gallium: rename 'state tracker' to 'frontend'
[mesa.git] / src / gallium / state_trackers / wgl / stw_framebuffer.h
diff --git a/src/gallium/state_trackers/wgl/stw_framebuffer.h b/src/gallium/state_trackers/wgl/stw_framebuffer.h
deleted file mode 100644 (file)
index d44c3a6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,227 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * 
- * Copyright 2008 VMware, Inc.
- * All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
- **************************************************************************/
-
-#ifndef STW_FRAMEBUFFER_H
-#define STW_FRAMEBUFFER_H
-
-#include <windows.h>
-
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/wglext.h>
-
-#include "util/u_debug.h"
-#include "stw_st.h"
-
-
-struct pipe_resource;
-struct st_framebuffer_iface;
-struct stw_pixelformat_info;
-
-/**
- * Windows framebuffer.
- */
-struct stw_framebuffer
-{
-   /**
-    * This mutex has two purposes:
-    * - protect the access to the mutable data members below
-    * - prevent the framebuffer from being deleted while being accessed.
-    *
-    * Note: if both this mutex and the stw_device::fb_mutex need to be locked,
-    * the stw_device::fb_mutex needs to be locked first.
-    */
-   CRITICAL_SECTION mutex;
-   
-   /*
-    * Immutable members.
-    * 
-    * Note that even access to immutable members implies acquiring the mutex 
-    * above, to prevent the framebuffer from being destroyed.
-    */
-   
-   HWND hWnd;
-
-   int iPixelFormat;
-   const struct stw_pixelformat_info *pfi;
-
-   /* A pixel format that can be used by GDI */
-   int iDisplayablePixelFormat;
-   boolean bPbuffer;
-
-   struct st_framebuffer_iface *stfb;
-
-   /*
-    * Mutable members. 
-    */
-
-   unsigned refcnt;
-
-   
-   /* FIXME: Make this work for multiple contexts bound to the same framebuffer */
-   boolean must_resize;
-
-   boolean minimized;  /**< Is the window currently minimized? */
-
-   unsigned width;
-   unsigned height;
-   
-   /** WGL_ARB_render_texture - set at Pbuffer creation time */
-   unsigned textureFormat;  /**< WGL_NO_TEXTURE or WGL_TEXTURE_RGB[A]_ARB */
-   unsigned textureTarget;  /**< WGL_NO_TEXTURE or WGL_TEXTURE_1D/2D/
-                                 CUBE_MAP_ARB */
-   boolean textureMipmap;   /**< TRUE/FALSE */
-   /** WGL_ARB_render_texture - set with wglSetPbufferAttribARB() */
-   unsigned textureLevel;
-   unsigned textureFace;    /**< [0..6] */
-
-   /**
-    * Client area rectangle, relative to the window upper-left corner.
-    *
-    * @sa GLCBPRESENTBUFFERSDATA::rect.
-    */
-   RECT client_rect;
-
-   HANDLE hSharedSurface;
-   struct stw_shared_surface *shared_surface;
-
-   /* For WGL_EXT_swap_control */
-   int64_t prev_swap_time;
-
-   /** 
-    * This is protected by stw_device::fb_mutex, not the mutex above.
-    * 
-    * Deletions must be done by first acquiring stw_device::fb_mutex, and then
-    * acquiring the stw_framebuffer::mutex of the framebuffer to be deleted. 
-    * This ensures that nobody else is reading/writing to the.
-    * 
-    * It is not necessary to acquire the mutex above to navigate the linked list
-    * given that deletions are done with stw_device::fb_mutex held, so no other
-    * thread can delete.
-    */
-   struct stw_framebuffer *next;
-};
-
-
-/**
- * Create a new framebuffer object which will correspond to the given HDC.
- * 
- * This function will acquire stw_framebuffer::mutex. stw_framebuffer_unlock
- * must be called when done 
- */
-struct stw_framebuffer *
-stw_framebuffer_create(HDC hdc, int iPixelFormat);
-
-
-/**
- * Increase fb reference count.  The referenced framebuffer should be locked.
- *
- * It's not necessary to hold stw_dev::fb_mutex global lock.
- */
-static inline void
-stw_framebuffer_reference_locked(struct stw_framebuffer *fb)
-{
-   if (fb) {
-      assert(stw_own_mutex(&fb->mutex));
-      fb->refcnt++;
-   }
-}
-
-
-void
-stw_framebuffer_release_locked(struct stw_framebuffer *fb);
-
-/**
- * Search a framebuffer with a matching HWND.
- * 
- * This function will acquire stw_framebuffer::mutex. stw_framebuffer_unlock
- * must be called when done 
- */
-struct stw_framebuffer *
-stw_framebuffer_from_hwnd(HWND hwnd);
-
-/**
- * Search a framebuffer with a matching HDC.
- * 
- * This function will acquire stw_framebuffer::mutex. stw_framebuffer_unlock
- * must be called when done 
- */
-struct stw_framebuffer *
-stw_framebuffer_from_hdc(HDC hdc);
-
-BOOL
-stw_framebuffer_present_locked(HDC hdc,
-                               struct stw_framebuffer *fb,
-                               struct pipe_resource *res);
-
-void
-stw_framebuffer_update(struct stw_framebuffer *fb);
-
-
-static inline void
-stw_framebuffer_lock(struct stw_framebuffer *fb)
-{
-   assert(fb);
-   EnterCriticalSection(&fb->mutex);
-}
-
-
-/**
- * Release stw_framebuffer::mutex lock. This framebuffer must not be accessed
- * after calling this function, as it may have been deleted by another thread
- * in the meanwhile.
- */
-static inline void
-stw_framebuffer_unlock(struct stw_framebuffer *fb)
-{
-   assert(fb);
-   assert(stw_own_mutex(&fb->mutex));
-   LeaveCriticalSection(&fb->mutex);
-}
-
-
-/**
- * Cleanup any existing framebuffers when exiting application.
- */
-void
-stw_framebuffer_cleanup(void);
-
-
-static inline struct stw_st_framebuffer *
-stw_st_framebuffer(struct st_framebuffer_iface *stfb)
-{
-   return (struct stw_st_framebuffer *) stfb;
-}
-
-
-static inline struct stw_framebuffer *
-stw_framebuffer_from_HPBUFFERARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
-{
-   return (struct stw_framebuffer *) hPbuffer;
-}
-
-
-#endif /* STW_FRAMEBUFFER_H */