelformat_info *pfi = fb->pfi;
-      enum pipe_format colorFormat, depthFormat, stencilFormat;
-
-      colorFormat = pfi->color_format;
-      
-      assert(pf_layout( pfi->depth_stencil_format ) == PIPE_FORMAT_LAYOUT_RGBAZS );
-   
-      if(pf_get_component_bits( pfi->depth_stencil_format, PIPE_FORMAT_COMP_Z ))
-         depthFormat = pfi->depth_stencil_format;
-      else
-         depthFormat = PIPE_FORMAT_NONE;
-   
-      if(pf_get_component_bits( pfi->depth_stencil_format, PIPE_FORMAT_COMP_S ))
-         stencilFormat = pfi->depth_stencil_format;
-      else
-         stencilFormat = PIPE_FORMAT_NONE;
-   
-      assert(fb->must_resize);
-      assert(fb->width);
-      assert(fb->height);
-
-      fb->stfb = st_create_framebuffer(
-         &fb->visual,
-         colorFormat,
-         depthFormat,
-         stencilFormat,
-         fb->width,
-         fb->height,
-         (void *) fb );
-      
-      // to notify the context
-      fb->must_resize = TRUE;
-   }
-   
-   return fb->stfb ? TRUE : FALSE;
-}
-
-
 /**
  * Update the framebuffer's size if necessary.
  */
 void
-stw_framebuffer_update(
-   struct stw_framebuffer *fb)
+stw_framebuffer_update(struct stw_framebuffer *fb)
 {
    assert(fb->stfb);
    assert(fb->height);
    assert(fb->width);
-   
-   /* XXX: It would be nice to avoid checking the size again -- in theory  
-    * stw_call_window_proc would have cought the resize and stored the right 
-    * size already, but unfortunately threads created before the DllMain is 
+
+   /* XXX: It would be nice to avoid checking the size again -- in theory
+    * stw_call_window_proc would have cought the resize and stored the right
+    * size already, but unfortunately threads created before the DllMain is
     * called don't get a DLL_THREAD_ATTACH notification, and there is no way
     * to know of their existing without using the not very portable PSAPI.
     */
    stw_framebuffer_get_size(fb);
-   
-   if(fb->must_resize) {
-      st_resize_framebuffer(fb->stfb, fb->width, fb->height);
-      fb->must_resize = FALSE;
-   }
-}                      
+}
 
 
+/**
+ * Try to free all stw_framebuffer objects associated with the device.
+ */
 void
-stw_framebuffer_cleanup( void )
+stw_framebuffer_cleanup(void)
 {
    struct stw_framebuffer *fb;
    struct stw_framebuffer *next;
 
-   pipe_mutex_lock( stw_dev->fb_mutex );
+   if (!stw_dev)
+      return;
+
+   stw_lock_framebuffers(stw_dev);
 
    fb = stw_dev->fb_head;
    while (fb) {
       next = fb->next;
-      
-      pipe_mutex_lock(fb->mutex);
-      stw_framebuffer_destroy_locked(fb);
-      
+
+      stw_framebuffer_lock(fb);
+      stw_framebuffer_release_locked(fb);
+
       fb = next;
    }
    stw_dev->fb_head = NULL;
-   
-   pipe_mutex_unlock( stw_dev->fb_mutex );
+
+   stw_unlock_framebuffers(stw_dev);
 }
 
 
 /**
  * Given an hdc, return the corresponding stw_framebuffer.
+ * The returned stw_framebuffer will have its mutex locked.
  */
-static INLINE struct stw_framebuffer *
-stw_framebuffer_from_hdc_locked(
-   HDC hdc )
+static struct stw_framebuffer *
+stw_framebuffer_from_hdc_locked(HDC hdc)
 {
    HWND hwnd;
-   struct stw_framebuffer *fb;
 
-   /* 
-    * Some applications create and use several HDCs for the same window, so 
-    * looking up the framebuffer by the HDC is not reliable. Use HWND whenever
-    * possible.
-    */ 
    hwnd = WindowFromDC(hdc);
-   if(hwnd)
-      return stw_framebuffer_from_hwnd_locked(hwnd);
-   
-   for (fb = stw_dev->fb_head; fb != NULL; fb = fb->next)
-      if (fb->hDC == hdc) {
-         pipe_mutex_lock(fb->mutex);
-         break;
-      }
+   if (!hwnd) {
+      return NULL;
+   }
 
-   return fb;
+   return stw_framebuffer_from_hwnd_locked(hwnd);
 }
 
 
 /**
- * Given an hdc, return the corresponding stw_framebuffer.
+ * Given an HDC, return the corresponding stw_framebuffer.
+ * The returned stw_framebuffer will have its mutex locked.
  */
 struct stw_framebuffer *
-stw_framebuffer_from_hdc(
-   HDC hdc )
+stw_framebuffer_from_hdc(HDC hdc)
 {
    struct stw_framebuffer *fb;
 
-   pipe_mutex_lock( stw_dev->fb_mutex );
+   if (!stw_dev)
+      return NULL;
+
+   stw_lock_framebuffers(stw_dev);
    fb = stw_framebuffer_from_hdc_locked(hdc);
-   pipe_mutex_unlock( stw_dev->fb_mutex );
+   stw_unlock_framebuffers(stw_dev);
 
    return fb;
 }
 
 
 /**
- * Given an hdc, return the corresponding stw_framebuffer.
+ * Given an HWND, return the corresponding stw_framebuffer.
+ * The returned stw_framebuffer will have its mutex locked.
  */
 struct stw_framebuffer *
-stw_framebuffer_from_hwnd(
-   HWND hwnd )
+stw_framebuffer_from_hwnd(HWND hwnd)
 {
    struct stw_framebuffer *fb;
 
-   pipe_mutex_lock( stw_dev->fb_mutex );
+   stw_lock_framebuffers(stw_dev);
    fb = stw_framebuffer_from_hwnd_locked(hwnd);
-   pipe_mutex_unlock( stw_dev->fb_mutex );
+   stw_unlock_framebuffers(stw_dev);
 
    return fb;
 }
 
 
 BOOL APIENTRY
-DrvSetPixelFormat(
-   HDC hdc,
-   LONG iPixelFormat )
+DrvSetPixelFormat(HDC hdc, LONG iPixelFormat)
 {
    uint count;
    uint index;
    struct stw_framebuffer *fb;
 
+   if (!stw_dev)
+      return FALSE;
+
    index = (uint) iPixelFormat - 1;
-   count = stw_pixelformat_get_extended_count();
+   count = stw_pixelformat_get_count();
    if (index >= count)
       return FALSE;
 
    fb = stw_framebuffer_from_hdc_locked(hdc);
-   if(fb) {
-      /* SetPixelFormat must be called only once */
-      stw_framebuffer_release( fb );
-      return FALSE;
+   if (fb) {
+      /*
+       * SetPixelFormat must be called only once.  However ignore
+       * pbuffers, for which the framebuffer object is created first.
+       */
+      boolean bPbuffer = fb->bPbuffer;
+
+      stw_framebuffer_unlock( fb );
+
+      return bPbuffer;
    }
 
    fb = stw_framebuffer_create(hdc, iPixelFormat);
-   if(!fb) {
+   if (!fb) {
       return FALSE;
    }
-      
-   stw_framebuffer_release( fb );
 
-   /* Some applications mistakenly use the undocumented wglSetPixelFormat 
-    * function instead of SetPixelFormat, so we call SetPixelFormat here to 
+   stw_framebuffer_unlock( fb );
+
+   /* Some applications mistakenly use the undocumented wglSetPixelFormat
+    * function instead of SetPixelFormat, so we call SetPixelFormat here to
     * avoid opengl32.dll's wglCreateContext to fail */
    if (GetPixelFormat(hdc) == 0) {
-        SetPixelFormat(hdc, iPixelFormat, NULL);
+      BOOL bRet = SetPixelFormat(hdc, iPixelFormat, NULL);
+      if (!bRet) {
+         debug_printf("SetPixelFormat failed\n");
+      }
    }
-   
+
    return TRUE;
 }
 
 
 int
-stw_pixelformat_get(
-   HDC hdc )
+stw_pixelformat_get(HDC hdc)
 {
    int iPixelFormat = 0;
    struct stw_framebuffer *fb;
 
    fb = stw_framebuffer_from_hdc(hdc);
-   if(fb) {
+   if (fb) {
       iPixelFormat = fb->iPixelFormat;
-      stw_framebuffer_release(fb);
+      stw_framebuffer_unlock(fb);
    }
-   
+
    return iPixelFormat;
 }
 
@@ -474,7 +489,10 @@ DrvPresentBuffers(HDC hdc, PGLPRESENTBUFFERSDATA data)
 {
    struct stw_framebuffer *fb;
    struct pipe_screen *screen;
-   struct pipe_surface *surface;
+   struct pipe_resource *res;
+
+   if (!stw_dev)
+      return FALSE;
 
    fb = stw_framebuffer_from_hdc( hdc );
    if (fb == NULL)
@@ -482,43 +500,41 @@ DrvPresentBuffers(HDC hdc, PGLPRESENTBUFFERSDATA data)
 
    screen = stw_dev->screen;
 
-   surface = (struct pipe_surface *)data->pPrivateData;
-
-#ifdef DEBUG
-   if(stw_dev->trace_running) {
-      screen = trace_screen(screen)->screen;
-      surface = trace_surface(surface)->surface;
-   }
-#endif
+   res = (struct pipe_resource *)data->pPrivateData;
 
-   if(data->hSharedSurface != fb->hSharedSurface) {
-      if(fb->shared_surface) {
+   if (data->hSharedSurface != fb->hSharedSurface) {
+      if (fb->shared_surface) {
          stw_dev->stw_winsys->shared_surface_close(screen, fb->shared_surface);
          fb->shared_surface = NULL;
       }
 
       fb->hSharedSurface = data->hSharedSurface;
 
-      if(data->hSharedSurface &&
+      if (data->hSharedSurface &&
          stw_dev->stw_winsys->shared_surface_open) {
-         fb->shared_surface = stw_dev->stw_winsys->shared_surface_open(screen, fb->hSharedSurface);
+         fb->shared_surface =
+            stw_dev->stw_winsys->shared_surface_open(screen,
+                                                     fb->hSharedSurface);
       }
    }
 
-   if(fb->shared_surface) {
-      stw_dev->stw_winsys->compose(screen,
-                                   surface,
-                                   fb->shared_surface,
-                                   &fb->client_rect,
-                                   data->PresentHistoryToken);
-   }
-   else {
-      stw_dev->stw_winsys->present( screen, surface, hdc );
+   if (!fb->minimized) {
+      if (fb->shared_surface) {
+         stw_dev->stw_winsys->compose(screen,
+                                      res,
+                                      fb->shared_surface,
+                                      &fb->client_rect,
+                                      data->PresentHistoryToken);
+      }
+      else {
+         stw_dev->stw_winsys->present( screen, res, hdc );
+      }
    }
 
    stw_framebuffer_update(fb);
+   stw_notify_current_locked(fb);
 
-   stw_framebuffer_release(fb);
+   stw_framebuffer_unlock(fb);
 
    return TRUE;
 }
@@ -527,14 +543,15 @@ DrvPresentBuffers(HDC hdc, PGLPRESENTBUFFERSDATA data)
 /**
  * Queue a composition.
  *
- * It will drop the lock on success.
+ * The stw_framebuffer object must have its mutex locked.  The mutex will
+ * be unlocked here before returning.
  */
 BOOL
 stw_framebuffer_present_locked(HDC hdc,
                                struct stw_framebuffer *fb,
-                               struct pipe_surface *surface)
+                               struct pipe_resource *res)
 {
-   if(stw_dev->callbacks.wglCbPresentBuffers &&
+   if (stw_dev->callbacks.wglCbPresentBuffers &&
       stw_dev->stw_winsys->compose) {
       GLCBPRESENTBUFFERSDATA data;
 
@@ -543,61 +560,109 @@ stw_framebuffer_present_locked(HDC hdc,
       data.magic2 = 0;
       data.AdapterLuid = stw_dev->AdapterLuid;
       data.rect = fb->client_rect;
-      data.pPrivateData = (void *)surface;
+      data.pPrivateData = (void *)res;
 
-      stw_framebuffer_release(fb);
+      stw_notify_current_locked(fb);
+      stw_framebuffer_unlock(fb);
 
       return stw_dev->callbacks.wglCbPresentBuffers(hdc, &data);
    }
    else {
       struct pipe_screen *screen = stw_dev->screen;
 
-#ifdef DEBUG
-      if(stw_dev->trace_running) {
-         screen = trace_screen(screen)->screen;
-         surface = trace_surface(surface)->surface;
-      }
-#endif
-
-      stw_dev->stw_winsys->present( screen, surface, hdc );
+      stw_dev->stw_winsys->present( screen, res, hdc );
 
       stw_framebuffer_update(fb);
-
-      stw_framebuffer_release(fb);
+      stw_notify_current_locked(fb);
+      stw_framebuffer_unlock(fb);
 
       return TRUE;
    }
 }
 
 
+/**
+ * This is called just before issuing the buffer swap/present.
+ * We query the current time and determine if we should sleep before
+ * issuing the swap/present.
+ * This is a bit of a hack and is certainly not very accurate but it
+ * basically works.
+ * This is for the WGL_ARB_swap_interval extension.
+ */
+static void
+wait_swap_interval(struct stw_framebuffer *fb)
+{
+   /* Note: all time variables here are in units of microseconds */
+   int64_t cur_time = os_time_get_nano() / 1000;
+
+   if (fb->prev_swap_time != 0) {
+      /* Compute time since previous swap */
+      int64_t delta = cur_time - fb->prev_swap_time;
+      int64_t min_swap_period =
+         1.0e6 / stw_dev->refresh_rate * stw_dev->swap_interval;
+
+      /* If time since last swap is less than wait period, wait.
+       * Note that it's possible for the delta to be negative because of
+       * rollover.  See https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102241
+       */
+      if ((delta >= 0) && (delta < min_swap_period)) {
+         float fudge = 1.75f;  /* emperical fudge factor */
+         int64_t wait = (min_swap_period - delta) * fudge;
+         os_time_sleep(wait);
+      }
+   }
+
+   fb->prev_swap_time = cur_time;
+}
+
+
 BOOL APIENTRY
-DrvSwapBuffers(
-   HDC hdc )
+DrvSwapBuffers(HDC hdc)
 {
+   struct stw_context *ctx;
    struct stw_framebuffer *fb;
-   struct pipe_surface *surface = NULL;
+
+   if (!stw_dev)
+      return FALSE;
 
    fb = stw_framebuffer_from_hdc( hdc );
    if (fb == NULL)
       return FALSE;
 
    if (!(fb->pfi->pfd.dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) {
-      stw_framebuffer_release(fb);
+      stw_framebuffer_unlock(fb);
       return TRUE;
    }
 
-   st_swapbuffers(fb->stfb, &surface, NULL);
+   ctx = stw_current_context();
+   if (ctx) {
+      if (ctx->hud) {
+         /* Display the HUD */
+         struct pipe_resource *back =
+            stw_get_framebuffer_resource(fb->stfb, ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT);
+         if (back) {
+            hud_run(ctx->hud, NULL, back);
+         }
+      }
+
+      if (ctx->current_framebuffer == fb) {
+         /* flush current context */
+         ctx->st->flush(ctx->st, ST_FLUSH_END_OF_FRAME, NULL);
+      }
+   }
+
+   if (stw_dev->swap_interval != 0) {
+      wait_swap_interval(fb);
+   }
 
-   return stw_framebuffer_present_locked(hdc, fb, surface);
+   return stw_st_swap_framebuffer_locked(hdc, fb->stfb);
 }
 
 
 BOOL APIENTRY
-DrvSwapLayerBuffers(
-   HDC hdc,
-   UINT fuPlanes )
+DrvSwapLayerBuffers(HDC hdc, UINT fuPlanes)
 {
-   if(fuPlanes & WGL_SWAP_MAIN_PLANE)
+   if (fuPlanes & WGL_SWAP_MAIN_PLANE)
       return DrvSwapBuffers(hdc);
 
    return FALSE;