Revert "d3dadapter9: Support software renderer on any DRI device"
[mesa.git] / src / gallium / targets / graw-null / graw_util.c
index 09cba895d2a8f334cc5345c4acba6dd4830b848f..bf7f258f3ccc3bb52ec70b5a3a59dab2df970ca6 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@
 #include "pipe/p_state.h"
 #include "tgsi/tgsi_text.h"
 #include "util/u_debug.h"
+#include "util/u_debug_image.h"
 #include "util/u_memory.h"
 #include "state_tracker/graw.h"
 
@@ -18,9 +19,10 @@ graw_parse_geometry_shader(struct pipe_context *pipe,
    struct tgsi_token tokens[1024];
    struct pipe_shader_state state;
 
-   if (!tgsi_text_translate(text, tokens, Elements(tokens)))
+   if (!tgsi_text_translate(text, tokens, ARRAY_SIZE(tokens)))
       return NULL;
 
+   memset(&state, 0, sizeof state);
    state.tokens = tokens;
    return pipe->create_gs_state(pipe, &state);
 }
@@ -32,9 +34,10 @@ graw_parse_vertex_shader(struct pipe_context *pipe,
    struct tgsi_token tokens[1024];
    struct pipe_shader_state state;
 
-   if (!tgsi_text_translate(text, tokens, Elements(tokens)))
+   if (!tgsi_text_translate(text, tokens, ARRAY_SIZE(tokens)))
       return NULL;
 
+   memset(&state, 0, sizeof state);
    state.tokens = tokens;
    return pipe->create_vs_state(pipe, &state);
 }
@@ -46,9 +49,10 @@ graw_parse_fragment_shader(struct pipe_context *pipe,
    struct tgsi_token tokens[1024];
    struct pipe_shader_state state;
 
-   if (!tgsi_text_translate(text, tokens, Elements(tokens)))
+   if (!tgsi_text_translate(text, tokens, ARRAY_SIZE(tokens)))
       return NULL;
 
+   memset(&state, 0, sizeof state);
    state.tokens = tokens;
    return pipe->create_fs_state(pipe, &state);
 }